红警2科技时代3.1数据
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红色警戒2单位代码对照表(建筑)=============建筑=================[NAPOWR]【注冊名】UIName=Name:NAPOWR遊戲中顯示名】Name=Soviet Tesla Reactor【自己好認的名,隨便改就行】AIBuildThis=no 电脑不造BuildCat=T ech 科技類,沒有生産作用的建築,只提供建造前提,如作戰實驗室BuildCat=Power 能源類,專門用於提供電力,只有這類建築當Power值爲正時不會損失動畫BuildCat=Resource資源類,專門負責采集礦石,需要和“DockUnload=yes及Refinery=yes”連用。
前4類出現在建築欄BuildCat=Combat 防禦類,出現在防禦欄Factory=BuildingType 基地類,專門建造建築Factory=InfantryType 兵營類,訓練步兵,可以選擇集合點Factory=UnitType工廠類,生産戰車或噴氣式戰鬥機,可以選擇集合點,需要與“WeaponsFactory=yes”連用。
如果有“WaterBound=yes”則是海軍工廠,生産戰艦Factory=AircraftType 機場類,生産飛行式攻擊機UnitRepair=yes 維修廠,維修破損的戰車,可以選擇出廠點ClickRepairable=yes/no建筑是否可以用“维修小扳手”工具来维修PlaceAnywhere=建筑可以在任何场地建造。
Repairable=no 建筑不能被工程师修复Capturable=true =可被占領#false =不可被占領Radar=yes;雷达功能SpySat=yes;间谍卫星功能SensorArray=yes能探測隱形單位=建筑用SensorsSight=8探測範圍=8格Prerequisite=NACNST制造前提PrerequisiteOverride=盖过Prerequisite=的制造前提Strength=1125生命值Armor=(wood 木質材料) (=steel 鋼鐵材料) ( =concrete 鋼精混凝土材料)TechLevel=1制造必須科技等級Sight=4視野範圍Adjacent=2可以过接的格数BaseNormal=no 建築不能作为連接基礎Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Russians, Confederation,Africans,Arabs,Yuri Country=英国=法國=德國=美国=韩国=蘇俄=古巴=利比亚=伊拉克=尤里【可以制造的國家】AIBasePlanningSide=填0-1的数值。
红色警戒2代码名对照(步兵,车辆单位升级后的技能)============步兵,车辆==================[E1] 【注冊名】UIName=Name:E1 【遊戲中顯示名】Name=GI 【自己好認的名,隨便改就行】Image=GI 【遊戲中顯示圖形】在ART文件里谝Assaulter=yes 步兵单位是否可以驱逐建筑中驻守的步兵而无须对该建筑造成任何损伤,Agent=必须=noInfiltrate=yes 填yes或no。
这个代码指定步兵是否可以“渗透”建筑物。
要和Agent=yes配合使用Agent=yes 步兵单位是否为间谍单位Category=Soldier =只有士兵才能用,代表由訓練類建筑(Factory=InfantryTyp“建造”他們Category=AFV 只有戰車和戰艦才能用,由陆军工厂类建筑[Factory=UnitType和WeaponsFactory=yes)来生产他们Category=Transport 運輸工具專用,有了這個語句的戰車可以裝人或坦克Naval=yes 除了必须使用战车属性的其中一种以外,还需要这个语句,代表由海军工厂类建筑(Factory=UnitType、WeaponsFactory=yes、Naval=yes和WaterBound=yes)来生产他们Category=AirPower 可以飞的机动部队专用,代表由陆军工厂类建筑或机场类建筑(Factory=AircraftType和Helipad=yes)来生产他们ConsideredAircraft=yes 有此語句的飛機將從工廠的天窗出來AirportBound=yes 有此語句的飛機將由機場類建築生産OpenTransportWeapon=1在运输工具中用第2武器TargetLaser=yes具有激光瞄准线Ammo= 部队携带的弹药数量.默认为-1即无限Reload= 部队重装弹时间(如果有弹药数量设定)EmptyReload= 当弹药数为0后重新开始装弹所需时间Primary=M60 [第一武器]Secondary=Para 【第二武器ElitePrimary=M60E 【升級的第一武器】EliteSecondary=ParaE 【升級的第二武器】Spawns=DMISL使用的子单位SpawnsNumber=2使用的子单位的数量SpawnRegenRate=80 子单位重生速度SpawnReloadRate=0 子单位装弹的速度Spawned=yes用于子单位里,指定该单位是子单位Occupier=yes 【能占據建築物射擊=是的】OccupyWeapon=UCMP5 占領平民建築後使用的武器EliteOccupyWeapon=UCMP5E 3級時占領平民建築後使用的武器OccupyPip=建築下面的人口標志小格的顔色PersonBlue爲藍色,PersonRed爲紅色,PersonPurple爲紫色;PersonGreen爲綠色Prerequisite=GAPILE 【制造前提=兵營】PrerequisiteOverride=盖过Prerequisite=的制造前提Strength=125 【生命值=125】Pip=white,green、yellow、red,blue【在运输工具中显示什么颜色】RequiresStolenAlliedTech=yes间谍渗透盟军实验室后才能建造。
基础技能及参数参数:1,搏击melee(m):决定近身武器的伤害。
2,枪械firearm(f):决定枪射击的和伤害上限。
3,生命vital(v):决定了一个人的血上限。
4,灵敏dexterity(d):决定人物的命中率和躲避率。
5,技术technique(t):决定了所有元素技能的效果。
人物状态:数据可调:(分目标种类选择)游戏中的参数状态:(都分为远身,和近身,)mp增加,mp减少。
HP增加,HP减少。
攻击力加,伤害减免,(在伤害公式里面加,可以被属性点加权)攻击力追加,攻击力追减(伤害公式外面加减)伤害百分比加,伤害百分比减,(对最终伤害使用,影响所有东西)元素伤害加,抗性增加伤血最大量的1/n, 伤害为现有血量的1/n加血n点,加血上限的1/n,(按秒和次分类)cooldown加,cooldown减,cooldown启动,cooldown清零,属性点增加,属性点减少,防御力加,防御力减,普通攻击命中减低,普通攻击命中增加,技能被命中率提高,技能被命中率降低,技能附加效果命中率提高,技能附加效果命中率减低状态持续时间提高,状态持续时间减低,游戏中的身体状态,攻击加速,攻击减速,移动加速,移动减速,瞬移动,强制滑动,游戏中的判定:计时起效,范围判定,持续时间,特殊状态:数据储存后期释放,(如电伤害累加,怒值,聚气)释放值可以转化为任何参数数据不可调状态:定身无敌状态初级,全无敌状态,攻击不能,技能使用不能,伤害基数大小为,武器伤害+技能加值+伤害减免。
游戏中分为能量元素伤害:如冰可使敌人减速,火直接就是伤害,电则为伤害累加型,第二次受到电伤害会造成一次累加伤害,第三次会累加前两次。
火最终伤害:%)15*1(%)5*1res t ++火伤害(冰的效果命中率:%100*%)15*1(%)5*1(res t ++电的追加伤害:)(第二次电的伤害)(第一次电伤害%15*12%)5*1(res t +++毒的伤害:)(毒的伤害%15*1%)5*1(res t ++伤害公式:近身伤害: x*(1+m.4%) 远身伤害:x*(1+f4%) 攻击命中率:%%]2](1.0[arctan[*%801βαππ+++-)敌人自己d d(其中%α为武器加命中,%β为技能加命中)。
红警武器表:[NukePayload]-核弹头[Nukebomb]-核炸弹[NukeCarrier]-核媒介物--------------------------------------------------105mm 0级灰熊坦克主武器105mmE 3级灰熊坦克主武器120HE 120HE120mm 0级犀牛坦克主武器120mmE 3级犀牛坦克主武器120mmx 0级天启坦克主武器120mmxE 3级天启坦克主武器155mm 0级驱逐舰主武器155mmE 3级驱逐舰主武器20mm 0级火箭飞行兵主武器20mmE 3级火箭飞行兵主武器20mmRapid 20毫米口径快速20mmRapidE 20毫米口径快速升级75mm 75毫米口径90mm 90毫米口径轻坦克主武器AlliedOccupyW 玛雅遗迹02主武器|建筑主武器AlligatorBite 鳄鱼主武器AssaultBolt 攻击线圈磁爆步兵辅武器AssaultCannon 攻击大炮ASWBomb ASW炸弹asw主武器ASWCollision ASW碰撞asw辅武器ASWLauncher ASW发射器cdest辅武器AWP 0级狙击手主武器AWPE 3级狙击手主武器BadTeeth 苏联军犬主武器BAZOOKA 火箭筒BearBite 熊咬北极熊主武器BikeMissile 摩托车导弹BlackHawkCannon 0级雌鹿直升机、夜鹰直升机主武器BlackHawkCannonE 3级雌鹿直升机、夜鹰直升机主武器BlimpBomb 0级基洛夫空艇主武器BlimpBombE 3级基洛夫空艇主武器Bomb 炸弹ChemLauncher 化学发射器ChimpBite 猴子主武器ChronoMP5 0级超时空突击队主武器ChronoMP5E 3级超时空突击队主武器CoilBolt 线圈磁暴主武器Comet 光棱坦克碎片CometFragment 光棱坦克碎片连CowShot 奶牛枪杀CRAWP CR-重狙CRBAZOOKA CR-火箭筒CRElectricBolt CR-导电磁爆CRFlakGuyGun CR-步兵高射炮CRM1Carbine CR-M1卡宾枪CRM60 CR-轻机枪CRMakeupKit CR-构造工具包CRMindControl CR-精神控制CRMP5 CR-MP5冲锋枪CRNeutronRifle CR-超时空步枪CRNuke 多功能步兵车死亡武器CRRadBeamWeapon CR-RAD束武器CRTerrorBomb CR-恐怖炸弹CyCannon Cy大炮DefuseKit 拆炸弹工程师主武器Demobomb 自爆卡车主武器|自爆卡车死亡武器DoublePistols 0级谭雅主武器DoublePistolsE 3级谭雅主武器Dragon 鳄鱼DredCollision Dred碰撞DredLauncher Dred发射器无畏级战舰主武器DroneJump 雄蜂跳跃恐怖机器人主武器EiffelBolt 艾菲尔磁爆艾菲尔铁塔主武器ElectricBolt 导电磁爆0级磁爆步兵主武器ElectricBoltE 导电磁爆升级3级磁爆步兵主武器ElectricFragment 导电碎片EMPulseWeapon EM脉冲武器FakeC4 假的C4 超时空突击队辅武器FiendShard 恶魔碎片FireballLauncher 火球发射器FlakGuyAAGun 高射炮0级防空步兵辅武器FlakGuyAAGunE 高射炮升级3级防空步兵辅武器FlakGuyGun 对地高射炮0级防空步兵主武器FlakGuyGunE 对地高射炮升级3级防空步兵主武器FlakTrackAAGun 轨道高射炮0级防空履带车辅武器FlakTrackAAGunE 轨道高射炮升级3级防空履带车辅武器FlakTrackGun 0级海蝎主武器|0级防空履带车主武器FlakTrackGunE 3级海蝎主武器/3级防空履带车主武器FlakWeapon 0级海蝎辅武器/防空炮主武器FlakWeaponE 3级海蝎辅武器GoodTeeth 盟军军犬主武器GrandCannonWeapon 巨炮主武器Grenade 手榴弹HarpyClaw 悍妇爪Heal 治愈Hellfire 地狱之火HornetBomb 0级大黄蜂主武器HornetBombE 3级大黄蜂主武器HornetCollision 大黄蜂辅武器HornetLauncher 大黄蜂发射器航空母舰主武器HoverMissile 导弹0级多功能步兵车主武器|科技前哨站主武器HoverMissile2 悬停导弹2HoverMissile2e 悬停导弹2升级HoverMissileE 悬停导弹升级3级多功能步兵车主武器HowitzerGun 榴弹炮榴弹炮主武器IvanBomber 伊文炸弹0级疯狂伊文主武器|超时空伊文主武器IvanBomberE 伊文炸弹升级3级疯狂伊文主武器JumpCannon 跳跃大炮LaserFire 激光枪LaserFire2 激光枪2LtRail 电网M1Carbine M1卡宾枪0级动员兵主武器M1CarbineE M1卡宾枪升级3级动员兵主武器M60 轻机枪0级美国大兵主武器M60E 轻机枪升级3级美国大兵主武器MakeupKit 构造工具包间谍主武器MammothTusk 天启坦克辅武器Maverick 0级入侵者战机主武器Maverick2 0级黑鹰战机主武器Maverick2E 3级黑鹰战机主武器MaverickE 3级入侵者战机主武器MayanPrism 玛雅金字塔主武器|墨西哥玛雅金字塔主武器MechRailgun 机械铁枪Medusa 0级宙斯盾战舰主武器MedusaE 3级宙斯盾战舰主武器MindControl 精神控制尤里主武器|0级伞兵主武器MindControlE 精神控制升级3级伞兵主武器Minigun 迷你枪MirageGun 幻影炮0级幻影坦克主武器MirageGunE 幻影炮升级3级幻影坦克辅武器MP5 MP5冲锋枪0级海豹部队主武器MP5E MP5冲锋枪升级3级海豹部队主武器NeutronRifle 超时空步枪0级超时空军团主武器NeutronRifleE 超时空步枪升级3级超时空军团主武器OPCoilBolt 线圈磁爆辅武器OutpostMachineGun 前哨机枪Para 重机枪ParaDropWeapon 重机枪空投武器运输机主武器paraE 重机枪升级Pistola 技师主武器|VLADIMIR主武器|PENTGEN主武器|Ssrv主武器PrismShot 棱镜不连光棱塔主武器PrismSupport 棱镜连光棱塔辅武器Proton 质子PsiWave 污染波尤里辅武器|尤里X辅武器QuadCannon 四倍火炮RadBeamWeapon 辐射武器0级生化步兵主武器RadBeamWeaponE 辐射武器升级3级生化步兵主武器RadEruptionWeapon 范围辐射喷发器生化步兵辅武器RaiderCannon 入侵者机关炮RedEye2 爱国者导弹主武器RepairBullet 修复子弹RPGTower 火箭塔SABOT 穿甲炮0级坦克杀手主武器SABOTE 穿甲炮升级3级坦克杀手主武器Sapper 挖掘器海豹部队辅武器|谭雅辅武器SlimeAttack 软泥攻击Sniper 狙击手SonicZap 超声波0级海豚主武器SonicZapE 超声波升级3级海豚主武器SovietOccupyW 苏联占领W 玛雅遗迹02辅武器|建筑辅武器SquidGrab 乌贼抓取0级乌贼主武器SquidGrabE 乌贼抓取升级3级乌贼主武器SquidPunch 乌贼推挤0级乌贼辅武器SquidPunchE 乌贼推挤升级3级乌贼辅武器SubTorpedo 潜水艇鱼雷0级飓风级战舰主武器SubTorpedoE 潜水艇鱼雷升级3级飓风级战舰主武器SuicideBomb 自杀炸弹SuperComet 超级棱镜坦克SuperCometFragment 超级棱镜坦克碎片SuperMindControl 超级精神控制尤里改主武器TankBolt 坦克磁爆0级磁爆坦克主武器TankBoltE 坦克磁爆升级3级磁爆坦克主武器TankMakeupKit 坦克构造工具包TerrorBomb 恐怖炸弹恐怖分子主武器|恐怖分子死亡武器TeslaFragment 特斯拉碎片V3Airburst V3空气爆裂V3Cluster V3集群Weedguy辅武器V3Launcher V3发射器VirtualScanner 虚拟扫描恐怖机器人辅武器|工程师辅武器|苏联军犬辅武器|鳄鱼辅武器|盟军军犬辅武器|北极熊辅武器|猴子辅武器Vulcan 哨戒炮主武器Vulcan2 碉堡主武器Vulcan3 扫射3VulcanTower 扫射塔。
红警2英⽂代码及注释ini修改必看;veteran factors 等级因素VeteranRatio=3.0 上升⼀次兵种所必须破坏的价值为⾃⾝价值的3倍VeteranCombat=1.1 ⼀星兵种攻击⼒为原来的1.1倍VeteranSpeed=1.2 它的速度为原1.2倍VeteranSight=0.0 他的视野(建议不要修改)VeteranArmor=1.5 它的⽣命为原1.5倍VeteranROF=0.6 他的射速(例如原来1秒⼀次现在0.6秒⼀次)VeteranCap=2 最⼤可升2级(建议不要修改)InitialVeteran=no 是否开始时为⼀星(不知道是不是这个意思); repair and refit 出售与修理RefundPercent=50% 出售价格为建造的50%ReloadRate=.3 航空器重装弹时间:0.3分钟RepairPercent=15% 把⼀个东西由0修到满⾎耗费的钱为建造钱的15%RepairRate=.016 每2次扳⼿闪动的时间间隔为0.016分钟(建筑)RepairStep=8 每次扳⼿闪动时恢复8点⾎(建筑)URepairRate=.016 每2次维修的时间间隔为0.016分钟(维修⼚)IRepairRate=.001 每2次恢复的时间间隔为0.001分钟(医院)IRepairStep=20 每次恢复的⾎为20点(医院)TiberiumHeal=.010 在泰伯利亚之⽯中每2次恢复的间隔为0.01分钟(⽆效) SelfHealInfantryFrames=50 步兵每2次⾃我恢复的时间间隔为50秒SelfHealInfantryAmount=20 步兵每次⾃我恢复能恢复20⽣命SelfHealUnitFrames=75 ⾃疗单位每2次⾃我恢复的时间间隔为75秒SelfHealUnitAmount=5 ⾃疗单位每次⾃我恢复能恢复5⽣命; income and production 收⼊与产量;BailCount=28 矿车所能携带单位原料量←我曾修改为28000BuildSpeed=.7 制作建筑时每⽤1000元要花费的时间为0.7分钟←我⼀般修改为.2 BuildupTime=.06 ⼀个建筑制作完成展开时要花费0.06分钟GrowthRate=5 泰伯利亚矿⽯每5分钟⽣长⼀次(⽆效)TiberiumGrows=yes 泰伯利亚矿⽯可以⽣长(⽆效)TiberiumSpreads=yes 泰伯利亚矿⽯可以延伸到本来没有的地⽅(⽆效)SeparateAircraft=yes 第⼀架飞机购买前需要⼀个机场SurvivorRate=0.4 ⼀个建筑出售掉原本制造的钱*0.4换算为残兵出现AlliedSurvivorDivisor=500 盟军制造的建筑出售掉原本花的钱/500为兵数SovietSurvivorDivisor=250 苏军制造的建筑出售掉原本花的钱/250为兵数ThirdSurvivorDivisor=750 尤⾥制造的建筑出售掉原本花的钱/750为兵数PlacementDelay=.05 展开时间为0.05分钟WeedCapacity=56 weed需要被⼀个房⼦收获⽤来制造化学飞弹的数量; computer and movement controls 电脑与活动控制CurleyShuffle=yes 直升机是否可以在发射2发炮弹间移动位置BaseBias=2 敌⼈距我⽅基地过近时避免炮⽕误击我⽅单位参数BaseDefenseDelay=.25 接到友⽅的求助后推迟0.25分钟出兵?CloseEnough=2.25 假如距离⽬的地⼩于2.25单位长就认定为靠近DamageDelay=1 低电⼒时每分钟所造成的伤害0.25?GameSpeedBias=1.6 单⼈游戏中物体速度1.6倍于原来速度Stray=2.0 队伍成员间的距离低于2时就会重新排布RelaxedStray=3.0 ;gs Gather commands will use this number instead, allowing for bigger teams in AIT 不严格的游离;为了顾及到AIT中的较⼤的团队,Gether指令被该数替代CloakDelay=.02 强制延迟以使在允许下潜之前能在⽔⾯上停留SuspendDelay=2 中⽌的AI队伍将会保持中⽌的时间为2分钟SuspendPriority=1 当基本防御展开时低优先权(<1)任务将被中⽌FlightLevel=1500 飞机飞⾏的⾼度←我⼀般修改为540ParachuteMaxFallRate=-3 降落伞最⼤下降速度NoParachuteMaxFallRate=-100 ⽆降落伞最⼤下降速度GuardModeStray=2.0 保护其他单位的警戒距离MissileSpeedVar=.25 导弹加速百分⽐MissileROTVar=.25 导弹转弯速率MissileSafetyAltitude=750 导弹安全⾼度;-RTOTeamDelays=2000,2500,3500 创造部队间隔时间为?秒(困难,中等,简单) ←我⼀般修改为200,250,300 AIHateDelays=30,50,70 AI选择敌⼈的时间(困难,中等,简单) AIAlternateProductionCreditCutoff=1000 AI在拥有多少钱时开始造兵NodAIBuildsWalls=no 当电脑作为NOD时候是否制造墙壁(⽆效)AIBuildsWalls=no 电脑是否建造墙壁←我⼀般修改为yes; -RTO*MultiplayerAICM=400,0,0 单机游戏中AI产⽣钱数量的系数(困难,中等,简单),应该是每分钟AIVirtualPurifiers=4,2,0 从困难到简单电脑收获的红利(不包括战役) ←我⼀般修改为10,8,6 AISlaveMinerNumber=4,3,2 奴⾪矿车数←我⼀般修改为12,10,8HarvestersPerRefinery=2,2,1每矿最多矿车数←我⼀般修改为12,10,8AIExtraRefineries=2,1,0额外矿车数←我⼀般修改为4,2,1HealScanRadius=10 医疗兵种能⾃动医疗的范围FillEarliestTeamProbability=100,100,100 制造最早编队的概率为100%;-RTOMinimumAIDefensiveTeams=1,1,1 最少电脑防御编队1队MaximumAIDefensiveTeams=2,2,2 最⼤电脑防御编队2队TotalAITeamCap=30,30,30 电脑编队总和30队?UseMinDefenseRule=yes 使⽤最低编队规则DissolveUnfilledTeamDelay=5000 电脑制造的第⼀队不被解决的前提下等待多少时间(秒)制造第⼆队LargeVisceroid=VISC_LRGSmallVisceroid=VISC_SML离⼦风暴规则LightningDeferment=250 离⼦风暴从警告到降临的间隔桢数LightningDamage=250 闪电打击的伤害←我⼀般修改为25000LightningStormDuration=180 离⼦风暴的持续时间←我⼀般修改为180000LightningWarhead=IonWH 离⼦风暴⽤的弹头LightningHitDelay=10 每多少时间进⾏⼀次打击LightningScatterDelay=5 每2个闪电打击之间的暂停桢数LightningCellSpread=10 离⼦风暴的范围⼤⼩LightningSeparation=3 每两个云/闪电间的距离为3?IonStorms=no 没有随即闪电风暴←我⼀般修改为yes;*** ForceShield Control ***⼒场护盾控制ForceShieldRadius=4 ;⼒场护盾的有效范围←我⼀般修改为18ForceShieldDuration=500 ;⼒场护盾的作⽤时间←我⼀般修改为1800秒ForceShieldBlackoutDuration=1000 ;使⽤⼒场护盾后的停电时间←我⼀般修改为8000秒MutateExplosion=yes 基因变异爆炸?; Prism Cannon control ; SJMPrismType=**** 该武器的单位名称(光陵塔)PrismSupportModifier=150% 每增加⼀个反射光塔就增加150%的威⼒←我⼀般修改为300% PrismSupportMax=8 最多能同时反射8个←我⼀般修改为40PrismSupportDelay=45 反射光延迟45桢PrismSupportDuration=15 发射出的光的消失时间15桢(像残留)PrismSupportHeight=420 该光传到光塔⾼420⽶的地⽅←我⼀般修改为4200⽶V3RocketPauseFrames=0 发射前延迟0桢V3RocketTiltFrames=60 从V3导弹开始上移到真正点⽕为60桢V3RocketPitchInitial=0.21 导弹初始倾斜为0.21 *90度V3RocketPitchFinal=0.5 导弹点⽕倾斜为0.5 *90度V3RocketTurnRate=0.05 导弹拐弯速率V3RocketRaiseRate=1 每次导弹升⾼多少只对巡航导弹有效V3RocketAcceleration=0.4 发射加速度0.4V3RocketAltitude=768 达到这么⾼后⽔平移动/V3RocketDamage=200 伤害200 ←我⼀般修改为800V3RocketEliteDamage=400 精英伤害400 ←我⼀般修改为1000V3RocketBodyLength=256 导弹长256V3RocketLazyCurve=yes 是否是曲线弹道; Paratroop Drop control 伞兵控制ParadropRadius=1024 降落半径1024象素FogOfWar=no 是否使战争迷雾消散←我⼀般修改为yes(这样就不需要现探图了)Visceroids=no 是否飞机随机从地图边缘飞出←我⼀般修改为yes(飞机从四⾯⼋⽅来)Meteorites=no 随机被核弹砸CrewEscape=50% 乘车⼈员有50%机会从被毁车中逃⽣CameraRange=9 间谍飞机探开地图宽度9 ←我⼀般修改为100FineDiffControl=no 有5个难度级别实际上显⽰3个Pilot=E1 飞机上跳伞的兵种是E1(飞机被毁如果有兵)AlliedCrew=E1 盟军被毁建筑中出来的是E1 ←我⼀般修改为TANY(谭雅)SovietCrew=E2 苏⽅被毁建筑中出来的是E2 ←我⼀般修改为SHK(磁暴兵)ThirdCrew=INIT 尤⾥被毁建筑中出来的是INIT ←我⼀般修改为YURI(尤⾥)Technician=CTECH 中⽴建筑被毁出来的是CTECH ←我⼀般修改为YURIPR(尤⾥改)Engineer=ENGINEER 特殊建筑被毁出来的是ENGINEERPParatrooper=E1 步兵部队将和伞兵E1⼀样;*** Spy stuff *** 间谍AlliedDisguise=E1 对盟军假装为E1SovietDisguise=E2 对苏⽅假装为E2ThirdDisguise=INIT 对尤⾥假装为INIT这⾥的假装不包括直接点兵进⾏的假装SpyPowerBlackout=1000 进⼊电场让其停电1000/900分钟←我⼀般修改为60000SpyMoneyStealPercent=.5 进⼊矿⼭可偷其现⾦的0.5倍(对⽅也减少这么多) ←我⼀般修改为50 AttackCursorOnDisguise=yes 对可进⾏假装的⼈/物光标可以变为攻击样式; SJM: Default disguise for the Mirage Tank (object type)DefaultMirageDisguises=TREE01,TREE02,TREE03,TREE04 幻影坦克可以变幻的物体←我⼀般修改为ROCK01,ROCK02(幻影坦克会变成⽯头)InfantryBlinkDisguiseTime=20 被破了幻影后要20桢后才能重新幻化。
《红⾊警戒2》各单位兵种详细数据资料 【红⾊警戒I I-单位控制快捷键】 〖队伍控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 设定⼩队C t r l+0-9将当前选定的单位组成作战⼩队,并以数字0-9命名 选取⼩队0-9选取你已设定命名的作战⼩队 选取多个⼩队S h i f t+0-9可随意选取多个作战⼩队 移动⾄⼩队 A l t+0-9选取0-9作战⼩队,并将战术视野移动⾄该⼩队 增加⼩队成员S h i f t按住S h i f t键,将选定的作战单位加⼊到已选定的作战⼩队中 移动攻击C t r l+S h i f t按下C t r l+S h i f t键,点选队伍前进的区域,在部队⾏进途中发现敌⼈,会⾃动发起攻击 强制攻击C t r l按住C t r l键再点选欲攻击的⽬标,可命令单位或⼩队强制开⽕ 强制移动 A l t按住 A l t键点击要到达的⽬标,可强制队伍到达指定区域,可以⽤来辗压其他作战单位 区域防守C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 部队护卫C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 建筑物防守C t r l+ A l t选中作战单位,按住C t r l+ A l t键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物 〖单位控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 单位选取M选取下⼀个单位 单位选取N选取上⼀个单位 选取受伤者U依单位受到伤害程度选取单位 按等级选取 Y 依单位等级选取单位 视野⾄基地H战术视野回到基地建造⼚ 选定全部单位P 将所有战⽃队伍选取 选取同类单位T依单位种类选择队伍 选取置中N u m5将所选取的对象置于视野中央 c t r l+1~0将选定部队编队a l t+1~0选择指定编队 s h i f t+1~0加⼊指定编队c t r l+f1~f4对指定地点编号 f1~f4选择指定地点f5~f12嘲笑对⼿ H选择基地空格选择最近出事地点 S停⽌G警戒 X分散 A 同盟 Z设置巡逻路线N下⼀⽀部队 U按⽣命值顺序 Y 按等级顺序 M前⼀⽀部队P 选择战⽃部队 T选择同类部队D部署部队 N U M-5回屏幕中央K修理模式 L 贩卖模式N U M-9列出部队 N U M-7列出建筑Q建筑界⾯ W防御武器界⾯E⽣产步兵界⾯ R⽣产车辆界⾯B设置⼼灵信标 C T R L-C截图E S C设置选项 1-1联军主⼒兵种 主战坦克:犀⽜坦克H P400,射速3.3,杀伤90 3星犀⽜坦克H P600,射速2,杀伤170 能⼒分析:犀⽜的特点是下盘稳固,攻击⼒强,速度⽐较慢 M V P兵种:天启坦克H P800,射速5.3,杀伤100 3星天启坦克H P1200,射速3.2,杀伤200 能⼒分析:天启坦克也是整个红警2⾥⾯的最有价值兵种(M V P),能打天打地,并且杀伤⼒强⼤ 1-2盟军主⼒兵种 主战坦克:灰熊坦克H P300,射速4,杀伤65 3星灰熊坦克H P450,射速2.4,杀伤110 能⼒分析:灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击⼒弱 M V P兵种:光棱坦克H P150,射速6.5,杀伤65 3星光棱坦克H P225,射速4,杀伤150 能⼒分析:光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,⽽且打到敌⼈⾝上光能反射,是远程兵种 看看开局⽅法 红警2中,开局是⾄关重要的⼀环,它直接影响到游戏中期和后期的发展及战术运⽤。
GAPOWR 盟军发电厂GAREFN 盟军矿厂GAPILE 盟军兵营GAWEAP 盟军兵工厂GAAIRC 盟军空军指挥部AMRADR 美国空军指挥部--AmericanParaDropSpecial GADEPT 盟军维修厂GAYARD 盟军船厂GATECH 盟军实验室GAROBO 控制中心---GAOREP 矿石精鍊器GAWALL 盟军围墙GAPILL 机枪碉堡---Vulcan2NASAM 爱国者飞弹--RedEye2GAGAP 裂缝产生器ATESLA 光棱塔----PrismShot / PrismSupport GASPYSAT 间谍卫星GAST 盟军建造场GTGCAN 法国巨炮GrandCannonWeapon GACSPH 超时空传送仪--- ChronoSphereSpecial GAWEAT 天气控制器--- LightningStormSpecial NAPOWR 磁能反应炉NAREFN 苏军矿厂NAHAND 苏军兵营NAWEAP 苏军兵工厂NARADR 苏军雷达--- SpyPlaneSpecialNADEPT 苏军维修厂NAYARD 苏军造船厂NATECH 苏军实验室NANRCT 核子反应堆--- NukePayloadNAINDP 工业工厂NAWALL 苏军围墙NABNKR 战斗碉堡NALASR 哨戒炮--VulcanNAFLAK 防空炮--FlakWeaponTESLA 磁暴线圈-- CoilBolt / OPCoilBoltNAST 苏军建造厂NAIRON 铁幕--- IronCurtainSpecialNAMISL 核弹发射井-- NukeSpecialYAPOWR 生化反应炉YAREFN 奴隶矿厂YABRCK 尤里兵营YAWEAP 尤里兵工厂NAPSIS 心灵感应器--- PsychicRevealSpecialYAYARD 尤里船厂YAGRND 部队回收厂YATECH 尤里实验室GAFWLL 尤里围墙NATBNK 坦克碉堡YAGGUN 盖特机炮YAPSYT 心灵控制塔----MultipleMindControlTowerNACLON 复制中心YAGNTC 基因突变器--- GeneticConverterSpecialYAPPET 心灵控制增幅器--- PsychicDominatorSpecialYAST 尤里建造场GASAND=沙墙CAAIRP=科技机场---ParaDropSpecialCAOILD=科技钻油厂--- ProduceCashStartup= ProduceCashAmount= ProduceCashDelay=CAHOSP=市民医院[RA2]CAMACH=科技机器商店CAOUTP=科技前哨站----HoverMissileCAPOWR=科技电厂CASLAB=秘密科技实验室CATHOSP=科技医院[YR]CATIME01=时间机器CATIME02=时间机器CALAB=爱因斯坦实验室GATE1=闸门CABUNK01-04 =燃料库CABHUT=桥梁维修小屋CAGARD01=警卫哨CAMIAM04=救生员休息亭CAUSFGL=美国国旗CACUFGL=古巴国旗CAFRFGL=法国国旗CAGEFGL=德国国旗CAIRFGL=伊拉克国旗CALBFGL=利比亚国旗CARUFGL=俄国国旗CAUKFGL=英国国旗CASKFGL=韩国国旗CALOND04=英国国会CALOND05=大笨钟CALOND06=伦敦塔CAMORR06=理克酒馆CAEGYP01=金字塔CAEGYP02=金字塔CAEGYP03=金字塔CASEAT01=西雅图太空针塔CASEAT02=巨软园区CASTL04=拱门CASYDN03=雪梨歌剧院CAEAST01=复活岛石像CAEAST02=尤里雕像----PrismShot CATRAN03=尤里要塞CAEGYP03=人面狮身像CALUNR01=登月小艇CAMIAM08=亚历桑那纪念馆CAPRS03=世界惊奇博物馆CACHIG04=芝加哥协会大楼CAEURO05=雕像CAFARM06=灯塔CAPARS01=艾菲尔铁塔CAPARS11=巴黎凯旋门CAWASH14=杰佛逊纪念馆CAWASH19=胜利纪念碑CAWASH15=林肯纪念馆CARUS03=克里姆林宫CAWASH01=白宫CATRAN01=地窖CAWASH19=胜利纪念碑CACOLO01=空军学院礼拜堂CARUS08 - 11 =球状戏院CAMISC06=V3 飞弹CAARMY01-04 =军队营帐CAFRMB =移动式厕所CATECH01 =通讯中心AMMOCRAT =弹药箱CAMISC01-02 =油桶中文名------------------注册名---------第一武器/ 第二武器终结者------------------ARND-----------TERMIGUN蓝波--------------------STLN-----------STALGUN / STALGREN快枪手------------------CLNT-----------CLINTGUN月球飞行兵-------------LUNR-----------Lunarlaser美国大兵----------------E1---M60 / Para /UCPara,UCElitePara盟军警犬----------------ADOG--GoodTeeth / VirtualScanner盟军工程师--------------ENGINEER--DefuseKit / VirtualScanner重装大兵----------------GGI------M60 / MissileLauncher火箭飞行兵--------------JUMPJET---20mm间谍--------------------SPY--MakeupKit海豹部队----------------GHOST -- MP5 / Sapper / C4=yes谭雅--------------------TANY--DoublePistols / Sapper超时空军团兵------------CLEG----NeutronRifle超时空突击队------------CAND[隐藏]--ChronoMP5 / FakeC4心灵突击队--------------PTROOP [YR][隐藏]--MindControl狙击手------------------SNIPE---AWP动员兵------------------E2====M1Carbine / UCM1Carbine,UCEliteM1Carbine苏军警犬----------------DOG--BadTeeth / VirtualScanner防空步兵----------------FLAKT -- FlakGuyGun / FlakGuyAAGun苏军工程师--------------SENGINEER--DefuseKit / VirtualScanner磁爆步兵----------------SHK -- ElectricBolt / AssaultBolt疯狂伊文----------------IVAN--IvanBomber特工--------------------SJJD--没有这个人鲍裏斯------------------BORIS--AKM / Flare超时空伊文--------------CIVAN[隐藏]--IvanBomber恐怖分子----------------TERROR--TerrorBomb辐射工兵----------------DESO--RadBeamWeapon / RadEruptionWeapon 尤里新兵----------------INIT--PsychicJab / UCPsychicJab,UCElitePsychicJab奴隶矿工----------------SLAV--SHOVEL尤里工程师--------------YENGINEER狂兽人------------------BRUTE--Punch / Smash病毒狙击手--------------VIRUS--Virusgun克隆尤里----------------YURI--MindControl / PsiWave超级尤里----------------YURIPR--SuperMindControl / SuperPsiWave 心灵突击队--------------YURIPT--[RA2]尤里改------------------YURIPP--[RA2]平民--------------------CIV1 黄衣服女-------CIV2 白衣服-------CIV3 技师-------CIVA 工人样-------CIVB 牛仔-------CIVC 黑衣蓝裤-------CIVBBP 棒球员-------CIVBFM 海滩胖男-------CIVBF 海滩女-------CIVBTM 海滩瘦男-------CIVSFM 老人-------CIVSF 红衣服女-------CIVSTM 黑衣服黄衣服将军---------------VLADIMIR绿衣服将军---------------PENTGEN苏联卫兵----------------CTECH-------WEEDGUY骆驼--------------------CAML =YR奶牛--------------------COW鄂鱼--------------------ALL --- AlligatorBite / VirtualScanner北极熊------------------POLARB --- BearBite / VirtualScanner暴龙------------------DNOA =YR腕龙--------------------DNOB =YR猴----------------------JOSH --- ChimpBite / VirtualScanner终级保镖----------------SSRV -- Pistola总统--------------------PRES洛马诺夫总理------------RMNV =YR爱因斯坦----------------EINS =YR木乃伊-----------------MUMY =YR-------------WWLF =YR灰熊坦克----------------MTNK--105mm多功能步兵车------------FV -----HoverMissile幻影坦克----------------MGTK----MirageGun光陵坦克----------------SREF----et/Superet战斗要塞----------------BFRT--20mmRapid盟军基地车--------------AMCV超时空矿车(倒矿)-------CMON **超时空矿车--------------CMIN机器人坦克--------------ROBO--Robogun坦克杀手----------------TNKD--SABOT榴弹炮--------------HOWI[隐藏,要修改ini]--HowitzerGun 恐怖机器人--------------DRON--DroneJump / VirtualScanner 防空车------------------HTK --FlakTrackGun / FlakTrackAAGun 犀牛坦克----------------HTNK--120mmV3火箭发射车------------V3 -- V3Launcher / V3ROCKET天启坦克----------------APOC 120mmx / MammothTusk苏军基地车--------------SMCV苏军矿车(倒矿)--------HORV **苏军矿车----------------HARV--20mmRapid磁爆坦克----------------TTNK --TankBolt自爆卡车----------------DTRUCK--Demobomb / none 狂风坦克----------------LTNK--ATGUN格林机炮坦克------------YTNK--AGGattling / AAGattling磁电坦克----------------TELE--MagneticBeam / MagneShake策划者------------------MIND--MultipleMindControlTank镭射幽浮----------------DISK--DiskLaser / DiskDrain神经突击车--------------CAOS--ChaosAttack / VirtualScanner尤里基地车--------------PCV---奴隶矿车----------------SMON--[卸矿]奴隶矿车----------------SMIN--20mmRapid汽车----------CAR 黄色------EUROC 黑色-------SUVB 包厢型-------STANG 跑车型-------SUVW 包厢型校车---------BUS野营车-------WINI小货车-------PICK 东风型-----PTRUCK 皮卡型卡车--------TRUCKA 自爆卡车型--------JEEP =YR卡车(载货)--TRUCKB 东风型豪华轿车-----LIMO计程车-------TAXI警车---------COP挖土机-------CONA宣传车-------PROPA巴士----------DDBX =YR黑色计程车-----BCAB =YR黄色计程车-----YCAB =YR摄影车---------DOLY =YR电车----------CBLC =YR救火车--------FTRK =YR救护车--------AMBU =YR盟军气垫艇--------------LCRF驱逐舰------------------DEST--155mm / ASWLauncher,ASW海豚--------------------DLPH--SonicZap神盾巡洋舰--------------AEGIS--Medusa航空母舰----------------CARRIER--HornetLauncher / HORNET 苏军气垫船--------------SAPC海蝎--------------------HYD--FlakTrackGun / FlakWeapon台风潜艇----------------SUB--SubTorpedo巨型乌贼----------------SQD--SquidGrab / SquidPunch无畏级战舰--------------DRED-- DredLauncher / DMISL尤里气垫船--------------YHVR雷鸣潜艇----------------BSUB --BoomerTorpedo / CruiseLauncher CMISL 海岸巡逻船--------------CDEST拖船--------------------TUG游船--------------------CRUISE尼米兹号航空母舰--------CARRIERB将军无畏级战舰----------DREDB维拉迪摩指挥舰----------VLAD============飞机类==============夜鹰直升机--------------SHAD--BlackHawkCannon入侵者战机--------------ORCA--Maverick舰载反潜机--------------ASW ** --ASWBomb大黄蜂------------------HORNET **--HornetBomb / HornetCollision 黑鹰战机----------------BEAG--Maverick2围攻直升机--------------SCHP -- BlackHawkCannon 160mm 基洛夫飞艇--------------ZEP--BlimpBomb米格战机----------------BPLN **--Maverick3间谍飞机----------------SPYP **--SpyCameraWeaponV3火箭------------------V3ROCKET **无畏级导弹--------------DMISL ··雷鸣导弹------------------ ------- CMISL **运输机-----------------PDPLANE鼠标动作(在原版里没用上的)PsychicReveal 心灵揭露NoForceShield 不能加载力场护盾无效ForceShield 力场护盾GeneticConverter 基因突变SpyPlane 侦察机PsychicDominator 心灵震荡AmerParaDrop 伞兵Demolish 红叉AttackMoveTar 移动攻击(CTRL+SHIFT)AttackMoveNav 移动攻击(CTRL+SHIFT)SelectBeacon 选取感叹号PlaceBeacon 放置感叹号AttackSupport 红叉SelectNode 正常指针DisarmBomb 拆弹DetonateAll C4Detonate C4NoIvanBomb 不能放置IVAN炸弹IvanBomb IVAN炸弹AreaAttack 部署PatrolWaypoint 红叉EnterWaypoint 红叉AttackWaypoint 红叉DragWaypoint 红叉LoopWaypointPath 红叉SelectWaypoint 红叉FollowWaypoint 红叉EnterWaypointMode 红叉TibSunBug 红叉PlaceWaypoint 红叉ParaDrop 伞兵ChronoWarp 时空传送选取目的地ChronoSphere 时空传送发动LightningStorm 闪电风暴IronCurtain 铁幕NoEnterTunnel 不能占领无效EnterTunnel 占领NoTogglePower 红叉NoGRepair 不能K维修NoEnter 不能进入NoDeploy 不能部署GRepair K维修Heal 医疗GuardArea 蓝盾(CTRL+ALT)Nuke 核弹Tote 红叉NoRepair 不能FV维修NoSell 不能变卖SellUnit 小绿变卖Sell 变卖ToggleSelect 悬停无效Select 悬停无效Self 部署NoMove 不能移动到目的地武器:105mm 105毫米口径0级灰熊坦克主武器105mmE 105毫米口径升级3级灰熊坦克主武器120HE 120HE120mm 120毫米口径0级犀牛坦克主武器120mmE 120毫米口径升级3级犀牛坦克主武器120mmx 120毫米口径X 0级天启坦克主武器120mmxE 120毫米口径X升级3级天启坦克主武器155mm 155毫米口径0级cdest主武器155mmE 155毫米口径升级3级cdest主武器20mm 20毫米口径0级火箭飞行兵主武器20mmE 20毫米口径升级3级火箭飞行兵主武器20mmRapid 20毫米口径快速20mmRapidE 20毫米口径快速升级75mm 75毫米口径90mm 90毫米口径轻坦克主武器AlliedOccupyW 盟军占领W 玛雅遗迹02主武器|建筑主武器AlligatorBite 鳄鱼咬鳄鱼主武器AssaultBolt 攻击线圈磁爆步兵辅武器AssaultCannon 攻击大炮ASWBomb ASW炸弹asw主武器ASWCollision ASW碰撞asw辅武器ASWLauncher ASW发射器cdest辅武器AWP 重狙0级狙击手主武器AWPE 重狙升级3级狙击手主武器BadTeeth 坏牙苏联军犬主武器BAZOOKA 火箭筒BearBite 熊咬北极熊主武器BikeMissile 摩托车导弹BlackHawkCannon 黑鹰机关炮雌鹿直升机主武器|0级夜鹰直升机主武器BlackHawkCannonE 黑鹰机关炮升级3级夜鹰直升机主武器BlimpBomb 飞艇炸弹0级基洛夫空艇主武器BlimpBombE 飞艇炸弹升级3级基洛夫空艇主武器Bomb 炸弹ChemLauncher 化学发射器ChimpBite 黑猩猩咬猴子主武器ChronoMP5 Chrono-MP5冲锋枪0级超时空突击队主武器ChronoMP5E Chrono-MP5冲锋枪升级3级超时空突击队主武器CoilBolt 线圈磁暴(Tesla=Coil)主武器et 棱镜坦克etFragment 棱镜坦克碎片CowShot 奶牛枪杀CRAWP CR-重狙CRBAZOOKA CR-火箭筒CRElectricBolt CR-导电磁爆CRFlakGuyGun CR-步兵高射炮CRM1Carbine CR-M1卡宾枪CRM60 CR-轻机枪CRMakeupKit CR-构造工具包CRMindControl CR-精神控制CRMP5 CR-MP5冲锋枪CRNeutronRifle CR-超时空步枪CRNuke CR-核多功能步兵车死亡武器CRRadBeamWeapon CR-RAD束武器CRTerrorBomb CR-恐怖炸弹CyCannon Cy大炮DefuseKit 拆炸弹工程师主武器Demobomb 卡车炸弹自爆卡车主武器|自爆卡车死亡武器DoublePistols 双手枪0级谭雅主武器DoublePistolsE 双手枪升级3级谭雅主武器Dragon 鳄鱼DredCollision Dred碰撞DredLauncher Dred发射器无畏级战舰主武器DroneJump 雄蜂跳跃恐怖机器人主武器EiffelBolt 艾菲尔磁爆艾菲尔铁塔主武器ElectricBolt 导电磁爆0级磁爆步兵主武器ElectricBoltE 导电磁爆升级3级磁爆步兵主武器ElectricFragment 导电碎片EMPulseWeapon EM脉冲武器FakeC4 假的C4 超时空突击队辅武器FiendShard 恶魔碎片FireballLauncher 火球发射器FlakGuyAAGun 加固高射炮0级防空步兵辅武器FlakGuyAAGunE 加固高射炮升级3级防空步兵辅武器FlakGuyGun 步兵高射炮0级防空步兵主武器FlakGuyGunE 步兵高射炮升级3级防空步兵主武器FlakTrackAAGun 轨道高射炮0级防空履带车辅武器FlakTrackAAGunE 轨道高射炮升级3级防空履带车辅武器FlakTrackGun 轨道枪0级海蝎主武器|0级防空履带车主武器FlakTrackGunE 轨道枪升级3级海蝎主武器|3级防空履带车主武器FlakWeapon 核武器0级海蝎辅武器|防空炮主武器FlakWeaponE 核武器升级3级海蝎辅武器GoodTeeth 好牙盟军军犬主武器GrandCannonWeapon 大火炮武器巨炮主武器Grenade 手榴弹HarpyClaw 悍妇爪Heal 治愈Hellfire 地狱之火HornetBomb 黄蜂炸弹0级大黄蜂主武器HornetBombE 黄蜂炸弹升级3级大黄蜂主武器HornetCollision 大黄蜂碰撞大黄蜂辅武器HornetLauncher 大黄蜂发射器航空母舰主武器HoverMissile 悬停导弹0级多功能步兵车主武器|科技前哨站主武器HoverMissile2 悬停导弹2HoverMissile2e 悬停导弹2升级HoverMissileE 悬停导弹升级3级多功能步兵车主武器HowitzerGun 榴弹炮榴弹炮主武器IvanBomber 伊文炸弹0级疯狂伊文主武器|超时空伊文主武器IvanBomberE 伊文炸弹升级3级疯狂伊文主武器JumpCannon 跳跃大炮LaserFire 激光枪LaserFire2 激光枪2LtRail 电网M1Carbine M1卡宾枪0级动员兵主武器M1CarbineE M1卡宾枪升级3级动员兵主武器M60 轻机枪0级美国大兵主武器M60E 轻机枪升级3级美国大兵主武器MakeupKit 构造工具包间谍主武器MammothTusk 巨大的长牙天启坦克辅武器Maverick 小牛0级入侵者战机主武器Maverick2 小牛2 0级黑鹰战机主武器Maverick2E 小牛2升级3级黑鹰战机主武器MaverickE 小牛升级3级入侵者战机主武器MayanPrism 玛雅棱镜玛雅金字塔主武器|墨西哥玛雅金字塔主武器MechRailgun 机械铁枪Medusa 水母0级宙斯盾战舰主武器MedusaE 水母升级3级宙斯盾战舰主武器MindControl 精神控制尤里主武器|0级伞兵主武器MindControlE 精神控制升级3级伞兵主武器Minigun 迷你枪MirageGun 幻影枪0-3级幻影坦克主武器MirageGunE 幻影枪升级3级幻影坦克辅武器MP5 MP5冲锋枪0级海豹部队主武器MP5E MP5冲锋枪升级3级海豹部队主武器NeutronRifle 超时空步枪0级超时空军团主武器NeutronRifleE 超时空步枪升级3级超时空军团主武器Nukebomb 核炸弹NukeCarrier 核媒介物Weedguy主武器NukePayload 核弹头OPCoilBolt 线圈磁爆(Tesla=Coil)辅武器OutpostMachineGun 前哨机枪Para 重机枪ParaDropWeapon 重机枪空投武器运输机主武器paraE 重机枪升级Pistola 皮斯托拉技师主武器|VLADIMIR主武器|PENTGEN主武器|Ssrv主武器PrismShot 棱镜不连光棱塔主武器PrismSupport 棱镜连光棱塔辅武器Proton 质子PsiWave 污染波尤里辅武器|尤里改辅武器QuadCannon 四倍火炮RadBeamWeapon 雷得束武器0级生化步兵主武器RadBeamWeaponE 雷得束武器升级3级生化步兵主武器RadEruptionWeapon 雷得喷发武器生化步兵辅武器RaiderCannon 入侵者机关炮RedEye2 红眼2 爱国者导弹主武器RepairBullet 修复子弹RPGTower 火箭塔SABOT 炮弹软壳0级坦克杀手主武器SABOTE 炮弹软壳升级3级坦克杀手主武器Sapper 挖掘器海豹部队辅武器|谭雅辅武器SlimeAttack 软泥攻击Sniper 狙击手SonicZap 声波摧毁0级海豚主武器SonicZapE 声波摧毁升级3级海豚主武器SovietOccupyW 苏联占领W 玛雅遗迹02辅武器|建筑辅武器SquidGrab 乌贼抓取0级乌贼主武器SquidGrabE 乌贼抓取升级3级乌贼主武器SquidPunch 乌贼推挤0级乌贼辅武器SquidPunchE 乌贼推挤升级3级乌贼辅武器SubTorpedo 潜水艇鱼雷0级飓风级战舰主武器SubTorpedoE 潜水艇鱼雷升级3级飓风级战舰主武器SuicideBomb 自杀炸弹Superet 超级棱镜坦克SuperetFragment 超级棱镜坦克碎片SuperMindControl 超级精神控制尤里改主武器TankBolt 坦克磁爆0级磁爆坦克主武器TankBoltE 坦克磁爆升级3级磁爆坦克主武器TankMakeupKit 坦克构造工具包TerrorBomb 恐怖炸弹恐怖分子主武器|恐怖分子死亡武器TeslaFragment 特斯拉碎片V3Airburst V3空气爆裂V3Cluster V3集群Weedguy辅武器V3Launcher V3发射器VirtualScanner 虚拟扫描恐怖机器人辅武器|工程师辅武器|苏联军犬辅武器|鳄鱼辅武器|盟军军犬辅武器|北极熊辅武器|猴子辅武器Vulcan 火焰哨戒炮主武器Vulcan2 火焰2 碉堡主武器Vulcan3 火焰3VulcanTower 火焰塔装甲:concrete--混凝土flak -- 防弹片heavy--重型light--轻型medium-- 中型none -- 无plate-- 金属板special_1 --特别_1special_2 -- 特别_2steel -- 钢铁wood -- 木头。
红警Ai全解红色警戒二使用了“脚本化” 的人工智能(指一个系统只对预知的行动和脚本作出反应而非启发式的人工智能–对一个动作作出反应并且根据一个动作而预测下个动作,普遍的一个脚本化的系统是这样工作的计算机使用一个对象,或一组对象,称做 [TaskForces] 中文名 [使命部队],[使命部队] 按照他们的基本属性被控制并归类为 [TeamTypes] 中文名 [组类],当进行行动,或系列行动时,[组类] 被 [ScriptTypes] 中文名 [脚本类] 控制,[脚本类] 可能会或者可能不会被预先定义的事件叫做[AITriggerTypes] 中文名 [人工智能撞针] 激活。
打开 AI.ini 文件[TaskForces] 使命部队项这项用来列出基本上所有红警二的 [TaskForces] 使命部队,列表从0 号开始,号随着这个使命部队包括的单位的数量增加而增加。
如果你想人工智能造新单位或使用更多的单位你就必须改这项。
在这里每个使命部队所对应的条目都是用十六进制数值来表示的(你实际上可以用其它的,但是我建议你保持十六进制的传统)。
下面举个详细例子。
在[TaskForces] 使命部队项下[某使命部队的十六进制代码]Name=a=x,UNITb=x,UNITc=x,UNIT...Group=[某使命部队的十六进制代码] –这是用来查找相应的使命部队用的,就像在[vehicletypes] 加了新单位后你必须也有相应的项。
Name=这个是专门给你用写注释的,对游戏毫无作用,你可以随便写什么。
n=x,UNIT –用来定义有那些单位在使命部队里,每定义一个新的使命部队你必须新起一行,你沿用的使命部队的名称必须和Rules.ini 里[BuildingTypes],[InfantryTypes],[VehicleTypes] 或 [AircraftTypes] 列表里部队的名字一样,记住,使命部队必须从0号开始. 例子, 定义一个有 5 个美国大兵和 2 个灰熊坦克的部队[使命部队的十六进制代码]Name=5 GI's and 2 Grizzly Tanks0=5,E11=2,MTNKGroup=-1Group= -n 当使命部队被造出来或被选择完时,这个会使使命部队造成形成某种特殊的集结,-1 是缺省值,它的功能是使这个使命部队所有的单位移动当这些单位被遗留下来时(如果使命部队包含了运输类单位你就应该用 -1,关于怎么把一些单位装上运输类单位请看[组类]). 如果你不使用 -1的话可能造成问题(请看[脚本类] ‘换组’一节专门关于这个的描述)。
红色警戒2秘籍红色警戒II秘籍隐形Demolition Trucks:建造五至六辆Demolition Trucks及准备一个已经充电的Iron Curtain。
驾驶Demolition Trucks 至敌人基地,在敌人攻击它们之前使用Iron Curtain,这样Demolition Trucks在抵达目的地前也不会被破坏。
巴士:当使用苏联进行游戏,以Yuri控制一辆校巴,分配五个步兵单位进入巴士,然后驶入敌方基地内,盟军不会攻击那巴士。
获得新兵种:用间谍潜入敌人的实验室,可能得到以下四个新兵种:psi commando 精神控制和Yuri一样,但可以炸建筑chrono Ivan 会时空转移的爆炸手伊万Chrono commando 会时空转移的突击队员,看来似乎是最好的Prime yuyi 最强的精神控制家,比Yuri的控制范围至少要远3倍,不过可惜最多只能造两个随处建造防御塔:只能用于美国,首先要等你的伞兵做好空降准备。
造好一个机枪塔和棱镜塔(建议用棱镜塔),然后选择空降栏,过一会儿选择你造好的防御塔,然后再在雷达屏幕上任意点击一处,防御塔就会出现在你点击的地方附近(注意:不是每次都能成功的哦!)《红色警报2》的三项秘技:1:我方的间谍进入敌方的重工(坦克中心)后,我方重工升为一级(即生产出的车辆、飞机均为一级)2:我方的间谍进入敌方的兵营后,我方兵营升为一级(即生产出的兵种、警犬均为一级)。
3:我方的间谍进入敌方(该项的敌方指电脑,因为电脑特富)的矿厂后,一般会偷到几块钱!《红色警报2》免费快速无限出兵法刚开始,最好先把游戏速度调到最慢,展开基地后,点卖基地,这样基地开始往回缩,并出来了几个兵和1个工程师。
在基地还没完全消失之前,赶快再点击选中基地,再点击旁边让它收成车。
这样基地就没有被卖掉,而收成车,但已经出兵了。
多来几次,就可以免费快速无限出兵了。
《红色警报2》之无限军队小弟玩红色警报2有半年了,在这段日子里,我发现了一个不用钱而可做出军队的小秘籍。
Melee 肉搏参数:Shot 远身攻击加成:Vital 生命值加成:Dexterity 命中率参数:Technique 元素伤害加成:dmg_base_m 基础近身物理攻击力:wanpon_m+Item_m+skill_m dmg_base_s 基础远身物理攻击力:wanpon_s+Item_s+skill_smelee shot technique 分别为近身攻击加成,远身攻击和元素加成: Dmg_m Dmg_s 计算完后的物理攻击力:]_%31%)21()___([puls damage armor melee add dmg m base dmg -⨯+⨯+⨯±- ]_%31%)21()___([puls dmg armor shot add dmg s base dmg -⨯+⨯+⨯±- dmg_base_f (分为f 火e 电i 冰p 毒)火元素攻击力:skill_f+Item_f dmg_f 计算完后火元素攻击力(也分火,电,冰,毒)%15_tan 1%15_1%)3)1()__(⨯+⨯+⨯⨯+⨯-f t resis f enhance technique f base dmg Armor 甲: Item_armor+skill_armorResistant_f (分为f 火e 电i 冰p 毒)火元素抵抗:skill_res_f+Item_res_f dmg_add 攻击力加:skill_add+Item_adddmg_puls 攻击力追加:skill_puls+Item_adddmg_mult 攻击力乘:skill_puls+Item_pulsHp_max 血的上限:100+Vital*5Hp 血的现在值:Hp_max+Hp_add+Hp_regnMp_max 能量的上限:200+level*15MP 能量值:Hp_add 伤害:-)_1(_mult dmg m dmg +⨯)_1(_mult dmg s dmg +⨯f dmg _Mp_minus 能量消耗:Weapon_base 武器基础值:Accuracy 命中率: 80%π1*]2])()((1.0[arctan[π+-)敌人自己dexterity dexterity +accuracy_add角色的属性:数值型(界面表示)等级:Level当前经验:exp_cur目标经验:exp_next经验百分比:exp_per生命值:HP生命上限:HP_max能量值:MP能量上限:MP_max(图表表示)基础攻击力:dmg_base_max dmg_base_min 肉搏Melee枪械Shot灵敏Dexterity生命Vital技术Technique命中率accuracy_base附加命中率accuracy_add防御力armor抗性火resistant_f抗性冰resistant_i抗性电resistant_e抗性毒resistant_p火加强enhance_f冰加强enhance_i电加强enhance_e毒加强enhance_p速度:Speed(隐藏)声望:Frama人品:Moral列表型(图表表示)当前任务:log_cur完成任务:log_complete(直接表示)状态:Buff装备:Equipment标示型:性别:gender婚否:marry死亡:dead天上:insky闪躲:dodge是否组队:team是否处于移动中:movetype技能的属性:加攻击力:dmg_add_s追攻击力:dmg_puls_s攻击力乘:dmg_mult_s枪械加强:melee_s肉搏加强:shot_s灵敏加强:dexterity_s技术加强:technique_s火加强:enhance_f_s冰加强:enhance_i_s电加强:enhance_e_s毒加强:enhance_p_s火抵抗:resistant_f_s冰抵抗:resistant_i_s电抵抗:resistant_e_s毒抵抗:resistant_p_s命中增加:accuracy_s攻击持续时间:time_atk作用持续时间:time_buff预备攻击时间:time_prepr冷却时间:cooldown移动距离:moveaway_s攻击面积:area_s几率判定:happenrate_s_附带效果:buff_s持续伤害间隔:dmg_frame_s装备的属性:耐久度:quality价格:Price升级次数:Upgrate基本攻击力:dmg_itm_max dmg_itm_min 基本防御力:armor_itm基本伤害火:dmg_f基本伤害冰:dmg_i基本伤害电:dmg_e基本伤害毒:dmg_p武器技能:Weaponskill怪物状态:血上限:HP_max血量:Hp基础攻击力:damage_base_max damage_base_min 肉搏Melee枪械Shot灵敏Dexterity生命Vital技术Technique命中率accuracy_base附加命中率accuracy_add防御力armor抗性火resistant_f抗性冰resistant_i抗性电resistant_e抗性毒resistant_p火加强enhance_f冰加强enhance_i电加强enhance_e毒加强enhance_p速度:Speed攻击指向:attackpoint积分表:name1 name2 name3说话表:talk1 talk2 talk3 talk4 talk5说话几率:talk1_rate talk2_rate第一技能:伤害:dmg_s1命中增加:accuracy_s1攻击持续时间:time_atk1作用持续时间:time_buff1预备攻击时间:time_prepr1冷却时间:cooldown1移动距离:moveaway_s1攻击面积:area_s几率判定:happenrate_s1_附带效果:buff_s1持续伤害间隔:dmg_frame_s1第二技能:伤害:dmg_s2命中增加:accuracy_s2攻击持续时间:time_atk2作用持续时间:time_buff2预备攻击时间:time_prepr2 冷却时间:cooldown2移动距离:moveaway_s2攻击面积:area_s2几率判定:happenrate_s2_附带效果:buff_s2持续伤害间隔:dmg_frame_s2第三技能伤害:dmg_s3命中增加:accuracy_s3攻击持续时间:time_atk3作用持续时间:time_buff3预备攻击时间:time_prepr3 冷却时间:cooldown3移动距离:moveaway_s3攻击面积:area_s3几率判定:happenrate_s3_附带效果:buff_s3持续伤害间隔:dmg_frame_s3。
红警2修改参数详细图文教程这里教大家自己修改红警2的游戏参数。
第一步,下载XCC Mixer软件,这里由玩家自行百度XCC Mixer软件,下载XCC Mixer地址:/html/budinggongju/bd/20120330/5608.html第二步,下载并安装好XCC后,运行XCC,点击软件右上角“File”按钮,然后在下拉菜单中点击“Open”(Open就是“打开”的意思),然后找到红警2 的安装路径,找到Ra2.exe,选择并打开打开后,找到local.mix,右键单击它,然后选择“Open”打开后找到rules.ini,然后右键单击它,选择“Extract”(Extract是提取的意思),然后选择好提取出的文件放置的路径,最好放在桌面。
点击保存喽。
接下来桌面会出现一个rules.ini 文件打开它,用记事本打开的。
里面有很多英文语句,都是游戏中的各种数据,比如武器的杀伤力、杀伤范围、所属国家等,通过修改相应数据就能达到一些意外效果,比如空降50个美国大兵、大兵生命值无限、金钱无限、美国也能制造核电站和巨炮等,这个就靠广大玩家自行发挥啦。
修改好后,只需将修改后的文件放在红警安装路径就可以了。
下面提供那些英文语句所对应的游戏中的东西:步兵类[E1]美国大兵[SNIPE]狙击手[E2]动员兵[FLAKT]防空步兵[SHK]磁暴步兵[ENGINEER] 盟军工程师[SENGINEER]苏军工程师[JUMPJET]火箭飞行兵[GHOST]海豹部队[TANY]谭雅[YURI]尤里[IVAN]疯狂伊万[DESO]辐射工兵[CLEG]超时空军团兵[DOG]苏军警犬[ADOG]盟军警犬[SPY]间谍[TERROR]恐怖分子战车类[APOC]天启坦克[DTRUCK]自爆卡车[V3]V3火箭车[DRON]恐怖机器人[HARV]武装采矿车[CMIN]超时空采矿车[AMCV]盟军基地车[SMCV]苏军基地车[HTK]防空履带车[HTNK]犀牛坦克[MTNK]灰熊坦克[MGTK]幻影坦克[FV]多功能战斗车[TNKD]坦克杀手[TTNK]磁能坦克[SREF]光棱坦克舰船类[SUB]攻击潜艇[DLPH]海豚[AEGIS]神盾巡洋舰[CARRIER]航空母舰[DRED]无畏级战舰[HYD]海蝎[DEST]驱逐舰[SQD]乌贼[LCRF]盟军气垫船[SAPC]苏军气垫船战机类[ORCA]入侵者战机[SHAD]夜鹰直升机[ZEP]基洛夫飞艇[BEAG]黑鹰战机建筑类[GATECH]盟军作战实验室[NATECH]苏军作战实验室[GAWEAP]盟军战车工厂[NAWEAP]苏军战车工厂[GAREFN]盟军矿厂[NAREFN]苏军矿厂[GAOREP]矿石精炼器[GAYARD]盟军船坞[NAYARD]苏军船坞[GAAIRC]空指部[AMRADR]美国空指部[GASPYSAT]间谍卫星[GAGAP]裂缝产生器[GAPOWR]盟军发电厂[NAPOWR]苏军发电厂[NAHAND]苏军兵营[NARADR]雷达[NADEPT]苏军修理厂[NACLON]复制中心[GAPILE]盟军兵营[GADEPT]盟军修理厂[GAWALL]盟军围墙[NAWALL]苏军围墙[NAIRON]铁幕装置[GAWEAT]天气控制器[GACSPH]时空转移器[NAPSIS]心灵感应器[TESLA]磁暴线圈[ATESLA]光棱塔[NAMISL]核弹井[NALASR]哨戒炮[GAPILL]碉堡[NASAM]爱国者导弹[NAFLAK]防空炮[NANRCT]核电站[GTGCAN]巨炮以下是细节:美国空军部分:************ American Paradrop Special Rules *********** ;These two lists _must_ have the same number of elements;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantryAmerParaDropInf=E1 ;(美国空投步兵类型)可替换为其它兵种AmerParaDropNum=8 ;(美国空投伞兵数量)可填写任意数字AllyParaDropInf=E1 ;(盟军占有民用机场空投步兵类型)AllyParaDropNum=6 ;(盟军占有民用机场空投步兵数量)SovParaDropInf=E2 ;(苏军占有民用机场空投步兵类型)SovParaDropNum=9 ;(苏军占有民用机场空投步兵数量)至于其它修改方案,其它参数的中文对照,请在网上另外搜索。