动漫专业职业规划
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一、前言常言道:“凡事预则立,不预则废。
”事如此,人生亦然。
作为一名已经步入大学校园的学生,自己的人生已经有了一个全新的开始。
目前大学生找工作,面临职业选择问题。
选对了方向,走对了路,一路顺风,春风得意,步步高升;选错了方向,走错了路,步履维艰,事事不顺,事业难成。
歌德曾说过:“垃圾就是放错位置的人。
”作为一名大学生就要做出正确的选择,就得利用职业生涯规划的方法,特别是在当今就业困难的形势下,更需要通过职业生涯规划,选择好人生的方向,走出人生关键的一步。
二、自我剖析1.性格我乐观,开朗,自信,正直,善良。
有责任心,踏实,肯吃苦。
易接触,善交谈,喜欢结交朋友。
2.兴趣喜欢绘画、书法、广告设计、动漫。
此外,还喜欢运动、听音乐、看电影。
心中的偶像:梵高、宫崎骏。
3.优点有自知之明。
稳重,接受新事物的能力和适应力比较强,并能及时面对生活中的一切困难。
4.缺点有时缺乏一定的自控力,太过于理想化,甚至有点好高骛远,有时比较固执。
5.综合解析小时候,在邻里和老师眼里,我是一个懂事听话的孩子,做事总是那么认真、执着。
高中时,不顾家人的反对,根据自己的爱好——画画,我毅然选择了学习美术,选择了吉林动画学院。
我活泼好动,喜欢挑战,对生活、学习和工作充满热情,有着强烈进取心和较强的自学习能力。
我现在正在努力学习Photoshop、CorelDRAW、C语言、网络技术等专业技能。
还参加了课外兴趣小组——动画制作、网页设计。
在互联网有自己的博客。
在刻苦学习专业知识的同时,我积极参加学生会工作。
担任网络部的工作,丰富了同学们的精神生活,加深了同学之间的友谊,也锻炼了我的组织能力和工作能力。
勇于拼搏、甘于奉献。
6.我的职业性格(霍兰德职业倾向测验量表仅做参考)我的霍兰德职业代码 SEA ( 社会企业艺术)7.我的职业兴趣动画师;画家;服装设计师。
三、行业分析1.行业简析近年来,随着经济全球化不断发展,必然带来文化全球化的推进,当前,经济与文化的结合紧密的程度,已超过了历史任何一个时期,文化已成为经济竞争的最高形式。
动漫专业大学生职业生涯规划要想成为一名合格的动漫设计师没有一定的专业基础是不行的。
就这样,在家人的全力支持下,我报读了本地职业学校的动漫专业,虽然这些学校并怎么好,但我相信只要经过自己的努力,一定可以的。
充满自信的我相信我已经踏出了成功的第一步。
以下是我的职业生涯规划:职业规划第一阶段我会努力学好文化基础知识和专业知识。
尤其学习绘画,动漫设计师最基本的是有美术功底,我会尝试画不同风格的画,无论古装还是现代装。
毕竟实力才能证明一切,没有实力,一切都只是空谈。
与此同时,我还要学习怎样去学习。
学无止境,在这个科技高速发展的时代,只有不断的学习才能不被社会所淘汰。
此外,我还要培养自己的独立创新意识。
网上曾经有篇名为《我们为什么哈韩哈日》的帖子,里面对中国动漫制作者有这样一句话:因为国内没有我们需要的,我们才不得已转向国外,这一点希望你们记住,我们,是被迫的!如果中国真能有好动画,我们何必选外国的?我想这些话倒出了大部分中国动漫迷的心声,为什么中国没有好的动漫?因为中国自古以来喜欢传承,我们习惯了传承,从而就忽略了创新意识的培养。
但这种情况已跟不上时代的需求,一味的墨守成规只会让我们失去市场,只有自主创新能赢回主导权。
只要有空我还会去看一些动漫制作的理论知识,比如:动画理论、运动规律、动画法则、概念、分析、设计、制作技巧、动作与表情的表达等,为以后更好的学习专业知识奠定基础。
职业规划第二阶段进一步学习专业知识,如:学习3DMAX、Harmony、Toonz、[Manga.Studio.EX、Maya、ZBrush、3DFlashAnimator4Setup_PConline、.NewTek.LightWave.3D等更为专业的制作动漫技术,同时考取相关技能资格证书。
剩下的时间,我还会去学习日语,为以后去日本学习做准备。
学日语从各方面都有,从看动漫当中我也学了不少,有更多的时间我会上沪江网校,不知道我的网校同学还想念我不,还有交不起学费所以等工作后再去上课。
姓名:XXX专业:三维动画规划期限:四年起止时间:2008-2013年阶段目标:顺利毕业;成为动画公司或游戏公司的原画设计.总体目标:成为动画导演一.社会环境分析我国政治和经济环境都比较稳定,随着时代和科技的发展,人们不仅在物质生活上要求越来越高,对精神生活的品质也有越来越高的要求,所以我国出台了很多政策来发展中国的文化产业,而动画这种最直接,最生动,最综合的表现手法可以说是无所能及且运用广泛,所以理所当然的重新被人们重视,加之美、日、韩等国的动漫产业日趋红火,在国际市场上淘得一桶桶金,中国对动漫文化产业的关注程度也急速上升,我们由此看到了中国动漫的发展机遇、上升空间及其市场环境。
“振兴民族动漫”已经成了越来越多人的目标。
二.行业分析动漫产业,是21世纪的朝阳产业,是许多发达国家的重要支柱产业。
伴随着数字娱乐时代的到来,我国动漫产业正处在一个战略机遇期。
现如今我国的市场经济发展模式趋于成熟,中国卡通产业每年有潜在的巨大市场。
面对广阔的动漫市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。
但是,我国动画产业在电视播出市场中尚存在巨大空白,也潜藏着国产动画片的巨大商机。
通过以上数据可以断定,动漫产业是21世纪最有希望的朝阳产业之一。
三.职业分析据专家估计,2008年动漫人才需求量达10—20万人,但现有人才储备远远不够。
和动漫模型师、动画师、材质师等职位相比,高级原画师等职位更是“一才难求”。
动漫原画师是通过手绘,图形、图像处理软件等完成影视动漫制作中原画工作的专业人才。
职业要求从事人员具备很高的手绘功底,良好的色彩掌控能力,人体结构知识,运动规律等等。
一个好的动画导演在中国是难得的人才,他要求从事人员有良好的综合素质,不仅具备宏观的掌控能力,还要熟知动画制作中各环节的技术关键所在。
四.个人分析我是一个在校的大三学生,学的是自己喜欢的三维动画专业,我已经掌握了一些动画制作过程中的基本软件。
2024动漫专业学生的职业规划书一、自我评估首先,明确自己的兴趣、优势和劣势。
对于动漫专业的学生来说,可能的优势包括创意、绘画技巧、技术掌握等,而劣势则可能是缺乏行业经验、项目实战等。
为了充分发掘自己的潜能,需要对自己的能力有一个清晰的认识。
二、职业目标根据自己的自我评估,设定明确的职业目标。
这可能包括希望在动漫行业的哪个具体领域发展,例如角色设计、动画制作、特效处理等。
同时,要为自己设定短期和长期的目标,这样在实施计划时更有方向。
三、制定计划为实现职业目标,制定详细的计划。
例如,计划学习特定的软件技能、参加行业相关的培训课程或实习机会、拓展人际关系等。
确保计划具有足够的灵活性,以便应对可能的变化和挑战。
四、发掘自己的潜能为了增强自己的竞争力,需要不断发掘和发挥自己的潜能。
这包括持续提高绘画技巧、增强创意能力、学习新的技术和工具等。
通过不断学习和实践,使自己在动漫领域更具实力。
五、掌握行业信息了解动漫行业的最新动态和趋势,对职业发展至关重要。
订阅行业相关的新闻资讯、参加行业展览和论坛、与业内人士交流等,都是获取信息的好方法。
这有助于更好地规划自己的职业发展道路。
六、增强自己的竞争力在动漫行业,拥有独特的创意和技巧是至关重要的。
为了增强自己的竞争力,可以尝试探索新颖的创作手法和技巧,不断突破自己的局限性。
同时,注重团队合作和沟通能力的培养,以便更好地融入行业和实现个人价值。
七、实现职业规划在执行职业规划的过程中,保持耐心和毅力是关键。
遇到困难时,要积极寻找解决问题的方法,而不是轻易放弃。
同时,要时刻关注自己的成长和进步,及时调整计划,以确保顺利实现职业目标。
八、持续自我评估和调整随着时间的推移和经验的积累,我们需要不断地重新评估自己的职业规划和目标。
确保自己的职业规划始终与个人和行业的发展保持一致。
在评估过程中,如果发现自己的职业规划需要调整,不要犹豫,及时作出决策。
这有助于我们更好地适应行业的变化和发展,实现个人价值。
动漫专业的职业规划范文职业生涯规划能让动漫专业大学生对自身职业生涯的发展充满希望。
下面是由店铺分享的动漫专业的职业规划范文,希望对你有用。
动漫专业的职业规划范文(一)一、职业规划的重要性在竞争十分激烈的今天,如何从芸芸众生中脱颖而出,如何将自己的理想化为现实,如何让自己成为成功的宠儿。
获得这一切的前提是:你必须知道自己是谁,兴趣在哪里,目标是什么,为了目标你该做哪些努力。
简而言之,一个人的成功与否,很大程度上取决于他能否有一个明确而详细的职业生涯规划,并且将这种职业规划运用到实践中去。
在今天这个人才竞争的时代,职业生涯规划开始成为在人争夺战中的另一重要利器。
对企业而言,如何体现公司“以人为本”的人才理念,关注员工的人才理念,关注员工的持续成长,职业生涯规划是一种有效的手段;而对每个人而言,职业生命是有限的,如果不进行有效的规划,势必会造成生命和时间的浪费。
作为当代大学生,若是带着一脸茫然,踏入这个拥挤的社会怎能满足社会的需要,使自己占有一席之地?因此,不妨为自己拟定一份职业生涯规划,将自己的未来好好的设计一下。
有了目标,才会有动力;有了规划,才会勇敢地去追!二、盘点自我人都是具有多面性的,这往往体现在性格方面,比如很多人都揣测不出自己的性格属于什么类型,因为人在不同的时候所体现的性格是不同的。
从小到大的我,性格上也是具有很多面的,因此外向还是内向,基本上无法定位。
但有一点是可以肯定的,那就是我自身充满了责任心与正义感,还有很强的社会观念。
通过做一些自我剖析的测试,得出的结论是,我适合那些极具挑战性的,处处充满激情,迸发着智慧的火花的工作。
但我自身并不喜欢一些再商业场上或是政府机关做事情,我喜欢并且崇尚自由度相当大的职业,如果有可能,我只希望做一名职业漫话设计者。
兴趣盘点:绘画、书法、广告设计、动漫。
此外,还喜欢读书、听音乐、看电影。
心中的偶像:梵高、宫崎骏。
优势盘点:学习成绩优秀,担任班干部,动手能力较强,父亲是画家,从小掌握书法基本知识,多次获得绘画及其相关比赛的奖项。
动漫工作职业生涯规划书一、职业定位与目标设定动漫行业是一个充满创意与活力的领域,它涵盖了动画制作、漫画创作、游戏设计等多个方面。
作为一名动漫工作者,我的职业目标是成为一名具有国际视野的动画导演,能够创作出具有深刻内涵和广泛影响力的作品。
二、个人优势与劣势分析优势:1. 对动漫文化有深厚的兴趣和热情。
2. 良好的绘画基础和创意思维能力。
3. 掌握一定的动画制作技术和软件操作能力。
劣势:1. 缺乏行业经验,对动漫产业的运作模式了解不足。
2. 专业技能有待进一步提升,尤其是在3D建模和动画特效方面。
3. 国际视野和跨文化交流能力需要加强。
三、职业发展路径规划1. 短期目标(1-2年):完成专业课程学习,积累基础技能,参与实习项目,了解行业动态。
2. 中期目标(3-5年):在动漫公司担任动画师或助理导演,积累实际工作经验,提升项目管理和团队协作能力。
3. 长期目标(5年以上):成为独立动画导演,创作个人品牌作品,拓展国际合作机会。
四、技能提升与学习计划1. 参加专业培训课程,系统学习动画制作流程和相关软件。
2. 阅读行业书籍和杂志,关注行业发展趋势和技术革新。
3. 参与动漫展览和研讨会,拓宽视野,学习先进的创作理念。
4. 建立个人作品集,记录创作过程和成果,为求职和自我推广打下基础。
五、职业发展策略1. 建立良好的行业人脉,通过参加行业活动和社交平台交流,与同行建立联系。
2. 积极参与国内外动漫比赛,提升个人知名度和作品曝光度。
3. 考虑跨领域合作,如与游戏、影视等行业结合,拓展职业发展空间。
4. 注重个人品牌建设,通过社交媒体和专业平台展示个人风格和作品特色。
六、风险评估与应对措施1. 行业竞争激烈,需不断提升个人竞争力和作品质量。
2. 技术更新迅速,需持续学习新技术,保持专业领先。
3. 市场变化多端,需灵活调整职业规划,适应市场变化。
七、总结动漫工作职业生涯规划是一个持续的过程,需要不断学习、实践和调整。
职业生涯规划书专业班级:姓名:学号:目录一、自我分析 (1)1.职业兴趣 (1)2.职业价值观 (2)3.性格分析 (2)4.胜任能力 (2)5.自我分析小结 (3)二、环境分析 (3)1.家庭环境分析 (3)2.社会环境分析 (3)3.学校环境分析 (3)4.职业环境分析 (4)三、职业目标定位及其分解组合 (6)1.目标职业的确定 (6)2.个人的SWOT分析 (6)四、行动计划 (7)1.职业目标的分解与组合 (7)2.大学生涯行动计划 (8)五、评估调整 (8)1.评估标准 (8)2.评估要素 (9)3.调整方案 (9)六、结束语 (10)一、自我分析1.职业兴趣从下面的图中,可以了解到自己职业兴趣倾向的分布情况。
相对来说,我更倾向于社会型:特点:关心社会的公平和正义,往往有较强的社会责任感和人道主义倾向;对人慷慨、仁慈,喜欢倾听和关心别人,能敏锐察觉别人的感受;个性温暖、友善,乐于助人,善言谈,能与周围的人融洽的相处,令人信服;在团体中,乐于与人合作,有责任感,不爱竞争;喜欢从事与人接触的活动,关心人胜于关心物。
适合社会型人的工作环境:鼓励人和人之间的和谐相待、互相帮助、和睦相处;充满了有教无类的经验指导与交流、心理的沟通、灵性的扶持等,如提供信息、启迪、帮助、培训、开发或治疗等;强调人类的核心价值,如理想、仁慈、友善和慷慨。
2.职业价值观就职业价值观而言我主要关注在两个方面:一个是工作稳定,另一个是崇尚独立。
工作条件方面我非常希望拥有良好的工作条件,能够在一个比较安全和舒适的环境中工作,能获得应有的报酬,能够有自主决断的可能性等。
而且还希望自己的工作具有多样性,能够在工作的范围内做不同的事情。
当然对于一个刚毕业的大学生对工作条件有要求意味着更强的竞争力,是有些不切实际的,但有要求才会去追求。
崇尚独立方面我是个期望在工作中能够独立决策,独立工作。
而且能发挥自己的责任感、自主性的人。
而且我能够以自我监督的形式使得自己的工作按照自己的计划顺利进行。
个人职业生涯规划一、个性特征:通过MBTI测试分析,我的性格类型倾向为ENTP型,这类型人主要的性格特点有反应快、睿智,有激励别人的能力,警觉性强、直言不讳。
在解决新的、具有挑战性的问题时机智而有策略。
善于找出理论上的可能性,然后再用战略的眼光分析。
善于理解别人。
不喜欢例行公事,很少会用相同的方法做相同的事情,倾向于一个接一个地发展新的爱好。
通过测试适合我的领域有:投资顾问、项目策划、投资银行、自我创业、市场营销、创造性领域、公共关系、动漫产业等。
适合我的职业:投资经理、设计师、银行职员、创意策划等。
二、职业兴趣:对于任何职业的认识首先都应该从自身的性格出发,我通过职业兴趣测评工具对自己的职业人格进行了测评,我最突出的是社会型、调查型、艺术型,如图:性格友善、对人慷慨、乐于助人,容易与人相处。
喜欢倾听和关心别人,与人交流沟通,能够敏锐察觉别人的感受。
个性热情,渴望表现自己,有丰富的想象力和创造力,乐于创造新颖、与众不同的成果;喜欢借助文字、声音、动作或色彩来表达内心想法和对美的感受。
个性认真细致、保守谨慎、责任感强。
做事有条理,喜欢安定本分,兢兢业业,奉公守法,尊重权威和规章制度;喜欢常规的,有明确规则的活动。
三、职业能力:在工作中责任感强,喜欢从事与帮助他人有关或与人合作的工作,喜欢从事与人接触的活动,希望能在工作中不断结交新的朋友,在帮助别人中体会到自己对社会和他人的价值。
在工作中,你做事要求完美,对自己和他人要求都比较严格,喜欢独立思考和创作,不喜爱人支配。
对美有敏锐的直觉和独特的理解,喜欢从事等艺术气息浓厚的工作,并乐于在工作中加入自己的艺术灵感;喜欢鼓励创造和自我表达、自由自在的工作环境。
组织性强,在计划制定后倾向立刻采取行动;喜欢通过领导和鼓舞他人,以达成组织或个人目标的活动;在工作中有野心,希望成为团体的领导和核心,掌握权力;适合重视经营、管理、劝服、监督和领导才能的工作环境。
四、家庭环境分析:俗话说,家庭是子女的第一所学校,家长是子女的第一任教师。
动画专业职业规划书动画专业职业规划书一、职业选择动画行业是一个充满创造力和想象力的行业,涉及绘画、设计、动画技术、声音和特效等方面。
因此,对于选择动画职业的人来说,需要有很强的美术和创意能力,同时也需要掌握一定的技术知识和专业技能。
在职业选择方面,除了动画制作,还有一些其他的职业可以选择:1. 动画师:在电影、电视、影视等媒体上制作动画。
2. 游戏设计师:设计游戏场景、角色和游戏规则等。
3. 影视特效师:使用计算机软件制作电影、电视等媒体的特效。
4. 美术指导:负责作品的美术风格与造型设计。
5. 网络动漫策划师:负责网络动漫的剧本编写和选角、音乐。
6. 二次元插画师:负责二次元作品中角色,场景等图案的插画绘制。
这些职业需要不同的技能和专业知识,选择自己擅长的领域并在此领域中专精一门技能是非常重要的。
二、职业路径在动画行业中,职业发展道路是多样化的,但在这个行业中你必须有强烈的工作热情和乐观坚定的工作态度,才能不断提高和成长。
1. 初级阶段:实习生或助理作为一个新人,最好的方式就是通过实习打入动画行业,获取工作经验,同时还可以建立自己的职业人脉。
2. 中级阶段:策划或创意设计师在这个阶段,你需要掌握更多的技能,不仅在技术方面有所提高,还需要逐渐承担更重要的角色。
例如制作动画片的策划,角色设计师,特效师等等。
3. 高级阶段:主管或创始人在这个阶段,你可以成为主管,负责管理和监督团队,调整工作和资源分配,并在策划和其他方面展示领导力。
如果你拥有很深的技术积累,还可以自己创业,成立自己的公司并担任创始人。
三、技能与知识率先掌握技能和知识是在动画行业中取得成功的关键之一。
1. 手绘能力:动画行业是个手绘和电脑设计的结合,因此,掌握好手绘技巧,是必不可少的一项技能。
2. 概念设计:有创造力的概念设计可以引领动画的视觉氛围和美学范式。
3. 电脑制图:处理动画的关键在于电脑制图技术的掌握,需要精通多种软件和技巧。
动漫专业职业生涯规划书3篇我将参加各种社团活动,了解自己的兴趣爱好和特长,同时认真研究专业知识和其他学科的基础知识。
二年级:在第一年的基础上,我将积极参加各种实践活动,如实、比赛等,提升自己的实践能力和专业技能,同时继续研究其他有用的知识。
三年级:在前两年的基础上,我将寻找机会进行更加深入的实践和研究,如参加科研项目、创新创业等,同时努力争取奖学金和兼职机会,提升自己的经济能力。
四年级:在前三年的基础上,我将积极准备毕业论文和职业规划,同时参加各种招聘会和面试,争取找到一份理想的工作或继续深造的机会。
二.短期职业规划毕业后,我计划先从事相关行业的实工作,积累工作经验和实践能力,同时不断提升自己的专业技能和综合素质。
在实期间,我将认真听取老师和领导的建议和指导,不断调整自己的职业规划和发展方向,为未来的职业生涯打下坚实的基础。
三.长期职业规划在未来的职业生涯中,我希望能够成为一名优秀的动画师或动画制作人,参与制作出更多优秀的动画作品,为中国动画产业的发展做出贡献。
同时,我也希望能够不断研究和提升自己的管理和领导能力,逐步成为一名优秀的动画企业领导者,为行业的发展和壮大做出更大的贡献。
首先,在适应大学生身份的转变后,需要重新确定自己的研究目标和要求。
其次,要开始了解职业和职业生涯的概念,特别是与自己所学专业相关的职业,进行初步的职业生涯规划。
建立新的人际关系,提高交际沟通能力,向高年级学生和毕业生了解就业情况。
积极参加社团活动,增加交流技巧。
在研究方面,要巩固专业基础知识,加强英语和计算机能力的培养。
在大一研究期间,任务不重,应多参加学校活动,增加交流技巧,但不要盲目参加。
在定向期,应考虑未来是否深造或就业,通过参加学生会或社团等组织,锻炼自己的能力,同时检验自己的知识技能。
提高自己的责任感、主动性和受挫能力,并开始有选择地辅修其他专业的知识来填充自己。
在二、三年级,应加强专业知识研究,考取与目标职业有关的职业资格证书或通过职业技能鉴定。
动漫职业生涯策划书3篇篇一《动漫职业生涯策划书》一、前言动漫作为一种极具魅力和影响力的艺术形式,在当今社会中拥有着广阔的发展前景。
我对动漫充满了热爱与执着,深知要在这一领域取得成功需要明确的目标和精心的规划。
因此,我制定了这份动漫职业生涯策划书,旨在为自己的动漫之路指明方向,努力实现职业梦想。
二、自我评估1. 兴趣与热情我对动漫有着浓厚的兴趣和无比的热情,从小就沉浸在各种动漫作品中,对动漫的角色、剧情、画面等各个方面都有着深入的理解和感悟。
这种热爱是我不断追求动漫事业的强大动力。
2. 技能与特长具备一定的绘画基础,能够通过手绘和数字绘画等方式表达自己的创意和想法。
同时,对动漫故事的构思和创作也有一定的能力,善于捕捉灵感并将其转化为生动的故事内容。
3. 学习能力具有较强的学习能力,能够快速掌握新的知识和技能。
对于动漫行业的发展趋势和新技术保持关注,不断提升自己的专业素养。
4. 性格特点性格开朗、乐观,富有创造力和想象力,善于与人沟通和合作,能够适应团队工作的环境。
三、职业目标1. 短期目标(1-3 年)成为一名优秀的动漫设计师,参与制作具有一定影响力的动漫作品,积累实践经验,提升自己的专业技能。
2. 中期目标(3-5 年)成立自己的动漫工作室,独立承担动漫项目的策划、设计和制作工作,打造具有独特风格和品牌的动漫作品。
四、行动计划1. 学习提升(1)系统学习动漫设计相关的专业知识,包括绘画技巧、角色设计、场景设计、动画制作等,通过参加培训课程、阅读专业书籍和在线学习资源不断充实自己。
(2)关注动漫行业的最新动态和发展趋势,学习先进的技术和理念,不断创新和突破自己的创作思路。
(3)参加动漫设计比赛和展览,展示自己的作品,积累经验,提升知名度。
2. 实践积累(1)寻找实习机会,进入动漫公司或工作室实习,参与实际项目的制作,了解行业的工作流程和规范,积累实践经验。
(2)主动参与各种动漫创作活动,如漫画创作、动画短片制作等,锻炼自己的创作能力和团队协作能力。
动漫专业高职生职业生涯规划书一、自我认知我的根本条件:学习成绩中等,家庭经济比较一般。
我的优点:学习目的明确,勤奋努力;做事较严谨,工作踏实肯干;善于与老师、学生之间沟通交流;有团队合作意识。
我的缺点:缺乏社会经验,有时会比较急躁;学习的能力不够强;开拓、创新的意识和能力比较弱。
这对我今后的工作会造成不利影响,所以我要抓紧高职这三年的珍贵时间,有意识的改正和提高。
二、专业认知我的专业是动漫专业,是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。
要求学生在动画设计的理论根底上,掌握漫画设计的原那么及表现技巧,了解影视及每体领域的开展方向,掌握一定的理论知识及专业技能。
主要课程有:主干课程,动漫技法、角色造型设计。
专业课程,素描、速写、色彩、动漫技法、二维动漫设计制作、影视广告制作、角色造型设计、动画脚本、场景规划与浏览、运动规律设计与应用、影视后期合成技术、游戏筹划与制作、计算机制作等。
主要就业方向:1】按就业单位划分:电视台、栏目组、特效公司、广告公司、游戏公司或动画公司等公司就业,局部人会选择去各大院校出任专业授课老师。
2】按可胜任职位划分:3D动画师、建模师、layout设计师、灯光渲染师、材质师、故事板设计师、影视非线编员、合成师、调色师、技术支持等。
另外,随着工作经验的积累,还将有时机上升为部门组长甚至视效总监等高级职位。
专业素质要求:1)具有较高的审美素养,较强的视觉感受功能里和视觉表现能力;2)掌握动漫画的根本原理和根底理论,并能在实践中融会贯穿;3)掌握动漫画的各种表现语言和表现技巧,有较强的专业设计能力和创造能力;4)能熟练运用计算机进行专业的辅助设计和创作。
三、确立目标目前全国动漫设计人才严重紧缺。
根据我的自身条件和我的志向,我为自己设立的目标是:成为一名企业家。
成为企业家不仅能改善我及家人物质生活条件,而且能够为社会创造更多的财富,还可以提供就业时机,是我为国家分忧,回馈社会,实现我人生价值的有效方法和途径。
一、自我认知作为一名动漫生,我对动漫行业充满热爱,具备较强的绘画功底和创作能力。
性格开朗、善于沟通,具备较强的团队协作精神。
在大学期间,我系统学习了动漫设计的相关知识,积累了丰富的实践经验。
二、职业目标1. 短期目标(1-3年)(1)成为一名优秀的动漫设计师,具备独立完成作品的能力。
(2)积累一定的行业经验,了解动漫行业的发展趋势。
(3)拓宽人脉,结识更多业内人士,为今后的职业发展打下基础。
2. 中期目标(3-5年)(1)在动漫设计领域有所建树,成为知名设计师。
(2)组建自己的设计团队,参与大型动漫项目的制作。
(3)积累一定的资金,为创业做好准备。
3. 长期目标(5年以上)(1)成为动漫行业的领军人物,推动行业发展。
(2)创立自己的动漫品牌,打造具有影响力的作品。
(3)为社会培养更多优秀的动漫人才。
三、工作规划1. 短期规划(1-3年)(1)入职一家知名动漫公司,从事动漫设计工作,积累实战经验。
(2)参加各类动漫设计比赛,提升自己的知名度。
(3)学习新技能,如动画制作、游戏设计等,拓宽职业道路。
2. 中期规划(3-5年)(1)晋升为设计师,负责项目的设计工作。
(2)与合作伙伴建立良好的合作关系,共同开发动漫项目。
(3)参加行业交流活动,拓宽人脉,提升自己在行业中的地位。
3. 长期规划(5年以上)(1)创立自己的动漫公司,担任设计总监,负责整体设计方向。
(2)与知名动漫公司合作,共同开发具有影响力的作品。
(3)培养一批优秀的动漫设计师,传承自己的设计理念。
四、行动计划1. 提升自身技能,参加专业培训,考取相关证书。
2. 积极参加行业交流活动,结识业内人士。
3. 建立自己的作品集,展示自己的设计能力。
4. 关注行业动态,了解市场需求,调整自己的发展方向。
5. 制定详细的职业规划,明确每个阶段的目标和任务。
通过以上规划,我相信在动漫行业的发展道路上,我能够不断进步,实现自己的职业目标。
同时,也为我国动漫产业的发展贡献自己的一份力量。
前言
漫----一个大家百谈不厌的话题。
但每
动
每谈到中国的动漫作品,人们总是抱有
太多的遗憾。
其实,我国的动漫也曾辉煌过,1986
年之前,曾在各类国际电影节上获奖46次,被国
际评论认为“达到世界第一流水平,在艺术风格上独树一帜”。
但1991年以来,中国动画已经十余年与国际奖项无缘。
上海零点调查有限责任公司曾作过调查,发现日本的动漫作品最受中国青少年的欢迎。
长期以来,日本动漫以其独特的魅力左右着中国不同年龄动漫迷们的视线……喜欢动漫的我常常在思索:为什么中国的动漫不但没有抢占国外市场反而自己的市场却被日本动漫占领?为什么我们的年轻人宁可看进口动漫也不看国产动漫?我暗暗的下定决心要扭转这种局面。
也许你会认为我的口气太大,但立志成为一名优秀的动漫设计师已在我
的心中生根发芽。
我是一名动静皆宜的女孩,做事认真、
勇于创新、敢于面对挑战。
我的兴趣爱好很广泛,如:绘画、唱歌、看书、上网等,而我的最爱还是动漫。
业余时间,我喜欢看各类漫画书籍,放假在家一没事就抱着枕头坐在电视机旁等着《东西动漫社》(专门介绍国内外最新动漫作品的节目)欣赏里面的人物、情节,仔细聆听主持人的分析介绍。
幻想着哪天自己也设计个动漫给别人瞧瞧。
喜欢上网的我也发现,目前国内网络游戏制作和动漫制作在国内正快速崛起,从事这个行业的人收入十分可观,而动画制作人员已经成为最抢手的目标。
制作人员在创作领域有了更广阔的发展空间。
但目前国内市场专业的游戏动画设计师只有8000人,而市场需求最少有15万人的缺口,这就给了我们一个很大的机会。
而我省的动漫前景更是令人欣慰,全省从事影视动漫创作生产的产业近200家。
到2010年我省原创动漫产品的生产数量更是大幅增加、产品质量明显提高、技术创新能力持续增强、精品力作不断涌现,全省动漫产业收入将超过100亿元。
这就更加坚定了我的信念,我相信在这样有利的条件下我会学得更加的积极,更加的有动力。
职业规划
我的职业目标就是成为一名优秀的动漫设计师。
我知道,要想成为一名合格的动漫设计师没有一定
的专业基础是不行的。
就这样,在家人的全力支持下,
我报考了福清龙华职业中专学校信息科的计算机动漫与
游戏制作专业,开始了专业的学习。
充满自信的我相信我已经踏出了
成功的第一步。
阶段时间目标
第一阶段2013~2016 学好文化知识,打好专业基础,培养创新意识第二阶段2017~2018 进一步学习专业知识,学习日语,考取相关证书第三阶段2019~2024 积累专业知识经验,熟悉市场,为动漫创作做准备第四阶段2024~ 创作自己的动漫作品,给人们带来更多乐趣
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第一阶段我会努力学好文化基础知识和
专业知识。
尤其学习绘画,动漫设计师最基本的是有
美术功底,我会尝试画不同风格的画,无论古装还是现代装。
毕竟实力才能证明一切,没有实力,一切都只是空谈。
与此同时,我还要学习怎样去学习。
学无止境,在这个科技高速发展的时代,只有不断的学习才能不被社会所淘汰。
此外,我还要培养自己的独立创新意识。
网上曾经有篇名为《我们为什么哈韩哈日》的帖子,里面对中国动漫制作者有这样一句话:“因为国内没有我们需要的,我们才不得已转向国外,这一点希望你们记住,我们,是被迫的!如果中国真能有好动画,我们何必选外国的?”我想这些话倒出了大部分中国动漫迷的心声,为什么中国没有好的动漫?因为中国自古以来喜欢传承,我们习惯了传承,从而就忽略了创新意识的培养。
但这种情况已跟不上时代的需求,一味的墨守成规只会让我们失去市场,只有自主创新能赢回主导权。
只要有空我还会去看一些动漫制作的理论知识,比如:动画理论、运动规律、动画法则、概念、分析、设计、制作技巧、动作与表情的表达等,为以后更好的学习专业知识奠定基础。
第二阶段进一步学习专业知识,如:
职业规划
学习3DMAX、Harmony、Toonz等更为专业的制作动漫技术,同时考取相关技能资格证书。
在课余时间,我还会去学习日语,为以后去日本学习做准备。
目前中国动漫设计师主要是针对动漫原画设计、时下流行的Flash二维动画设计和三维角色及场景设计。
中国动漫工作者在3D技术上还是有所欠缺的,而日本的3D技术在世界上又是数一数二的,所以有机会我还想去日本进一步学习3D技术及其它的技术。
既要继续学习专业知识还要学习日语,可能开始会有一些吃力,但我相信我会坚持下去,不会半途而废!明天的成功来自于今天的努力!记住,机会是留给有准备的人的!
第三阶段在这段工作期间,我会好好累积实际操作经验并熟悉市场。
专业知识必不可少,实际操作经验更为重要。
如果要做一个动漫设计师,需要全方位的发展:想像力+知识储备+合作精神+市场概念。
拿动画来说,包含造型、场景、原画设计等,这些都需要具有丰富的想像力,也是动画设计的基础。
其次,动漫不是一个人可以完成的,而是一个前后交流的过程,前期的创作直接影响后面的设计,因此,在工作中我会时刻注意培养自己的合作精神。
最后就是熟悉市场。
因为设计形象时,不仅要赋予它们性格、故事、生命和情感,还要知道哪些玩具、道具、卡通产品能占领市场。
正可谓“工作学习两不误”,这样在工作的同时既可以学习更多理论知识,还可以学习更为专业的实际操作技能,为创作自己的动漫作品打下坚实的基础。
第四阶段利用工作期间累积到的知识经验,创作属于自
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己的动漫作品。
可能刚开始会遇到很多的难题,如:资金的不足、专业人员的缺乏等。
但我不会因为这些困难而放弃我毕生所追求的目标,只会愈挫愈勇,迎难而上,以实际行动来证实自己的实力、回报一直默默支持着我的家人。
一个人的力量是微小的,我相信中国还有许许多多的“我”,让我们共同努力,让中国的动漫迷们再也不会发出‘因为国内没有我们需要的,我们才不得已转向国外,这一点希望你们记住,我们,是被迫的!’这样的声音,让中国的动漫迷们从此爱上国产动漫。
“心动不如行动”,再怎么完美的计划如果不付
出行动也是枉然。
成功的过程必然很艰辛,但我不会被困难所打倒,我前进的步伐也不会就此停止。