Proe质量计算方法和读法
- 格式:doc
- 大小:30.50 KB
- 文档页数:2
[转载]公吨与吨&Pro/E的质量属性的密度单位(2011-06-04 21:30:08)转载原文标签:转载用PRO/E算模型的质量单位问题原文地址:公吨与吨&Pro/E的质量属性的密度单位作者:天天磨牙的野猪简单地说,公吨是tonne(发音也是同ton)或者metric ton,吨是ton。
1公吨(tonne, metric ton)= 1000公斤,1吨(ton)= 1016公斤(Br)或907.2公斤(US)。
但事情并不是这么简单。
公吨是公制的单位,在英文中原本的表达法为tonne或者metric ton。
由于用公吨的人太多,人都喜欢偷懒,故常把metric ton缩略为ton。
国外客户说ton的时候,有可能是指metric ton。
我们中国人说吨,其实指的都是公吨,因为中国采用公制。
(我们说1吨等于1000公斤,也证明了我们所说的吨,其实是公吨。
)吨(原本意义上的吨)是英制单位,英文中是ton。
英国和美国对ton的定义不同。
在英国1 ton等于1016公斤,因此英国的吨又成为long ton(长吨);在美国1 ton等于907公斤,因此美国的吨又成为short ton(短吨)。
在Pro/E中,如果标准单位选的是mmns(毫米.牛顿.秒,一般都是这样选的),在进行质量属性分析的时候我们看到的密度单位是公吨/立方毫米,这是很讨厌的。
因为钢的密度是7.8公吨/立方米,就是7.8X10(-9次方)公吨/立方毫米。
我们要在密度那里填7.8e-9才行。
对于Pro/E Wildfire3.0版来说,如果我们在菜单:分析/模型/质量属性那里打开的质量属性对话框那里的密度一栏填7.8e-9的话,一回车,就会变成0.00000001(实际等于1e-8),这时我们再按左下角的分析计算按钮分析出来的结果也是按1e-8公吨/立方毫米来计算出的,这是非常糟糕的。
这意味着,不论是铁、铜计算出来的都是同样的结果。
proe怎么计算模型的体积质量表⾯积?在⼯作中,往往要只是⾃⼰设计产品重量是多少,于提供报价,特别是塑料件,铁板。
下⾯给⼤家讲下再proe⾥⾯如何计算模型的体积和重量等如何查看。
proe5.0中⽂版 32位绿⾊免费硬盘版(附安装破解教程)类型:3D制作类⼤⼩:667.5MB语⾔:简体中⽂时间:2015-04-08查看详情⼀、输⼊密度,查看1、模板选择mmns_part_solid,在此模板下建模,长度单位是mm,⼒单位N,时间单位是s,若原来不是以此为模板的,后⾯会讲如何更改。
2、拉伸长⽅体,220X100X203、分析模型质量属性,查看到的是如下信息体积 = 4.4000000e+05 MM^3曲⾯⾯积 = 5.6800000e+04 MM^2密度 = 1.0000000e+00 公吨 / MM^3质量 = 4.4000000e+05 公吨(注意:e+05指10的5次⽅,公吨就是吨等于1000kg)这个质量是不对的,因为没有设置材料,默认的密度是1 单位是公吨 / MM^3铁的密度⼤概是7.8X10^-9公吨 / MM^34、如果是单纯查看质量,可直接输⼊密度,即可。
另外可设置材料也可以。
因为⽆法输⼊7.8e-9,只好输⼊密度7.8,再单位换算下即可体积 = 4.4000000e+05 MM^3曲⾯⾯积 = 5.6800000e+04 MM^2密度 = 7.8000000e+00 公吨 / MM^3质量 = 3.4320000e+06 公吨单位换算质量为3.432kg⼆、设置材料,然后查看质量1、⽂件-属性-材料这⼀⾏,点更改2、选择材料steel (中⽂含义钢铁),查看材料属性。
3、查看后确定4、质量属性这⼀⾏,点更改,⽣成报告5、⽣成报告,可查看质量等信息,这个是正确的,然后确定6、再重新查看质量属性,发现,密度不可更改,要改只能在材料属性⾥改了。
但是质量已显⽰正确。
如下:
体积= 7.8854676e+04 毫米^3
曲面面积= 5.5110721e+04 毫米^2
密度= 1.0000000e+00 公吨/ 毫米^3
质量= 7.8854676e+04 公吨
如这个就是78.85克
质量= 7.8854676e+05 公吨
就是788.5克
公吨是公制的单位,中国采用公制,所以我们中国人平常说的"吨"指的就是"公吨",可把"吨"看作是"公吨"的简称
1公吨(tonne/metric ton)= 1000公斤
而在英美,"吨"是不大一样的
1公吨(tonne/metric ton)= 1000公斤
1吨(ton)= 1016公斤(英)或907.2公斤(美)
那么我们学习的英文里吨就是ton,这怎么解释呢?
因为1公吨在英文中原本的表达法为tonne或者metric ton,由于用公吨的人太多,人都喜欢偷懒,故常把metric ton缩略为ton。
所以外国人说ton的时候,有可能是指metric ton(公吨),也可能指在自己国家的ton(吨),而我们中国人说ton(吨),其实指的都是公吨.
在我国,1公吨=1吨
在英国,美国,1公吨近似于但不等于1吨
这里的公吨,其实应该理解成毫克.就是0.001克.用科学计算法算出以后再除于1000才等于克. 7.8854676e+04 =7.8854676X10000再除1000 等于78g.
PROE里质量= 1.0548033e+04 公吨;里面的+04就是乘以10000,+03就是乘以1000。
WildFire4.0模型材料和质量分析的设置和应用by 无维网IceFai (黄光辉)【概述】本教程将详细讲解在Pro/Engineer 野火4版本中为模型设置合适的单位系统、材料和密度以获得正确的模型质量分析结果,同时你也将会学习到如何应用系统提供的有关材料名称和质量的报表参数。
模型质量属性分析是一个常用的分析方法,用于获得模型的质量属性报告。
但在实际的操作中,不少用户因为设置的不对,得不到正确的分析结果。
下面我们就看一个典型的模型质量属性分析的对话框和结果显示,从对话框中其实我们可以得到有关质量属性的两个主要信息:单位和密度单位系统要获得正确的质量分析结果,首先我们要采用合适的单位系统,这样分析的结果才会采用合适的单位来显示我们的分析结果,避免因为单位的不一致造型需要进行换算增加出错机会。
要设置和查看我们当前的单位系统,可以通过菜单“编辑”=》“设置。
”=》“单位”以进入单位设置对话框。
在对话框中,我们可以看到当前可用单位系统和当前激活的单位系统,激活的单位系统前面有一个红箭头标记,在本例中,当前的激活单位是“毫米牛顿秒(mmNs )”。
点击“信息。
”按钮,就可以查看到这个单位系统的详细信息,包括各种物理量度的单位。
从图中,我们可以看到对于“毫米牛顿秒(mmNs )”单位系统而言,他的密度单位就是“tonne/mm^3”,也就是“公吨/立方毫米”。
无维网I c e F a i原创P r oE 教程winxos 11-01-28winxos 11-01-28如果我们觉得当前的单位系统不合适,可以转换单位系统,这可以通过选中期望的单位系统然后点击“设置…”按钮激活转换对话窗。
转换单位系统有两种方式,分别是“转换尺寸”和“解译尺寸”,前面一种方式在转换过程中保持模型的大小不变,也就是原来是1英寸的长度转化为毫米作单位的话将自动变为25.4mm ;而后一种方式将只是直接转化单位,模型的标注尺寸将维持不变,也就是原来1英寸的长度将变为1毫米,相当于模型缩小了25.4倍了。
PROE零件怎么测量重量?
PROE计算零件重量很简单,只要查⼀查密度,PRO/E上就能⾃动算出来,除下⾯我们就来看看详细的教程。
Proe5.0 M280终极版本 64位中⽂特别版(附注册机+许可证⽂件+安装教程)
类型:3D制作类
⼤⼩:3.27GB
语⾔:简体中⽂
时间:2017-06-14
查看详情
1、打开PRO/E,并调出⼀个零件
2、先查⼀下材料的密度,下⾯我们就⽤铝来算⼀下,密度是2.7×10³kg/m³。
注意单位是KG跟M
3、接着回到PRO/E---分析---模型---质量属性---
4、弹出⼀个菜单,在密度栏输⼊0.0027,这是转化成g/mm³后的数值
5、输⼊完之后,按⿏标中键,就会有数据出来了。
6.3617251e+00 公吨
6.3617251---这个是数值
---e+00 ----这个是10的0次⽅,前⾯数值⼩数点不⽤动
---公吨----这是单位,不⽤管它,因为输密度的时候已经转换过了,所以单位直接是克所以这个重量是6.3617251克
以上就是PROE测量零件重量的教程,希望⼤家喜欢,请继续关注。
&sym(p)文本中插入符号plot_linestyle_scale 1或2,3如果您的工程图配置文件没有把SHOW_TOTAL_UNFOLD_SEAM设为NO,就先修改一下,否则,旋转剖视图的中心线部位,会出现一条实线,附录1. 设计工程师规范化工作当用户设计零件, 装配和工程图时,有些信息可自动列入明细表中,但更多的相关信息,可以通过设定参数的方式,在设计阶段设定。
根据用户的不同需求,参数可自行设计,方法如下:工具??参数??添加新参数??输入名称(如Cname, Cmat,或中文参数,如名称、图号、材料等等。
)一) 设计零件文件/新建/零件/输入零件名/使用缺省模板工具/参数/数值/Cname/输入零件名称工具/参数/数值/Cmat/输入零件材料工具/参数/数值/Cindex/输入零件图号工具/参数/数值/ptype/输入零件类型:W 外购件J 借用件B 标准件Z 重要件G 关键件编辑/设置/质量属性/密度/输入相应密度。
然后再进行相应零件的设计。
二) 设计装配文件/新建/组件/输入装配名/ /使用缺省模板工具/参数/数值/Cindex/输入装配图号工具/参数/数值/Cname/输入装配名称然后再进行相应装配的设计。
三) 设计工程图文件/新建/绘图/输入图名/清除使用缺省模板/格式为空/调用相应图框/调入要出图的模型,然后再进行相应布图工作。
1附录2. 工程图中的几个使用技巧一)尺寸公差:1、公差标准与等级Pro/E提供两种公差标准,美国标准ANSI,国际及欧洲标准ISO/DIN标准。
公差分四级由高到低分别是Fine, Medium, Corase及Very Corase。
关于这两个参数我们既可以用系统的缺省值,也可以在config.pro中由Tolerence_standend 及Tolerence_class设定,也可在模型中修改菜单结构如下:2、尺寸公差标注Pro/E的三维模型和二维图是全相关的,因此公差的标注就存在两种方法。
PRO/E模型重量设置规范
一、零件
对于零件,可能的情况及处理方法
1、知道密度,三维准确
处理方法:
输入密度(默认的密度是钢铁的密度),PRO/E自动计算正确的重量。
2、不知道密度或者三维不准确或者既不知道密度而且模型也不准确。
处理方法:
a. 把三维修改准确,想办法获得密度,使变成情况1。
b. 称重或者估算重量值后填入到零件的重量属性。
3、软管生成实体时选用柳工模板
二、对于组件
对于组件,可能的情况及处理方法
1、如果组件中零件的重量都是正确的。
PRO/E会自动得到组件正确的重量。
2、如果组件中零件的重量不完全正确。
处理方法:
a。
修改重量不正确的零件,使变成情况1.
b。
称重或者估算得到重量值后填入到组件的重量属性。
注意:柳工模板默认的单位制是是metric,如果模型不是使用柳工模板画出来的,而且单位制即不是“metric”也不是“毫米千克秒”的话需要进行单位转换,具体操作见附件。
附件:
相关操作步骤
1、重量的输入步骤
2、密度的修改步骤
3、查看重量属性
修改完后一般需要再生一下才能在这里显示正确的值。
4、查看及转化单位制。
查看使用的单位制的方法如下:
化单位制,方法如下:。
creo零件重量相加等于组件重量的公式在机械工程中,经常需要计算零件的重量来确定整个组件或设备的重量。
为了计算零件的重量,可以使用一种简单的方法,即将所有零件的重量相加。
具体来说,我们可以通过以下公式来计算零件重量的总和:W_total = W1 + W2 + W3 + ... + Wn其中,W_total表示零件重量的总和,W1, W2, W3, ..., Wn表示各个零件的重量。
在使用这个公式之前,我们首先需要确定各个零件的重量。
通常情况下,可以通过查阅零件的设计图纸或者借助专业的零件重量手册来获得这些数据。
对于简单的几何形状的零件,我们可以使用标准的密度值和几何参数来计算其重量。
例如,对于直线零件,我们可以使用其长度和截面积来计算其重量。
W=ρ*V其中,W表示零件的重量,ρ表示材料的密度,V表示零件的体积。
对于其他复杂的零件形状,我们可能需要借助计算机辅助设计(CAD)软件来计算其几何参数和体积。
此外,在计算零件重量时,我们还需要考虑零件的表面处理和附件的重量。
例如,如果零件需要进行镀铬或喷涂,这些表面处理的重量也需要计算在内。
同样地,各种螺栓、螺母、垫圈等附件的重量也需要加入计算。
最后,需要注意的是,零件重量的计算只是一个近似值,实际的零件重量可能会因为材料的批次、表面处理的厚度等因素略有误差。
因此,在实际应用中,我们需要根据具体情况对计算结果进行适当的修正。
总结起来,零件重量相加等于组件重量的公式可以通过将各个零件的重量进行相加来实现。
在计算过程中,需要考虑零件的几何参数、材料密度、表面处理和附件的重量等因素,并且需要使用适当的方法来确定这些参数。
这个公式在工程领域中被广泛使用,对于设备和机械的设计、制造和维护都具有重要的意义。
系统单位设置,质量换算出现公吨的解决方法
做产品设计,时常会用到计算重量,用系统的mmns_part_solid.prt建出来的模型,测质量时,出现公吨读起数来很郁闷
其实这是有办法解决的
做塑胶产品设计,应该毫米克秒单位用的多,而系统自带的单位系统又没有,那怎么办?自己建
1.
2.
4.
其实做到这步,对于要画的这个图来说,已经完了,但是我们要未雨绸缪,这样做只是改了这个零件的设置,
我们要一劳永逸,让所有新建的零件或组件都能显示单位为克,那就要建模板,并把模板设置为默认模板
1.把系统模板里的
mmns_asm_design.asm,mmns_part_sheetmetal.prt,mmns_part_solid.prt
三个文件COPY一份改名为
mmgs_asm_design.asm,mmgs_part_sheetmetal.prt,mmgs_part_solid.prt
2.按上面的方法,把三个文件单位改成毫米克秒,(改好保存时,.prt后会变成“*.2”或者“*.3”,要注意重命名过来,把后面的.2删掉)
3.在系统配置里,把默认模板改成新建的名字,
4.OK,你再新建零件,测下质量,看看,是不是变成克了。
下拉菜单编辑/设置/单位1.1: 进入单位管理器,选择一个单位制/点击设置/选择转换尺寸或者解释尺寸/确定即可1.2: 如果单位制里面没有你想要的,就要新建单位制了,点击新建/进入单位制定义/输入单位制名称/选择类型/选择每个参数的单位/确定就可以了/后面的操作同1.1 2:然后设置质量属性,编辑/设置/质量属性(包括原点和密度),在PRO/E3.0以后,不用到这来设置,直接在分析的时候就可以设置质量属性了.计算结果的理解:举例体积= 1.0000000e+03 毫米^3曲面面积= 6.0000000e+02 毫米^2 毫米^2=面积单位,平方毫米密度= 2.7000000e+00 公吨/ 毫米^3 毫米^3=体积单位,立方毫米质量= 2.7000000e+03 公吨e+03就是10的正3次方, e+03 其中e表示底数为10,+03表示正3次方,就是1.0x1000(单位为:绘图的单位),e-03就是10的负3次方,1.0x0.001假设我们现有一个长宽高都为100mm的正方体,材质为水,我们要用破衣求其质量。
我们查得水的密度约为1.0g/cm点击主菜单,分析-模型分析-类型-模型质量属性-计算,如果是第一次计算其质量,则系统会弹出密度对话框,如果没有我们可以在下拉菜单中选择,Setup(设置)-Density(密度),同样会弹出密度对话框。
系统默认密度单位为Tonne/mm,即公吨/立方毫米。
我们把这个公吨看成为“克”,把它当成“克”之后,现在的单位就是g/mm。
水的密度为1.0g/cm,1cm=10mm,得到(10mm)为一克,1mm为1/1000g=0.001g于是我们在密度对话框里输入0.001或1e-3,计算结果显示,质量=1.00000000e+03 公吨。
由于前面我们把公吨看成了“克”,于是该正方体的真实质量就是 1.0e+03 克,即一千克,约为一升水。
计算结果完全OK。
同样地,假如我们又把mm看成为cm,结果又会怎样呢?现在系统默认的密度单位Tonne/mm,被我们当成了g/cm(与查得的密度单位相同了)。
下拉菜单编辑/设置/单位
1.1: 进入单位管理器,选择一个单位制/点击设置/选择转换尺寸或者解释尺寸/确定即可
1.2: 如果单位制里面没有你想要的,就要新建单位制了,点击新建/进入单位制定义/输入单位制名称/选择类型/选择每个参数的单位/确定就可以了/后面的操作同
1.1 2:然后设置质量属性,编辑/设置/质量属性(包括原点和密度),在PRO/E3.0以后,不用到这来设置,直接在分析的时候就可以设置质量属性了.
计算结果的理解:举例
体积= 1.0000000e+03 毫米^3
曲面面积= 6.0000000e+02 毫米^2 毫米^2=面积单位,平方毫米
密度= 2.7000000e+00 公吨/ 毫米^3 毫米^3=体积单位,立方毫米
质量= 2.7000000e+03 公吨
e+03就是10的正3次方, e+03 其中e表示底数为10,+03表示正3次方,就是1.0x1000(单位为:绘图的单位),
e-03就是10的负3次方,1.0x0.001
假设我们现有一个长宽高都为100mm的正方体,材质为水,我们要用破衣求其质量。
我们查得水的密度约为1.0g/cm
点击主菜单,分析-模型分析-类型-模型质量属性-计算,如果是第一次计算其质量,则系统会弹出密度对话框,如果没有我们可以在下拉菜单中选择,Setup(设置)-Density(密度),同样会弹出密度对话框。
系统默认密度单位为Tonne/mm,即公吨/立方毫米。
我们把这个公吨看成为“克”,把它当成“克”之后,现在的单位就是g/mm。
水的密度为1.0g/cm,1cm=10mm,得到(10mm)为一克,1mm为1/1000g=0.001g
于是我们在密度对话框里输入0.001或1e-3,计算结果显示,质量=1.00000000e+03 公吨。
由于前面我们把公吨看成了“克”,于是该正方体的真实质量就是1.0e+03 克,即一千克,约为一升水。
计算结果完全OK。
同样地,假如我们又把mm看成为cm,结果又会怎样呢?
现在系统默认的密度单位Tonne/mm,被我们当成了g/cm(与查得的密度单位相同了)。
于是我们在密度对话框里直接输入1.0并确认,计算结果显示,质量=1.00000000e+06
公吨。
但由于我们在前面把cm看成了mm,密度也就大了1000倍,计算出来的结果缩小1000倍就是真实的质量了。
因此这一计算结果应为1.0e(+06-3)=1.0e+3克。
计算结果完全OK。
我们在实际应用中,只要知道物体的密度(单位一般为g/cm),我们只需在密度对话框里直接输入密度,计算结果可以读成e±(n-3)g,就可以得到物体的实际质量了。
E表示是科学计数法,E+04就是10的4次方,2.1025e+04 就是2.1025X10的4次方,就是21025。
1公顿是美制说法,就是我国的1顿,等于1000千克。
其实在PROE 中算重量你可以不管单位,关键是你设的绘图单位和相应的密度。
如果绘图时用的是毫米,那最好将密度按实际每立方毫米设,比如钢密度一般是7900KG/立方米,换成毫米就是0.0000079KG/立方毫米,所以设密度时不管原来单位,直接设为0.0000079就可以了,这样算出来的结果比如是2.1025e+04 公吨,你直接就当是21025KG 就可以了。
很多小零件以克算成本,那就将密度设为.0079,比如结果是6.0359e+02,你就看作603.59克就可以了。
如果绘图时用的是英寸,钢的密度7900KG/立方米就应设为:25.4X25.4X25.4X.0.0000079KG/立方英寸=0.129KG/立方英寸,算出来的结果比如0.3925e+02就可以直接当作39.25KG了。
应用程序——继承——设置——单位——新建,然后建成你想要的。
质量单位改为“克”就ok了
设置单位:编辑—设置—单位,在对话框内选择“千克牛吨秒”点击设置,弹出出对话框,默认选项,点击确定。
设置密度:编辑—设置—质量属性,在弹出的对话框中输入你的材料密度。
注意这时你的密度单位就是Kg/mm^3。
设置完成,你就可以去测量了。
关于PROE的质量计算问题
体积= 1.4835238e+05 毫米^3
曲面面积= 1.8705648e+05 毫米^2
密度= 1.0000000e+00 公吨/ 毫米^3
质量= 1.4835238e+05 公吨
怎么看?是多少克?密度我输入的是克/毫米^3 等于148.35克
以下供参考
你只要先用密度X10负3次方,后算出来的就是克,
100x100x100的钢材与塑料算法如下:
钢材密度输入0.0078,算出来的就是
体积= 1.0000000e+06 毫米^3
曲面面积= 6.0000000e+04 毫米^2
密度= 7.8000000e-03 公吨/ 毫米^3
质量= 7.8000000e+03 公吨材料就是7800克
塑料密度输入0.001,算出来的就是
体积= 1.0000000e+06 毫米^3
曲面面积= 6.0000000e+04 毫米^2
密度= 1.0000000e-03 公吨/ 毫米^3
质量= 1.0000000e+03 公吨材料就是1000克。