小学信息技术课教学设计模板
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第1课初识计算机教学设计1教学目标1、激发学生对信息技术的兴趣。
2、认识计算机的基本组成。
3、学会正确的开机、关机。
2学情分析三上年级第一节信息技术课《初识电脑》,学生对电脑还不大熟悉。
3重点难点激发学生对信息技术的兴趣。
学会正确的开机、关机和正确用手握鼠标。
4教学过程(一)、揭示课题同学们,这节是什么课呀?(这节是《信息技术》课,也就是大家平常说的电脑课。
) (二)、电脑的组成同学们,我们知道电脑吗?(电脑由硬件和软件两部分组成。
)(三)、电脑是由哪些硬件组成?学生对电脑的硬件组成不熟悉,可能会说显示器、键盘、鼠标等,教师可以简单提示一下。
(CPU,主板,内存,硬盘,显卡,机箱,电源,散热器,网卡,声卡,光驱,显示器,鼠标,键盘等。
其中网卡,声卡一般是使用主板上集成的,不用另外买;当然也有独立的。
) (四)、我们看到的电脑是由哪些大的部件组成?1、老师利用课件向学生展示显示器、主机、键盘、鼠标、音箱等部件,还提示笔记本电脑。
2、它们各起什么作用?(这一点大多数学生可能会讲得出来)(五)、怎样起动电脑?(按一下电源开关就能开机)(六)、怎样是关机呀?点击“开始”会弹出“关闭计算机”,再选择里面的“关机”就能自动关机。
对于电脑的关机,老师要给学生强调,不能用手直接按开机的电源开关按键来关机。
(七)、手怎样握鼠标?告诉学生鼠标上有左键右键和中间的滚轮,食指点左键,中指点右键,用滚轮时也用食指;告诉学生目标确定时单击左键、选择目标时单击右键。
(八)、电脑的桌面用课件向学生展示电脑的桌面图标。
(九)、为什么要学《信息技术》1、《信息技术》课只是上电脑玩游戏吗?2、我们为什么要上《信息技术》课?为了使我们更好的适应未来社会的发展,随着信息时代的到来,拥有信息的多少成为一个人成功的决定性因素,准确地鉴别信息、迅速地筛选和获取信息、将是所有社会成员应具备的如同“读、写、算”一样重要的终生有用的基础能力之一。
告诉学生我们为什么要上信息技术课(学习信息技术就是让我们学会更好地去获得信息,筛选对我们有用的信息,对其加以整理利用,最后成为我们自己的知识。
信息技术教学设计案例(优秀9篇)信息技术教学设计篇一一、教材分析:这节课的内容为课本“信息技术入门”中“信息与信息技术”的初步认识,教材以两个活动主题为基础,然后以“知识与技能”的形式详细介绍了关于信息与信息技术的相关问题,旨在让学生通过自主学习,教师指导,充分理解信息与信息技术的含义,了解信息的采集与处理方法,这部分内容在全书中占据了主要地位,是培养学生学习信息技术兴趣的基石,是引导学生走进信息技术殿堂的一块敲门砖。
信息技术的宗旨是让学生能够利用所学的知识技能去获取、加工处理信息,并在此基础上有所创新,所以本节不仅是简单的将书本知识传授给学生,同时教学内容与其他学科及爱国主义相结合,将一些世界名曲、名画、名作放于多媒体教学中,用一些相关的活动让学生以不同的方式获取信息,亲自体会信息的传递及获取,同时也丰富了学生的思维,使他们增加了常识。
二、教学对象分析初一新同学在小学已接触到计算机,并学会了一些简单的操作,学习兴致较高,但基于他们年龄的特点,他们对理论性强的知识点不易理解,认识较为直观,另外由于个性差异,也使他们的认知能力、实际操作能力以及知识水平各不相同,形成了不同的层次。
三、学习目标1、认知目标:理解信息与信息技术含义,了解信息的呈现形式,主要特征及信息的发展与应用。
2、技能目标:通过对信息的了解,能掌握信息的采集处理方法,并能以简单的方式获取和加工信息,提高个人的分析、归纳、解决问题的能力。
3、情感目标:通过生动活泼的教学,使学生对学习信息技术产生浓厚的兴趣,培养自主学习、互助学习的意识。
四、教学重点、难点:信息与信息技术的含义。
五、教学模式:自主学习分层推进教学模式。
六、教学手段:采多媒体教学网。
七、教学策略设计:根据教材分析及教学对象、教学目标、教学重难点分析,在教学中应强调学生的主体作用,让学生自主探索,在任务的驱动下启发、引导学生主动触摸知识,教师总结指导,对不同层次的学生,应以鼓励为主,分层教学,激发其学习兴趣。
《小学信息技术》教案教学设计及万能模板小学信息技术教案教学设计及万能模板一. 教学目标通过本课的研究,学生应能掌握以下技能和知识:1. 熟悉计算机基本操作,包括开机、关机、文件操作等;2. 了解各种常见的计算机软件及应用,如字处理、图片处理、网络等;3. 具备一定的信息素养,能够全面、准确、及时地获取、处理和交流信息;4. 能够运用信息技术进行研究、研究和创新,并培养信息技术创新意识。
二. 教学内容本课程主要内容如下:1. 计算机基本操作- 计算机硬件及配件的认识- 计算机系统软件的认识- 计算机基本操作方法的研究2. 计算机软件应用- 字处理软件的基本操作和应用- 图片处理软件的基本操作和应用- 网络应用基础知识的研究3. 信息素养的培养- 信息素养的概念和内涵- 信息的获取、处理和交流- 信息技术的创新应用4. 小学信息技术教学设计及万能模板- 小学信息技术课程教学设计原则- 小学信息技术课程教学设计模板三. 教学方法本课程采用“讲解法”、“互动式教学法”、“课外实践和任务型研究”相结合的方式进行教学。
四. 教学评价本课程主要采用“平时成绩”和“期末考试成绩”相结合的方式进行评价,其中平时成绩包括课堂表现、课堂作业、课外任务完成情况等内容。
五. 教学资源本课程所需主要教学资源包括:- 计算机硬件,如主机、显示器、键盘、鼠标等。
- 计算机软件,如字处理软件、图片处理软件等。
六. 参考文献1. 《信息技术教学指导纲要(2011版)》2. 《中小学信息技术课程标准》3. 《教师用电脑全攻略》。
关于信息技术的教案模板7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
文档下载后可定制修改,请根据实际需要进行调整和使用,谢谢!并且,本店铺为大家提供各种类型的经典范文,如个人总结、工作计划、心得体会、演讲致辞、应急预案、规章制度、策划方案、教学资料、作文大全、其他范文等等,想了解不同范文格式和写法,敬请关注!Download tips: This document is carefully compiled by this editor. I hope that after you download it, it can help you solve practical problems. The document can be customized and modified after downloading, please adjust and use it according to actual needs, thank you!Moreover, our store provides various types of classic sample essays for everyone, such as personal summaries, work plans, insights, speeches, emergency plans, rules and regulations, planning plans, teaching materials, complete essays, and other sample essays. If you want to learn about different sample formats and writing methods, please pay attention!关于信息技术的教案模板7篇教案的编写过程需要教师对教学内容进行深入的研究和分析,这有助于提升教师的专业知识水平,教案的编写过程可以帮助教师更好地引导学生进行自主学习,下面是本店铺为您分享的关于信息技术的教案模板7篇,感谢您的参阅。
小学信息技术精品教案《用键盘打字》教学设计一、教学内容本节课教学内容选自小学信息技术课程第二册第五章《键盘操作与应用》。
具体内容包括:键盘基本布局,各个区域功能;英文字母键盘操作,数字与符号键盘操作;打字正确姿势和指法,以及简单文字输入实践。
二、教学目标通过本节课学习,学生应能够:1. 解键盘基本布局,掌握各个区域功能。
2. 学会正确打字姿势和指法,熟练进行英文字母、数字与符号输入。
三、教学难点与重点教学难点:正确掌握打字姿势和指法,熟练进行各种字符输入。
教学重点:熟悉键盘布局,学会正确打字方法。
四、教具与学具准备1. 教具:计算机、投影仪、键盘模型。
2. 学具:学生每人一台计算机,安装有打字软件。
五、教学过程1. 实践情景引入(5分钟)利用一个有趣打字游戏,引起学生对键盘打字兴趣,让学生感受打字重要性。
2. 知识讲解(15分钟)(1)键盘布局:介绍键盘各个区域及其功能。
(2)打字姿势与指法:演示正确打字姿势,讲解各个手指分工。
(3)字符输入:讲解英文字母、数字与符号输入方法。
3. 例题讲解(10分钟)选取一段简单文字,演示打字过程,强调正确指法和打字速度。
4. 随堂练习(10分钟)学生在计算机上跟随老师进行打字练习,老师巡回指导,纠正错误。
5. 小组竞赛(10分钟)将学生分成小组,进行打字速度和准确性竞赛,激发学生学习积极性。
对学生打字练习进行点评,强调正确打字方法和注意事项。
六、板书设计1. 键盘布局图及各个区域功能。
2. 打字姿势与指法示意图。
3. 常用字符输入示例。
七、作业设计1. 作业题目:输入一段指定文字,要求正确打字姿势和指法,注意打字速度和准确性。
2. 答案:根据学生完成作业,老师进行批改,给出评价。
八、课后反思及拓展延伸2. 拓展延伸:推荐学生课后使用打字软件进行练习,提高打字速度和准确性,逐步培养信息素养。
重点和难点解析:一、教学内容选择与安排在教学内容选择上,我特别关注键盘基本布局和打字姿势正确性,因为这些是学生掌握打字技能基础。
小学信息技术教案模板一、教学目标。
1. 知识目标,学生能够掌握信息技术的基本概念,了解计算机的基本组成和作用。
2. 能力目标,培养学生的信息技术操作能力,提高他们的信息获取和处理能力。
3. 情感目标,激发学生对信息技术的兴趣,培养他们的创新意识和团队合作精神。
二、教学重点和难点。
1. 教学重点,信息技术的基本概念和计算机的基本组成。
2. 教学难点,培养学生的信息技术操作能力,引导他们运用信息技术进行问题解决和创新。
三、教学内容与过程安排。
1. 导入(5分钟)。
通过图片、视频等多媒体形式引入信息技术的基本概念,引发学生的兴趣。
2. 讲授(15分钟)。
介绍信息技术的定义、发展历程和应用领域,讲解计算机的基本组成和作用,引导学生了解信息技术的重要性和必要性。
3. 实践操作(30分钟)。
分组进行实践操作,让学生亲自动手操作计算机,学习基本的操作技能,如打字、使用鼠标、浏览网页等。
4. 案例分析(15分钟)。
通过案例分析,引导学生运用信息技术解决实际问题,培养他们的信息获取和处理能力,激发他们的创新意识。
5. 总结提高(10分钟)。
总结本节课的学习内容,强调信息技术的重要性,鼓励学生多加练习,提高信息技术操作能力。
四、教学手段。
1. 多媒体教学。
2. 实物展示。
3. 分组合作。
4. 案例分析。
五、教学反馈。
1. 学生自评。
让学生对自己的学习情况进行自我评价,发现不足,做出改进。
2. 教师评价。
教师对学生的学习情况进行评价,及时给予肯定和建议,鼓励学生继续努力。
六、教学延伸。
1. 布置作业。
布置相关的信息技术作业,巩固和提高学生的操作能力和信息获取能力。
2. 拓展知识。
引导学生自主学习,拓展信息技术知识,提高他们的综合应用能力。
七、教学反思。
本节课通过多种教学手段,使学生在实践操作中掌握了信息技术的基本概念和基本操作技能,培养了他们的信息获取和处理能力,激发了他们对信息技术的兴趣。
但在教学过程中也发现了一些不足之处,需要进一步改进和完善。
小学信息技术初识计算机教案计算机已经成为了我们生活中不可或缺的一部分。
为了让小学生初识计算机及其基本概念和操作技能,我设计了以下教案。
教学目标:1. 了解计算机的基本概念和作用。
2. 学会使用计算机的基本操作技能。
3. 掌握计算机常用的软件应用。
教学准备:1. 计算机教室或每个学生配备一台计算机。
2. 电子白板或投影仪。
3. 安装好相关软件,如字处理软件、演示文稿软件等。
教学过程:一、导入(5分钟)教师与学生互动,以问题引入该课程主题。
例如,教师可以问:“你们在生活中接触过哪些电子设备?”“你们了解计算机在我们生活中的作用吗?”通过开放性问题激发学生思考,引发他们的兴趣。
二、讲授计算机的基本概念(15分钟)1. 让学生观察和描述计算机的外部特征,如屏幕、键盘、鼠标等。
2. 讲解计算机的内部组成部分,如主机、硬盘、内存等,并使用图表进行说明。
3. 引导学生理解计算机的基本工作原理,即输入、处理、输出的过程。
三、计算机的基本操作(25分钟)1. 向学生介绍计算机的开机与关机的步骤,并提供示范操作。
2. 教授基本的输入与输出设备的使用方法,如键盘输入文字、鼠标操作、打印机使用等。
3. 引导学生学会使用计算机桌面环境、文件管理等基本操作技能。
四、常用软件应用介绍(30分钟)1. 讲解常用的字处理软件,如Microsoft Word,教授基本文字输入、编辑、格式调整等操作方法,并提供实践操作。
2. 介绍创作演示文稿的软件,如Microsoft PowerPoint,教授制作幻灯片、插入图片和文本等操作方法,并提供实践操作。
3. 引导学生了解音频、视频播放器的使用方法,让学生能够观看和听取多媒体资源。
五、小结(5分钟)复习本节课所学的内容,与学生一起总结本节课的主要内容和学到的知识。
强调计算机的重要性和在生活中的多样应用。
六、作业布置(5分钟)根据学生的实际情况布置相应的作业任务。
例如,要求学生在家里使用字处理软件写一篇作文,并下节课现场展示。
小学信息技术教案介绍本教案是针对小学生开设的信息技术课程设计的。
通过本课程的学习,学生将能够掌握基本的计算机操作技能,了解互联网的基本概念,并学会利用信息技术工具进行简单的数据处理和创意设计。
本教案将通过丰富多样的教学活动和案例来帮助学生提升信息技术素养,培养他们的创新思维和解决问题的能力。
教学目标本教案的教学目标如下: 1. 了解计算机硬件和软件的基本知识; 2. 熟悉常见的计算机操作和互联网应用; 3. 学会利用信息技术工具进行数据的收集、整理和展示; 4. 培养学生的创新思维和解决问题的能力。
教学内容本教案的教学内容主要包括以下几个方面: 1. 计算机基础知识; 2. 常见的计算机操作; 3. 互联网应用; 4. 数据处理和创意设计。
教学方法和策略本教案将采用多种教学方法和策略,以激发学生的兴趣和参与度,提高教学效果。
具体的方法和策略如下:1. 课堂讲授通过课堂讲授,向学生介绍计算机的基本知识和操作技巧。
教师可以通过多媒体展示和实际操作演示的方式,使学生更直观地理解和掌握相关内容。
2. 实践操作在课堂上设置实践操作环节,让学生亲自动手操作计算机和互联网应用,巩固所学的知识和技能。
教师在实践操作过程中,提供必要的指导和支持,帮助学生解决遇到的问题。
3. 小组合作将学生分成小组进行合作学习,通过小组合作的方式,让学生共同解决问题、交流思想、分享经验。
教师可以设计小组活动,如小组讨论、小组项目等,促进学生之间的合作与交流。
4. 案例分析通过实际案例的分析和讨论,引导学生运用所学的知识和技能解决实际问题。
教师可以选择与学生生活经验和兴趣相关的案例,提高学生的学习兴趣和参与度。
5. 创意设计通过创意设计的活动,培养学生的创新思维和解决问题的能力。
教师可以组织学生进行创意设计比赛,鼓励学生发挥想象力和创造力,设计和制作自己感兴趣的作品。
教学评估为了评估学生的学习效果和教学质量,教师将采用多种评估方法。
小学信息技术教学设计案例引言:随着信息技术的迅猛发展,它已经成为我们生活中不可或缺的一部分。
信息技术教育在小学阶段尤为重要,它有助于培养学生的计算机素养以及解决问题的能力。
本文将以小学信息技术教学设计案例为主题,探讨如何有效地引入信息技术教育,培养学生的技术技能和信息处理能力。
一、背景介绍现代社会对信息技术的需求不断增加,小学阶段是学生接触信息技术的最佳时期。
信息技术教育能够帮助学生理解计算机的基本原理和功能,掌握常用的计算机软件和工具,并了解如何安全地使用互联网。
本设计案例将引入信息技术教育到小学课堂中,以提高学生的信息处理能力和创新思维能力。
二、教学目标1. 培养学生基本的计算机操作能力,包括使用鼠标、键盘、图标和菜单等。
2. 掌握常用的计算机软件和工具,如文字处理、表格制作和演示文稿。
3. 培养学生的创新思维能力,通过信息技术解决实际问题。
4. 引导学生安全使用互联网,了解网络的基本原理和使用规范。
三、教学内容本教学案例将包括以下几个核心内容:1. 计算机基础知识:介绍计算机的基本组成部分以及常用的硬件设备,如显示器、键盘和鼠标。
2. 软件应用:引导学生学习常用的文字处理软件,如Microsoft Word,让他们掌握基本的文字排版和编辑技巧。
3. 表格制作:介绍电子表格软件的基本功能和使用方法,如Microsoft Excel,让学生学会制作简单的表格和图表。
4. 演示文稿制作:引导学生学习演示文稿软件的基本功能,如Microsoft PowerPoint,让学生通过制作幻灯片展示自己的想法和观点。
5. 互联网安全:教授学生如何安全地使用互联网,如注意个人隐私和信息安全。
四、教学方法1. 授课讲解:通过授课的方式,向学生介绍计算机的基本概念和操作技巧。
2. 实践操作:在教学过程中,引导学生亲自操作计算机软件,如文字处理、表格制作和演示文稿制作。
3. 小组合作:组织学生进行小组合作,让他们一起解决问题和制作作品,培养合作精神和团队意识。
小学信息技术的教学设计(最新5篇)(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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(修订版)小学信息技术完整课程教学设计1. 课程概述本课程旨在为小学生提供全面的信息技术教育,帮助他们建立坚实的信息技术基础,培养他们的信息素养和创新能力。
通过本课程的学习,学生将掌握基本的计算机操作技能、网络知识、信息安全以及常用的信息技术应用软件。
2. 课程目标2.1 知识与技能- 掌握基本的计算机操作技能,包括开关机、使用输入设备(如鼠标、键盘)和输出设备(如显示器、打印机)。
- 学习使用常用的信息技术应用软件,如文字处理软件、表格处理软件、演示软件等。
- 了解计算机网络的基本概念,掌握基本的网络通信技能。
- 学习信息安全知识,提高网络安全意识。
2.2 过程与方法- 通过实践操作,培养学生的动手能力。
- 通过小组讨论和合作,培养学生的团队协作能力。
- 通过问题解决,培养学生的创新能力和解决问题的能力。
2.3 情感态度与价值观- 培养学生对信息技术的兴趣,提高他们的信息素养。
- 培养学生遵守网络规则和信息安全的意识,提高他们的社会责任感和职业道德。
3. 课程内容3.1 计算机操作基础- 计算机的基本组成- 开关机、使用输入设备和输出设备- 文件和文件夹的基本操作3.2 文字处理软件的使用- 文档的创建、编辑和保存- 字体、段落格式的设置- 插入图片、表格和图表3.3 表格处理软件的使用- 表格的创建和编辑- 数据的输入和格式化- 数据排序和筛选3.4 演示软件的使用- 演示文稿的创建和编辑- 插入图片、图表和动画- 演示文稿的放映和切换3.5 计算机网络基础- 网络的基本概念和组成部分- 互联网的使用和浏览- 电子邮件的基本操作3.6 信息安全- 计算机病毒和恶意软件的防范- 个人信息的保护- 网络道德和法律法规4. 教学方法- 采用讲授、示范、实践、讨论、小组合作等多种教学方法,以适应学生的不同学习风格和需求。
- 以学生为中心,注重培养学生的动手能力和创新能力。
- 创设情境,引导学生主动探索和学习。
小学信息技术教学设计(优秀5篇)《小学信息技术》教案篇一教学目的和要求1、了解文件和文件夹的基础知识;2、初步认识“资源管理器”;3、掌握查找文件的一般方法。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件、软盘。
教学过程一、新课导入同学们,在学习计算机的过程中,你最喜欢干什么?有的时候,桌面上或开始菜单中的快捷方式会被不小心删掉,同学们就不会打开这个游戏了,通过学习“查找文件”,你就会自己来找游戏了。
二、教学新课(一)介绍文件和文件夹。
电脑中的信息是以文件的形式保存的,根据信息的不同,文件图标也不一样,下面我们就来认识一下常见文件及对应的图标。
(图示)练习:说出下列文件分别是什么类型文件。
文件名有点像外国人的名字,格式是“名。
姓”。
他们的“名”叫主文件名,“姓”叫“扩展名。
不同类型的文件,他们的扩展名也不一样。
(结合图介绍)文件的名可以由汉字、字母、数字等构成。
(结合图介绍)我们根据需要,可以将文件放在文件夹中(图示文件夹),在文件夹中,可以有文件和文件夹,但在同一个文件夹中不能有同名同姓的文件或同名的文件夹。
(二)在“我的电脑”中查找文件。
1、怎样打开“我的。
电脑”?2、我们可以打开某个盘,来查看文件信息。
我们可以根据需要,选择图标的排列顺序。
3、如果再打开某个文件夹,就可以查看该文件夹的文件信息。
练习:(1)查看软盘中有那些类型文件?文件夹中有什么类型文件?(2)打开C盘,看有没有five.exe文件。
(三)在“资源管理器”中查找文件1、教学怎样打开“资源管理器”。
(师示范)2、它与“我的电脑”窗口有什么不同?重点介绍“所有文件夹”框:选择盘或文件夹,右边框中就会出现内容。
练习:查看D盘的文件夹和文件。
观察:“+”“-”号分别表示什么?我们要看一个文件夹的内容怎么办?练习:找一下C盘的windows文件夹中有没有readme.txt文件。
3、还有什么方法可以打开“资源管理器”?看“试一试”。
练习:在D盘的five文件夹下找一个应用程序,然后打开它。
小学信息技术教案关于小学信息技术教案作为一无名无私奉献的教育工作者,通常会被要求编写教案,编写教案有利于我们准确把握教材的重点与难点,进而选择恰当的教学方法。
那么教案应该怎么写才合适呢?以下是作者为大家整理的关于小学信息技术教案,欢迎大家借鉴与参考,希望对大家有所帮助。
关于小学信息技术教案1教学目的和要求1、习圆、矩形、圆角矩形、多边形工具的使用方法。
2、让学生能运用画图工具作简单的规则图形。
教学重点:进一步认识“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具教学难点:“圆”、“矩形”、“圆角矩形”“多边形”等画图工具的使用方法。
教学准备:计算机、网络及辅助教学软件教学过程:一、复习提问:工具箱中的工具名称教师指工具,学生口答二、新课导入1、出示图例:师:请同学们看屏幕上有些什么简单的图形?如果老师将这些图形移动一下,就拼成了一个什么图形?出示:其实许多规则的图形都是由正方形、长方形、多边形、圆形、椭圆形等基本图形构成的。
同学想和老师一起用这些简单的图形去画出漂亮的图形吗?今天,老师就和大家一起学习“画规则图形”(投影出示课题)三、教学新课1、教学“矩形”画图工具(1)教学画长方形①选择矩形工具单击;②将鼠标指针指向画图区合适的位置,先按下左键,再沿对角线拖动鼠标,屏幕上出现一个矩形;③当矩形大小合适时,松开鼠标左键。
即可绘制出矩形。
(2)教学画正方形①选择矩形工具单击②按下Shift键后,再将鼠标指针指向画图区合适的位置,按下左键,拖动鼠标,屏幕上出现一个正方形。
③当正方形大小合适时,松开鼠标左键。
即可绘制出正方形。
2、教学“圆角矩形”画图工具圆角矩形的画法同画直角矩形的画法方法一样,只是“圆角矩形”画出的长方形的四个角是圆角的。
3、教学“椭圆”画图工具(1)教学画椭圆引导:画椭圆和画矩形方法是相同的。
请学生讲一下操作步骤(2)教学画圆说明:画圆方法和画正方形的方法是一致的。
可以怎么画?4、教学“多边形”画图工具操作步骤:(师生讨论得出)教学画45度和90度角的拐角。
信息技术教学案例信息技术教学设计案例(优秀8篇)信息技术教学设计案例【优秀8篇】由作者为您收集整理,希望可以在信息技术教学案例方面对您有所帮助。
信息技术教学设计篇一[教学目的与要求]知识与技能:感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。
过程与方法:掌握信息活动的一般过程。
情感态度价值观:感受信息对生活与学习的作用,产生学习与使用信息技术的兴趣和积极性。
行为与创新:能够养成积极思考生活中的信息的真假性、有用性的行为习惯。
[教学重点与难点]重点:信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应用。
难点:感受信息及信息技术的重要性,了解生活中的信息的一些过程。
[教学方法与手段]本课使用了教师引导、学生体验学习、游戏学习等教学方法,通过学生个人、小组、集体的多种形式进行学习活动。
[教学准备]相关图片、课件、猜词游戏[教学过程](一)导入:同学们,我们正处于一个信息社会里,生活中充满了各种各样的信息。
那什么是信息呢,信息又有哪些作用呢?这就是今天我们要解决的问题。
(出示课题:信息与信息技术)(二)新授:一、信息(出示课件图片1)师问:从这张图你能得到哪些信息呢?(生答)(出示课件图片2-4)分别问:通过观看以上图片,你能得到什么信息呢?(生分别回答)师问:你还能说出其它的信息呢?(生答)我们可以知道:信息是一些消息,在我们学习、生活、工作中都离不开信息。
(阅读“知识屋”)二、信息的获取师问:那信息是如何获取的呢?(出示课件图片)(生答)但是有些信息我们用自己的感觉器官无法获取到,比如说,我想看清对面大楼上是一只什么鸟?(生回答)师:其实很多工具都能帮助我们获取更多的信息,你知道还有哪些工具吗?试着在小组内交流一下。
三、信息的传递获取信息后,我们要将它传递给更多的人,我们可以通过一些方式来进行信息的传递。
(出示课件图片)科技的发展让信息的传递有了更多的方式,但并不意味着原始的方式就此淘汰了。
完成“讨论坊”的内容。
小学信息技术教学设计优秀5篇小学信息技术教案篇一教材分析是以美化Windows界面为中心的实践操作课,体现“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性发展。
这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。
学情分析本课是在学习了鼠标操作,还没有学习键盘操作学习之前的一节课,教材在本课中选择了学生感兴趣的更换桌面背景作为活动主题,一方面为了使学生的学习热情持续高涨,另一方面也是由于更换桌面背景所涉及的“显示属性”对话框是一个选项丰富的典型对话框,使得学生在愉悦的活动中学会“对话框”的复杂操作。
教学目标知识与技能1、使学生了解“对话框”界面的组成。
2、熟练掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。
过程与方法创设情境,采用任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。
情感态度价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的能力,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。
教学重点和难点(1)改变桌面背景。
(2)通过“浏览”查找图片的方法。
教学过程一、导入:1、出示课题:电脑桌面巧装饰让学生一起读课题。
师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息呢?知道我们今天要到电脑城堡干什么吗?2、出示教师机的桌面(Autumn图):秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。
原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。
二、新授:(一)如何设置桌面的背景1、初步学会设置背景(1)教师提出问题,怎么样才能进行桌面的设置?打开课本P16,看看能不能从书中找出答案。
(教师提出了问题,为学生自主学习提供了第一个目标,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊)(2)学生相互讨论,并且进行尝试。
(在同桌讨论的基础上,尝试性的进行操作,在讨论操作过程中,可以借助课本,这样的教学设计,培养学生自主学习的能力,同时培养学生协作完成任务,解决问题的精神)(3)学生汇报学习结果,总结设置方法。
小学信息技术《网络资源的查找与保存》教学设计一. 教材分析《网络资源的查找与保存》是一节小学信息技术课,旨在让学生了解和掌握如何在互联网上查找有用的资源,并学会如何保存这些资源。
本节课的内容主要包括:搜索引擎的使用、关键词的选择、信息的判断和保存方法等。
教材通过生动的案例和任务驱动的方式,引导学生掌握网络资源查找与保存的基本技能。
二. 学情分析考虑到小学生的年龄特点和知识水平,他们在使用互联网方面有一定的基础,但大部分学生对搜索引擎的使用还不够熟练,对于如何判断信息的可靠性以及保存方法等方面还比较陌生。
因此,在教学过程中,需要注重培养学生使用搜索引擎的技巧,以及判断信息真伪的能力。
三. 教学目标1.了解搜索引擎的基本使用方法,掌握关键词的选择和运用。
2.学会在互联网上查找有用的信息,并判断信息的可靠性。
3.掌握网络资源的保存方法,能够有效地管理和利用找到的信息。
四. 教学重难点1.重点:搜索引擎的使用方法,关键词的选择和运用,网络资源的保存方法。
2.难点:判断信息的可靠性,搜索引擎的高级搜索技巧。
五. 教学方法1.任务驱动法:通过设定具体任务,引导学生动手实践,培养实际操作能力。
2.案例教学法:通过分析典型案例,让学生了解网络资源查找与保存的具体方法。
3.讨论法:学生进行小组讨论,分享彼此的搜索经验和心得,提高学生的合作能力。
六. 教学准备1.准备相关案例和任务,以便在课堂上进行实践操作。
2.准备搜索引擎的使用教程或演示文稿,以便进行讲解和展示。
3.准备一些网络资源,以便在课堂上进行演示和练习。
七. 教学过程1.导入(5分钟)利用提问方式引导学生思考:在生活中,我们如何找到需要的信息?让学生回顾传统的信息获取方式,从而引出网络资源查找的重要性。
2.呈现(10分钟)介绍搜索引擎的基本使用方法,讲解如何输入关键词进行搜索,以及如何利用搜索引擎的高级功能进行精确搜索。
同时,展示一些实用的搜索引擎技巧,如如何利用site命令查找特定的信息,如何利用filetype命令查找特定格式的文件等。
小学信息技术教学设计【优秀7篇】信息技术教学设计篇一一、教学目标:1. 了解金山画王里各种各样的画笔工具。
2. 使用画笔工具,写字或画画。
二、教学重难点:通过按钮设置,对画笔进行调整。
三、教学过程:(一)问答引入1. 通过前两节课,大家对金山画王大致有了一个了解,掌握了其中的基本操作。
2. 下面老师来考考大家:3. 金山画王里的工具区有几个?4. 金山画王里的图库区分为哪几类素材?5. 金山画王里有哪些画笔工具?(二)自由探索1. 金山画王里面的画笔有很多种。
每种都有不同的作用和效果。
而且经过细微的`调整,同一种画笔也会有不同的效果哦。
2. 大家自由尝试10分钟。
(三)练习1. 出示范画:窗台上的花2. 你会吗?你知道老师是怎么画的?3. 生自由谈。
4. 老师示范操作:设置笔触、颜色,绘制《窗台上的花》5. 学生练习,时间20分钟。
(四)全班共享。
第2课时为古诗配画1.出示范例《咏鹅》,请学生分析运用画板中什么画笔进行创作。
2.教师示范绘制技巧3.学生练习4.展示学生作品,点评作品。
信息技术教学设计篇二本课标题网络信息检索所需课时1总序第4课时教学目标掌握通过主题目录检索网络信息的方法;掌握通过搜索引擎检索网络信息的方法;了解搜索引擎。
教学重点搜索引擎的使用教学难点逻辑运算符的使用教学方法案例分析法、问答法、演示法、讨论法等【教学过程】教学设计教学引导问题设计问题目的重点/难点/关键点通过主题目录能找到需要的信息吗?掌握主题目录检索信息的基本方法。
使用主题目录进行检索的关键是找到正确的路线。
主题目录是如何管理因特网资源列表的?了解主题目录对因特网资源列表的管理方式。
找到网站登录网页需要有一定的耐心。
如何在因特网上找到更多的信息?知道什么是搜索引擎。
重点是了解搜索引擎相比主题目录的优势。
哪个搜索引擎是比较优秀的网络信息搜索工具?了解搜索引擎的评价标准。
检索质量是一个主观性很强的指标需要认真把握。
全文检索技术有什么重要作用?了解全文检索技术的作用和基本原理。
小学信息技术教学设计(集合15篇)小学信息技术教学设计(集合15篇)小学信息技术教学设计1一、教材分析《画不规则图形》是福建教育出版社出版的福建省小学《信息技术》四年级上册第3课,本节课的教学对象是三年级的学生。
本课教材是平面图形操作知识,学习用画图软件画不规则图形的方法,教材中选择了画鱼、画五角星两个实例让学生熟悉曲线工具与多边形工具,感觉较为单薄,不够丰满。
所以我增加了画水滴,让学生掌握曲线工具的不同画法,增加了画三角形、四边形、五边形等探究活动,再过度到画五角星,让跨越度过大的教材更能适应大部分学生学习。
二、学情分析学生已经认识了画图软件,对工具箱有一定的了解,能应用工具箱中的工具画出规则图形,学生已经对画图软件具有一定的探究能力。
针对四年级学生好动、好尝试的特点,把本课的学习任务交给学生主动去质疑、尝试、讨论、归纳是最好的学习方法。
三、教学目的1.知识目标:要求学生掌握曲线工具、多边形工具的使用方法,掌握同一种工具的不同使用方法。
2.能力目标:能用曲线工具、多边形工具等构建简单和谐的图形,能灵活应用工具画出形态迥异的图画。
培养学生处理图形的能力,形成信息处理能力。
3.情感目标:让学生成为课堂的主体,激发学生学习信息技术兴趣,利用画火炬的机会,让学生感受奥运精神。
四、教学重、难点:曲线工具与多边形工具的'基本使用方法与操作技巧是本课的重点;能灵活使用工具处理图形是本课的难点。
五、教学方法:为实现教学目标采用任务驱动的多思教学法,把教学内容细化成一个个小任务让学生去完成,在完成任务中“想一想、做一做、试一试”,达到训练学生观察能力、分析能力、创新能力的目的。
通过学生自主探索、合作交流完成教学任务,培养学生的信息素养。
六、学习方法:四人小组为学习模块,以小组探究、互帮互学、相互促进、综合汇报,在小组内开展“谁是巧巧手”活动,看谁画得最棒。
小组人数不宜过多,这样有利于交流,也有利于评价,在小组内开展活动中,得到鼓励的面积也比较大,有利于激发学习兴趣,小组小巧也节省了大量的评价时间。
1、小学信息技术教学设计一等奖作为一位优秀的人民教师,时常要开展教案准备工作,教案是教材及大纲与课堂教学的纽带和桥梁。
写教案需要注意哪些格式呢?下面是小编收集整理的小学信息技术教案全集(六年级)_信息技术教案,仅供参考,欢迎大家阅读。
教学目的和要求1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息进行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重点与难点:信息的各种心态及其本质含义。
教学方法:1、从感性认识到理性认识,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
2、课前打开电脑。
教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
(有用,即有价值。
信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图……图书馆里的书报……春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……[可用幻灯片展示以上图片]二、新课教学解释:“一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。
”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存在方式而不是事物本身。
它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。
”[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]“1、信息的获取”人脑的大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
小学信息技术教案【精品】小学信息技术教案汇编十篇小学信息技术教案篇1一、教材分析本课主要介绍机器人灭火的基础知识,让学生学会安装和使用火焰传感器,了解机器人灭火基本原理,为下一节课学习打下基础。
二、教学目标1、知识和技能目标了解火焰传感器的使用方法,了解机器人灭火的工作原理。
2、过程与方法目标(1)学会安装火焰传感器及机器人的灭火装置;(2)学会分析和处理机器人出现的各种情况。
3、情感性目标培养学生的动手和动脑能力,培养学生的创新意识和精神。
三、教学重、难点1、教学重点火焰传感器的使用和灭火的基本原理。
2、教学重点(1)灭火的基本原理;(2)出现的各种情况的成因分析。
四、教学准备将本课的图片和文字资料下发到学生机上,机器人、灭火装置、蜡烛、打火机。
五、教学过程1、情境导入教师表演机器人灭火。
2、学习新课。
(1)分析灭火装置的安装过程。
教师:要想知道机器人是怎样灭火的,我们首先要了解机器人灭火过程,了解灭火的流程图。
教师示范机器人灭火后,屏幕展示灭火的流程图,帮助学生了解分析。
教师:机器人是通过什么装置来灭火的?同学们请仔细查看该装置,它们由哪些器件组成的?学生回答,教师补充讲解火焰传感器的使用方法。
学生组装灭火机器人,并对照书编写测试程序,并对火焰传感器进行测试。
(2)指导学生编写机器人控制程序。
屏幕重新展示灭火的流程图。
教师:但机器人检测到火源该怎么办?没有又该怎样去处理?布置任务:看图,编写机器人接近火源程序和灭火程序,看哪小组在最短的时间内将火焰灭掉。
学生分组练习,教师指导帮助。
小组表演,评出最佳小组。
想一想:如果在编写程序时,我们把“中断循环”改为“不中断循环”,会出现什么情况?学生编写,测试、汇报。
3、巩固练习。
请同学们试着完成书中本课的“试一试”中的练习,在遇到困难时可小组同学相互帮助,也可以举手问老师。
4、总结评价。
教师总结后,请同学根据自己掌握的知识情况和收获,在本节课的“评一评”中打上自己的成绩。
小学信息技术课教学设计模板小学信息技术教案教学目的与要求:1.了解什么是信息2.了解哪些是信息处理的工具教学重点与难点:重点:哪些是信息、信息处理工具教学过程一、导入现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?学生讨论回答(老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征)同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,其实老师就是由许多许多的信息组成的可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里那么,信息究竟是个什么呢?这就是我们今天要学习的内容二、新授1.身边的信息每天我们通过广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息我们把这些对我们有用的消息我们就把它叫做信息(板书:信息是指对人们有用的消息)如经济信息、科技信息、交通信息、市场信息、招生信息、股市信息,等等最直接的我们用眼睛看我们桌子上的书,可以看到书本的颜色的信息,厚度的信息用手摸摸可以获得书本质地的信息,用鼻子闻闻可以获得书本味道的信息,如果有显微镜还可以看到书本纸张中的微观世界(请学生列举信息的例子)2.信息的传递电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息(列举信息传递的例子)3.信息处理人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、我们的身边与大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的,因此我们要对获取的信息进行处理,那么处理信息又是如何的呢,首先是获取信息再处理信息最后输出信息(板书:输入信息处理信息输出信息)依照信息处理的过程有同学能告诉大家,人工处理信息(不借助其他设备)是怎样进行的呢?(讨论)人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理就如人们用算盘来计算??在计算机被发明以后,人们将处理信息的大量繁杂的工作交给计算机来完成,用计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好,所以,人们也将计算机叫做信息处理机计算机是如何进行信息的输入、处理、输出的呢,计算机是利用各种输入设备将信息输入(键盘、鼠标、扫描仪等等)再经过信息处理软件对信息进行加工处理,在从各种输出设备把处理的结果输出出来(显示器、打印机等等)例如气象工作者借助于计算机处理卫星发回的大量数据,绘制出气象云图,可以及时地运报出近期的天气趋势;再如我们用计算机计算1+1=?,首先将题目信息从键盘输入,计算机计算处理出结果,再在屏幕上输出结果1+1=2从计算机诞生那天到现在,计算机已经成为信息处理的重要工具计算机的诞生仅仅50多年但它的发展却是史无先例的:1946年世界上第一台电子计算机“ENIAC”(ElectronicNumericalIntegratorAndComputer,即电子数字积分计算机)在美国宾夕法尼亚大学研制成功这台计算机总共使用了18000多只电子管,1500多个继电器,重量达30多吨,占地180平方米,耗电150千瓦,其运算速度为每秒钟5000次虽然世界上第一台电子计算机十分庞大,性能也不是很高,但是它却奠定了计算机的发展基础,在科学技术发展史上,开辟了一个新的纪元自世界上第一台电子计算机问世以来,在随后的几十年中,电子计算机以异常迅猛的速度发展电子计算机从诞生到现在大致上经历了四代:第一代是电子管计算机,开始于1946年,结构上以中央处理机为中心,使用机器语言,存储量小,主要用于数值计算第二代是晶体管计算机,开始于1958年,结构上以存储器为中心,使用高级程序设计语言,应用领域扩大到数据处理和工业控制等方面第三代是中小规模集成电路计算机,开始于1964年,这一代计算机仍然以存储器第四代是大规模和超大规模集成电路计算机,开始于1971年,应用范围非常广泛,已经深入到社会生活和生产的众多方面因为有了大规模和超大规模集成电路,计算机的核心部件可以集成在一块或几块芯片上,从而出现了微型计算机三、练习讨论回答:信息和计算机有什么联系?举几个信息的例子口述:人类处理信息的过程,举几个利用计算机处理信息的例子课后反思:现代计算机技术和网络通信技术的不断发展,使得信息的获取和处理变得更加快捷,人们可以方便地获取来自全球的各种信息,也可以将信息快速地传递到世界各地我们处理信息的能力直接影响我们的生活和学习,因此学好信息技术这门学科就更加的重要在本节课通过教师和学生共同讨论信息和计算机的联系,从而使学生明白什么是信息,并对计算机有所的了解教案二:给幻灯片化个“妆”1.知识目标:认识背景在幻灯片操作中的重要作用2.技能目标:掌握幻灯片背景的设置方法,学会文字的输入与调整方法,学会放映幻灯片3.情感、态度和价值观目标:培养正确的审美观,培养构筑和谐美的能力教学重、难点:幻灯片背景的设置,放映幻灯片,文字的输入与调整,课时分配:3课时教学过程:一、创设情境,激兴导入1.播放戏曲艺术表演前的化妆过程及京剧脸谱课件2.学生观看并思考3.师导入:一件演示文稿作品也是如此,对它进行恰当的“化妆”,能使作品具有非常强的感染力,给观众留下深刻的印象今天我们就来学习第2课给幻灯片化个“妆”二、自主探究,学习新课1.设置幻灯片的背景幻灯片背景的修饰步骤1:执行“格式—背景”命令,或在幻灯片单击鼠标右键打开快捷菜单找到背景命令弹出背景对话框,如下图所示:步骤2:选择填充效果命令,在弹出“填充效果”对话框中选择“图片”标签,单击“选择图片”按钮,在弹出“选择图片”对话框中选择相应图片后,单击“插入”按钮步骤3:回到“填充效果”对话框,如左下图所示,观看预览效果满意后,单击“确定”按钮,返回“背景”对话框,如下图所示:小结:选择“应用”按钮,效果仅应用于当前的幻灯片,选择“全部应用”按钮,2.应用设计模板来改变幻灯片背景步骤:执行“格式”—“应用设计模板”命令,弹出“应用设计模板”对话框中,任意选择一个模板,并单击“应用”按钮即可小结:设计模板是系统设置的一些模板这此模板固定了幻灯片的背景图案,文字格式等,我们只要将素材与其协调搭配,便可制作出精美的幻灯片来设计模板会应用于每一张幻灯片,当使用计算机保存的图片作为背景时,要选择忽略母版的背景图形,这样将看不到设计模板的图片,只看到你设置的图片背景学生操作练习3.文字的插入与修饰在幻灯片中插入文字第1步:执行“插入”—“文本框”—“水平”命令第2步:在编辑区内拖动鼠标,形成一个文本框,在文本框内进行文本编辑学生操作练习文字的修饰第1步:选中需要修饰的文字第2步:执行“格式-字体”命令第3步:在“字体”对话框中选择需要的修饰类型,单击“确定”按钮,如图所示文本框的选定操作:把鼠标移动到文本框的任何一个边时,鼠标的形状变成十字花形,如右上图所示此时单击鼠标即可选中整个文本框文本框的修饰执行“格式”—“文本框”命令,在弹出“设置文本框格式”对话框中,可以设置填充颜色和线条颜色等文本框的删除选定文本框,直接按键盘中的删除键即可将其删除生练习文本框的操作:选定、修饰、删除4.幻灯片的放映与退出幻灯片的放映第1种方式:执行“幻灯片放映”—“观看放映”命令第2种方式:直接按键盘上的F5功能键第3种方式:选择“幻灯片放映”视图方式停止幻灯片的放映小学信息技术教学设计模板信息技术教学设计模板第课课型:新授课/复习课课时:X课时一:教材分析本节课是年级的的一节内容通过前面几节课的学习,学生已经基本掌握了本节在已学知识的基础上,通过式学习,任务层层递进,让学生掌握的应用并根据学生掌握程度的不同,设置分层教学,让不同层次的学生都能有所得,充分的发挥学生的创造力二:学习目标1、认知目标:了解,掌握的基本操作;2、能力目标:培养学生自主探索、自主学习的能力及培养学生的动手能力和团体协作能力;3、情感目标:让学生自我展示、自我激励,体验成功,在不断地尝试中激发求知欲,在不断地摸索中陶冶情操三、教学重点、难点1、本课的教学重点是:学生通过本节课的学习,掌握的用法/操作2、本课的教学难点是:能灵活运用将学习的内容融入到实践中去四、教学媒体多媒体计算机、教学课件等五、教学方法1、创设情境法在课堂上通过有目的地引入生动的场景,引起学生的情感体验,帮助他们更好地理解教材2、讲解演示法根据信息技术学科操作性强的特点,教师要边讲边操作,使学生边听边动手3、任务驱动法通过为学生设置具体任务,让学生在完成任务的过程中进行自主探究、合作学习4、分组教学法使学生在分组讨论、合作交流、评比竞赛中共同进步六、教学过程1、创设情境,导入新课师提出:出示这样的我们也能制作,你们想不想也来动手试试?那就让我们一起完成吧此环节设计的目的是创设美好的学习环境,调动学生的积极性和提高学生的注意力,利用学生好奇好动和对美好事物的向往,激发学生的学习兴趣使学生积极参与活动,主动地接受学习任务,从而乐于学习2、提出任务,探索新知任务一:由老师来展示的操作过程,让学生观察有什么变化,从而勾起学生好奇心,训练学生观察力给学生几分钟,自己动手试着完成这个操作过程然后老师针对学生操作过程中的问题加以说明、强调,同时肯定学生的成绩,让学生树立信心任务二:如果,那我们接下来该怎么操作呢?此环节我设计让学生通过自己的理解,同桌交流以及我及时必要的补充,让学生完成任务设计意图:教学过程以启迪学生思维为核心,以学生参与为标志,不能将结果简单地塞给学生,而应该让学生自己得出结论,互相讨论补充,教师总结任务三:我们的生活中真实的是这样的吗?学生讨论回答,老师总结然后带着问题大家共同完成任务通过以上三个任务,学生基本掌握的使用方法或者操作方法,我也通过步步为营的方式达到教学目标,突破重点、难点3、实践操作,学以致用以小组讨论竞赛的形式,让学生自己动手动脑创作或者演示,巩固练习,培养学生创新能力4、展示评价,共同进步首先组织学生进行“自我评价”和“小组评价”,然后教师对本课内容进行梳理归纳,并对学生的总体情况进行评价分析要积极体现评价是鼓励、评价是教学相长最后指出不足,有利于学生进一步提高5、课外延伸,作业布置是否还有其他方法可以操作或制作?同学们课后试一试,我们下节课再讨论大家尝试的方法是否正确七、板书设计课后反思:教后记其实就是教师在教完课后,对教学预案设计和实施过程进行回顾,总结和反思,将经验、教训等记录下来,作为改进教学的依据和提炼教育科研课题的资料它是对已完成教案的完善和补充,是课堂教学的总结和升华,对提高课堂教学质量,提升教师的教学业务水平,有着很重要的促进作用,内容:1、记成功做法2、记失败之处3、把授课过程中偶然出现的灵感或解决问题的方法记下来,供以后参考4、记学生问题5、记学生见解6、记学习心得。