多媒体技术与应用课程标准

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《多媒体技术与应用》课程标准

一、概述

(一)课程性质(课程性质和价值)

《多媒体技术与应用》是多媒体设计与制作岗位课程的核心课程之一,它的前导课程是《计算机应用基础》。该课程的特点是新概念多、涉及面广,并有很强的实用性。

本课程总的教学目标是使学生了解有关多媒体的相关知识,掌握多媒体数据的特点和基本处理方法,初步掌握应用多媒体集成工具创作多媒体作品的基本技能。

(二)课程基本理念

按照“以能力为本位、以职业实践为主线、以项目课程为主体的模块化专业课程体系”的总体设计要求,该门课程以学会计算机辅助设计的使用,形成应用计算机进行辅助制图的基本技能为基本目标,彻底打破学科课程的设计思路,紧紧围绕工作任务完成的需要来选择和组织课程内容,突出工作任务与知识,增强课程内容与职业岗位能力要求的相关性,提高学生的就业能力。

学习项目选取的基本依据是该门课程涉及的工作领域和工作任务范围,但在具体设计过程中,还根据软件专业的典型产品为载体,使工作任务具体化,产生了具体的学习项目。其编排依据是该职业所特有的工作任务逻辑关系,而不是知识关系。

依据工作任务完成的需要、职业学校学生的学习特点和职业能力形成的规律,按照“学历证书与职业资格证书嵌入式”的设计要求确定课程的知识、技能等内容。

依据各学习项目的内容总量以及在该门课程中的地位分配各学习项目的学时数。

学习程度用语主要使用“了解”、“理解”、“能”或“会”等用语来表述。“了解”用于表述事实性知、识的学习程度,“理解”用于表述原理性知识的学习程度,“能”或“会”用于表述技能的学习程度。

二、课程目标

⏹通过项目引领学生进行学习,掌握多媒体的基本知识,培养学生应用计算机软件进行多媒

体编辑及合成的基本技能,对多媒体技术有基本的了解;能承担企业的多媒体技术相关工作任务。同时培养吃苦耐劳、爱岗敬业、团队协作的职业精神和诚实、守信、善于沟通与合作的良好品质,为发展职业能力奠定良好的基础。

➢掌握多媒体技术的相关基础知识。

➢掌握音频数据的基本处理技巧。

➢掌握图形图象的处理技巧。

➢掌握动画制作的方法。

➢掌握视频数据的简单处理。

➢掌握多媒体作品的集成。

三、内容标准

(一)必修内容和要求

项目一多媒体基础知识

1.参考学时

4学时

2.学习目标

➢学习ACDSee看图软件的使用。

➢了解多媒体素材库。

3.工作任务

➢学习ACDSee看图软件安装和使用,了解多媒体素材库。

➢幻灯片制作和屏幕保护程序制作。

项目二:音频数据的处理

1、参考学时

4学时

2、学习目标

➢掌握音频处理软件Cool Edit Pro的安装。➢掌握Cool Edit Pro的使用。

➢掌握音频处理的基本手段。

3、工作任务

■音频片段的导入、编辑、合成、输出;

■录制不同的语音进行音频合成。

项目三图形图象的处理

1、参考学时

16学时

2、学习目标

➢学习Illustrator图形处理软件,掌握矢量图形的绘制技巧。

➢学习Illustrator路径和画笔工具,掌握路径和画笔的应用技巧。➢学习PhotoShop图像处理软件,掌握基本工具的使用。

➢学习PhotoShop路径知识,掌握路径工具的应用技巧。

➢学习PhotoShop图层知识,掌握图层运用技巧。

➢学习PhotoShop滤镜知识,掌握滤镜工具的实际应用。

3、工作任务

➢运用Illustrator图形处理软件练习矢量图形的绘制技巧;

➢运用Illustrator路径和画笔工具练习路径和画笔的应用技巧;➢运用PhotoShop图像处理软件练习基本工具的使用;

➢运用PhotoShop路径知识练习路径工具的应用技巧;

➢运用PhotoShop图层知识练习图层运用技巧;

➢运用PhotoShop滤镜知识练习滤镜工具的实际应用。

项目四动画制作的方法

1、参考学时

20学时

2、学习目标

➢学习GIF Animator动画软件,掌握GIF动画的制作方法。➢学习Flash二维动画软件,掌握工具箱的使用。

➢学习Flash元件知识,掌握3种元件的制作与应用。

➢学习Flash动画技巧,掌握3种动画技巧的基本应用。

➢学习Flash图层知识,掌握3种图层技巧的应用。

➢学习COOL 3D三维动画软件,掌握三维文字特效的制作。➢学习3D Max三维动画软件,掌握三维模型建造技巧。

3、工作任务

➢运用GIF Animator动画软件练习GIF动画的制作方法。

➢运用Flash二维动画软件练习工具箱的使用。

➢运用Flash元件知识练习3种元件的制作与应用。

➢运用Flash动画技巧练习掌握3种动画技巧的基本应用。

➢运用Flash图层知识练习掌握3种图层技巧的应用。

➢运用COOL 3D三维动画软件练习掌握三维文字特效的制作。➢运用3D Max三维动画软件练习掌握三维模型建造技巧。

项目五视频处理

1.参考学时

4学时

2.学习目标

➢掌握视频的摄像、采集。

➢掌握视频的编辑、合成、输出。

3.工作任务

运用premiere软件完成视频的采集、编辑、合成、输出。

项目六多媒体作品的集成

1、参考学时

16学时

2、学习目标

➢学习PowerPoint软件,掌握制作演示文稿的基本技能。

➢学习Authorware多媒体软件,掌握创作多媒体作品的基本技能。➢学习Authorware动画知识,掌握动画制作技巧。

➢学习Authorware交互图标,掌握各种人机交互技巧。

➢学习Authorware框架图标,掌握页面控制技巧。

3、工作任务

➢运用PowerPoint软件练习制作演示文稿的基本技能。

➢运用Authorware多媒体软件练习创作多媒体作品的基本技能。➢运用Authorware动画知识练习动画制作技巧。

➢运用Authorware交互图标练习各种人机交互技巧。

➢运用Authorware框架图标练习页面控制技巧。