自考艺术设计本科设计心理学课本重要资料
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-*自考艺术设计本科设计心理学课本重点
第一章.科学的心理学
1、设计心理学的基本性质是?
2、在科学中,逻辑思维是以为载体,是逻辑思维的基础。
3、设计心理学:
4、自然科学与设计心理学的差异?
5、波普尔不对称原理:
6、心理学研究的一般范式是?
7、艺术的形象思维中,活动、活动、活动和活动是一道进行的。
8、从某种意义上说,心理学从到的发展可以看成是从到的研究
过程。
9、亚里士多德提出了思维模式取决于三条联想定律:
10、康德说:艺术是一种“天赋”,它的精髓是:
11、论述康德用哲学的方法概括“美”。
12、行为学派的两大贡献。
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第二章、心理现象的基础
1、还原主义:
2、心理学的三个基本的生物学基础。
3、生理系统按其功能分为系统、系统、系统、系统。
4、神经系统的组织单元和功能单元是()
5、感觉系统的主要功能?
6、感觉信息的方式是?()
7、注意:
8、知觉:
9、艺术中有两种东西与注意有着密切的关系,一是:二是:
10、模式:
11、《天涯》的作者?
12、《析世鉴—天书》的作者?
第三章、知觉与艺术
1、视野:
2、视觉恒常性:
3、格式塔心理学的奠基人?()
4、论述丹麦心理学家鲁宾提出图形从背景中分离的基本现象?
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5、空间线索可以分为线索和线索。
6、记忆颜色:
7、视觉后像:
第四章、个体的行为
1、决定儿童发展的是?()
2、皮亚杰提出的三个发展阶段是阶段、阶段、阶段。
3、最早提出绘画的视觉现实性和智力现实性的是?()
4、斯米兰斯基提出游戏发展的四个阶段模型是?
5、人类发展受到、、、四个因素的影响。
6、论述人类发展有哪五个方面的特征?
7、青春期遇到的两个问题是?
8、动机:
9、动机产生的两个原因:一是二是
10、马斯洛把人类的需要分为哪几类?
11、论述动机的特性?
12、原始性动机包括?
13、社会心理动机包括?
14、希尔认为与他人交往有哪四个主要原因?
15、引发个体行为的内在力量是?()
17、情绪是又是;是又是。
18、研究面目表情的两个方面。第一面目表情;第二面目表情。
19、埃克曼等人基于达尔文思想提出了五类非语言表情是?
20、论述体验经济中所谓体验包含哪几个方面的意义,请一一叙述并举例说明?
21、冯特提出情绪的三维度量?
22、一般认为,记忆包括三个连续的阶段:阶段、阶段、阶段。
23、也有人认为长时记忆有两种记忆:记忆和记忆。
24、安德森提出“双过程理论”认为回忆涉及两个独立的过程:过程和程。
25、认知心理学用两个术语来描述这两种有差异的知识:知识和知识。
26、陈述性知识:
27、程序性知识:
28、设计知识:
29、用户知识:
第五章、审美心理
1、审美经验大致有几大特征?()
3、列举心理分析学派的名称及创始人?
4、心理分析的理论核心是?()
5、升化作用:
6、对于无意识,荣格认为,无意识有上下两层:上层是的无意识,即被压抑的本能
欲望;下层是的或的无意识。
7、完型主义思想的两个特征是?
8、行为主义更强调从基本的和最直接的入手研究审美问题。
9、诱唤刺激的两个心里特征?
10、和谐刺激的两个心里特征?
11、人本主义的审美心理本质是?()
12、人本主义的理论根源是所谓?()
13、审美反应:
14、在审美反应中决定对艺术品的理解深度,决定艺术品功能意义发挥的是?()
15、行为捕获:
第六章、社会文化心理现象
1、文化心理研究的三个基本问题是?
2、文化心理的社会性特征?
3、设计文化具有的基本特征?
4、美国心理学家和人类学家鲁特兹的著作是?()
5、是设计提前进入研发阶段的设计是?()
6、设计真正进入研发阶段的是?()
7、设计:
8、社会知觉:
9、三种基本印象因子?
10、对于人和企业最具吸引力和喜好倾向的基本素质是:、、。
11、提出“认知平衡“理论的人是?()
12、态度:
13、态度学习是通过、、和完成的。
14、接种效应:
15、流行是一种,流行也是一种。
16、流行大体就可以分为哪三种?
17、流行的心理强迫包括哪几个方面?
18、流行的周期取决于许多因素?
19、流行都是以为载体,由企业投入巨大资金发展和推广的。
第七章、设计艺术中的心理研究
2、观察法中的观察者有两种方式,一是二是。
3、案例分析法和观察法都是基于观察记录和原始数据的,这些记录和数据有两种:
一是二是。
4、外部环境中,是影响最广泛和最外层的;是影响消费行为的重要因素。
5、情境大体可以分为:情境、情境、情境、情境。
6、信息搜索:
7、影响消费行为的心理因素主要有:因素、因素、因素。
8、情绪:
9、广告心理学:
10、广告性质大体可以分为:、、。
11、在后工业社会中,设计是以满足人类“”和“”为核心的活动。
12、理性诉求的特点是基于产品的和的诉求。
13、广告中常见的情感维度是:维度、维度、维度和维度。
14、商标:
15、产品形象的测量技术主要有和。
16、用户心理基础:
17、价格心理:
18、意象/表象:
19、再造思维:
20、功能固着|
21、大体上说,问题解决有两种思维方式,一种是,另一种是。