绘本插画毕业设计

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绘本插画毕业设计

【篇一:插画毕业设计论文】

泸州职业技术学院

毕业设计报告

平面设计插画的研究

学生姓名

所在系

班级

专业

指导教师

陈雪冰信息工程系 2012级动漫一班动漫设计与制作廖梦助教

2014年11月6日

摘要

平面设计在当今社会上已经是一个必不可少的行业,它的涉及面非

常的广泛

,衣食住行均与它有着密切的关系。其中插画更是为社会生活添加

了画龙点睛的一笔,丰富社会生活。在现代设计领域中,插画设计

可以说是最具有表现意味的,许多表现技法都是借鉴了绘画艺术的

表现技法。插画艺术与绘画艺术的联姻使得前者无论是在表现技法

多样性的探求,或是在设计主题表现的深度和广度方面,都有着长

足的进展,展示出更加独特的艺术魅力,从而更具表现力。从某种

意义上讲,绘画艺术成了基础学科,插画成了应用学科。

本论文正式针对这一问题,选择了插画绘本为这一次的设计主题,

探讨它存在的价值与发展的空间。

1、插画作为商品的形象宣传,一直被受企业青睐,它形象地向顾客展示了企业商品的抽象概念,同时也增加了顾客对产品的好奇心理,为企业带来了实在与潜在的顾客。

2、插画作为公益海报设计,不同的画风和不同的色彩搭配,传递着温暖与爱心,更加贴近与人们的生活。

3、插画作为特殊亮点,存在与小说中,小说封面,漫画杂志、选刊等等地方,可以牢牢抓住顾客想要一探究竟的心里。

4、插画作为游戏海报宣传,比起纯文字更加的吸引人的眼球,让人对游戏内容产生兴趣与好奇。

5、作为绘本成册,不仅美观,可以作为商品,也具有收藏价值。

关键词:宣传,吸引力,发展。

i

目录

第一章选题依据 (1)

1.1插画的发展概况及现状 (1)

1.1.1插画的存在形式 (1)

1.1.2插画的风格 (2)

1.2 插画的发展趋势 (3)

1.3 插画带动it企业 (3)

第二章设计思路 (5)

2.1插画线稿 (5)

2.2插画背景 (6)

2.3插画色彩的搭配 (7)

第三章插画过程中的困难 (10)

3.1插画的步骤 (10)

3.1.1 线稿的初定 (10)

3.1.2插画上色 (12)

3.2不同软件的上色过程 (12)

3.2.1corel painter上色过程 (12)

3.2.2 photoshop上色过程 ....................................... 13 3. 3色彩的搭配问题 . (14)

3.4构图困难 (15)

第四章总结与展望 (17)

4.1总结 (17)

4.1展望 (17)

致谢 (18)

参考文献 (20)

ii

第一章选题依据

插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业广告甚至t恤、日记本、贺年片。纵观插画发展的历史,其应用范围在不断扩大。插画有很多种,根据区域分,其中日式卡通插画、欧美插画、香港插画、韩国游戏插画、小说封面插画等等,特别是在信息高速发达的今天,

人们的日常生活中充满了各式各样地商业信息,插画设计已成为现

实社会不可替代的艺术形式。根据意义分,其中又有工艺插画、商

业插画等等。应用价值、设计目标、工作内容,分组分工情况,最

终提交的成果内容等项目所包含的详细信息。插画作为文字的补充,让人们得到感性认识的满足;表现艺术家的美学观念、表现技巧,

甚至表现艺术家的世界观、人生观。

1.1插画的发展概况及现状

1.1.1插画的存在形式

插画,自然是以画的形式存在,但是一般呈现在众人眼前的插画,

基本配有相当的文字。其中各种插画有各有区别。其中欧美插画的

风格比较写实,是非常明显的现实主义风格,它表现出来的插画,

也代表着某种现实生活中的现象;而香港插画的画面虚幻,就像是

梦中的世界,夸张与不可思议,同时还不时的透露出一些中国元素

在里面,作品的可辨识度极强;韩式插画,色彩比较丰富却一点也

不给人累赘感,搭配得非常的清新;日式卡通插画,大多数为人物

卡通,人物的比例和造型,都非常的令现代人喜爱,而中国很多青

年人的插画也和日式的插画相似。

1

图1-1 欧美插画图1-2 香港插画

图1-3 韩式插画图1-4 日式卡通插画

1.1.2插画的风格

插画有儿童风格、唯美风格、古典风格、现代风格、迷幻风格、典

雅风格、诡异风格等等风格的插画。

图1-5 儿童风格图1-6 唯美风格

2

【篇二:插画毕业设计论文】

本科毕业论文(设计)

(2016届)

对毕业创作微电影后期剪辑的研究以《班长的笔记本》为例

院系专业姓名

指导教师职称等级

摘要

近些年中,影视或者广告已成为大家获取各类广告信息的主要媒体

之一,然而抉择影

视或者广告是否达到预期商业目的有三个环节:影视广告创意,影

视广告导演,影视广告剪辑。创意是制作过程的核心,导演是通过

拍摄来实现创意的过程,而剪辑则是对影视广告导演的二次创作,

使创意以最具视觉冲击力的形式最终呈现在观众面前。非线性编辑,数码特技,影视合成等应用使影视或者广告的后期制作更高效,更

灵活,高清技术的横空出世更使影视作品成为一场空前的视觉盛宴。本文通过剪辑准则和技巧的探索,对剪辑、特效、后期合成进行分

析研究,展现了影视广告的独特魅力

关键词:影视广告,影视剪辑,影视特效,后期合成,非线性编辑

系统。

目录

前言 (1)

一.文字脚本创作与原著的思路1

(一)绘本文字脚本的意义2

(二)文字脚本与原著主题2

二.绘本的概念与设计3

(一)创意设计思路3

(二)设计营造氛围4

(三)设计推动故事发展5

三.对绘本创作的建议 6

(一)注意创意设计在插画中的应用6

(二)结合印度传统文化以及市场的需

求7

(三)重视新兴媒体传播方式7

结论 (7)

参考文献 (8)

前言

目前各种儿童插画日益多样化,在构图设计、素材运用、色彩应用

等方面具有巧妙且

新颖的构思,这不仅增加了插画的趣味性,更加深读者对作品的印象,其中具象图形是儿童插画中最重要的视觉元素之一。随着社会

的发展,人们对儿童插画设计要求不断提高,插画的趣味性设计缓

解阅读的

疲劳,增强吸引力的一种重要方法。儿童插画图形常采用夸张、幽默、拟人等设计手法表现人物、动物、植物或超自然的抽象物体,