幼儿游戏概述说课

  • 格式:doc
  • 大小:2.31 MB
  • 文档页数:11

下载文档原格式

  / 11
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

幼儿游戏概述说课

的案例让学生进行分析归纳。

(二)教学目标

根据《幼儿园教育指导纲要(试行)》,教学大纲、教材内容以及学生学习水平,我确定以下三维目标:

1.知识与技能目标:

(1)了解幼儿游戏的含义、掌握幼儿游戏特点、作用以及种类;

(2)学会运用游戏组织幼儿教育活动。

2.过程与方法目标:

培养学生通过自学获取知识的能力,使学生在探究过程中学会分析、归纳、推理。

3.情感态度与价值观目标:

(1)形成正确的游戏观、儿童观;

(2)热爱幼儿教育工作,做一个称职、有爱心的幼儿教师。

(三)教学重点、难点

1.教学重点:

通过对幼儿教师工作的性质、学生特点和幼儿的特点的分析,本节课的教学重点确定为:幼儿游戏的特点、会运用游戏理论分析幼儿园游戏对儿童各方面的影响作用。主要通过自学教材—分析探究—归纳总结来突出重点。

2.教学难点

根据学生的认知特点,我确定本节课的教学难点是:怎样使游戏成为

幼儿园的基本活动。此环节主要以辩论会的形式,通过思考问题、讨论问题,逐步提升学生解决实际问题的能力,形成正确的游戏观,达到理解的目的。

(四) 教学准备

为了使学生更容易理解本节内容,本节课的教具有:幼儿游戏案例、搜集的幼儿游戏、图片。

(五)学情分析

学生作为自身学习的主体,她们的真实状态是决定教学活动的出发点。幼儿教师是教师队伍中不可忽略的重要力量。她们主要以女性教育者为主,负责对幼儿进行启蒙教育,帮助幼儿获得有益经验,促进其身心全面和谐发展。本节课面向的是我校学前教育专业二年级学生,她们已经学习了《幼儿卫生学》与《幼儿心理学》的相关理论,这为本节课的教学奠定了相应的基础知识。处于青春期的她们性格开朗、思维活跃、兴趣广泛、渴望独立、喜欢追求新鲜的事物,喜欢学习跟生活经验紧密相关的知识。同时,她们对理论教学缺乏积极主动的态度,文化基础薄弱,在学习目标上不明确、缺乏良好的学习习惯、自信心不足、一部分学生会有自卑心理,有时对待事物无动于衷、缺乏活力、漠不关心,缺乏应有的积极理想和追求,这就需要我们教师加以正确的引导、扶持和呵护。

二、说教法

基于以上分析和我对新课改的认识,结合学生实际,在本课的教学中,除采用传统的讲授法外,主要采用了问题探究法、讨论法和案例分析法,在这个过程中充分发挥教师作为组织者、引导者和研究者的作用。

首先,以问题为主线,调动学生已有经验,启发学生思考、通过师生共同探讨研究,得出结论,从而使学生获得知识、发展能力。

其次,针对提出的问题,组织学生进行集体和小组讨论,便于学生交流、分析、归纳和总结。

最后,引导学生分析游戏案例,学会理论联系实际,提高运用理论解决问题的能力。

三、说学法

让学生不仅学会,而且会学。这是教学的关键,也是教学的精华。因此在整个课堂教学中,我始终坚持以“教师为主导,学生为主体”的原则,教师的“导”立足于学生的“学”,通过问题探究法、分析归纳法、总结反思法来充分发挥学生的主观能动性。

具体做法是:

1.提问设疑,让学生自学教材,获取相关知识,使学生在探索研究过程中分析、归纳、推理能力得到提高,这主要体现在教学中第二个环节的活动一和活动二里面。

2.创设问题情境,培养学生分析解决问题的能力;

3.通过教师因势利导,让学生在辩论中纠正错误的观念,形成正确的游戏观和儿童观,这一点可从教学过程的第四步得以体现。

四、说教学过程

本节课共有以下六个教学环节,重、难点突破主要在第二、三、四环节。

(一) 追忆童年,导入新课(3分钟)

(二) 自学教材,分析探究(15分钟)

(三) 创设情境,提升能力(8分钟)

(四) 情感升华,行为引导(11分钟)

(五) 梳理总结,强化认识(2分钟)

(六) 布置作业,能力迁移(1分钟)

下面我具体说说教学过程:

(一) 追忆童年,导入新课(3分钟)

问题导入:你小时候都喜欢做什么?为什么小朋友都喜欢游戏?通过对童年经验的追忆,学生集体讨论,激发求知欲,课堂气氛很快就活跃起来,教师小结学生的讨论结果,由此引出幼儿游戏的含义,并通过举例加深学生的理解。

(二) 自学教材,分析探究(15分钟)

1.学生自学教材(P270-274);

2.通过二个活动,进行分析探究。

活动一:图片展示

展示幼儿游戏的图片,运用问题探究法,分层引导,设疑启思:

(1) 为什么幼儿喜欢游戏?

(2) 幼儿进行游戏的目的是什么?

(3) 幼儿游戏的主要特点有哪些?

这三个问题循序渐进,是为了突破教学重点中的游戏的特点。通过小结学生发言和书本知识,总结幼儿游戏的三大特点并举例说明。

活动二:案例呈现

赵曼是个不爱说话的女孩子,她很少到积木区去游戏,今天忧郁了半天才选择了积木区。别的幼儿都忙着搭建,她坐在地毯上看着。这时,李卓用小积木搭了个小火车,他很高兴地学着火车的叫声。赵曼看着很有意思,她也用小筐装了几块小积木,在地毯上搭了一个小火车。搭好后,她很兴奋,一边自言自语:“小火车,呜呜。”一边绕绕看。一会儿,她又用小筐装了好多小积木,搭成一个个小火车,她玩得很专心也很有兴趣。她搭了一会儿,又坐在地毯上想了一会儿,然后走到箱子前拿出一个小纸盒,放在积木上。我问她:“这是什么?”她告诉我说是火车头。她又从箱子里找出几个小盒放到了积木上,之后又去拿小积木,可是没有了。她站了一会儿,拿了许多椰汁瓶,把瓶子放倒了一个一个挨着摆了一圈。我问她:“这是什么?”她告诉我说:“这是火车站的围墙。”然后她又用雪碧瓶摆在围墙外面,上面再放上一个小盒。我问她“这又是什么?”她说是北京火车站前的大钟。我很奇怪,问:“你怎么知道的?”她告诉我,前两天她爸爸出差,她妈妈带着她去送爸爸时,妈妈指给她看的。说完,她又忙着搭积木去了。

请学生找出每个特点的关键词,并结合关键词,阅读案例,谈谈案例中的事件体现了幼儿游戏的哪些特点。(培养学生运用已有知识解决分析实际问题的能力)并结合第一章中德国福禄培尔提出的“游戏具有教育价值”的观点和具体的游戏来讨论游戏对幼儿的教育作用,顺利突破游戏的作用这一重点。

(三) 创设情境,提升能力(8分钟)

通过图片展示,让学生回忆她们小时候玩过的游戏,引导学生总结幼儿游戏对儿童身体、情感上等方面的发展有何促进作用。使学生掌握游戏的作用,理解游戏和幼儿的关系,并学会运用游戏组织教学的能力得到初步提升。然后师生一起阅读课本,学习游戏的四个作用(板书展示),进而攻破教学难点。

(四)情感升华,行为引导(11分钟)

辩题:小朋友们一天中大部分时间都在游戏,会不会对他们的学习