当前位置:文档之家› WinKawaks的宏的定义方法

WinKawaks的宏的定义方法

WinKawaks的宏的定义方法
WinKawaks的宏的定义方法

下面介绍一下WinKawaks的宏的定义方法:

有人会问宏是干什么的呢,说简单一点,就是一个键完成一系列操作,比如说,在KOF中,你只要把相应的超必杀设定为宏,你按一个键就可以发

出极其复杂的超必杀.

宏定义的具体符号表示如下:

u=上 d=下 f=前 b=后 df=前下 db=后下 ub=后斜跳 uf=前斜跳 1=

按键1 2=按键2 3=按键3 4=按键4 5=按键5 6=按键6 s=开始 ,=

下一帧有停顿

的作用 +=表示在宏定义的招式发出的同时接受其它操作指令的输入,经观察发现,u,d,f,b就是上,下,前,后的英文单词的第一个字母。看完了具体符号表示方法后,笔者来举几个KOF99nd中人物的例子. 先打开INI目录中的KOF99nd.ini,如果你没有这个文件,运行一个kof99nd就会自动生成该文件的

在记事本中查找 [Macros],会跳转到该行,在这里就可以写宏命令了K'DASH

连锁驱动:↓↘→↘↓↙←+C

宏命令: d,df,f,df,d,db,b3

你把Macro1A=12+改成Macro1A=d,df,f,df,d,db,b3然后保存

(注意:下面的Macro1B...J都是可以改的,一共支持十条宏命令)

运行kof99nd,看一下在“游戏”菜单中的"重新定义键位设定"中的"重新定义玩家1的键位设定 ..."

看到了吧,那个d,df,f,df,d,db,b3就是笔者刚才定义的宏,前面是一个1,就证明按数字1键就可以发出

K'DASH的连锁驱动的超必杀了,那个1就可以改变的,任何键都可以,只要不跟上面的控制设定冲突就行了

再给几个宏给大家参考,对照一下上面的"宏定义的具体符号表示方法"就懂了.

K'DASH

热动:↓↘→↓↘→+C

宏命令:d,df,f,d,df,f3

Clark克拉克

终结阿根廷攻击:接近→↘↓↙←→↘↓↙←+C

宏命令:f,df,d,db,b,f,df,d,db,b3

奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+D

宏命令:b,db,d,df,f,b,db,d,df,f4 IoriYagami八神庵

禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+C 宏命令:d,df,f,df,d,db,b3

里三百十一式·祈抓节:↓↘→↓↘→+D

宏命令:d,df,f,d,df,f4

最后都写到Kof99nd.ini中,此相关图片如下: 看到了吧,刚才定义的6条宏命令全在里面了。

第十五讲 宏定义

第十五讲宏定义、文件包含和条件编译 ?C语言提供的预处理功能主要有三种: 宏定义 文件包含 条件编译 ?为了区别预处理命令和C语句、定义和说明语句,规定: 预处理命令行必须在一行的开头; 必须以#开始; 每行末尾不能加分号。 1、宏定义 宏定义 1.1不带参数的宏定义 不带参数的宏定义命令形式为: #define 宏名字符串 或#define 宏名 #define的作用是用指定的标识符(宏名)来代表字符串。其中#define是宏定义命令,宏名是一个标识符。 【例】输入一个圆的半径,计算并输出圆的面积和周长 #define PI 3.14159 main( ) {float l,s,r; /*l:周长,s:面积,r:半径*/ printf("Please input radius: "); scanf("%f",&r); /*输入半径*/ l=2.0*r*PI; /*计算周长*/ s=PI*r*r; /*计算面积*/ printf("l=%10.4f\ns=%10.4f\n",l,s); } 说明: 为了与变量名区别,建议宏名一般用大写字母。使用宏名代替一个 字符串,目的一是减少程序中某些重复使用字符串的书写量,其二 是增加程序的可读性。在编译预处理过程中会进行宏展开。 当宏定义在一行中写不下,需要在下一行继续时,只需在最后一个 字符后紧接一个反斜线“\”。注意在第二行开始不要有空格,否则空 格会一起被替换。 例如:#define LEAP_YEAR year % 4==0\ && year %100!=0 || year % 400==0 在C语言中,宏定义一般写在程序开头。宏名的有效范围为定义命 令之后到本源文件结束,除非用#undef命令终止宏名的作用域。 对程序中用双引号括起来的字符串内的子串和用户标识符中的成分 不做替换。例如已定义: 同一个宏名不能重复定义,除非两个宏定义命令行完全一致。 1.2带参数的宏定义 形参表中的不同形参之间用逗号隔开,字符串中包含形参表中的参数,带参

键盘快捷键的使用方法

最常用的快捷键 F5------------刷新delete--------删除TAB-------改变焦点Ctrl+C--------复制Ctrl+X--------剪切Ctrl+V--------粘贴Ctrl+A-------全选Ctrl+Z-------撤销Ctrl+S-------保存 Alt+F4------关闭Ctrl+Y-------恢复Alt+TAB------切换 Crl+F5---强制刷新Ctrl+W------关闭Ctrl+F--------查找Shift+Delete永久删除Ctrl+Alt+Del任务管理Shift +Tab-反向切换 Ctrl+空格--中英文输入切换Ctrl+Shift输入法切换Ctrl+Esc--开始菜单 Ctrl +Alt+Z QQ快速提取消息Ctrl +Alt +A QQ截图工具Ctrl+Enter QQ发消息 【窗口】+D显示桌面【窗口】+R打开“运行”【窗口】+L屏幕锁定 【窗口】+E打开“我的电脑”【窗口】+F搜索文件或文件夹【窗口】+Tab项目切换cmd----CMD命令提示符 键盘快捷键 F1 帮助Ctrl +Z 撤消 F2 改名Ctrl +O 打开 F3 搜索Shift+Delete 永久删除 F4 地址Delete 删除 F5 刷新Alt+Enter 属性 F6 切换Alt+F4 关闭 F10 菜单Ctrl +F4 关闭 Ctrl+A 全选Alt+Tab 切换

Ctrl+C 复制Alt+Esc 切换 Ctrl+X 剪切Alt+空格键窗口菜单 Ctrl+V 粘贴Ctrl+Esc 开始菜单 拖动某一项时按Ctrl复制所选项目; 拖动某一项时按Ctrl+Shift创建快捷方式; 将光盘插入到CD-ROM驱动器时按Shift键阻止光盘自动播放; Ctrl+1,2,3... 功能:切换到从左边数起第1,2,3...个标签; Ctrl+A 功能:全部选中当前页面内容; Ctrl+C 功能:复制当前选中内容; Ctrl+D 功能:打开“添加收藏”面版(把当前页面添加到收藏夹中); Ctrl+E 功能:打开或关闭“搜索”侧边栏(各种搜索引擎可选); Ctrl+F 功能:打开“查找”面版; Ctrl+G 功能:打开或关闭“简易收集”面板; Ctrl+H 功能:打开“历史”侧边栏; Ctrl+I 功能:打开“收藏夹”侧边栏/另:将所有垂直平铺或水平平铺或层叠的窗口恢复;Ctrl+K 功能:关闭除当前和锁定标签外的所有标签; Ctrl+L 功能:打开“打开”面版(可以在当前页面打开Iternet地址或其他文件...); Ctrl+N 功能:新建一个空白窗口(可更改,Maxthon选项→标签→新建); Ctrl+O 功能:打开“打开”面版(可以在当前页面打开Iternet地址或其他文件...); Ctrl+P 功能:打开“打印”面板(可以打印网页,图片什么的...); Ctrl+Q 功能:打开“添加到过滤列表”面板(将当前页面地址发送到过滤列表); Ctrl+R 功能:刷新当前页面;

宏定义的优缺点

宏定义的优缺点 其实在用VC编程的时候就会遇到很多宏定义,尤其是类似LONG,LPCTSTR等等之类的,它们属于微软的自定义类型,但其本质上还是属于C/C++里面的那几个标准类型。那用宏定义到底有什么好处呢? 先来看一下宏的定义:用#define命令将一个指定的标识符(即宏名)来代表一个字符串。它的一般型式为: #define 表示符字符串 #define命令属于“预处理命令”中的一种。它是由C++统一规定的,但非C++语言本身的组成部分,由于编译器无法识别他们,不能对其直接进行编译。预处理过程必须在对程序进行词法与语义分析、代码生成与优化等通常的编译过程之前进行,经过预处理后的程序不再包含之前的预处理命令。 C++提供的预处理功能除了宏定义之外,还有以下两个: 文件包含(#include命令) 条件编译(#ifdef …. #def …. #endif命令) #define命令还可以定义带参数的宏定义,用于实现某种特定的功能,其定义型式为: #define 宏名(参数列表) 字符串 例如:#define Sum(a,b) a+b 不过,由于C++增加了内联函数(inline),实现起来比带参数的宏更方便,这样的宏在C++中已经很少使用了。 接下来看看宏都有什么好处: 提高了程序的可读性,同时也方便进行修改; 提高程序的运行效率:使用带参的宏定义既可完成函数调用的功能,又能避免函数的出栈与入栈操作,减少系统开销,提高运行效率; 宏是由预处理器处理的,通过字符串操作可以完成很多编译器无法实现的功能。比如##连接符。 但是它也有自己的缺点: 由于是直接嵌入的,所以代码可能相对多一点;

define宏定义中的#,##,@#及符号

d efine宏定义中的#,##,@#及\符号(ZT) C++ STL学习2011-04-24 18:04:03 阅读19 评论0 字号:大中小订阅 1、# (stringizing)字符串化操作符。其作用是:将宏定义中的传入参数名转换成用一对双引号括起来参数名字符串。其只能用于有传入参数的宏定义中,且必须置于宏定义体中的参数名前。 如: #define example(instr) printf("the input string is:\t%s\n",#instr) #define example1(instr) #instr 当使用该宏定义时: example(abc);在编译时将会展开成:printf("the input string is:\t%s\n","abc"); string str=example1(abc);将会展成:string str="abc"; 注意: 对空格的处理 a。忽略传入参数名前面和后面的空格。 如:str=example1( abc );将会被扩展成str="abc"; b.当传入参数名间存在空格时,编译器将会自动连接各个子字符串,用每个子字符串中只以一个空格连接,忽略其中多余一个的空格。

如:str=exapme( abc def); 将会被扩展成str="abc def"; 2、## (token-pasting)符号连接操作符 宏定义中:参数名,即为形参,如#define sum(a,b) (a+b);中a和b 均为某一参数的代表符号,即形式参数。 而##的作用则是将宏定义的多个形参成一个实际参数名。 如: #define exampleNum(n) num##n int num9=9; 使用: int num=exampleNum(9); 将会扩展成int num=num9; 注意: 1.当用##连接形参时,##前后的空格可有可无。 如:#define exampleNum(n) num ## n 相当于#define exampleNum(n) num##n 2.连接后的实际参数名,必须为实际存在的参数名或是编译器已知的宏定义 // preprocessor_token_pasting.cpp

电脑键盘快捷键大全(超全)

电脑键盘快捷键大全 单独按Windows:显示或隐藏“开始”功能表 Windows+BREAK:显示“系统属性”对话框 Windows+D:显示桌面 Windows+M:最小化所有窗口 Windows+Shift+M:还原最小化的窗口 Windows+E:开启“资源管理器” Windows+F:查找文件或文件夹 Windows+CTRL+F:查找电脑 Windows+F1:显示Windows“帮助” Windows+R:开启“运行”对话框 Windows+U:开启“公用程序管理器” Windows+L:切换使用者(WindowsXP新功能) Ctrl快捷键 Ctrl+S保存 Ctrl+W关闭程序 Ctrl+N新建 Ctrl+O打开 Ctrl+Z撤销 Ctrl+F查找 Ctrl+X剪切

Ctrl+C复制 Ctrl+V粘贴 Ctrl+A全选 Ctrl+[缩小文字 Ctrl+]放大文字 Ctrl+B粗体 Ctrl+I斜体 Ctrl+U下划线 Ctrl+Shift输入法切换 Ctrl+空格中英文切换 Ctrl+回车QQ号中发送信息 Ctrl+Home光标快速移到文件头 Ctrl+End光标快速移到文件尾 Ctrl+Esc显示开始菜单 Ctrl+Shift+<快速缩小文字 Ctrl+Shift+>快速放大文字 Ctrl+F5在IE中强行刷新 Ctrl+拖动文件复制文件 Ctrl+Backspace启动\关闭输入法 拖动文件时按住Ctrl+Shift创建快捷方式Alt快捷键 Alt+空格+C关闭窗口

Alt+空格+N最小化当前窗口 Alt+空格+R恢复最小化窗口 Alt+空格+X最大化当前窗口 Alt+空格+M移动窗口 Alt+空格+S改变窗口大小 Alt+Tab两个程序交换 Alt+255QQ号中输入无名人 Alt+F打开文件菜单 Alt+V打开视图菜单 Alt+E打开编辑菜单 Alt+I打开插入菜单 Alt+O打开格式菜单 Alt+T打开工具菜单 Alt+A打开表格菜单 Alt+W打开窗口菜单 Alt+H打开帮助菜单 Alt+回车查看文件属性 Alt+双击文件查看文件属性 Alt+X关闭C语言 ALT+F4 关闭当前应用程序 ALT+SPACEBAR 打开程序最左上角的菜单ALT+TAB 切换当前程序

C语言预处理命令之条件编译(#ifdef,#else,#endif,#if等)

C语言预处理命令之条件编译(#ifdef,#else,#endif,#if等) 预处理过程扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。可见预处理过程先于编译器对源代码进行处理。 在C语言中,并没有任何内在的机制来完成如下一些功能:在编译时包含其他源文件、定义宏、根据条件决定编译时是否包含某些代码。要完成这些工作,就需要使用预处理程序。尽管在目前绝大多数编译器都包含了预处理程序,但通常认为它们是独立于编译器的。预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏定义,并对源代码进行响应的转换。预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白字符。 预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。下面是部分预处理指令: 指令用途 #空指令,无任何效果 #include包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码 #endif结束一个#if……#else条件编译块 #error停止编译并显示错误信息 一、文件包含 #include预处理指令的作用是在指令处展开被包含的文件。包含可以是多重的,也就是说一个被包含的文件中还可以包含其他文件。标准C编译器至少支持八重嵌套包含。 预处理过程不检查在转换单元中是否已经包含了某个文件并阻止对它的多次包含。这样就可以在多次包含同一个头文件时,通过给定编译时的条件来达到不同的效果。例如: #defineAAA #include"t.c" #undefAAA #include"t.c" 为了避免那些只能包含一次的头文件被多次包含,可以在头文件中用编译时条件来进行控制。例如: /*my.h*/ #ifndefMY_H

电脑键盘快捷键和组合件使用大全

键盘快捷键使用大全所谓快捷键就是使用键盘上某一个或某几个键的组合完成一条功能命令,从而达到提高操作速度的目的。下面为大家介绍一些常用快捷键的使用和功能。希望这些电脑快捷键大全可以给用户带来便捷的上网体验。善用快捷键,可以更快捷的使用电脑。? ? (图为标准键盘示意图) 下面来看看各种电脑快捷键大全和组合键的功能大全。 一、最常用的电脑快捷键大全 二、电脑快捷键大全键和组合键功能大全 Ctrl+1,2,3... 功能:切换到从左边数起第1,2,3...个标签 Ctrl+A 功能:全部选中当前页面内容 Ctrl+C 功能:复制当前选中内容 Ctrl+D 功能:打开“添加收藏”面版(把当前页面添加到收藏夹中) Ctrl+E 功能:打开或关闭“搜索”侧边栏(各种搜索引擎可选) Ctrl+F 功能:打开“查找”面版

Ctrl+G 功能:打开或关闭“简易收集”面板 Ctrl+H 功能:打开“历史”侧边栏 Ctrl+I 功能:打开“收藏夹”侧边栏/另:将所有垂直平铺或水平平铺或层叠的窗口恢复 Ctrl+K 功能:关闭除当前和锁定标签外的所有标签 Ctrl+L 功能:打开“打开”面版(可以在当前页面打开Iternet地址或其他文件...) Ctrl+N 功能:新建一个空白窗口(可更改,Maxthon选项→标签→新建) Ctrl+O 功能:打开“打开”面版(可以在当前页面打开Iternet地址或其他文件...) Ctrl+P 功能:打开“打印”面板(可以打印网页,图片什么的...) Ctrl+Q 功能:打开“添加到过滤列表”面板(将当前页面地址发送到过滤列表) Ctrl+R 功能:刷新当前页面 Ctrl+S 功能:打开“保存网页”面板(可以将当前页面所有内容保存下来) Ctrl+T 功能:垂直平铺所有窗口 Ctrl+V 功能:粘贴当前剪贴板内的内容 Ctrl+W 功能:关闭当前标签(窗口) Ctrl+X 功能:剪切当前选中内容(一般只用于文本操作) Ctrl+Y 功能:重做刚才动作(一般只用于文本操作)

Verilog中条件编译命令_`ifdef、`else、`endif_用法

Verilog中条件编译命令 `ifdef、`else、`endif 用法 一般情况下,Verilog HDL源程序中所有的行都参加编译。但是有时候希望对其中的一部份内容只有在条件满足的时候才进行编译,也就是对一部分内容指定编译的条件,这就是“条件编译”。有时,希望当满足条件时对一组语句进行编译,当条件不满足时则对另外一组语句进行编译。 条件编译命令的几种形式: (1)`ifdef宏名(标识符) 程序段1 `else 程序段2 `endif 它的作用是当宏名已经被定义过(此处需要采用`define命令定义),则对程序段1进行编译,程序段2将被忽略;否则编译程序段2,程序段1将被忽落。其中`else部分可以没有,即: (2)`ifdef宏名(标识符) 程序段1 `endif 这里的“宏名”是一个Verilog HDL 的标识符,“程序段”可以是Verilog HDL语句组,也可以是命令行。这些命令可以出现在源程序的任何地方。 注意:被忽略掉不进行编译的程序段部分也要符合Verilog HDL程序的语言规则。

通常在Verilog HDL程序中用到`ifdef、`else、`endif编译命令的情况有以下几种: (1)选择一个模板的不同代表部分。 (2)选择不同的时许或结构信息。 (3)对不同的EDA工具,选择不同的激励。 最常用的情况是:Verilog HDL代码中的一部分可能适用于某个编译环境,但不使用于另一个环境,如果设计者不想为两个环境创建两个不同版本的Verilog设计,还有一种方法就是所谓的条件编译,即设计者在代码中指定其中某一部分只有在设置了特定的标志后,这一段代码才能被编译,即设计者在代码中指定其中某一部分只有在设置了特定的标识后,这一段代码才能编译。 设计者也可能希望在程序的运行中,只有当设置了某个标志后,才能执行Verilog设计的某些部分,这就是所谓的条件执行。 条件编译可以用编译指令`ifdef、`else、`elsif和`endif实现。 `ifdef和`ifndef指令可以出现在设计的任何地方。设计者可以有条件地编译语句、模块、语句块、声明和其他编译指令。`else指令时可选的。一个`else 指令最多可以匹配一个`ifdef或者`ifndef。一个`ifdef或者`ifndef可以匹配任意数量的`elsif命令。`ifdef或`ifndef总是用相应的`endif来结束。 Verilog文件中,条件编译标志可以用`define语句设置。如果没有设置条件编译标志,那么Verilog编译器会简单地跳过该部分。`ifdef语句中不允许使用布尔表带式,例如使用TEST && ADD_B2来表示编译条件是不允许的。

宏定义中#等的用法

C语言宏定义中"#","#@"和"##"的用法一、引言 #define macro(a)#a #define macro2(a,b)a##b #define macro3(a,b,c)a##b##c #a,表示a不再是一个变量,而变成了字符串"a" ##表示连接,a##b,表示输入的参数名为ab,a##b##c同理,代表变量名为:abc 测试例子: int x=3; int y=4; int xy=10; int xyz=20; CString str; OutputDebugString(macro(x)); str.Format("%d",macro2(x,y)); OutputDebugString(str); str.Format("%d",macro3(x,y,z)); OutputDebugString(str); 输出结果为: x 10 20 第一个为x,marco(x),x变成了"x"字符串 第二个为10,macro(x,y),就是变量xy 第三个为20,macro(x,y,z),就是变量xyz 二、一般用法 #把宏参数变为一个字符串,#@把宏参数变为一个字符,##把两个宏参数贴合在一起。

#include #include #define STR(s)#s//#与参数之间可以有空格 #define TOCHAR(c)#@c #define CONS(a,b)int(a##e##b)//##与参数之间可以有空格 int main(void) { printf(STR(pele));//输出字符串"pele" printf("%c\n",TOCHAR(z));//输出字符z printf("%d\n",CONS(2,3));//2e3输出:2000 return0; } 三、当宏参数是另一个宏的时候 需要注意的是凡宏定义里有用'#'或'##'的地方宏参数是不会再展开的。 #define A(2) #define STR(s)#s #define CONS(a,b)int(a##e##b) printf("int max:%s\n",STR(INT_MAX)); 这行会被展开为: printf("int max:%s\n","INT_MAX"); printf("%s\n",CONS(A,A)); 这一行被展开为: printf("%s\n",int(AeA)); INT_MAX和A都不会再被展开,然而解决这个问题的方法很简单,多加一层中间转换宏。加这层宏的用意是把所有宏的参数在这层里全部展开,那么在转换宏里的那一个宏(_STR)就能得到正确的宏参数。 #define A(2) #define_STR(s)#s #define STR(s)_STR(s)//转换宏 #define_CONS(a,b)int(a##e##b) #define CONS(a,b)_CONS(a,b)//转换宏 printf("int max:%s\n",STR(INT_MAX)); 输出为:int max:0x7fffffff STR(INT_MAX)-->_STR(0x7fffffff)-->"0x7fffffff"

电脑键盘快捷键、组合键功能使用大全

一、最常用的快捷键:---日常电脑使用中最常用的快捷操作。 1.最常用的快捷键 F5------------刷新DELETE--------删 除TAB-------改变焦点 CTRL+C--------复制CTRL+X--------剪 切CTRL+V--------粘贴 CTRL+A--------全选CTRL+Z--------撤 销CTRL+S--------保存 ALT+F4--------关闭CTRL+Y--------恢 复ALT+TAB-------切换 CTRL+F5---强制刷新CTRL+W--------关 闭CTRL+F--------查找 SHIFT+DELETE永久删除CTRL+ALT+DEL任务管 理SHIFT+TAB-反向切换 CTRL+空格--中英文输入切换CTRL+Shift输入法切 换CTRL+ESC--开始菜单 CTRL+ALT+Z QQ快速提取消息CTRL+ALT+A QQ截图工 具CTRL+ENTER QQ发消息 【窗口】+D显示桌面【窗口】+R打开“运行【窗口】+L屏幕锁定 【窗口】+E打开“我的电脑”【窗口】+F搜索文件或文件夹【窗口】+TAB项目切换 cmd----CMD命令提示符 二:、键盘快捷键和组合键的功能 F1帮助CTRL+Z撤消 F2改名CTRL+O打开F3搜索SHIFT+DELETE永久删除 F4地址DELETE删除 F5刷新ALT+ENTER属性 F6切换 ALT+F4关闭 F10菜单CTRL+F4关闭 CTRL+A全选ALT+TAB切换 CTRL+C复制 ALT+ESC切换CTRL+X剪切ALT+空格键窗口菜单 CTRL+V粘贴CTRL+ESC开始菜单 拖动某一项时按CTRL复制所选项目

宏定义的作用

宏定义的作用 宏定义是C提供的三种预处理功能的其中一种,这三种预处理包括:宏定义、文件包含、 条件编译 编辑本段1.不带参数的宏定义: 宏定义又称为宏代换、宏替换,简称“宏”。 格式: #define 标识符字符串 其中的标识符就是所谓的符号常量,也称为“宏名”。 预处理(预编译)工作也叫做宏展开:将宏名替换为字符串。 掌握"宏"概念的关键是“换”。一切以换为前提、做任何事情之前先要换,准确理解之前就要 “换”。 即在对相关命令或语句的含义和功能作具体分析之前就要换: 例: #define PI 3.1415926 把程序中出现的PI全部换成3.1415926 说明: (1)宏名一般用大写 (2)使用宏可提高程序的通用性和易读性,减少不一致性,减少输入错误和便于修改。例 如:数组大小常用宏定义 (3)预处理是在编译之前的处理,而编译工作的任务之一就是语法检查,预处理不做语法 检查。 (4)宏定义末尾不加分号; (5)宏定义写在函数的花括号外边,作用域为其后的程序,通常在文件的最开头。 (6)可以用#undef命令终止宏定义的作用域 (7)宏定义可以嵌套 (8)字符串" "中永远不包含宏 (9)宏定义不分配内存,变量定义分配内存。 编辑本段2.带参数的宏定义: 除了一般的字符串替换,还要做参数代换 格式: #define 宏名(参数表)字符串 例如:#define S(a,b) a*b area=S(3,2);第一步被换为area=a*b; ,第二步被换为area=3*2; 类似于函数调用,有一个哑实结合的过程: (1)实参如果是表达式容易出问题 #define S(r) r*r area=S(a+b);第一步换为area=r*r;,第二步被换为area=a+b*a+b; 正确的宏定义是#define S(r) ((r)*(r)) (2)宏名和参数的括号间不能有空格 (3)宏替换只作替换,不做计算,不做表达式求解 (4)函数调用在编译后程序运行时进行,并且分配内存。宏替换在编译前进行,不分配内 存 (5)宏的哑实结合不存在类型,也没有类型转换。

宏定义用法总结

C语言宏定义技巧用法总结 写好C语言,漂亮的宏定义很重要,使用宏定义可以防止出错,提高可移植性,可读性,方便性等等。下面列举一些成熟软件中常用得宏定义。。。。。。 1,防止一个头文件被重复包含 #ifndef COMDEF_H #define COMDEF_H //头文件内容 #endif 2,重新定义一些类型,防止由于各种平台和编译器的不同,而产生的类型字节数差异,方便移植。 typedef unsigned char boolean; /* Boolean value type. */ typedef unsigned long int uint32; /* Unsigned 32 bit value */ typedef unsigned short uint16; /* Unsigned 16 bit value */ typedef unsigned char uint8; /* Unsigned 8 bit value */ typedef signed long int int32; /* Signed 32 bit value */ typedef signed short int16; /* Signed 16 bit value */ typedef signed char int8; /* Signed 8 bit value */

//下面的不建议使用 typedef unsigned char byte; /* Unsigned 8 bit value type. */ typedef unsigned short word; /* Unsinged 16 bit value type. */ typedef unsigned long dword; /* Unsigned 32 bit value type. */ typedef unsigned char uint1; /* Unsigned 8 bit value type. */ typedef unsigned short uint2; /* Unsigned 16 bit value type. */ typedef unsigned long uint4; /* Unsigned 32 bit value type. */ typedef signed char int1; /* Signed 8 bit value type. */ typedef signed short int2; /* Signed 16 bit value type. */ typedef long int int4; /* Signed 32 bit value type. */ typedef signed long sint31; /* Signed 32 bit value */ typedef signed short sint15; /* Signed 16 bit value */ typedef signed char sint7; /* Signed 8 bit value */ 3,得到指定地址上的一个字节或字 #define MEM_B( x ) ( *( (byte *) (x) ) ) #define MEM_W( x ) ( *( (word *) (x) ) )

含参数的宏与函数的优缺点

1.函数调用时,先求出实参表达式的值,然后带入形参。而使用带参的宏只是进行简单的字符替换。 2.函数调用是在程序运行时处理的,分配临时的内存单元;而宏展开则是在编译时进行的,在展开时并不分配内存单元,不进行值的传递处理,也没有“返回值”的概念。 3.对函数中的实参和形参都要定义类型,二者的类型要求一致,如不一致,应进行类型转换;而宏不存在类型问题,宏名无类型,它的参数也无类型,只是一个符号代表,展开时带入指定的字符即可。宏定义时,字符串可以是任何类型的数据。 4.调用函数只可得到一个返回值,而用宏可以设法得到几个结果。 5.使用宏次数多时,宏展开后源程序长,因为每展开一次都使程序增长,而函数调用不使源程序变长。 6.宏替换不占运行时间,只占编译时间;而函数调用则占运行时间(分配单元、保留现场、值传递、返回)。 一般来说,用宏来代表简短的表达式比较合适。 内联函数和宏很类似,而区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。 当然,内联函数也有一定的局限性。就是函数中的执行代码不能太多了,如果,内联函数的函数体过大,一般的编译器会放弃内联方式,而采用普通的方式调用函数。这样,内联函数就和普通函数执行效率一样了。内联函数是不能为虚函数的,但样子上写成了内联的,即隐含的内联方式。在某种情况下,虽然有些函数我们声明为了所谓“内联”方式,但有时系统也会把它当作普通的函数来处理,这里的虚函数也一样,虽然同样被声明为了所谓“内联”方式,但系统会把它当然非内联的方式来处理。

电脑键盘快捷键和组合键功能使用大全

电脑键盘快捷键和组合键功能使用大全 键盘快捷键使用大全所谓快捷键就是使用键盘上某一个或某几个键的组合完成一条功能命令,从而达到提高操作速度的目的。下面为大家介绍一些常用快捷键的使用和功能。希望这些电脑快捷键大全可以给用户带来便捷的上网体验。善用快捷键,可以更快捷的使用电脑。? (图为标准键盘示意图) 下面来看看各种电脑快捷键大全和组合键的功能大全。 一、最常用的电脑快捷键大全 二、电脑快捷键大全键和组合键功能大全 Ctrl+1,2,3... 功能:切换到从左边数起第1,2,3...个标签 Ctrl+A 功能:全部选中当前页面内容 Ctrl+C 功能:复制当前选中内容 Ctrl+D 功能:打开“添加收藏”面版(把当前页面添加到收藏夹中) Ctrl+E 功能:打开或关闭“搜索”侧边栏(各种搜索引擎可选) Ctrl+F 功能:打开“查找”面版 Ctrl+G 功能:打开或关闭“简易收集”面板 Ctrl+H 功能:打开“历史”侧边栏 Ctrl+I 功能:打开“收藏夹”侧边栏/另:将所有垂直平铺或水平平铺或层叠的窗口恢复

Ctrl+K 功能:关闭除当前和锁定标签外的所有标签 Ctrl+L 功能:打开“打开”面版(可以在当前页面打开Iternet地址或其他文件...) Ctrl+N 功能:新建一个空白窗口(可更改,Maxthon选项→标签→新建) Ctrl+O 功能:打开“打开”面版(可以在当前页面打开Iternet地址或其他文件...) Ctrl+P 功能:打开“打印”面板(可以打印网页,图片什么的...) Ctrl+Q 功能:打开“添加到过滤列表”面板(将当前页面地址发送到过滤列表) Ctrl+R 功能:刷新当前页面 Ctrl+S 功能:打开“保存网页”面板(可以将当前页面所有内容保存下来) Ctrl+T 功能:垂直平铺所有窗口 Ctrl+V 功能:粘贴当前剪贴板内的内容 Ctrl+W 功能:关闭当前标签(窗口) Ctrl+X 功能:剪切当前选中内容(一般只用于文本操作) Ctrl+Y 功能:重做刚才动作(一般只用于文本操作) Ctrl+Z 功能:撤消刚才动作(一般只用于文本操作) Ctrl+F4 功能:关闭当前标签(窗口) Ctrl+F5 功能:刷新当前页面

宏定义

一、#define的基本用法 #define是C语言中提供的宏定义命令,其主要目的是为程序员在编程时提供一定的方便,并能在一定程度上提高程序的运行效率,但学生在学习时往往不能理解该命令的本质,总是在此处产生一些困惑,在编程时误用该命令,使得程序的运行与预期的目的不一致,或者在读别人写的程序时,把运行结果理解错误,这对 C语言的学习很不利。 1 #define命令剖析 1.1 #define的概念 #define命令是C语言中的一个宏定义命令,它用来将一个标识符定义为一个字符串,该标识符被称为宏名,被定义的字符串称为替换文本。 该命令有两种格式:一种是简单的宏定义,另一种是带参数的宏定义。 (1)简单的宏定义: #define<宏名><字符串> 例:#define PI 3.1415926 (2) 带参数的宏定义 #define<宏名>(<参数表>)<宏体> 例:#define A(x) x 一个标识符被宏定义后,该标识符便是一个宏名。这时,在程序中出现的是宏名,在该程序被编译前,先将宏名用被定义的字符串替换,这称为宏替换,替换后才进行编译,宏替换是简单的替换。 1.2 宏替换发生的时机 为了能够真正理解#define的作用,让我们来了解一下对C语言源程序的处理过程。当我们在一个集成的开发环境如Turbo C中将编写好的源程序进行编译时,实际经过了预处理、编译、汇编和连接几个过程。其中预处理器产生编译器的输出,它实现以下的功能: (1)文件包含 可以把源程序中的#include 扩展为文件正文,即把包含的.h文件找到并展开到#include 所在处。 (2)条件编译 预处理器根据#if和#ifdef等编译命令及其后的条件,将源程序中的某部分包含进来或排除在外,通常把排除在外的语句转换成空行。 (3)宏展开 预处理器将源程序文件中出现的对宏的引用展开成相应的宏定义,即本文所说的#define的功能,由预处理器来完成。

AdobeAfterEffectsCC2017键盘快捷键参考

AE键盘快捷键参考 1常规 全选Ctrl+A 重命名选中的图层、合成、文件夹、效果、组或蒙版主键盘上的 Enter 打开选中的图层、合成或素材项数字小键盘上的 Enter 按堆积顺序向下(向后)或向上(向前)移动选中的图层、蒙版、效果或者渲染项目Ctrl+Alt+向下箭头或 Ctrl+Alt+向上箭头 向堆积顺序的底层(向后)或者顶层(向前)移动选中的图层、蒙版、效果或者渲染项目Ctrl+Alt+Shift+向下箭头或Ctrl+Alt+Shift+向上箭头 将选择项扩展到“项目”面板、“渲染队列”面板或者“效果控件”面板中的下一 个项目 Shift+向下箭头 将选择项扩展到“项目”面板、“渲染队列”面板或者“效果控件”面板中的上一 个项目 Shift+向上箭头 复制选中的图层、蒙版、效果、文本选择器、动画制作工具、操控网格、形状、渲 染项目、输出模块或者合成 Ctrl+D 退出Ctrl+Q 撤消Ctrl+Z 重做Ctrl+Shift+Z 清理所有存Ctrl+Alt+/(在数字小键盘上) 中断运行脚本Esc 在“信息”面板中显示与当前时间的帧所对应的文件名Ctrl+Alt+E 项目 结果Windows 新建项目Ctrl+Alt+N 打开项目Ctrl+O 打开最近的项目Ctrl+Alt+Shift+P 在“项目”面板中新建文件夹Ctrl+Alt+Shift+N 打开“项目设置”对话框Ctrl+Alt+Shift+K 在“项目”面板中查找Ctrl+F 循环切换项目的色位深度按住 Alt 键并单击“项目”面板底部的位 深度按钮 打开“项目设置”对话框单击“项目”面板底部的位深度按钮 2首选项 打开“首选项”对话框Ctrl+Alt+;(分号) 恢复默认的首选项设置启动After Effects 时按住 Ctrl+Alt+Shift 面板、查看器、工作区和窗口

Word中的键盘快捷键及自定义快捷键方法

Word中的键盘快捷键及自定义快捷键方法~~~ Word中的键盘快捷键 使用快捷键对于字处理软件快速编辑处理文档十分必要,也正因为如此,Word中内置了大量的快捷键组合,而且提供了非常便利的自定义功能,详细情况可在联机帮助的“参考信息”中阅读“键盘指南”。 在Word中,最常用到的键盘快捷键有: Ctrl+N(新建)、 Ctrl+O(打开)、 Ctrl+S(保存)、 Ctrl+P(打印)、 Ctrl+X(剪切)、 Ctrl+C(复制)、 Ctrl+V(粘贴)、 Ctrl+Z(取消上一步操作)、 F1(帮助)、 Shift+F1(这是什么)。

另外,Ctrl+F2可进行打印预览, Ctrl+F4可关闭文档窗口, Ctrl+F6可在已打开的文档中进行切换。 快速定位插入光标的快捷键有:Home(快速移至行首),End(快速移至行尾),PageUp(快速向上移动一屏),PageDown(快速向下移动一屏),Ctrl+Home和Ctrl+End(直接将光标移至整篇文档的开头或最后)。 用键盘进行选取操作也十分方便: Ctrl+A(选取整篇文档), Shift+¬和Shift+®(逐字符扩展选取), Shift+Home和Shift+End(快速扩展选取至行首或行尾),Shift+­和Shift+¯(逐行扩展选取), Shift+PageUp和Shift+PageDown(逐屏扩展选取),而 Shift+Ctrl+home和Shift+Ctrl+End则可自插入光标所在位置一次性选取至文档的开始或结束位置。 对选中文本进行移动操作有时使用键盘会更为方便,其方法是:选中要移动的文本后,按一下F2键,然后移动插入光标至目标位置,按下Enter键即可。

C语言条件编译及编译预处理阶段

C语言条件编译及编译预处理阶段 一、C语言由源代码生成的各阶段如下: C源程序->编译预处理->编译->优化程序->汇编程序->链接程序->可执行文件其中编译预处理阶段,读取c源程序,对其中的伪指令(以#开头的指令)和特殊符号进行处理。或者说是扫描源代码,对其进行初步的转换,产生新的源代码提供给编译器。预处理过程先于编译器对源代码进行处理。 在C 语言中,并没有任何内在的机制来完成如下一些功能:在编译时包含其他源文件、定义宏、根据条件决定编译时是否包含某些代码。要完成这些工作,就需要使用预处理程序。尽管在目前绝大多数编译器都包含了预处理程序,但通常认为它们是独立于编译器的。预处理过程读入源代码,检查包含预处理指令的语句和宏定义,并对源代码进行响应的转换。预处理过程还会删除程序中的注释和多余的空白字符。 二、伪指令(或预处理指令)定义 预处理指令是以#号开头的代码行。#号必须是该行除了任何空白字符外的第一个字符。#后是指令关键字,在关键字和#号之间允许存在任意个数的空白字符。整行语句构成了一条预处理指令,该指令将在编译器进行编译之前对源代码做某些转换。下面是部分预处理指令: 指令用途 # 空指令,无任何效果 #include 包含一个源代码文件 #define定义宏 #undef取消已定义的宏 #if如果给定条件为真,则编译下面代码 #ifdef 如果宏已经定义,则编译下面代码 #ifndef 如果宏没有定义,则编译下面代码 #elif如果前面的#if给定条件不为真,当前条件为真,则编译下面代码, 其实就是elseif的简写 #endif结束一个#if……#else条件编译块 #error停止编译并显示错误信息 三、预处理指令主要包括以下四个方面: 1、宏定义指令 宏定义了一个代表特定内容的标识符。预处理过程会把源代码中出现的宏标识符替换成宏定义时的值。宏最常见的用法是定义代表某个值的全局符号。宏的第二种用法是定义带参数的宏(宏函数),这样的宏可以象函数一样被调用,但它是在调用语句处展开宏,并

宏定义有参数跟没参数的区别

宏定义有无参数宏定义和带参数宏定义两种。 无参数的宏定义的一般形式为 # define 标识符字符序列 其中# define之后的标识符称为宏定义名(简称宏名),要求宏名与字符序列之间用空格符分隔。这种宏定义要求编译预处理程序将源程序中随后所有的定名的出现(注释与字符串常量中的除外)均用字符序列替换之。前面经常使用的定义符号常量是宏定义的最简单应用。如有:# define TRUE 1 # define FALSE 0 则在定义它们的源程序文件中,凡定义之后出现的单词TRUE将用1替代之;出现单词FALSE 将用0替代之。 在宏定义的#之前可以有若干个空格、制表符,但不允许有其它字符。宏定义在源程序中单独另起一行,换行符是宏定义的结束标志。如果一个宏定义太长,一行不够时,可采用续行的方法。续行是在键人回车符之前先键入符号"\"。注意回车要紧接在符号"\"之后,中间不能插入其它符号。 宏定义的有效范围称为宏定义名的辖域,辖域从宏定义的定义结束处开始到其所在的源程序文件末尾。宏定义名的辖域不受分程序结构的影响。可以用预处理命令#undef终止宏定义名的辖域。 在新的宏定义中,可以使用前面已定义的宏名。例如, # define R 2.5 # define PI 3.1415926 # define Circle 2*PI*R # define Area PI* R * R 程序中的Circle被展开为2*3.1415926* 2.5,Area被展开为3.1415926*2.5*2.5。 如有必要,宏名可被重复定义。被重复定义后,宏名原先的意义被新意义所代替。 通常,无参数的宏定义多用于定义常量。程序中统一用宏名表示常量值,便于程序前后统一,不易出错,也便于修改,能提高程序的可读性和可移植性。特别是给数组元素个数一个宏定义,并用宏名定义数组元素个数能部分弥补数组元素个数固定的不足。 注意:预处理程序在处理宏定义时,只作字符序列的替换工作,不作任何语法的检查。如果宏定义不当,错误要到预处理之后的编译阶段才能发现。宏定义以换行结束,不需要分号等符号作分隔符。如有以下定定义: # define PI 3.1415926; 原希望用PI求圆的周长的语句 c=2*PI*r; 经宏展开后,变成 c=2*3.1415926*r; 这就不能达到希望的要求。 带参数宏定义进一步扩充了无参数宏定义的能力,在字符序列替换同时还能进行参数替

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档