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GIS地理信息系统设计与评价
GIS地理信息系统设计与评价
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第1 节 GIS设计方法
五、“演示和讨论”方法(Demonstration And Discussion Method, DADM)
要求在软件开发过程的各个阶段, 在所有相关人员之间进行有效的沟通与交流。
交流是建立在直观演示的基础上的, 演示内容主要包括直观的图表工具和输入、输出界面等。
结构化生命周期法 由底而上法 快速原型法 面向对象的软件开发方法 “演示和讨论”方法
第1 节 GIS设计方法
一、结构化生命周期法(瀑布模型)
所谓“结构化”就是有组织、有计划和有规律的一种安排。 而结构化系统分析方法就是利用系统工程分析和有关概念, 采用自上而下划分模块,逐步求解的基本方法。
可行性研究与计划 定义阶段
第1 节 GIS设计方法
四、面向对象的方法
对象模型
描述系统内部对象结构,包括对象本身的定义、对象的属性、操作, 以及对象与其它对象之间的关系。
为所有模型实体准备一个数据字典,精确描述每一个对象类,包括: 成员 约束 关联、属性、操作
B1 A
B2
ER模型
B1 A
B2
面向对象模型
第1 节 GIS设计方法
四、面向对象的方法
动态模型
用来描述系统与时间相关的动态行为即系统的控制逻辑,表现对象彼此间 经过相互作用后,随时间改变的不同运算顺序。
念。
动态模型以“事件”(Events)和“状态”(States)为其模型的主要概
动态模型以状态图形式呈现。
状态图:
初始 事件
结束
状态1 事件1[条件1] / 动作1 状态2
开发开始前,系统分析员做到系统的全部要求 和需要全部分析清楚并为用户和开发人员所理解
全开发过程中,系统要求是不变、固定的
开发阶段
编码
用户完全理解所有技术文件,因而也完全清楚, 自己的要求被贯彻程度。
维护阶段
测试
这三个假定,在实践中或多或少会产生偏
离,因而在实践中,不能达到理想结果 运行维护
第1 节 GIS设计方法
需求分析
设计
首确层的阶能型 段先的一开在开用 充 树 采过和从情层始,开发程结 分 用立物保总况地下发全。构 预 直面理证体,研一整过每化 料 观向出接制阶阶模个程一段发口。段的 可 的用型循阶是,问工任户方 能 工。环段一务考题作就法 发 具的,个虑解。完是构 生 刻观成全决树连一,局的立续念筑的划个的 条只系有地变系。生有问 件统序命理化统题 下前周的、信。。一, ,期总循在 按阶息。体环段保 照系要观往完证 自严统成总 上点复格逻之体 而不划后方 下辑断分,案 ,提模工才正 一作高 每一阶段工作成果要成文。
因此可以尽早获得更完整、更确切的需求和设计
但是这一方法必须要有“原型”。
采用原型模型的软件生存周期
原形范形
建造原/修型改
分析定义 系统需求
生成
原型化 原型
听户取意用见
运行用原户型测试
运行和 维护
测试
系统
含原型化的
设计
软件生存期
编码
程序 设计
第1 节 GIS设计方法
四、面向对象的方法
面向对象方法采用对象模型、动态模型和功能模型来描述一个系统 对象模型,描述的是系统的对象结构,它用含有对象类的对象图来表示; 动态模型,描述与时间和操作有关的系统属性,它用状态图来表示。 功能模型,描述与值的变化有关的系统属性,其描述工具是数据流程图。 用这种方法进行系统分析与设计所建立的系统模型,在后期用面向对象的 开发工具实现时,能够很自然地进行转换
第九章 GIS设计与评价
第1节 GIS设计方法 第2节 GIS设计过程 第3节 GIS的评价
教学要求 教学重点 教学活动 作 业
教学要求 了解各种常见的GIS工程开发方法 掌握GIS开发过程的主要四个阶段 熟悉GIS评价的目的和系统评价指标
教学重点 结构化周期法开发方法 GIS开发的各阶段内容和任务 系统评价指标
四、面向对象的方法
面向对象技术采用对象模型、动态模型和功能模型来描述一个系统
然而客观世界对象十分繁杂,地理信息系统本身的理论目前又很不完善, 在系统分析阶段用这种方法对整个系统的包容对象进行抽象是很困难的, 也很难全面满足软件系统的需要,其实用性受到影响
但是应当肯定,采用面向对象理论和工具抽象地理信息是一个有前途的方向。 尤其目前从面向对象的方法中发展起来的组件(COM)技术,分布式 组件(DCOM)技术是非常有希望的技术方法。
二、由底而上法
从现行的业务现状出发,先实现一个具体的初级功能,然后由低到高, 增加计划,控制、决策等功能,实现总目标
各项目独立进行,很少考虑相互配合,出现“只见树木,不见森林”的现象
此方法缺乏系统性,缺点很大,只能进行个别的独立应用,应避免用此方法 进行地理信息系统的开发。
应尽量避免用该方法进行GIS的开发。
事件
Do:活动1
…
空闲
左边按钮按下/显示弹出菜单 光标移动/高亮菜单项
可视菜单
弹出菜单动作
第1 节 GIS设计方法
四、面向对象的方法
功能模型
用来描述系统中数据的变换(描述与值的变化有关的系统属性) 传统数据流图DFD + 控制流
控制流
对象A
过程1
数据流
过程2
对象B
数据存储区
第1 节 GIS设计方法
总目标
实现
计划、控制、决策
增加
具体的初级功能
第1 节 GIS设计方法
三、快速原型方法
所谓“原型”是一个系统的工作模型,此模型强调系统的某些特定方面。
主要特点是:
开发者只在初步了解用户需求基础上构造一个应用模型系统,即原型
用户和开发人员在此基础上共同反复探讨和完善原型,直到用户满意
此方法自始至终,强调用户直接参加,不断进行评价原型,提出要求
开发阶段
编码
维护阶段
测试 运行维护
这一方法最大缺点是用户对即将建 立的新系统没有直观的预见性。
第1 节 GIS设计方法
一、结构化生命周期法(瀑布模型)
每个阶段都有明确的标准化图表和文字说明组成的文档,
来自百度文库可行性研究与计划
便于全过程各阶段的管理和控制。
定义阶段
需求分析 设计
这一开发方法理论上是严密的,但是由于假定:
教学活动 在学校图书馆或网络上查阅有关GIS开发设 计方法的相关文献,加深理解GIS在解决现 实问题的强大功能
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第1 节 GIS设计方法
GIS具有很强的功能,具有很多方面的应用, 它的开发是一个大型的系统工程,它的实践 也是不断地应用实践——提高——再实践 ——再提高的螺旋式迂迥上升过程。 一般讲来,它的开发过程分4个大的阶段, 各阶段中间又有各种小的过程
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