基于web开发实习报告

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基于web开发技术实

习报告

一、Web开发前端技术总结

什么是前端技术:

前端技术包括JavaScript、jquery、html5等“传统”技术与Adobe RIA、Google

Gears,以及概念性较强的交互式设计,艺术性较强的视觉设计等等。

JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,

内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于

客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,

用来给HTML网页增加动态功能。JavaScript是一种属于网络的脚本语言,已经被广

泛用于Web应用开发,常用来为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美

观的浏览效果。通常JavaScript脚本是通过嵌入在HTML中来实现自身的功能的。

基本特点:

是一种解释性脚本语言(代码不进行预编译)。

主要用来向HTML(标准通用标记语言下的一个应用)页面添加交互行为。

可以直接嵌入HTML页面,但写成单独的js文件有利于结构和行为的分离。[4] 跨平台特性,在绝大多数浏览器的支持下,可以在多种平台下运行(如Windows、Linux、Mac、Android、iOS等)。

Javascript脚本语言同其他语言一样,有它自身的基本数据类型,表达式和算

术运算符及程序的基本程序框架。Javascript提供了四种基本的数据类型和两种特

殊数据类型用来处理数据和文字。而变量提供存放信息的地方,表达式则可以完成较

复杂的信息处理。

日常用途:

1、嵌入动态文本于HTML页面。

2、对浏览器事件做出响应。

3、读写HTML元素。

4、在数据被提交到服务器之前验证数据。

5、检测访客的浏览器信息。

6、控制cookies,包括创建和修改等。

7、基于Node.js技术进行服务器端编程。

特性

JavaScript脚本语言具有以下特点:

(1)脚本语言。JavaScript是一种解释型的脚本语言,C、C++等语言先编译后执行,而JavaScript是在程序的运行过程中逐行进行解释。

(2)基于对象。JavaScript是一种基于对象的脚本语言,它不仅可以创建对象,也能使用现有的对象。

(3)简单。JavaScript语言中采用的是弱类型的变量类型,对使用的数据类型未做出严格的要求,是基于Java基本语句和控制的脚本语言,其设计简单紧凑。

(4)动态性。JavaScript是一种采用事件驱动的脚本语言,它不需要经过Web服务器就可以对用户的输入做出响应。在访问一个网页时,鼠标在网页中进行鼠标点击或上下移、窗口移动等操作JavaScript都可直接对这些事件给出相应的响应。

(5)跨平台性。JavaScript脚本语言不依赖于操作系统,仅需要浏览器的支持。因此一个JavaScript脚本在编写后可以带到任意机器上使用,前提上机器上的浏览器支持JavaScript脚本语言,目前JavaScript已被大多数的浏览器所支持。

不同于服务器端脚本语言,例如PHP与ASP,JavaScript主要被作为客户端脚本语言在用户的浏览器上运行,不需要服务器的支持。所以在早期程序员比较青睐于JavaScript以减少对服务器的负担,而与此同时也带来另一个问题:安全性。

而随着服务器的强壮,虽然程序员更喜欢运行于服务端的脚本以保证安全,但JavaScript仍然以其跨平台、容易上手等优势大行其道。同时,有些特殊功能(如AJAX)必须依赖Javascript在客户端进行支持。随着引擎如V8和框架如Node.js

的发展,及其事件驱动及异步IO等特性,JavaScript逐渐被用来编写服务器端程序。

Html5:万维网的核心语言、标准通用标记语言下的一个应用超文本标记语言(HTML)的第五次重大修改。许多业内人士表示,HTML将会最终代替多媒体框架,如Adobe 的Flash,但是短期看来还不是时候。HTML5估计到2014年才能逐步成熟,而且将现有应用Flash的网络开发完全转向HTML5还需要一段时间。尽管HTML5提出了许多优点,但是还可能有某些应用更适合于更灵活的框架。一些主流的大公司都逐步转向使用HTML5,谷歌于2015年2月26日开始自动将Flash广告转换为HTML5格式,这可能会加速HTML5替代Flash的进程,但是这个转变的过程也不是一蹴而就的。

优点缺点

网络标准

HTML5本身是由W3C推荐出来的,它的开发是通过谷歌、苹果,诺基亚、中国移动等几百公司一起酝酿的技术,这个技术最大的好处在于它是一个公开的技术。换句话说,每一个公开的标准都可以根据W3C的资料库找寻根源。另一方面,W3C通过的HTML5标准也就意味着每一个浏览器或每一个平台都会去实现。

多设备跨平台

用HTML5的优点主要在于,这个技术可以进行跨平台的使用。比如你开发了一款HTML5的游戏,你可以很轻易地移植到UC的开放平台、Opera的游戏中心、Facebook

应用平台,甚至可以通过封装的技术发放到App Store或Google Play上,所以它的跨平台性非常强大,这也是大多数人对HTML5有兴趣的主要原因。

自适应网页设计

很早就有人设想,能不能“一次设计,普遍适用”,让同一张网页自动适应不同大小的屏幕,根据屏幕宽度,自动调整布局(layout)。

2010年,Ethan Marcotte提出了”自适应网页设计“这个名词,指可以自动识别屏幕宽度、并做出相应调整的网页设计。

这就解决了传统的一种局面——网站为不同的设备提供不同的网页,比如专门提供一个mobile版本,或者iPhone / iPad版本。这样做固然保证了效果,但是比较麻烦,同时要维护好几个版本,而且如果一个网站有多个portal(入口),会大大增加架构设计的复杂度。

jQuery是一个快速、简洁的JavaScript框架,是继Prototype之后又一个优秀的JavaScript代码库(或JavaScript框架)。jQuery设计的宗旨是“write Less,Do More”,即倡导写更少的代码,做更多的事情。它封装JavaScript常用的功能代码,提供一种简便的JavaScript设计模式,优化HTML文档操作、事件处理、动画设计和Ajax交互。

JQuery Mobile 1. 2是JQuery运行在手机和平板设备上的版本。JQuery Mobile 1. 2给主流移动平台提供了JQuery的核心库,发布了一个完整统一的JQuery移动UI设计框架,在不同的智能手机和桌面电脑的web浏览器上形成统一的用户UI。支持全球主流的移动平台,对每个平台的支持分为三个等级:A、B、C,实现了对Android 2.1-2.3、3.2、4.0、4. 1、windows Phone 7-7 .5,Palm WebOS 1.4-2.0、3.0、Firefox Mobile 15,Opera Mobile 11.5-12等平台的A级支持。JQuery Mobile 1. 2的核心使得基本的HTML标签在所有的浏览器中生效,并且对网页的行为和效果均进行了增强,让网页在等级较高的浏览器中能获得优秀的体验,在较差的浏览器中也能正常的使用。

二、Web开发后台技术总结

MVC全名是Model View Controller,是模型(model)-视图(view)-控制器(controller)的缩写,一种软件设计典范,用一种业务逻辑、数据、界面显示分离的方法组织代码,将业务逻辑聚集到一个部件里面,在改进和个性化定制界面及用户交互的同时,不需要重新编写业务逻辑。MVC被独特的发展起来用于映射传统的输入、处理和输出功能在一个逻辑的图形化用户界面的结构中。

MVC开始是存在于桌面程序中的,M是指业务模型,V是指用户界面,C则是控制器,使用MVC的目的是将M和V的实现代码分离,从而使同一个程序可以使用不同的表现