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C语言课程设计需求分析
C语言课程设计需求分析
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5
4 数据描述
4.1 数据流图
用户
输入用户名及密码
处理用户 名与密码
有效用户及密码
显示系 统界面
反馈给用户 修改用户表
处பைடு நூலகம்修 改密码
显示结果
修改书籍信息表
输入有效命令
修改用户名及密码
处理 命令
书籍修改命令
书籍入 库及修 改信息
借.还书
处理借\ 还书命
修改借、还书表
4.2 数据结构描述
系统数据类型有:整型 int,字符型 char,结构图 struct; 自己定义的数据类型有:Book_Info:图书信息结构体
2.2 运行环境
本系统包括两部分:管理员使用的服务器以及用户使用的电脑。对于硬件要求不 高,软件只要是 windows2000 及以上版本都可以使用。
2.3 用户特点
本系统对用户的要求不高,一般懂得一些基本的电脑操作即可。 维护人员为本小组的开发人员,均为计算机专业本科教育,懂得 VC++6.0 编程。
8.2 兼容性和扩展性
仅限在图书馆内部电脑使用。
9 运行需求
9.1 用户界面
屏幕格式: (1)要求有菜单及工具栏以方便操作 (2)各数据库信息可在屏幕上直接修改 (3)各数据统计结果可在屏幕上显示 (4)进行系统分析后的结果在另一窗口中显示
9.2 硬件环境
普通的计算机
9.3 软件环境
支持的操作系统包括 Windows98/XP/NT/2000 中文版及以上版本
10
要用到的编译语言 vc++6.0
11
2、任务概述……………………………………………………5 2.1 目标…………………………………………………………5 2.2 运行环境……………………………………………………5 2.3 用户特点……………………………………………………5 2.4 条件与限制…………………………………………………5
3、功能需求……………………………………………………5 3.1 功能划分……………………………………………………5 3.2 功能描述……………………………………………………5 4、数据描述……………………………………………………6 4.1 数据流图……………………………………………………6 4.2 数据结构描述………………………………………………6 5、程序结构……………………………………………………7 6、难点及关键技术分析……………………………………10 7、外部界面需求……………………………………………10
3
1 引言
1.1 编写目的
一直以来人们使用传统的人工方式管理图书馆的日常工作,借书和还书过程主要 依靠手工。这样无论是读者还是管理人员都很不方便。在处理借书、还书业务流 程的时候效率很低,并且处理能力比较低,一段时间内,所能服务的读者人数有 限。利用计算机来处理这些流程会极大程度地提高效率和处理能力。 为方便对图书馆书籍、读者资料、借还书等进行高效的管理,特编写程序以提高 图书馆的管理效率。 本文档为图书馆管理系统软件需求规格说明书,主要是为了使借书者更方便地了 解图书馆的图书信息以及帮助管理员处理图书馆日常的工作(借阅图书,登记图 书信息,赔偿图书等),本文档可作为图书馆管理系统技术负责人、软件设计人 员和软件开发人员的参考资料。
1.4 参考资料
〔1〕软件工程(中国水利水电出版社) 〔2〕C 语言课程设计第二版(电子工业出版社) 〔3〕C 程序设计教程(清华大学出版社)
4
2 任务概述
2.1 目标
本图书馆管理系统主要应用与小型的图书馆中,方便管理员对大量的图书信息, 包括书名、作者、出版社、出版日期、ISBN 等进行增加、查询、保存等操作。 对于借书者来说只能对图书进行浏览和查询操作。
Typedef struct Book_Info {
书名 作者 出版社 出版日期 ISBN 页数 }Book_Info;
Book 图书结构体 Typedef struct Book {
图书基本信息 下一本图书指针 }Book;
6
User_Info 用户信息结构体 Typedef struct User_Info {
计算机硬盘中和从文件当中读取数据放到链表节点中。
7 外部界面需求
外部界面要遵循以下原则: (1)界面简洁直观。 (2)数据显示清晰明了。 (3)操作简单方便,所有选项以键盘选择为主,符合一般软件的操作系统。
8 性能需求
8.1 时间特性
本系统对时间的要求较高,时间反应要快,在查询时必须能在几秒时间内作出反 应,弹出所要查询的各类图书信息以及借阅者信息。
2
8、性能需求…………………………………………………10 8.1 时间特性 …………………………………………………10 8.2 兼容性和扩展性…………………………………………10 9、运行需求…………………………………………………10 9.1 用户界面…………………………………………………10 9.2 硬件环境…………………………………………………10 9.3 软件环境…………………………………………………10
1.2 项目背景
说明: a. 图书馆管理系统; b. 本项目的任务开发者:
面向用户:图书馆的管理人员、借书人员 实现该软件的计算中心或计算机网络:单机运行。
1.3 定义
1、ISBN:国际标准书号的简称。 2、系统:图书馆管理软件 3、图书信息:一些图书的基本信息,包括书名、书号、作者、出版社、库存数 量及库存位置等信息,便于读者查询借阅 4、借书记录:包括借阅者的姓名、借书证号以及所借书的书名和借书日期等信 息 5、借阅规则:对不同的借阅者有不同的借阅册数和借阅时间,对不同的违章情 况有不同的罚款措施
图书馆管理程序 需求说明书
1
目录
1、引言…………………………………………………………4 1.1 编写目的……………………………………………………4 1.2 项目背景……………………………………………………4 1.3 定义…………………………………………………………4 1.4 参考资料……………………………………………………4
用户名 密码 用户类型 }User_Info; User 用户结构体 Typedef struct User { 用户基本信息 指向下一个用户的指针 }User;
5 程序结构
7
8
9
6 难点及关键技术分析
本系统难点在于图书以及用户数据结构的定义,链表的建立、链
表的插入删除操作以及如何把链表的每个节点数据写入文件存储到
2.4 条件与限制
计算机一台 资金供给无
3 功能需求
3.1 功能划分
图书馆管理系统可分为三部分:信息管理;借阅处理;查询
3.2 功能描述 (1)信息管理功能:能对图书的各种信息以及借阅者信息进行管理、 登记,保存等。 (2)借阅处理功能:对图书的借阅进行管理登记,保存记录。 (3)查询功能:让借阅者和管理人员对图书的信息进行查阅,及管 理人员对借阅者信息的查阅。
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