数学小游戏1
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数学趣味小游戏导语:数学作为一门学科,在平时的学习中很容易被认为是沉闷和枯燥的,但其实数学也可以是一门充满乐趣的科学。
为了改变这种印象,我们可以通过设计一些有趣的数学小游戏来帮助学生对数学产生兴趣,同时巩固他们的数学知识。
下面介绍几个数学趣味小游戏,希望能给大家带来一些启发和乐趣。
游戏1:数学密码破解游戏说明:在这个游戏中,学生将扮演一位数学侦探,需要通过解密数学密码来找到隐藏的宝藏。
每个数学密码由一组乱序排列的数字组成,玩家需要通过找规律来还原出正确的密码。
密码可以是基于数列、排列组合、几何图形等数学概念。
玩法:1.给学生提供一组乱序排列的数字,作为密码。
2.学生需要通过分析数字之间的关系来解密密码。
3.解密正确后,学生可以找到宝藏或解锁新的关卡。
游戏2:数学趣味填字游戏说明:这是一个类似于填字游戏的数学游戏。
在游戏板上给出一些数字和空白格子,玩家需要根据规定的运算规则将数字填入空白格子中,使得每个运算式都成立。
玩法:1.给学生提供一个数学填字游戏板。
2.学生需要计算每个运算式的结果,并将正确的数字填入空白格子中。
3.填字完成后,检查学生的答案是否正确。
游戏3:数学迷宫游戏说明:这是一个结合数学与迷宫的游戏。
在迷宫中的每个路口都标有一个数学问题,玩家需要解答问题才能选择下一个方向前进,直到找到通往终点的正确路径。
玩法:1.给学生提供一个数学迷宫图。
2.学生需要依次走过迷宫中的每个路口,并解答路口上的数学问题。
3.回答正确后才能选择正确的方向前进,直到找到终点。
游戏4:数学快问快答游戏说明:这是一个考验学生对数学知识掌握的快问快答游戏。
在一定时间内,老师会快速提问数学问题,学生需要迅速回答正确的答案。
玩法:1.老师快速提问数学问题,学生需要迅速回答正确的答案。
2.可以设置分组或者个人PK,看谁的回答速度和正确率更高。
3.通过游戏的方式快速巩固学生对数学知识的掌握。
结语:这些数学趣味小游戏不仅能够增添学习数学的乐趣,同时还能够帮助学生巩固和应用他们所学的数学知识。
10个数学小游戏数学游戏10个数学小游戏1.拍照顺序(1)爸爸、妈妈、弟弟和我一起照相。
妈妈在爸爸的左边,我在妈妈的左边,弟弟在爸爸的右边。
请说出拍照时从左到右的顺序是怎样的?(2)爸爸、妈妈、弟弟一起照相。
如果从左到右排成一行拍照。
有哪几种排法?2..小明送书报某单位有26个办公室,办公室间连线为各办公室互相连通的道路(如图),办公室名称用数字代表。
小明为了做好事,他要求代替传达员李伯伯送一次书报,李伯伯同意,但提出一个条件:从传达室出发去送书报,不准走重复路线,又不准走重复办公室,最后回到传达室。
你知道小明应该怎么走吗?3. 什么色的铅笔林勇书包里有2支红铅笔和2支黑铅笔。
(1)他拿出一支铅笔时,这支可能是什么样的铅笔?(2)如果他拿出2支铅笔时,这2支可能是什么样的铅笔?(3)如果他拿出3支铅笔时,这3支可能是什么样的铅笔?4.撕邮票下图是九张邮票连在一起,请你撕下其中四张(不能连在一起撕),剩下的五张邮票至少有一边与另一张邮票相连,你能办到吗?5.剪成几段魔术师手中有一根长绳,从中间一剪,绳子断成几段?6.移动瓶子三个瓶子排列成图1的形式。
现在只准你移动其中的一个并将瓶口朝下,使它成为图2的形式。
你能移动吗?7. 谁的火车票某宾馆服务员为甲、乙、丙三位旅客购买了三张不同地点(北京、上海、广州)的火车票。
当服务员把去北京的火车票给乙时,乙说:我不去北京,把去上海的票给丙时,丙说:我不去上海,把去广州的票给甲时,甲说:我和丙都不去广州。
服务员愣住了。
请你帮助他推理一下,他们三人各应给哪张火车票呢?8. 移动硬币下图是由9枚硬币摆成一个大字,请你移动2枚硬币把它变成人字。
9.A、B两区某市有A、B两区。
如果乘车由A区到B区,需要1小时;乘船需要40分钟;步行则只需要15分钟。
根据上述情况,你能把A、B两区的地形画出来吗?10. 九的乘法先将两只手的手指伸开,再把十个手指从左到右偏上1、2、3、4、5、6、7、8、9、10号。
适合小学一年级学生玩的数学游戏1、击鼓传花游戏。
小朋友围成一个圆圈坐着,鼓声停时,花落在谁手里,上前做一个数学题,可以是口算卡片上的题,答对的小朋友有奖品。
2、贴鼻子游戏。
适合班集体内部进行。
黑板上画一个人头简笔画像,可以是杂技小丑画像,不画鼻子,用剪刀剪一个鼻子,后面贴上双面胶,让小朋友记住头像的位置,用红领巾蒙上眼睛,走上讲台贴鼻子。
绝对逗得大家哈哈大笑。
做得不对的小朋友需要回答一道数学题。
3、集体竞赛,考验团队合作能力。
八张一摸一样的口算小试卷,分给每排第一个小朋友,每个小朋友答一题,传给后面一个人,答完之后再传给后面一个人,看那一列速度最快。
计算出时间。
然后排列出名次。
课堂教学游戏:1、关于“左右”的学生对“左右”的区别,总是不那么准确,于是,上课临时编了几句,效果还不错,故记之。
师:伸出你的左手来生:我的左手在这里(边说边伸手)师:伸出你的右手来生:我的右手会写字(边说边伸手)其实这几句,很多地方有类似的,觉得比较有效果的是背面那句“右手会写字”,这样,学生就比较简单记住“左右”的区别了。
2、关于数的“分与合”A、豁拳游戏师:下面我们做关于“6”的游戏我出2(手势:伸两个手指)生:我出4(手势:伸四个手指)2和4合成6先是教师和学生猜,然后让同桌的两个小朋友相互猜,最后布置回家和爸爸、妈妈猜。
B、鼓掌游戏师:下面我们做关于“7”的游戏师先拍3下,要求学生不说话,只拍手,拍完后,才说“几和几合成7”。
这个游戏能够训练小朋友“听”的专心能力。
3、《找朋友》游戏目的:使学生能正确计算10之内的加法。
游戏准备:A.多少套1到9的数字卡片B.每次游戏前发给每一个学生1张。
游戏过程:A.把几套从1到9的数字卡片分别发给全班同学,戴在胸前.全班同学围成一圈做丢手帕的游戏,捉到谁,谁就站在圈中央找出自己的朋友来搭救自己。
B.数字凑成10才干做朋友(能够是两人做朋友,如7和3,也可是三人做朋友,如2,4和4,还能够是四人、五人……做朋友),朋友越多越好。
小学生经典趣味数学小游戏
1.数学小游戏——有多少只猫
房间里有四个屋角,每个屋角上坐着一只猫,每只猫的前面又有三只猫,每
只猫的尾巴上还有一只猫。
请问:房间里一共有多少只猫?
要是有人这样算:每只猫的前面有三只猫, 4 ×3=12,每只猫的尾巴上还有一只猫,那就是16只猫,加起来一共有20只猫。
这样算对吗?其实,这个题根本不用算,正确的答案就有了。
2.数学小游戏——666
把数666增大半倍,可是不得对它作任何数学运算。
不让按习惯的算法找答案,得另外打主意。
那就从数字本身动动脑筋
3.趣味数学——剪呢料(一年级)
一个裁缝,有一块十六米长的呢料,他每天从上面剪下两米,问多少天后,他剪
下最后的一段呢料?
答得太快,就可能答错哦。
4.数学小游戏——两个人分饮料
两个朋友,各买了四公升饮料,装在一个大桶里。
拿回家后,他们准备把饮
料分开,可是手边没有别的量器,只有两个空小桶,一个能装五公升,一个能装三公升。
后来,他们就用那一个大桶和两个小桶把饮料分开了。
他们是怎样分的呢?
这个问题有两个答案。
一个答案是:
大桶5公升桶3公升桶
转注之前8 0 0
第一次转注
3 5 0
后
3 2 3
第二次转注
后。
四年级数学趣味游戏(一)这是一个两个人玩的游戏。
拿 20 枚棋子,每个人轮流从中任意取出一枚、两枚或三枚,谁拿到最后一枚棋子,谁就赢了。
这个游戏的秘诀是要让你的对手先拿,你后拿。
你每次拿多少枚棋子,要看你的对手拿走多少。
要记住,两人每次拿走的棋子总数必须是4枚。
比如对手拿3枚,你就拿1枚;对手拿2枚,你就拿2枚。
这样就可以使剩下的棋子数能够被4整除。
当第5次轮到对手拿时,只剩下4枚棋子了,因为每次最多只能拿走3枚,剩下的就归你了。
这样你就赢了!四年级数学趣味游戏(二)这个游戏没有任何限制,不论你用什么样的纸,也不论纸的大小和厚薄,只要你把一张纸折九次以上,你就赢了。
每次折纸的时候,要整齐地对折,可以把纸横折、竖折,也可以对角折。
你能把一张纸折九次以上吗?实际上,这是一个几何级数问题。
在折纸的时候,第一次纸折成两层;第二次,纸折成四层;第三次,纸折成了八层。
连续不断地折下去,纸的层数也不断地增加。
当你折到第七次时,纸成了128层,这就好象你在折一本书了。
要想折九次以上实际上是做不到的。
四年级数学趣味游戏(三)在古代印度,一位高僧十分精通棋术,国王正好也喜欢下棋。
有一天,国王把这位高僧召到宫里,要与他对奕。
国王对他说:“听说你棋术十分高超,所以把你请来与我下棋。
你不要因为我是国王就不敢赢我,你要拿出真本事来。
如果你赢了我,我可以答应你提出的任何条件。
”高僧说:“既然陛下恩准,我就斗胆与陛下下上几盘。
不过如果我赢了你,我只有一个小小的要求。
”国王说:“刚才我说了,你可以提任何条件,我将满足你的要求。
”高僧说:“我的要求很简单,这棋盘上不是有64个格吗?我赢你一盘,你在第一个格给我一粒米,赢两盘,第二个格里给我两粒米,赢三盘,给我四粒米,四盘给我八粒米,……每一盘都比前一盘多一倍,直到这第六十四格。
”国王一听哈哈大笑,说:“这还不容易,我国库里有的是米,这点米连九牛一毛也没有。
”高崐僧说:“陛下可不要反悔。
一、关于硬币的魔术
将8枚硬币排成如图所示的正方形,每边3枚硬币。
试移动4枚硬币,使它变成一个每边有4枚硬币的正方形。
关于硬币的魔术
解答与分析
把每一边中间的硬币依序放在位于角落的硬币上,这样就可以得到一个正方形,在它的4个顶点上各有两枚叠在一起的硬币,因此每边有4枚硬币。
知道答案就觉得很简单!
二、楔而不舍的青蛙
一只青蛙在找水喝时不慎落入30尺深的井里。
它为了爬出水井,每天白天奋力往上爬3尺,但是到了晚上却会向下滑落2尺。
几天之后这只青蛙才能爬出这口井?
解答
青蛙需要28天才能爬出井口。
三、五个王后的游戏
五个王后的游戏
这是两人玩的游戏。
在棋盘上随意摆几个王后,例如图中有5个王后。
两人轮流移动王后。
移动的方式如下:
(1)取走王后。
(2)以下列方式移动王后,步数不限。
①向下移动;
②向左移动;
③沿对角线向左下方移动。
如果移动后,两个王后位于同一方格,则两者都会被取走。
取走最后一个王后的人赢。
解答与分析
这个游戏在有限的移动步数之后一定会结束,因为王后不能倒退,而且每次移动之后活动的空间就更小。
这不是个容易分析的游戏。
这个游戏也可以改成最后取走王后的人输。
数学游戏1.开火车,抢答、个人PK或小组PK赛改错题还可以用“比比谁的医术高”进行教学。
2.伸手指说数课间,同学们经常会玩一种伸手指说数的游戏。
这种游戏规则是这样的:两人各伸出一只手,一只手只有5个指头,任意出几个指头。
一边出手,一边说数,如果谁说的数正好等于两个人伸出的指头数的和,谁就算赢。
3.拍七令数到七或七的倍数就不说出来,拍拍下一个人4.还有可以在许多张纸条上写上不同的数学题,然后就像击鼓传花一样,到谁了谁就上去抽一个答,打不出就唱首歌,然后等他停下时(要说必须要几句以上),便换另一个...传的东西可以是空瓶子之类的...5.中年级口诀比赛,高年级口算抢答。
6.一人出题一人回答适用于口算练习1.心有灵犀,就是一个人站在前面背对黑板,另一个人和那个人面对面站着,然后老师或者同学出词,让看到词的同学猜,规则可以自己设定,如果是英语课可以让同学用英语表述,但不可以直接翻译,如果不是的话就随便喽,可以让同学只用动作来,也可以用语言提醒悄悄话这个我们英语课上玩过,老师写好几个单词,都比较长,也有没学过的,2让每排的第一个同学上去在规定时间内记住,然后往下传,传到最后一个让她上黑板写出来,如果不是英语课可以变通一下3像电视里那样,传动作的,但不要让后面的人看到,这个比较困难额..4在“坐下,起立,拍手,指鼻子等等等等”这几个词来回绕,要和老师的指令作出相反的动作,我们老师总把我们来回涮.....5.把班级分成两个整体,分别在两个整体黎抽出相同人数,用一个沙包来回丢,成语接龙,或者什么接龙的6出糗大王一个同学带头唱一句歌词,下一个同学要马上以那个同学唱的歌词的最后一个字来当做歌词的开头,继续唱另一首歌曲,太慢或者不会就要罚她把上一个同学唱的歌曲唱下来,如果不会就让那个同学教他...至于那个同学会不会乱教就不知道了- -7一人出题一人回答适用于口算练习824点。
9挑战数数字这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏。
拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
游戏1、循环相克令用具:无人数:两人方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽缺点:只是两个人的游戏游戏2、幸运大白鲨用具:幸运大白鲨人数:两人方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。
方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。
当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。
你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。
兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。
缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵游戏3、官兵捉贼用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸人数:4个人方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制缺点:人数不易过多。
游戏4、拍七令用具:无人数:无限制方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。
如果有人报错数或拍错人则罚酒。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
缺点:无游戏5、心脏病用具:无人数:越多越好方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。
数学小游戏四年级
在四年级数学学习中,通过趣味的小游戏可以巩固所学的知识,提高学生对数
学的兴趣和理解。
下面介绍几个适合四年级学生的数学小游戏:
游戏一:数字接龙
游戏规则
1.第一个玩家报出一个数字,第二个玩家要报出比第一个数字大1的
数字,依次类推。
2.若玩家报错数字或者回答超时,则失败。
3.可以设置一个时间限制。
教学效果
通过数字接龙游戏,学生可以巩固数字的顺序和大小关系,提高对数字的熟练度。
游戏二:24点挑战
游戏规则
1.给定四个数字,通过加减乘除的运算,使这四个数字得出结果为24。
2.每轮游戏限定时间,玩家要在规定时间内给出答案。
教学效果
通过24点挑战,学生可以锻炼数学计算能力和逻辑思维能力,加深对四则运
算的理解。
游戏三:数学迷宫
游戏规则
1.设计一个迷宫,迷宫中设置了各种数学题,学生需要回答问题才能通
过迷宫。
2.每个答对的问题可以帮助学生前进一步,答错则返回起点。
教学效果
数学迷宫结合了数学知识和游戏性,激发学生学习数学的兴趣,提高学生对数
学知识的综合运用能力。
以上是适合四年级学生的数学小游戏,通过这些有趣的游戏,可以有效地促进学生对数学的学习和理解。
希望老师们可以尝试这些小游戏,让数学学习变得更加生动和有趣!。
1、《森林运动会》我在《森林运动会》一课中,就设计了一个猜谜语的环节,让小朋友特别感兴趣。
具体的游戏过程是这样的:课前我在黑板上贴了一些小朋友喜欢的小动物,这些小动物是用不同颜色的彩色纸剪的,每一个小动物身上都写了一则数字谜语。
上课的时候,我首先提问:“小朋友,你们喜欢猜谜语吗?”小朋友高兴地回答说喜欢,于是我让他们一起看黑板上的小动物,说:“这些小动物每人给大家出了一则谜语,你们谁猜中了就把小动物送给谁。
”小朋友一听,高兴极了,争先恐后地举手说要来猜,我让小朋友分小组来猜,每一小组猜一则谜语,结果小朋友几乎都猜出了谜语所代表的数字,所以我就把小动物奖给了他们,看到他们兴高采烈地拿着漂亮的小动物互相炫耀的样子,我的心里感到由衷地高兴。
2、《10以内数的组成》1教学10以内数的组成时,我设计了一个“碰球”的游戏来巩固10以内数的组成。
如我先出示数字8,对学生说:“嗨、嗨,我的3球碰几球?”学生可以说:“嗨、嗨,你的3球碰5球,”学生说出的数必须与老师说的数合起来是8。
在这样愉快的氛围中,几乎所有的学生都能迅速地说出碰球的数,于是10以内数的组成很快就被小朋友牢牢地记住了。
《10以内数的分与合》2在教学《10以内数的分与合》时,我设计一个扔皮球的游戏,让学生讨论数的分与合的不同方法。
学生分成小组,指名学生拿10个皮球,看谁先报出他扔进几个皮球,就让谁来扔皮球,并请他讲讲是怎么想的。
如一个学生扔完后,篮外有3个皮球。
有的说我是想3和7合成10,所以扔进7个球;有的说前面一个同学篮外有4个球扔进6个,现在篮外是3个,我可以肯定他扔进了7个,因为外面少一个,里面就多一个……学生们从不同角度想出正确答案,呈现出思维的个性化,多样化,更可贵的是培养了学生的创新思维3、《10以内的加减法》在教学10以内的加减法的时候,学生最喜欢和我一起参加“乘车游戏”,游戏之前,教师需要准备一些司机头饰和算式卡片,把它们发到每个学生手中,游戏开始了,得到司机头饰的学生就当小汽车司机,戴上头饰神气地站到指定的地方,我一般也是戴上头饰当“小司机”,每个头饰上写了一个10以内的数,拿到算式卡片的学生就根据自己卡片上的得数去乘坐不同的“汽车”,全部上车之后,由司机验票,乘错车的被罚下车,验票结束之后,司机就带领乘客在音乐声中“坐车”,因为有我的参与,所以孩子们显得特别兴奋,他们都想坐上我的车,都为能跟老师一起做游戏而感到自豪。
小学数学趣味游戏数学在小学教育中起着重要的作用,是培养学生逻辑思维和解决问题能力的重要科目。
为了提高学生对数学的兴趣和理解,我们可以利用一些趣味游戏来巩固他们的数学知识。
本文将介绍几个适合小学生的数学趣味游戏。
游戏一:数学卡片比大小这是一个简单而有趣的游戏。
首先,我们需要准备一副扑克牌,将牌面上的花色改为数学符号(例如,黑桃为加号,红桃为减号,梅花为乘号,方块为除号),将数字2到9分别代表1-8。
然后,将牌面的A、J、Q、K分别改为特殊符号,如“A”改为“×2”,“J”改为“+1”,“Q”改为“-1”,“K”改为“÷2”。
游戏开始时,每个人随机发几张牌,然后两人轮流出牌比大小,比较结果根据扑克牌上的数学符号进行运算,得到最终结果。
比较符合数学运算结果大的人获胜。
游戏二:数学数字接龙这是一个需要学生灵活思维和快速反应的游戏。
游戏开始时,老师或者学生发出一个以某个数字开头的数学题,比如“1+2=”,下一个人就要回答“3”,然后再提出以“3”开头的数学题,比如“3×4=”,下一个人就要回答“12”,以此类推。
如果有人回答错误或者停顿超过规定的时间,他就出局,游戏继续,直到剩下最后一个人为胜利者。
这个游戏可以让学生在快乐的氛围中提高他们的数学运算能力。
游戏三:数学迷宫这是一个需要解决问题和找出解决方案的游戏。
游戏开始时,我们可以准备一份数学迷宫的图纸,在迷宫中加入一些数学题目,比如“5-2=?”或者“3×4=?”等等,学生需要根据题目的答案来选择迷宫的下一步前进方向。
如果选择正确,就可以顺利通过该步骤,继续前进;如果选择错误,就需要返回到前一个位置重新选择方向。
这个游戏可以锻炼学生的数学运算能力和解决问题的思维能力。
游戏四:数学拼图这是一个需要学生通过拼图形状来学习各种数学几何图形的游戏。
在游戏中,我们可以准备一些卡片或者纸板,将它们切割成不同的数学图形,比如正方形、长方形、三角形等等,然后把这些切割的图形混合在一起。
三年级数学小游戏1、课堂游戏:摸球目的:通过摸球游戏可以对概率有一个初步的认识。
操作步骤:1.摸一摸。
4人轮流摸球,共摸20次,摸出一个球,小组长记录一次颜色,然后把球放回盒内再摸;2.记一记。
记录时,白球用“V”表示,黄球用“X”表示;3.议一议。
小组交流:摸到()球的次数多,摸到()球的次数少,跟你们的猜测一样吗?为什么会出现这样的实验结果?4.填一填。
填写实验结果。
实验记录:我们组共摸球()次,其中摸到白球()次,黄球()次。
摸到()球的次数多,摸到()球的次数少。
实验证明:因为,所以摸到()球的可能性大,摸到()球的可能性小.问题:1、如果从我们教室里任意抽出一个人是老师的可能性大,还是学生的可能性大,为什么?2、盒子中有14个球,分别是8个白球、4个黄球和2个红球。
摸出一个球,可能摸到哪种颜色的球?摸到哪种球的可能性大,为什么?2、剪纸剪纸是一个孩子们从小到大经常玩的游戏,那么剪纸中还有什么样的数学知识呢?一起来看看吧!游戏目的:1、结合欣赏民间艺术的剪纸图案,以及服饰、工艺品与建筑等图案,感知现实世界中普遍存在的对称现象。
2、通过折纸、剪纸、画图、图形分类等操作活动,体会对称图形的特征,能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。
游戏重点:体会对称图形的特征,能在方格纸上画出简单图形的轴对称图形。
游戏准备:白纸若干,每人一把剪刀,练习本、笔、书、尺。
游戏过程:一、欣赏民间剪纸,体验对称图形的美。
二、什么是对称图形?1、看过这么漂亮的图形,想不想自己动手做一做?2、折一折,剪一剪。
3、明确什么是对称图形?了解“对称轴。
”4、观察剪出的图形,想一想剪的过程,你发现对称图形有什么特点?5、猜一猜,剪一剪,由对称图形的特征推知对称图形。
三、生活中的图形。
1、看一看,说一说。
学生先独立判断对称与非对称图形,然后同桌之间说说判断的依据。
2、介绍少数民族的蜡染。
3、独立完成试一试的第1题,并与同位说说对称图形的对称轴在哪?四、动手做。
小学数学课堂小游戏学习数学的最好办法是做数学,玩数学游戏,重在参与,尤其重在操作。
接下来店铺为你整理了小学数学课堂小游戏,一起来看看吧。
小学数学课堂小游戏(一)1、学习了10以内的加减法及20以内的进位加法后。
玩法:两个人,每人各摸1张牌,算出这两张牌的和或差,谁算得又对又快,谁就赢,这两张牌就归谁。
当一副牌摸完后,再比谁手中的牌多,牌多的就获胜。
2、学习了20以内的退位减法后。
对于学生来说,退位减法比进位加法更难一些,所以进行退位减法的训练就显得更有必要。
玩法:两个人,每人各摸一张,一人做加一人做减。
比如:一方看到对方的牌是5,而自己摸到的牌是8,但不直接告诉对方,而是把这两张牌的和13告诉对方,让对方猜自己手中的牌。
如果算对了,这两张牌就归对方。
摸完后双方交换再来一次。
3、学习了两位数加(减)一位数后。
玩法:一个人。
准备:从扑克牌中选1——9的牌各2张及1张10共19张,这19张牌的各点数之和刚好是100,洗牌后,把各张牌的点数进行连加,加完后的结果刚好是100。
也可以做减法,从100开始减各张牌的点数,减完后结果刚好是0。
4、学习了加减乘除后。
玩法:人数不限。
准备:选出1——10的牌各4张。
洗牌后摸出4张牌,通过加、减、乘、除的运算使结果是24,先算出的人获胜,这四张牌就归他,等一副牌摸完后,看谁的牌多,谁就赢。
通过这样的训练,学生的口算能力逐渐增强,超出了“课标”中提出的要求,而且学生对数学的兴趣也越来越浓。
小学数学课堂小游戏(二)5.迷路的人九个人在山中迷了路,他们所有的粮食只够吃五天,第二天,这九人又遇到另一队迷路的人,大家便合在一起。
再算一下粮食,两队合吃,只够吃三天了。
请问第二队迷路的人有多少?答案:第二队迷路的有三人。
6.三人抵挡不过一人这是一个四人游戏。
找一根长棍或竹竿,再用纸做一个靶子放在地上。
三人握住棍子,把棍子竖着举起,一端对准纸靶子,保持50厘米的距离。
另一个人趴在地上,手掌对着棍子的下方。
幼儿园课堂数学小游戏大全幼儿园课堂数学小游戏篇一1、盖印章玩法:将幼儿分成3排,每排幼儿的前面都写着一个数字,请幼儿看每排前面的数字,在原有印章数量的基础上再盖上一定数量的印章,使印章数与数字一致。
2、找朋友玩法:每位幼儿手拿一张数字卡,教室后面贴有与数字卡对应的水果图。
请小朋友们拿着自己的数字卡片到后面去找一找与自己卡片上数字相等的水果图,看谁找得又快又准。
3、快乐宝贝车玩法:老师手握方向盘开火车,幼儿人手一张数字车票,按照自己手上的车票去找相应的座位。
快到站时,老师发出轰隆隆轰隆隆呜,激发孩子游戏欲望,然后说:火车到站了,请座号为1、2、3的乘客下车。
老师和孩子一起检查,看看有没有下错或者没下的,然后重复到所有乘客下车。
4、铺石头玩法:准备各种形状的石头,幼儿挑选自己喜欢的石头,一一对应地嵌入相应形状的坑里,把有坑的路铺好。
还可引导幼儿观察石头路都有什么颜色,是用形状的石头铺好的。
5、踩石头玩法:路铺平了,音乐一响,引导幼儿边念儿歌边动起来,音乐一停就立即踩到石头上,并说说踩的是什么形状、颜色的石头。
还可以让幼儿找找在幼儿园里有没有这样的图形。
6、等量接龙:两名幼儿玩一组图片。
幼儿观察接龙卡上的实物数量,将一样多的实物接在一起。
7、给动物送食物:观察卡片上的动物和食物,请幼儿先给动物排排队,再帮他们找出他们喜欢吃的食物。
8、我的朋友在哪里玩法:教师将有衣着条纹不一样小熊卡片发给幼儿,幼儿将卡片举在胸前,然后,在4个圈里找到和自己拿的小熊卡片一样的小熊,就在哪个圈里。
(游戏过程中,教师要注意观察幼儿能否按照小熊裤子条纹的颜色排列寻找朋友,找到后要提醒找到的幼儿再次比较)。
9、猜一猜玩法:将幼儿分成两队,把16张卡片按照横4张,竖4张放好,图片朝下,然后依次翻卡片找朋友。
如:我翻第一张是个苹果,记住这个位置上是个苹果,然后我把它关掉继续翻,如果你看到有张卡片是你前面看到过的,可以站起来告诉我它有朋友了并把它的朋友找出来,找对了,就给这队奖励,最后比比两队谁的奖励多就赢了。
数学小游戏集锦数学是一门既有趣又有挑战的学科。
为了增强学生对数学的兴趣,提高他们的数学能力,老师们常常通过小游戏的形式进行数学教学。
在本篇文章中,我们将为大家介绍一些有趣的数学小游戏,帮助大家更好地理解和掌握数学知识。
游戏一:数字之谜在这个游戏中,我们将通过数字运算来解开谜题。
首先,我们选择一个三位数作为初始数字,然后按照以下规则进行操作:1. 将初始数字的个位数字翻转并加在初始数字末尾;2. 将初始数字的十位数字翻转并加在初始数字末尾;3. 将初始数字的百位数字翻转并加在初始数字末尾。
例如,我们选择的初始数字是123,按照规则进行操作后,得到的结果是:123 + 321 + 213 = 657。
我们将657作为新的初始数字,继续按照规则进行操作,直到得到一个重复的数字或者达到预定的步数。
通过这个游戏,不仅可以锻炼我们的计算能力,还可以发现一些有趣的数学规律。
下面,我们来看一个具体的例子:假设我们选择的初始数字是346,按照规则进行操作后,得到的结果依次是:346 + 643 + 463 = 14521452 + 2541 + 4152 = 81458145 + 5418 + 8415 = 2197821978 + 87912 + 87912 = 197014197014 + 410791 + 410791 = 10135961013596 + 6953101 + 1013596 = 8974293在第7步时,我们得到了一个重复的数字8974293,说明在这个游戏中,无论我们选择什么样的初始数字,最终都会得到这个重复的结果。
这种有趣的属性被称为“数学之神谕”。
游戏二:数学趣味填字这个游戏可以帮助我们提高对数字和运算符的认识,并锻炼我们的计算能力。
游戏的规则很简单:给出一组数字和运算符,要求通过合理地排列组合,填入空白格子中,使得等式成立。
例如,我们有以下一组数字和运算符:2、3、5、+、-、=。