数字媒体艺术知识点
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数字媒体艺术知识点
•知识点:
1、虚拟现实造型语言 VRML
2、数字绘画最常用的软件是 PhotoShop 和 Painter 。
3、、中国动漫领域第一家上市公司是奥飞动漫
4、2002年“数字媒体艺术”高等教育专业经教育部正式批准在
中国传媒大学开办,
5、动漫产业的AGC价值链分别指的是动画(Animation)、游戏
(Game)、和漫画(Comic
6、美国物理学家物理学家惠勒(John Archibald)提出万物源
于比特,以图建立物理学的信息基础。
7.英国物理学家和著作家斯诺Charles Percy Snow(1905—1980)
提出——两种文化(1959
8、麻省理工学院实验室主任尼古拉斯·尼葛洛庞帝(Nichcholas
Negroponte)在他的《数字化生存》(Being Digital)一书中把数字革命总结为原子与比特之间的差别。
9、世界上第一件计算机动画《Oscillon 40》是1952年美国新泽
西州的贝尔实验室研究员本·拉波斯基(Ben F·Laposky)使用CRT输出设备创作的
10、虚拟现实(Virtual Reality)技术是20世纪80年代末90年
代初崛起的一种实用技术。它是由计算机硬件、软件以及各种传感器构成的三维信息的人工环境——虚拟环境
11、尼葛洛庞帝在《数字化生存》中用“互动式多媒体”
(Interactive Multimedia)一词来描述电子计算机的图形