大学生在网络游戏上消费现状调查
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文史类大一
6. 您平均每天玩网游的时间是() [单选题] [必答题]
A.少于2小时——5小时——8小时小时以上
7. 您玩网络游戏的主要目的是() [单选题] [必答
题]
A.纯粹娱乐,消遣时间
B.摆脱孤独,结交朋友
C.挑战自我,追寻刺激
D.远离现实,宣泄情绪
E.从游戏中获得现实收益
8. 您认为网络游戏对您的学习、生活有什么影响() [单选题] [必答题]
A.虚拟世界中的自我实现让我很满足,认识了很多志同道合的玩网游的朋友
B.网络游戏是我劳逸结合的重要途径,我不沉迷其中,对我缓解学习生活压力,消遣时间很有帮助
C.网络游戏占用了我过多的时间,导致学习成绩下降,与同学交往减少
二、网络游戏消费基本行为调查
1. 您有为玩网络游戏而消费的经历吗() [单选题] [必答题]
B.没有(结束调查)(请跳至第问卷末尾,提交答
A.有
卷)
2. 您平均每月花费在网络游戏上的费用是() [单选题] [必答
题]
元以下——100元——200元——300元元以上
3. 您在网络游戏上消费的频率是() [单选题] [必答
题]
A.每天
B.每周
C.每月
D.每月不足一次
点卡
3.您遇到的网络游戏欺诈行为涉及的金额是( ) [单选题] [必答题]
元以下 ——100元 ——200元 ——300元 元以上
4. 您认为网络游戏消费存在哪些问题(多选)( ) [多选题] [必答题]
A.收费偏高
B.格式合同中存在不合理条款
C.网络游戏中虚拟物品被盗
D.账号被运营商无故冻结或虚拟物品被运营商删除
E.消费隐私泄露
问卷到此结束,感谢您的参与!
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