测试分类及报告格式(DOC)

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测试的分类 (1)

测试用例设计方法 (1)

黑盒测试(Black-box Test Design Technique)技术一: (1)

黑盒测试(Black-box Test Design Technique)技术二: (3)

(参考技术一得到的测试用例设计流程) (4)

白盒测试(White-box Test Design Technique)技术一: (5)

测试策略与过程 (6)

单元测试 (6)

集成测试 (7)

系统测试 (7)

验收测试 (7)

基本要求和适用要求 (7)

测试基本方法 (7)

测试组织 (7)

选择测试技术的相对依据 (7)

测试的分类

测试用例设计方法

黑盒测试(Black-box Test Design Technique)技术一:

(从黑盒测试的技术来分类)

1.等价类划分(Equivalence Partitioning):

定义:分步骤的把无限的测试用例集减的很小,但过程同样有效。

目标:把可能的测试用例集缩减到可控制且仍然足以测试软件的小范围内。

分类:有效等价类、无效等价类

特性:

严格控制测试用例的增加,减少为达到“合理测试”的某些既定目标而必须设计的其他测试用例的数量

它覆盖了大部分其他可能的测试用例。(它会告诉我们,使用或不使用这个特定的输入集合,哪些错误会被发现,哪些会被遗漏掉)

等价类覆盖率计算:等价类覆盖率=(已覆盖等价类数目/总等价类数目)*100%

优点:在有明确的条件和限制的情况下,利用等价类划分技术可以帮助测试人员在有限的时间内选择合适的测试数据和组合,以减少冗余的测试用例

2.边界值分析(Boundary Value Analysis):

定义:通过分析输入或输出的边界值并取值进行测试用例设计的一种黑盒测试。

包含:边界条件、次边界条件(有些边界在软件内部,最终用户几乎看不到,但是软件测试

员仍有必要进行检查。这样的边界条件称为次边界条件sub-boundary conditions或者内部边界条件internal boundary conditions)

注意:缓冲区溢出(buffer overrun)是由边界条件却引起的,它是造成软件安全问题的头号原因

等价类划分与边界值分析的区别:

与从等价类中挑选出任意一个元素作为代表不同,边界值分析需要选择一个或多个元素,以便等价类的每个边界都经过一次测试。

与仅仅关注输入条件(输入空间)不同,还需要考虑从结果空间(输出等价类)设计测试用例

边界值覆盖率计算:边界值覆盖率=(已覆盖的边界值数目/总的边界值数目)*100%

优点:边界值分析技术往往是等价类划分技术的有效补充

3.决策表测试:

定义:决策表或因果图是通过分析说明,识别出系统可能的条件和行为,并最终设计测试用例的技术。

决策表组成部分:

条件桩(Condition Stub):列出了测试对象的所有条件。一般情况下,列出的条件的次序不会影响测试对象的动作

动作桩(Action Stub):列出了测试对象的所有可能执行的操作。一般情况下,这些执行的操作没有先后顺序的约束。

条件项(Condition Entry)组合:列出针对特定条件的取值的组合,即条件的真假值。每一列条件值得组合形成一个规则。

动作项(Action Entry)组合:列出在不同条件项的各种取值组合下(规则),测试对象应该执行的组合。

决策表或因果表的覆盖率计算:决策表覆盖率=(已覆盖的规则书/总的规则数)*100%

优缺点:

决策表技术将各种输入条件的组合,以及它们的行为生成决策表,是一种系统化而且非常正式的方法,它可以覆盖一些在其他测试设计技术中没有包含的输入组合。

随着被测对象条件数目的增加,得到的决策表和因果图的规模会急剧变大,不仅失去可读性,并且变得难以处理

4.状态转换测试:

定义:指的是所设计的测试用例用来执行有效和无效的状态转换的一种黑盒测试技术。

状态转换图:通过描绘系统的“状态”及引起系统“状态转换”的“事件”,来表示系统的行为。此外状态转换图还指明了作为特定事件的结果,系统将做哪些“动作”(例如处理数据)。因此状态转换图提供了行为建模机制。

状态转换图应该表示出的项目:

软件可能进入的每一种独立状态。

从一种状态转入另一种状态所需的输入和条件。

进入或者退出某周状态时的设置条件及输出结果。

状态转换树:由于状态转换图中可能存在循环的回路,为了方便设计测试用例,需要将状态转换图转变为只包含特定转换顺序的状态转换树。

优点:状态转换测试技术适用于那些状态起着重要作用,并且功能也会因为状态不同而受到影响的测试对象。

在面向对象的系统中,对象可以有不同的状态,选择针对对象进行操作的方法必须能根据不同的状态做出相应的反应。状态转换测试技术对于面向对象的测试非常重要,因为它考虑到

了面向对象的特征。

5.用例测试:

定义:通过用例或业务场景设计测试用例的测试技术。

黑盒测试(Black-box Test Design Technique)技术二:

(从黑盒测试的内容分类)

软件最简单的分类:数据(范围)和程序

数据包括键盘输入、鼠标单击、磁盘文件、打印输出等。

软件是指可执行的流程、转换、逻辑和运算。

1.数据测试:

数据测试关键的原则:

边界条件

次边界条件

空值

无效数据

2.状态测试

有效状态测试参考上述转换测试。

失效状态测试包含以下三种测试条件:

竞争条件和时序错乱:(牵扯硬件上运行的其他软件共用同一种的资源时发生的特殊情况)重复测试:是不断执行同样的操作。主要原因是检查是否存在内存泄露(memory leaks)。压迫测试:使软件在不够理想的条件下运行-----内存小、磁盘空间少、CPU速度慢、调制调解器速率低等。目的是观察软件对外部资源的要求和依赖的程度。

重负测试:尽可能的提供条件任其发挥。让软件处理尽可能大的数据。目的是最大限度的发掘软件的能力,让其不堪重负。