一点透视规划鸟瞰图画法
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第一章园林制图的基础知识园林制图是风景园林设计的基本语言,是每个初学者必须掌握的基本技能,不仅应掌握制图工具的使用方法,还必须遵照有关的制图规范进行制图。
主要内容:绘图工具的使用基本的制图规范和画法第一节绘图工具及使用教学目的:使学生正确使用工具和仪器,掌握绘图工具的使用方法,保证绘图质量、加快绘图速度、提高绘图效率。
教学重点:丁字尺、三角板、图板结合应用。
难点:丁字尺、曲线板的应用。
教学方法和教学手段:现场演示。
常用的绘图工具及仪器有图板、丁字尺、三角板、圆规、分规、曲线板、铅笔等。
下面分别介绍各种工具及仪器的使用方法。
一、图板、丁字尺和三角板1、图板图板是用来固定图纸的,由木料制成,是最基本的工具。
图板的规格有零号(1200mm*900mm)、一号(900mm*600mm)和二号(600mm*450mm)三种规格,制图时应根据图纸大小选择相应的图板。
普通的图板由框架和画板组成,其短边称为工作边,面板称为工作面,板面要光滑平整,不影响画图的质量。
画板应避免乱刻乱划、加压重物或置于阳光下暴晒。
2、丁字尺丁字尺又称T形尺,由互相垂直的尺头和尺身组成。
尺身上有刻度的一侧称为丁字尺的工作边。
丁字尺分1200mm,900mm和600mm等几种规格。
丁字尺主要用来画水平线或配合三角板做图。
使用方法如下:(1)应将丁字尺尺头放在图板左侧,并与边缘紧贴,可上下滑动使用(如图一)。
(2)只能在丁字尺尺身上侧画线,画水平线必须自左至右。
(3)画同一张图纸时,丁字尺尺头不得在画板的其他各边滑动,也不能用来画直线(如图二)。
(图一)(图二)(4)过长的斜线也可用丁字尺来画。
(5)较长直线的平行斜线,如果用可调节尺头的丁字尺做图更为方便。
(6)丁字尺尺身要求平展、工作边平直、刻度清晰准确,尺头不得松动,因此丁字尺的放置应挂放或平放,不能斜倚放置或压重物,也不能用工作边来裁图纸。
提问:丁字尺尾部的小圆孔有什么作用?目的是使学生更加明确丁字尺的正确放置方法。
Photoshop中的透视和鸟瞰效果教程透视和鸟瞰效果是Photoshop软件中常用的功能。
它们可以用来模拟三维场景或者改变图片的观察角度,从而给图片增添真实感和艺术效果。
下面将向你介绍Photoshop中实现透视和鸟瞰效果的方法。
首先,打开你想要应用透视或鸟瞰效果的图片。
在Photoshop中,通过“文件”菜单选择“打开”或者直接拖拽图片到工作区域中。
接下来,我们先来学习透视效果的应用。
选择“编辑”菜单中的“自由变换”选项,或者使用快捷键Ctrl+T打开自由变换工具。
在工具栏上将出现自由变换控制点。
在控制画布上的控制点,通过拖拽来改变图片的形状和角度。
你可以拉伸、扭曲或者旋转图片,以达到所需的透视效果。
调整完毕后,按下Enter键或点击确认按钮完成操作。
请注意,自由变换工具还提供了一些其他的功能,供你更加自由地操作图片。
例如,你可以使用翻转和倾斜功能改变图片的比例和角度。
通过摆放不同的控制点,你可以获得不同的效果。
除了透视效果,鸟瞰效果也是一种常用的方法,可以使图片看起来像是从空中俯瞰拍摄的。
在Photoshop中,我们可以使用“倾斜”工具来实现这一效果。
选择“编辑”菜单中的“倾斜”选项,或者使用快捷键Shift+Ctrl+T打开倾斜工具。
控制点会再次出现在你的画布上。
通过拖拽控制点来改变图片的倾斜角度和方向。
你可以自由地上下左右地移动控制点,直到达到理想的效果。
完成调整后,按下Enter键或点击确认按钮即可保存操作。
倾斜工具与自由变换工具类似,你可以通过更多的控制点来获取更多的视觉效果。
通过尝试不同的角度和位置,你可以创造出令人惊叹的鸟瞰效果。
除了自由变换工具和倾斜工具,Photoshop还提供了其他一些强大的工具和功能,可以帮助你制作逼真的透视和鸟瞰效果。
例如,你可以使用投影和滤镜效果来增强图片的深度和细节。
在使用这些工具和功能时,请注意保持图片的自然和真实,避免过度处理和华而不实。
透视和鸟瞰效果应该与原始图片相得益彰,而不是变得过于夸张或不自然。
CAD鸟瞰图绘制教程:创作具有层次感的鸟瞰效果CAD是一种广泛应用于建筑、工程和设计领域的软件工具,它可以帮助用户以精确和高效的方式进行绘图和设计。
在CAD中绘制鸟瞰图是一项常见的任务,而创作具有层次感的鸟瞰效果则能使图像更加生动和吸引人。
本文将介绍一些实用的技巧和方法,帮助您在CAD中绘制具有层次感的鸟瞰图。
首先,在开始绘制前,确保您已经理解和掌握了基本的CAD操作和绘图技巧。
这将为您后续的操作提供更多的便利和灵活性。
要创作具有层次感的鸟瞰效果,一个重要的要素是视角选择。
合理选择视角可以使图像更加立体和生动。
在CAD中,您可以通过命令“VPOINT”来调整视角。
输入“VPOINT”,然后按照命令提示进行操作。
通常,选择一个45度的角度能够使图像呈现出最佳的效果。
选择视角后,接下来要考虑的是图像的内容和构图。
通过选择合适的图层和线型,可以使不同的元素在图像中更加分明和突出。
在CAD 中,您可以使用“LAYER”和“LINETYPE”命令来设置不同的图层和线型。
例如,您可以使用一个具有较粗线宽的图层来表示建筑物的外轮廓,然后使用一个细线宽的图层来表示建筑物内部的细节。
此外,使用不同的颜色也可以起到强调和突出的作用。
在CAD中,您可以使用“COLOR”命令来调整图形的颜色。
选择鲜艳和对比度较高的颜色,可以使图像更加鲜明和吸引人。
另一个重要的技巧是使用阴影效果。
通过添加阴影,可以使图像更加逼真和具有立体感。
在CAD中,您可以使用“SHADEMODE”命令来切换不同的渲染模式。
选择一个适当的渲染模式,如“REALISTIC”或“MATERIAL” ,能够让图像看起来更加真实和具有层次感。
此外,合理设置光源也可以改善图像的效果。
在CAD中,您可以使用“LIGHT”命令来添加光源。
通过调整光源的位置和亮度,可以使图像更加明亮和生动。
最后,要创作具有层次感的鸟瞰效果,还需要注意细节的处理。
例如,添加一些小树、车辆或其他人工物体可以使图像更加丰富和有趣。
一点透视景观空间步骤
1. 确定透视法:选择适合的透视法,例如单点透视法、两点透视法或三点透视法。
2. 确定视点和视线:确定视点即画家或观察者所在的位置,并确定视线即观察者目光所指的方向。
3. 绘制水平线和消失点:水平线是一个水平的线,代表了观察者的视线高度。
根据选择的透视法确定消失点,消失点是指物体在透视中逐渐缩小并最后消失的点。
4. 绘制主要元素:在视线上绘制景观空间的主要元素,例如建筑物、道路、树木等。
根据视点的位置和消失点的位置,调整元素的大小和方向,以使其遵循透视规律。
5. 添加细节和深度:在主要元素的基础上,添加细节,如窗户、门、花园等。
通过绘制更远处的元素,如街道、山脉等,增加景观空间的深度感。
6. 渲染光影效果:根据光线的方向和强度,给主要元素和细节添加阴影和高光,以增强透视效果和真实感。
7. 着重表达透视效果:通过加强透视线、使用对比度和色彩,强调透视效果,使景观空间更加立体和具有深度感。
总之,透视景观空间的步骤涉及到选择透视法、确定视点和视线、绘制水平线和消失点、绘制主要元素、添加细节和深度、
渲染光影效果,以及着重表达透视效果等。
通过这些步骤,可以创造出具有透视效果和立体感的景观空间绘画。
一、鸟瞰图鸟瞰图是视点高于建筑物的透视图,多用于表达某一区域的建筑群或园林总平面的规划,对于这类鸟瞰图通常采用网格法来绘制。
本节介绍的鸟瞰图是建立在画面仍然垂直于基面,只是提高视平线的情况下所作的透视图。
如前所述提高视平线也应增加视距,否则图形会出现失真。
实际画图时可以通过下述方法控制图形中的失真。
如图8-70所示是水平面上正方形网格的透视,以两灭点M1和M2的连线为直径画圆,凡与圆周相接或超出圆周的透视正方形都是失真的,最近角点出现≤90°的夹角,这不符合视觉印象。
圆周内透视正方形最近角虽然大于90°,但许多正方形的透视看起来也是厂失真的,其中愈偏离主视线的透视正方形看起来也愈失真,在主点:‘到灭点的中点划两条铅垂的双点划线,它们与灭点圆周的范围称为允许误差的范围。
试验表明:在这个允许的范围内。
能保证与视觉的一致性并满足设计要求。
在此范围内先定最近角点0°,过0°画一条水平线作为基线。
(一)一点透视鸟瞰图如图8-71(a)所示的总平面图,建筑、树木、道路的方向各不相同,也不规则时,可用一点透视方格网来绘制鸟瞰图。
(1)在总平面图上,先定位置适当的画面ox ,按选定的方格宽度画出正方形网格,使一组网格线平行于画面,另一组网格线垂直于画面,如图8-71(a)所示.(2)在图纸上画视平线并选定主点s′位置,在s′的一侧设置距点,即正方形对角线的灭点M d。
按选定的视高画基线o′x′,在o′x′上定出垂直于画面的格线的迹点1、2、……。
连接各迹点和主点,就是垂直于画面的一组格线的透视.连OM d是对角线的透视,过交点作基线o′x′的平行线,就是平行于画面的另一组格线的透视,从而得到一点透视方格网,见图8-71(b)。
(3)根据总平面图中,建筑、道路、树木在网格中的位置,尽可能准确地定出它们在透视网格中的位置,画出透视平面图。
(4)透视高度可按下述方法量取:如图8-71(b)所示,如墙角线a0A0的真实高度相当于1.2个网格宽,则于a0处作水平线与相邻网格交于c0、d0, c0d0即为a0处一个网格的宽。
手绘建筑透视画法:不会画透视怎么办?分步骤图解教你透视画法手绘建筑透视画法一点透视建筑物由于它与画面间相对位置的变化,它的长、宽、高三组主要方向的轮廓线与画面可能平行也可能不平行。
如果建筑物有两组主向轮廓线平行于画面,那么这两组轮廓线的透视就不会有灭点。
而第三组轮廓线就必然垂直于画面,其灭点就是心点S°。
这样画出的透视称为一点透视。
在此情况下建筑物就有一个方向的立面平行于画面,故又称为正面透视。
在建筑手绘实际运用当中,一点透视常常用在街景当中,中间是马路,两边是建筑,路的尽头有时是远山。
一点透视本身就存在着很强的空间感。
其视觉中心常常就在灭点S°的位置。
一点透视示意图一点透视在建筑草图中运用得其实并不多,因为其必须过多地交代一些与主体建筑造型无关的多余建筑和配景,从而使画面丢掉了设计重点。
建筑外观一点透视画面一点透视效果图(1)一点透视效果图(2)两点透视如果建筑物仅有铅垂轮廓线与画面平行,而另外两组水平的主向轮廓线均与画面斜交,那么画面上就形成了两个灭点,且这两个灭点都在视平线上,这样形成的透视图称为两点透视。
正因为在此情况下建筑物的两个立角均与画面成倾斜角度,故又称为成角透视。
两点透视示意图建筑外观两点透视画面两点透视在建筑手绘当中是运用得最多的,相对一点透视来说两点透视能给人更直观更真实的感受,它塑造出来的画面也更灵活。
更自由。
通常在处理两点透视的画面时,将正面处理成受光面,侧面处理成背光面。
两点透视角度的选取灭点过于靠近透视体积而导致侧面太少,体积感不强。
灭点适中,正面透视与侧面透视比例协调,这时建筑的体积感最强。
左右两侧灭点接近对称,正、侧面透视基本相同,建筑被二分之一等分,体量失真。
灭点太靠近正面,侧面面积很大,正面面积却很小,不利于整体表达。
两点透视效果图(1)两点透视效果图(2)三点透视在手绘的实际应用当中,三点透视一般用来画超高层建筑俯瞰图或者仰视图。
三点透视又称倾斜透视,出现三点透视一般有以下几种情况:(1)由于物体太过于高大,平视角度的话人没办法看到建筑的全貌而不得不用仰视或者俯视。
第二章规划专业常用透视规律
2.1一点透视鸟瞰图步骤详解
2.1.1 设计平面图转化一点透视鸟瞰图方法详解
2.2 两点透视鸟瞰图步骤详解
2.2.1规划设计平面图转化两点透视鸟瞰图方法详解2.3 三点透视鸟瞰图步骤详解
2.3.1 三点透视理论及在鸟瞰图中的运用
2.3.2 规划设计平面图转化三点透视鸟瞰图方法详解
3.3鸟瞰图中的配景表达
3.3.1 鸟瞰图中的植物画法
3.3.2 鸟瞰图中的远山、远水画法
3.3.3 满足空间的远景处理手法详解
2.1一点透视鸟瞰图步骤详解
第一步:分析
首先我们拿到一张平面图,要分析该平面图适合从哪个角度来画鸟瞰图,对于一点透视的鸟瞰图来说,往往楼层的高度是一个很重要的因素,一点透视的鸟瞰图适合前景建筑较低,远景建筑较高的角度,否则近景建筑高度过高的话就会遮挡到后面大部分的内容。
我们以一张平面图来进行分析:
我们可以看到该图红色部分为高层建筑,而非红色部分建筑楼层较为平均,所以我们选择如下角度。
然后将其划分为4*4的网格,以方便我们寻找透视底图当中对应的位置。
第二步:构图及透视
(1)初学画鸟瞰图时很多同学容易把画面画的过满,所以我们在画图时先画出一个距离纸边一厘米的构图框,然后再找出视平线和灭点(视平线在画面上方的三分之一处,灭点定在视平线二分之一位置靠右偏移一点的位置),在此基础上找出平面底图大概的位置。
2、将找好的底图进行等分,且找出对角线与等分线相交的点,找出网格纵向的线。
3、过相交的点找出横向的分割线,求的网格
第三步:定位
根据平面图找出对应的透视底图,
第四步:体块
找出的建筑体块进行拔高
第五步:细节及配景
1刻画出建筑的细节
2刻画出配景以及建筑的投影,从而完成鸟瞰图。
2.2.1规划设计平面图转化两点透视鸟瞰图方法详解
第一步:分析
首先我们拿到一张平面图,要分析该平面图适合从哪个角度来画鸟瞰图,对于两点透视的鸟瞰图来说,要选择符合透视近大远小规律的视角。
以下图为例视角A和B符合近大远小的透视规律,较容易处理透视,而视角C,正好跟透视规律相违背,这样的视角不利于处理透视关系,所以选择视角A/B,本案例以B视角为例。
会很“别扭”。
第二步:透视
(一)、构图
无论是一点透视还是一点斜透视我们都运用了构图框,构图框是解决构图过大或过小行之有效的方式。
没有熟练的构图能力时切不可跳过这个步骤。
首先画出距离纸边2cm的构图框。
(二)、透视
鸟瞰图中透视是最难解决的一个环节,虽然无法在纸上找到灭点,但通过以下方法就可以轻松把握透视。
(1)、在纸上任意画出一条视平线,定出灭点位置,找到中点,将中点往右边偏移得到一条直线L(这里我们以右边为例,该直线往左或者往右偏取决于观察平面图的视角,在直线L上取一点P,然后连接V1、V2,观察V1PV2的角度,该角度约为110度左右,角度过大或者过小都会使透视底图变形。
(如图所示)
(2)、在此基础上截取出正方形ABCP,人眼对透视当中的正方形很敏感,我们可以直接将正方形找出(如图所示),可以根据对角线原理推导出2:3和2:1的矩形关系。
(这三种比例关系基本能够概括我们能够遇到大部分地块只需在此基础上适当的增加或者减少即可)(如图所示)
(3)、在大的纸面上找出对应的直线L的位置,在L1上取P1点,该点距离构图框的位置约3cm,这个位置不会使构图过于靠上或靠下,(如图所示)
(4)、然后将V1P,V2P平行移动到P1点位置得到的V1’P1V2’(如图所示),
(5)、连接AC点,将AC平行移动与V1’P,V2’P相交于A1C1,(如图所示A1,C1距离构图框约2-3cm为适中的构图,可根据实际情况进行调整。
) 将AD平行移动到过A1点位置,将CD平行移动到C1点位置。
得到底图A1B1C1P1(如图所示)
(6)、根据对角线原理将小图等分4*4等分,并对应大图位置进行4*4等分如图所示
第三步:定位
将平面图进行等分,对应平面图找出透视底图中构筑物的位置,构筑物全部概括为方形(如图所示)
第四步:体块
将体块以方体的形式拉高,在方体的顶部切割出建筑的造型,这样可减少不必要的结构线条如图所示。
第五步:细节及配景
完善路网结构,刻画出细节。
刻画出配景及投影以完成鸟瞰图。
画出投影及配景完成鸟瞰图。
2.3.1 三点透视理论及在鸟瞰图中的运用
第二步:透视
(一)、构图
无论是一点透视还是两点透视我们都运用了构图框,构图框是解决构图过大或过小行之有效的方式。
没有熟练的构图能力时切不可跳过这个步骤。
首先画出距离纸边2cm的构图框。
(二)、透视
鸟瞰图中透视是最难解决的一个环节,虽然无法在纸上找到灭点,但通过以下方法就可以轻松把握透视。
(1)、在纸上任意画出一条视平线,定出灭点位置,找到中点,将中点往右边偏移得到一条直线L(这里我们以右边为例,该直线往左或者往右偏取决于观察平面图的视角,在直线L上取一点P,然后连接V1、V2,观察V1PV2的角度,该角度
约为110度左右,角度过大或者过小都会使透视底图变形。
(如图所示)
(3)、在此基础上截取出正方形APCD,人眼对透视当中的正方形很敏感,我们可以直接将正方形找出(如图所示),可以根据对角线原理推导出2:3和2:1的矩形关系。
(这三种比例关系基本能够概括我们能够遇到大部分地块只需在此基础上适当的增加或者减少即可)(如图所示)
(4)、:在大的纸面上找出对应的直线L的位置,在L1上取P1点,该点距离构图框的位置约3cm,这个位置不会使构图过于靠上或靠下,(如图所示)
(4)、然后将V1P,V2P平行移动到P1点位置得到的V1’P1V2’(如图所示),
(5):连接AC点,将AC平行移动与V1’P,V2’P相交于A1C1,(如图所示A1,C1距离构图框约2-3cm为适中的构图,可根据实际情况进行调整。
) 将AD平行移动到过A1点位置,将CD平行移动到C1点位置。
得到底图A1B1C1P1(如图所示)
(6),根据对角线原理将小图等分4*4等分,并对应大图位置进行4*4等分如图所示
(三)、定位
根据平面图找出对应的透视底图,找透视底图时应先忽略细节,将所有的体块均概括为方形。
(四)、体块
(一)(1)画出体块高度之前先画出高度的参考线这是三点透视的关键一步,先找出中间无透视变化的线(一般定在A点的位置)如图所示
(2)、定出边缘的线a、b
(3)、然后找边缘倾斜线与没有透视线之间的等分线c、d (4)、重复上述步骤找出e、f、g、h
(二)将体块给出高度,在顶面切割出建筑造型,这样可减少不必要的结构线条。
(五)、配景及细节
在体块的基础上找出建筑的细节,刻画背景从而完成鸟瞰图。