最新(考研复试)C语言笔记
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考研计算机复试笔试(数据结构C语⾔简答题篇)
1.⽐较顺序存储结构和链式存储结构的优缺点,什么情况下链表⽐顺序表好?
顺序存储时相邻元素的存储单元的地址也相连,可以随机存取。
优点是存储密度⼤,空间利⽤率⾼;缺点是插⼊或删除时不⽅便。
链式存储时相邻元素可以随意存放,只能顺序存取。
优点是插⼊或删除元素⽅便,使⽤灵活;缺点是存储利⽤率低
2.简述单链表(单向动态链表)的优缺点?
操作灵活,增加、删除元素时只需修改指针,从堆中分配空间,⾃由度⼤但难以管理,只能顺序存取,不⽀持随机访问。
3.算法时间复杂度与问题规模关系吗?
算法时间复杂度与问题规模和输⼊实例中的元素取值等相关,但在最坏情况下,时间复杂度只与问题的求解规模相关。
4.常⽤的存储表⽰⽅式有哪⼏种?
1.顺序存储⽅式;
2.链式存储⽅式;
3.索引存储⽅式;
4.散列存储⽅式
5.说明线性表、栈、队列的异同?
都是线性结构,都是逻辑结构概念,都可以⽤顺序存储或链式存储
栈和队列是受限的线性表
6.简述逻辑结构和存储结构的关系?
7.确定循环队列是空还是满的⽅式有哪些?
1.计数器;
2.设布尔变量;
3.空出⼀个元素
8.基本概念
数据项(不可分割的最⼩单位)-->数据元素(数据的基本单位)-->数据对象
9.数据元素之间的关系
1.集合;
2.线性结构;
3.树形结构;
4.图状/⽹状结构
10.。
c语言基础知识笔记
1、定义
函数是一组一起执行一个任务的语句,每个C程序都至少有一个函数,即主函数main(),所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。
函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数,函数定义提供了函数的实际主体。
2、函数的一般形式
return_typefunction_name(parameterlist)
{bodyofthefunction}
组成部分:
1.返回类型
返回类型:一个函数可以返回一个值。
return_type是函数返回的值的数据类型,有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type是关键字void。
2.函数名称
函数名称:这是函数的实际名称。
函数名和参数列表一起构成了函数签名。
注意:函数名和参数列表一起构成了函数签名,意味着可以出现参数列表不同但是函数名相同的函数。
voidprint()
{printf("helloworld!");}
voidprint(intnums)
{printf("%d\n",a);}
3.参数
参数:参数就像是占位符,当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。
参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量,参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
4.函数主体
函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。
C语言大题总结1、冯.诺伊曼模型的基本组成部分。
输入设备、输出设备、存储器(内存储器、外存储器)、运算器、控制器2、请写出结构化程序的含义和基本思想。
以模块设计为中心,将待开发的软件系统划分为若干相互独立的模块,完成每一个模块的功能独立而明确,为设计大的软件打下了基础。
结构化程序设计的基本思想是自顶向下,逐步求精。
3、一个算法应该具有以下五个重要的特征:1.有穷性:算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止2.确切性:算法的每一步骤必须有确切的定义;3.输入项:一个算法有0个或多个输入,以刻画运算对象的初始情况,所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件;4.输出项:一个算法有一个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。
没有输出的算法是毫无意义的;5.可行性:算法中执行的任何计算步都是可以被分解为基本的可执行的操作步,即每个计算步都可以在有限时间内完成。
(也称之为有效性)4、请列举三种以上的排序算法,并从稳定性、算法复杂度进行比较。
1.稳定度:就是说排序过程中,出现错误排序(从小到大排列时,某次交换是8排到了7前面,就作为一次错误排序)的次数越少,稳定性越好。
2.计算的复杂度:可用时间复杂度来衡量,对于一个n元素的数组,最好的排序复杂度自然是O(n)但是做不到,退而求其次,O(nlogn)也不错,最差的是O(n2).5、什么是算法?什么是算法复杂度?算法是指在解决问题时,按照某种机械步骤一定可以得到问题结果的处理过程。
算法的复杂度指的是算法在运行过程中所需要的资源(时间、空间)多少。
所需资源越多,表明算法的复杂度越高。
6、算法分析的目的是什么?是为了建立衡量算法优劣的标准,用以比较同一类问题的不同算法。
为了对算法的某些特定输入,估算该算法所需的内存空间和运行时间;7、算法设计的常用技术是什么?①分治法;②回溯法;③贪心法;④动态规划法⑤分治限界法;⑥穷举法;⑦递推法;⑧递推法8、什么是递归算法?递归算法的特点?递归算法:是一个模块(函数、过程)除了可调用其它模块(函数、过程)外,还可以直接或间接地调用自身的算法。
第一章概述+ s8 j+ t( q" C# z" C1.C语言的特点% b9 j1 p0 l$ ^# T/ }5 C1 d①语言简洁、紧凑,使用方便、灵活。
共有32个关键字,9种控制语句。
②运算符丰富,公有34种运算符。
③数据结构丰富,数据类型有:整型、实型、字符型、数组、指针、结构体、共用体等。
④具有结构化的控制语句(如if…else、while、do…while、switch、for)⑤语法限制不太严格,程序设计自由度大。
. t- O, P1 i- J! h" X: P x1 T⑥允许直接访问物理地址,能进行位(bit)操作,可以直接对硬件操作。
⑦生成目标代码质量高,程序执行效率高。
; {& C/ S! \( t⑧可移植性好。
2.C语言的用途( w# K( ^9 j- b, IC虽不擅长科学计算和管理领域,但对操作系统和系统实用程序以及对硬件进行操作方面,C有明显的优势。
现在很多大型应用软件也用C编写。
9 g2 ?2 \1 S3 d第二章数据类型、运算符与表达式1.C的数据类型C的数据类型包括:整型、字符型、实型或浮点型(单精度和双精度)、枚举类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、指针类型和空类型。
, e* a! R+ d: w% B7 J2.常量与变量常量其值不可改变,符号常量名通常用大写。
变量其值可以改变,变量名只能由字母、数字和下划线组成,且第一个字符必须为字母或下划线。
否则为不合法的变量名。
变量在编译时为其分配相应存储单元。
0 ` S8 k9 u/ O @3.整型数据整型常量的表示方法:十进制不用说了,八进制以0开头,如0123,十六进制以0x开头,如0x1e。
整型变量分为:基本型(int)、短整型(short int)、长整型(long int)和无符号型。
不同机器上各类数据所占内存字节数不同,一般int型为2个字节,long型为4个字节。
% {8 _ f! a8 ~6 O3 l4.实型数据实型常量表示形式:十进制形式由数字和小数点组成(必须有小数点),如:0.12、.123、123.、0.0等。
C语言程序设计1.简述C语⾔采取了哪些措施提⾔执⾔效率●使⽤指针:有些程序⽤其他语⽤也可以实现,但C能够更有效地实现;有些程序⽤法⽤其它语⽤实现,如直接访问硬件,但C却可以。
正因为指针可以拥有类似于汇编的寻址⽤式,所以可以使程序更⽤效。
●使⽤宏函数:宏函数仅仅作为预先写好的代码嵌⽤到当前程序,不会产⽤函数调⽤,所以仅仅是占⽤了空间,⽤使程序可以⽤效运⽤。
在频繁调⽤同⽤个宏函数的时候,该现象尤其突出。
函数和宏函数的区别就在于,宏函数占⽤了⽤量的空间,⽤函数占⽤了时间。
●使⽤位操作:位操作可以减少除法和取模的运算。
在计算机程序中数据的位是可以操作的最⽤数据单位,理论上可以⽤"位运算"来完成所有的运算和操作。
灵活的位操作可以有效地提⽤程序运⽤的效率。
●将汇编指令嵌⽤到C 语⽤程序中,汇编语⽤是效率最⽤的计算机语⽤,因此在C语⽤程序中嵌⽤汇编,从⽤充分利⽤⽤级语⽤和汇编语⽤各⽤的特点。
●系统调用:在C语⽤程序中可以调⽤操作系统级的API,从⽤提⽤程序的运⽤效率。
●条件编译:C语⽤源程序中加上条件编译,让编译器只对满⽤条件的代码进⽤编译,将不满⽤条件的代码舍弃,可以减少编译及执行程序代码量。
●循环嵌套中将较长循环设为内置循环,较短循环设为外置循环,以减少cpu跨切循环层的次数,提⽤程序的运⽤效率。
(操作系统页⽤置换相关,减少页⽤置换次数)●其它诸如寄存器变量、联合体、编译器优化等手段提⽤执⽤效率。
2.if…else和switch区别总结:都是条件选中语句。
但switch语句只能取代if语句的一部分功能。
●比较的范围不同:if 语句可做各种关系比较(只要是boolean 表达式都可以用if 判断)switch语句只能做等式比较,即只能对基本类型进行数值比较。
(switch只能做几个数据类型的等式比较,实现非等式效率低,)switch之后括号内的表达式只能是整型(byte、short、char和int)、枚举型或字符型表达式,不能是长整型或其他任何类型。
c语言结构体考研复试知识点一、知识概述“C语言结构体”①基本定义:结构体就像一个特殊的盒子,这个盒子里面可以放不同类型的数据,比如可以同时放整数、小数、字符这些东西。
在C语言里,我们定义一个结构体类型,然后就能用这个类型创建很多实例,每个实例都是一个包含我们规定内容的小盒子。
②重要程度:在C语言学习中那是相当重要的,特别是在你要处理比较复杂的数据组合的时候。
很多实际项目,像管理一个学校学生信息(姓名、年龄、成绩等),用结构体就特别方便。
③前置知识:首先你得对C语言的基本数据类型(像int、float、char)有个清楚的了解,还得知道怎么声明变量、什么是赋值这些特别基础的操作。
④应用价值:实际应用场景可多了,例如写个小的学生管理系统,结构体可以用来存储学生的各项信息。
再比如在游戏开发里,可以用结构体存储游戏角色的属性呀,像血量、等级、攻击力啥的。
二、知识体系①知识图谱:结构体在C语言的知识体系里面就像是一个桥梁,连接着各种基础数据类型,它让我们能构建更复杂的数据结构,它处在基础数据之上,是向更高级编程的过渡。
②关联知识:和指针联系密切,很多时候结构体和指针搭配使用能做出很灵活的功能。
也和数组有一定联系,我们可以有结构体数组来管理多个类似结构体对象。
③重难点分析:- 掌握难度:对于初学者可能有点绕,尤其是刚开始接触怎么访问结构体内部成员的时候。
比如结构体嵌套结构体,就像盒子里套盒子,找东西就有点晕。
- 关键点:要好好理解结构体的定义、声明变量、访问成员这些操作。
说实话,自己动手多写点关于结构体的代码就比较容易掌握了。
④考点分析:- 在考试中的重要性:非常重要,很多高校考研复试都特别喜欢考结构体相关的题。
- 考查方式:可能让你定义结构体,然后对结构体成员进行操作,像修改值、计算某些值之类的;也可能会有结构体和函数之间的交互考点。
三、详细讲解(按理论概念类)①概念辨析:结构体是一种用户自定义的数据类型,它能够将多个不同类型的数据组合在一起。
c语言重点笔记C语言重点笔记一、基础语法1.注释:用于解释代码,不会被编译器执行。
单行注释以“//”开头,多行注释用“/* */”包围。
2.变量:用于存储数据。
定义变量时需要指定类型和名称,如int num;赋值时使用等号,如num=10;也可以在定义时进行赋值,如int num=10;3.数据类型:C语言提供了基本的数据类型,包括整型、浮点型、字符型等。
4.运算符:C语言提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
5.控制语句:C语言提供了各种控制语句,包括条件语句、循环语句等。
二、函数1.函数定义:函数是一段可重复使用的代码块。
定义函数需要指定返回值类型、函数名和参数列表。
如int add(int a, int b) { return a + b; }2.函数调用:调用函数时需要使用函数名和参数列表,并根据返回值类型进行接收。
如int result = add(1, 2);3.递归函数:递归是一种特殊的函数调用方式,在函数内部调用自身。
需要注意避免死循环。
三、数组1.数组定义:数组是一组相同类型的数据。
定义数组时需要指定类型和长度,如int arr[5];2.数组初始化:可以在定义时进行初始化,如int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};3.数组访问:使用下标访问数组元素,下标从0开始,如arr[0]表示数组的第一个元素。
4.多维数组:多维数组是由一维数组组成的。
二维数组可以看作是一个矩阵,定义时需要指定行数和列数。
四、指针1.指针定义:指针是一个变量,用于存储另一个变量的地址。
定义指针时需要指定类型和名称,如int *p;2.指针运算:可以对指针进行加减运算,表示移动指针位置。
3.指针与数组:可以使用指针访问数组元素,如int *p = arr; p[0]表示arr[0]。
4.空指针:空指针是没有被初始化的指针。
五、结构体1.结构体定义:结构体是一种自定义数据类型,可以包含多个不同类型的成员变量。
c语言考研题库含答案C语言考研题库含答案C语言作为一门广泛应用于计算机科学和软件工程领域的编程语言,对于计算机专业的学生来说,是必不可少的一门课程。
而对于考研的学生来说,掌握C 语言的知识和技能更是至关重要的。
因此,建立一套完整的C语言考研题库,对于学生们的备考和提高编程能力都有着积极的作用。
一、基础知识部分1. 下列选项中,不是C语言的基本数据类型的是:A. intB. floatC. charD. string答案:D解析:C语言中没有直接定义字符串类型,而是通过字符数组来表示字符串。
2. 下列哪个运算符的优先级最高?A. +B. *C. =D. /答案:B解析:乘法运算符的优先级最高,其次是除法运算符。
3. 在C语言中,以下哪个关键字用于定义常量?A. constB. staticC. externD. volatile答案:A解析:关键字const用于定义常量,其值在程序执行期间不可改变。
二、程序设计部分1. 编写一个C语言程序,实现输入两个整数,输出它们的和。
答案:```c#include <stdio.h>int main() {int num1, num2, sum;printf("请输入两个整数:");scanf("%d %d", &num1, &num2);sum = num1 + num2;printf("它们的和是:%d\n", sum);return 0;}```解析:这是一个简单的C语言程序,通过scanf函数获取用户输入的两个整数,然后通过加法运算符计算它们的和,并通过printf函数输出结果。
2. 编写一个C语言程序,实现输入一个整数n,输出1到n之间的所有偶数。
答案:```c#include <stdio.h>int main() {int n, i;printf("请输入一个整数:");scanf("%d", &n);printf("1到%d之间的所有偶数是:", n);for (i = 1; i <= n; i++) {if (i % 2 == 0) {printf("%d ", i);}}printf("\n");return 0;}```解析:这是一个使用for循环的C语言程序,通过判断每个数字是否能被2整除,来确定是否为偶数,并通过printf函数输出结果。
哈工大计算机考研复试c语言上机试题及答案2012年:题目描述:一个百万富翁遇到一个陌生人,陌生人找他谈了一个换钱的计划。
该计划如下:我每天给你10 万元,你第一天给我1 分钱,第二天2 分钱, 第三天4 分钱……这样交换 30 天后,百万富翁交出了多少钱?陌生人交出了多少钱?,注意一个是万元,一个是分,输入:该题没有输入输出:输出两个整数,分别代表百万富翁交出的钱和陌生人交出的钱,富翁交出的钱以万元作单位,陌生人交出的钱以分作单位。
参考答案:#include<stdio.h>#include<math.h>void main(){int sum_a=0, per_day_1=10; //富人总共得到的money long sum_b=0,per_day_2=1; int i ;for(i=0; i<30; i++){sum_a+=per_day_1;sum_b+=per_day_2;per_day_2 *= 2;}printf("%d %ld\n",sum_a,sum_b); }题目描述:不用strcat 函数,自己编写一个字符串链接函数MyStrcat(char dstStr[],charsrcStr[])输入:两个字符串,字符串由小写字母组成。
输出:链接后的字符串样例输入:hello worldgood morning样例输出:helloworldgoodmorning参考答案:#include<stdio.h>#include<string.h>void MyStrCat(char dstStr[], char srcStr[]){int i,j;for(i=0; dstStr[i]!=0; i++);for(j=0; srcStr[j]!=0; j++){dstStr[i++] = srcStr[j];}dstStr[i] = 0;}int main(){char a[25],b[25];while(scanf("%s",a)!=EOF&&scanf("%s",b)!=EOF){MyStrCat(a,b);printf("%s\n",a);}return 0;}题目描述:计算两个矩阵的乘积,第一个是2*3,第二个是3*2 输入:输入为两个矩阵,其中一个为2*3的矩阵,另一个为3*2的矩阵输出: 一个2*2的矩阵,每一个数字后都跟一个空格,样例输入:1 2 33 4 56 78 910 11样例输出:52 58100 112参考答案:#include<stdio.h>int main(){int a1, b1, c1;int d1, e1, f1;int a2, b2;int c2, d2;int e2, f2;int a, b;int c, d;while(scanf("%d%d%d%d%d%d",&a1,&b1,&c1,&d1,&e1,&f1)!=EOF&& scanf("%d%d%d%d%d%d",&a2,&b2,&c2,&d2,&e2,&f2)!=EOF){a = a1*a2 + b1*c2 + c1*e2;b = a1*b2 + b1*d2 + c1*f2;c = d1*a2 + e1*c2 + f1*e2;d = d1*b2 + e1*d2 + f1*f2;printf("%d %d \n%d %d \n",a ,b ,c ,d); }return 0;}。
C语言最全入门笔记c语言入门C语言一经出现就以其功能丰富、表达能力强、灵活方便、应用面广等特点迅速在全世界普及和推广。
C语言不但执行效率高而且可移植性好,可以用来开发应用软件、驱动、操作系统等。
C语言也是其它众多高级语言的鼻祖语言,所以说学习C语言是进入编程世界的必修课。
hello,world#include<stdio.h>int main(){/*在双引号中间输入Hello World*/printf('Hello World');return 0;}注:在最新的C标准中,main函数前的类型为int而不是void c语言的具体结构简单来说,一个C程序就是由若干头文件和函数组成。
#include <stdio.h>就是一条预处理命令, 它的作用是通知C语言编译系统在对C程序进行正式编译之前需做一些预处理工作。
•函数就是实现代码逻辑的一个小的单元。
必不可少之主函数一个C程序有且只有一个主函数,即main函数。
C程序就是执行主函数里的代码,也可以说这个主函数就是C语言中的唯一入口。
•而main前面的int就是主函数的类型.•printf()是格式输出函数,这里就记住它的功能就是在屏幕上输出指定的信息•return是函数的返回值,根据函数类型的不同,返回的值也是不同的。
•\n是转义字符中的换行符。
(注意:C程序一定是从主函数开始执行的)良好习惯之规范1.一个说明或一个语句占一行,例如:包含头文件、一个可执行语句结束都需要换行。
2.函数体内的语句要有明显缩进,通常以按一下Tab键为一个缩进。
3.括号要成对写,如果需要删除的话也要成对删除。
4.当一句可执行语句结束的时候末尾需要有分号。
5.代码中所有符号均为英文半角符号。
程序解释——注释注释是写给程序员看的,不是写给电脑看的。
C语言注释方法有两种:多行注释: /* 注释内容 */单行注释: //注释一行有名有姓的C(标识符)C语言规定,标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串,并且第一个字符必须是字母或下划线。
C语言视频教程第一讲:(1-13)C语言概述一、为什么学习C语言1)C的起源和发展2)C的特点3)C的应用领域4)C的重要性二、怎样学习C语言三、学习目标四、常见问题答疑(1)学习JAVA为什么建议先学C语言(2)没学过计算机专业课程能够学懂C语言(3)英语和数学不好能学好C语言么?五、课程计划六、举例子:一元二次方程一、为什么学习C语言1)C的起源和发展(ppt)在第三代语言中,以1980年为分水岭,分为结构化和面向对象语言。
Fortran语言主要用于科学计算。
Basic语言是vb的前生,pascal语言一般是用于教学。
C语言是最重要的,其他的语言一般很少用了。
结构化的代表语言是c语言。
结构化语言的数据和操作是分离的,导致在写大项目的时候,会出现各种各样莫名其妙的问题。
在面向对象的语言中c++是最复杂的语言。
由于c++语言太复杂,sun公司对c++进行了改装,产生了java语言。
而c#是由微软开发的,和java相似,几乎一模一样。
在高级语言的执行速度上,c是最快的,c++其次,而java和c#是最后的。
Java和c#流行,主要的一个原因是可以跨平台。
C语言的发展和过程:2)C语言的特点:·优点:代码量小,速度快,功能强大。
金山公司最主要是靠wps办公软件来发展的。
Wps是c语言开发的,其安装包比Office少了10多倍。
三大操作系统:windows,unix,linuxWindows内核是c语言写的,而外壳是c++写的。
Java永远不可能写操作系统。
因为java运行速度太慢了。
而linux和unix都是纯c写的。
操作系统控制了硬件,如果说操作系统的运行速度慢,那么当我们在运行软件的时候,运行速度会更慢。
为什么使用c语言写操作系统呢,首先是因为c的运行速度快,然后是因为c可以直接控制硬件,而其他语言不可以。
没有指针的语言是不能直接访问硬件的。
·缺点:危险性高,开发周期长,可移植性弱。
c知识点汇总一、知识概述《C语言知识点汇总》①基本定义:C语言其实就是一种计算机编程语言,就像人们说话要有一定规则一样,编程也需要一种规则来和计算机交流,C语言就是这样一种帮我们向计算机下达指令的规则。
它能写各种软件、系统和游戏代码等。
②重要程度:在计算机学科中那可是非常基础且超重要的。
许多其他编程语言的原理或多或少都和C有关,学习它能更好理解计算机底层的运行机制,就像盖房子要先打好地基,C语言就是编程世界里的“地基”。
③前置知识:要知道一点计算机的基本原理,明白数据在计算机里是怎么存储的。
好比你去学游泳,你得先不怕水才能开始学各种游泳姿势。
对于C语言,不怕计算机里虚拟的“水”,就是先了解这些基础知识。
④应用价值:在开发操作系统像Linux就大量用到C语言,还有各种吃鸡这样的游戏开发中,很多基础模块也是C语言构建的。
在软件和硬件结合的嵌入式开发中,C语言也是一大主力。
二、知识体系①知识图谱:C语言在编程的知识体系里就是根一样的存在,很多高级的编程语言都从C语言这汲取营养。
像C++、Java等语言很多概念和思想都是和C语言相通的。
②关联知识:和数据结构、算法关系密切。
数据结构就像规划一个房子怎么布局结构合理,算法就像确定盖房子的具体步骤。
而C语言就是实现这些规划和步骤的“建筑工人”。
③重难点分析:指针是个硬骨头,很多人学着学着就懵了。
就像在迷宫里找路一样,指针指向内存地址,不太好搞明白方向。
数组也有点复杂,怎么存储数据,怎么索引都是需要深入理解的点。
④考点分析:在计算机相关的考试中,C语言的函数调用、变量类型、循环语句都是常考的点。
会出代码改错、写代码实现某个功能的题目。
三、详细讲解【理论概念类】①概念辨析:变量就是在程序里可以改变值的量,比如你设个数存钱,这个数就是变量,可以不停加钱减钱。
常量就是不变的值,像圆周率一样固定。
②特征分析:C语言灵活性很高,可以用很少的代码干很多事。
但也需要严谨,少个分号都可能出错。
c语言学习笔记第一章基础一、函数是c语言的基本单位,一个程序有一个或多个函数组成,且必须包含main函数(有且只有一个)二、程序总是从main函数开始执行三、c语言的3种基本结构是顺序结构、选择结构、循环结构四、//表示单行注释五、/* */表示块注释第二章常量定义:其值不能被改变的量叫常量一、整形常量例如:100,十进制数100-16,十进制数-1607,八进制数7-036,八进制数-36,等价于十进制数-300x19,十六进制数19,等价于十进制数25-0x2f,十六进制数-2f,等价于十进制数-47二、实型常量例如:3.5,double型常量2e3,double型常量-2e-1,double型常量6. double型常量,等于6.0.3 double型常量,等于0.62.5f float型常量三、字符常量1、普通字符:用‘’单撇号括起来的一个字符,如‘a’,‘9’2、转义字符:以\开头的字符,如\n,换行\t,tab键\\,单斜杠\\61,61是八进制数,等于十进制数49,即字符‘1’\x62,62是十六进制数,等于十进制98,既字符‘b’四、字符串常量用“”双撇号括起来的若干字符例如:“abc”,“”,“a”五、符号常量用#define指令指定的常量例如:#define PI 3.1415827第三章变量一、必须先定义(声明),后使用二、必须是一个合法的标识符三、一个合法的标识符必须满足以下3个条件1、只由字母、数字、_(下划线)三种字符组成2、首字符不能是数字3、不能与c语言的保留字冲突,如void,int等都是保留字四、数据类型1、字符型:char 如‘a’,‘\101’,‘\x41’,‘\n’2、整型:short(短整型)如:2,3,-5int(整型)如:3,89,-7long(长整型)如3l,0L前面可以加修饰符signed(有符号的)或unsigned(五符号的)例如:signed int,有符号整形unsigned int,无符号整形3、实型:float:如3.4fdouble:如4.2,1e2五、不同类型间数据的混合运算1、+,-,*,\运算中,只要有一个为float或double,结果为double型2、int与float或double运算,int、float都转换为double3、char与int运算,char转换为int4、char与float或double运算,char转换为double六、常用ASCII码‘0’=30H=48 ,1到9依次+1类推‘a’=61H=97 ,b到z依次+1类推‘A’=41H=65 ,B到Z依次+1类推第四章运算符一、常用运算符1、算术:+,-,*,/,%2、关系:>,<,>=,<=,==,!=3、逻辑:!,&&,||4、赋值:=,+=,-=,*=,/=,%=5、逗号运算符:,说明:1、关系和逻辑运算的结果只有两个,要么为真,要么为假2、C语言中0表示假,非0表示真3、c语言中将真赋值给其他变量时,其值为1二、优先级1、算术>关系>逻辑>赋值>逗号2、!(非)优先于算术3、*,\,% 优先于+,-4、>,<,>=,<=, 优先于==,!=5、&& 优先于||6、同级别运算符一般都是自左向右结合例如:a*b/c*e,等价于((a*b)/c)*e7、赋值运算符是自右向左结合例如:a=b=c=1,等价于a=(b=(c=1))三、自增(++),自减(--)1、i++,++i独立使用时没有区别,都等价于i=i+12、i--,--i独立使用时没有区别,都等价于i=i-13、i++,++i在其他语句中使用时是有区别的,i++,先使用i,再i=i+1例如:y=x++;等价于y=x;x=x+1;++i,先i=i+1,再使用i例如:y=++x;等价于x=x+1;y=x;4、i--,--i的区别等同i++,++i5、特殊情况1:0 && i++语句中,i++永运不执行6、特殊情况2:0 && ++i语句中,++i运不执行7、特殊情况3:1|| i++语句中,i++永运不执行8、特殊情况4:1|| ++i句中,++i运不执行9、特殊情况5:a++,b++,a+b语句中,先执行a=a+1,再执行b=b+1,最后a+b四、赋值1、+=,-=,*=,/=等复合赋值语句的优先级等同于=2、a+=3+4等价于a+=(3+4)3、a=b=c=4;等价于b=c;a=b;五,逗号运算符1、运算方向是自左向右例如:a++,b++,a+b等价于a++;b++;a+b;2、逗号表达式的结果为最后一个表达式的值例如:执行x=(3,4,5,6);后x=6第五章语句一、表达式:通过各种运算符将常量或变量连起来的式子就是表达式二、表达式后加;分号,构成语句三、空语句,只有一个;分号的语句四、复合语句,{。
考研c语言知识点总结在计算机科学与技术的学习中,C语言是非常重要的一门语言。
它是一种中级语言,同时也是一种通用结构化语言,具有高效的机器级操作能力。
在计算机领域中,C语言广泛应用于系统软件的开发,大型应用程序的编写以及各种编程环境的构建。
一、C语言基础知识点1. 变量和数据类型在C语言中,变量是程序中用于存储数据值的一种占位符。
变量的类型决定了变量的存储方式,以及该存储空间内可以存储的数据的类型。
C语言中的数据类型包括整型、浮点型、字符型、指针和布尔型等。
对于不同的数据类型,在内存中会分配不同长度的存储空间。
2. 运算符和表达式C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符等。
对于不同的运算符,它们具有不同的优先级以及结合性。
表达式是由变量、常量、运算符和函数调用等组成的。
C语言中的表达式会被编译器解析,并生成相应的指令来执行表达式的计算。
3. 控制结构C语言中的控制结构包括顺序结构、选择结构和循环结构。
顺序结构是程序中的基本结构,程序中的语句按照它们出现的顺序依次执行。
选择结构用于根据条件来确定程序执行的路径,包括if语句、switch语句等。
循环结构用于重复执行一段程序代码,包括for循环、while循环和do...while循环等。
4. 函数在C语言中,函数是一段可重复使用的代码块。
函数能够接受参数,在函数体内对参数进行处理,并返回一个值。
C语言中还可以使用指针作为函数的参数,从而可以修改函数外面的变量。
函数的调用过程是根据栈结构来完成的,函数的递归调用是通过栈实现的。
5. 数组和指针数组是由相同类型的元素组成的数据集合,C语言中的数组是一种静态数据结构,数组的元素在内存中是连续分配的。
指针是一个存储变量地址的变量,能够存储其他变量的地址,并能对其他变量进行间接访问。
指针与数组有天然的联系,可以通过指针进行数组元素的访问。
6. 字符串和结构体字符串是一串字符的集合,C语言中的字符串可以使用字符数组或指针来表示,并且在字符串的末尾会有一个'\0'表示字符串的结束。
专升本 c语言笔记
以下是一些专升本C语言学习笔记:
1. C语言概述:了解C语言的起源、特点和基本语法,如数据类型、运算符、控制结构等。
2. 数据类型:包括整型、浮点型、字符型等,了解不同数据类型的取值范围和表示方法。
3. 运算符:掌握算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等的用法,理解优先级和结合性。
4. 流程控制:掌握顺序、选择和循环结构,如if语句、switch语句、while 语句和for语句等。
5. 函数:理解函数的概念和作用,掌握函数的定义、声明和调用,理解函数的返回值和参数传递方式。
6. 数组:了解一维和多维数组的概念和用法,理解数组的初始化和访问方式。
7. 指针:理解指针的概念和作用,掌握指针的声明、初始化和使用方法,理解指针与数组的关系。
8. 结构体:理解结构体的概念和作用,掌握结构体的定义、初始化和使用方法,理解结构体与指针的关系。
9. 文件操作:了解文件的概念和作用,掌握文件的打开、读写和关闭方法。
10. 常见错误分析:了解常见的C语言错误类型和解决方法,如语法错误、逻辑错误等。
以上是专升本C语言学习笔记的简要概述,具体的笔记内容需要根据个人学习情况和教材内容进行整理和完善。
c程序设计第三版笔记C程序设计第三版笔记C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,以其高效性、灵活性和强大的功能而闻名。
《C程序设计》第三版是一本经典的C语言教材,由Brian W. Kernighan和Dennis M. Ritchie共同编写,后者也是C语言的共同创造者。
以下是根据该教材整理的一些关键笔记。
第1章:C语言简介- C语言的特点:简洁、结构化、高效。
- 程序的基本结构:预处理器指令、函数、变量声明、语句和表达式。
- 基本数据类型:整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)和双精度型(double)。
第2章:数据类型、运算符和表达式- 变量声明:类型说明符和变量名。
- 常量:整数常量、浮点常量、字符常量和字符串常量。
- 运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符。
- 表达式求值:优先级和结合性。
第3章:控制语句- 条件语句:if、if...else、switch。
- 循环语句:while、do...while、for。
- 跳转语句:break、continue、goto、return。
第4章:函数- 函数定义:返回类型、函数名、参数列表、函数体。
- 函数调用:参数传递、返回值。
- 作用域规则:局部变量、全局变量。
- 递归函数:递归调用和基础情况。
第5章:指针- 指针变量:声明和初始化。
- 指针与数组:数组名作为指针使用。
- 指针与函数:指针作为参数、返回指针的函数。
- 指针的指针和动态内存分配。
第6章:结构体和其他数据类型- 结构体:定义、初始化、访问成员。
- 联合体:内存共享特性。
- 枚举类型:定义和使用。
- 位字段:存储位模式。
第7章:预处理器- 宏定义:#define和#undef。
- 文件包含:#include。
- 条件编译:#ifdef、#ifndef、#endif。
第8章:输入和输出- 标准库函数:printf、scanf。
- 格式化输出:格式说明符。
1:用高级语言编写的程序叫做源程序,然后用编译程序吧源程序翻译成二进制的目标程序,然后将该目标程序与系统函数库以及其他目标程序连接,形成可执行程序。
2:算法五个特点:确定性,有穷性,输入,输出,可行性。
3:程序流程图、N-S盒图、伪代码4:int 无论有符号无符号,都是16位Short 无论是有符号还是无符号都是16位Long 无论是有符号还是无符号都是32位Float 32位 double 64位,long double 128位。
一个整型常量后面加u就是无符号,加l就是长整型5:\t,\b退格,\r移到本行开头6:‘0’48,‘A’65,‘a’97,差值327:级别char<int<unsigned<long<double8:(int)x+y 只是int化 x;9:i+++j (i++)+j10.1:float 32位,24位表示小数部分(其中包括了符号位),8位表示指数部分。
11:字符给整形赋值,如果是无符号字符型,赋值给整形就是占据整形低8位,高8位补0,如果是有符号字符型,如果是负号就补1,正好补0;12:int short long 给char 就是把低8位给char13:整形给long,同char给int一样,14:putchar() Getchar()Puts(),gets()Printf(“%md”,d) %d,%c,%f,%ld,%o,%x,%u,%s%d的原意是,按十进制整形数据输出M表示输出字段的宽度,数字靠右拜访。
如果数字太大,就输出数字,不管m.Printf(“%m.ns”,d)输出占m列,靠右端,只取字符串中的前n个字符,如果n大于m,则不管mPrintf(“%-m.ns”,d)输出占m列,靠左端Printf(“%m.nf”,d)%f输出实数,包括单精度和双精度,只能输出六位小数, 输出n位小数Printf(“%m.ne”,d)N指的是输出小数的位数,Scanf输入整形,分割可以用回车或者tab或者空格但是不能用逗号Scanf(“%3d%3d”,&a,&b)输入123456.系统自动把123赋值给a,456赋值给b;同理,如果系统输入abc三个字符,但是ch只能容纳一个,就吧a给ch,bc给后面的。
Scanf(“*%3d”)表示读入三位整数,但是不赋值。
,Scanf的字符串中,除了格式说明符以外还有其他的字符,输入的时候要在对应位输入这些字符。
Scanf(“%c%c%c”,&c1&c2&c3) 输入的abc,不应该是有空格的、Scanf(“%s%s%s”,str1,str2,str3);Scanf输入多个字符串的时候,用空格分隔15:大小于的优先级高于等于。
16:优先级由低到高:赋值运算符,与和或,大小于,算术运算,非。
17:break是跳出循环,continue是跳出本次循环,18:int a[3][4]={{1},{5},{9}},每行自补019:strcat(s1,s2)把s2连接到s1。
Strcpy(s1,s2)把s2复试到s1中,覆盖s1.注意这个复制的时候‘\0’也复制进去Strncpy(s1,s2,n)把s2的前n个字符复试到s1中Strlwr 大写转小写 strupr 小写转大写20:数组做形参的时候,大小可以不指定,其实本质上还是把首地址给参数传递了21:多维数组做函数参数,可以且只能省略第一维的大小。
22:register变量,只有局部变量和形式参数可以作为寄存器变量,寄存器数目有限的,局部静态变量不能,局部静态变量不能为寄存器变量23:外部变量跨文件使用的方法是,在文件1中函数外定义外部变量 int A;在文件2中函数外声明 extern A24:实际上,编译器遇到extern的时候,现在本文件找外部变量的定义,如果找到,就在本文件中扩展作用于,如果找不到,就在连接时从其他文件中找外部变量的定义,然后作用域就是跨文件的。
25:在文件中函数外部定义的变量,如果是一般的定义,int A,其他文件可以通过extern来引用这个变量,但是如果定义 static int A,则其他文件无法通过extern来引用。
26:如果外部变量不在文件开头定义,则有效范围只在定义处到文件结束,如果定义之前的函数要引用外部变量,就要用extern声明。
,如果外部变量定义在函数之前,就没有必要extern了、通常人们喜欢吧变量和函数的extern声明放在一个单独的文件中,即头文件。
声明:extern int A,B定义:int A=13,B=8;27:局部变量:自动,静态局部变量,寄存器。
全局变量:静态外部变量,外部变量动态存储:自动,寄存器,形参静态存储:静态局部,静态外部,外部变量静态存储区:静态局部变量,静态外部变量,外部变量、动态存储区:自动,形参寄存区存储区:寄存器。
28:声明与定义,声明就是 int a,。
声明有两种,一种是int a是分配存储空间的,叫定义性声明(简称定义),一种是extern a 是不分配存储空间的,叫引用性声明,所以,声明包含定义,定义是分配存储空间的声明。
外部变量的定义只能有一次,它的位置在所有函数之外,而同一文件中的外部变量的声明可以有很多次,它的位置可以任意。
系统根据外部变量的定义来分配存储空间,对外部变量的初始化只能在定义时进行,外部变量的声明,其作用是声明该变量是一个已在后面已定义的外部变量,仅仅是为了扩展该变量的作用范围。
Static 也是一个声明的符号,但是必须加上变量类型。
29:define 后面不要加;30:(*a)++不等于*a++,*a++等价于*(a++)31:数组名a代表数组首元素地址,是一个指针常量,在运行期间固定不变,所以a是常量,a++无法实现。
但是,实参数组代表一个固定的地址,可是形参不是一个固定的地址值,而是一个指针变量,可以再被赋值。
27:二维数组的指针中,取值的只有,*(a[1]+2)*(*(a+1)+2),a[1][2]32:char a[]; A=”I love”错误char *a; a=”I LOVE”对即,数组可以再定义的时候赋值,不能再赋值语句中赋值。
同样,这里的数组名也是不能改变的。
但是用指针定义的数组就可以。
33:int (*p)(int int )指向函数的指针Int *p (int int )返回值的指针的函数int (*p)[4],表示一个指向4个整型数组的指针int *p[4],表示一个含有4个整型指针的数组34:对于指向函数的指针,p++等无意义35:指向指针的指针。
Char *name={“”,””,””,””};Char **p;P=name+I;Printf(*p)36:p1指向a[1],p2指向a[3],p2-p1=2,但是p1+p2无意义。
37:struct student{int num;Char c;}stu[3]={{1,’c’},{2,’c’},{3,’c’}}38:(*p).num等价于 p->num39:结构体在定义的时候,不能student I,j,k;应该Struct student I,j,k;40:void *malloc(int size)41:共用体所占内存等于最长成员的长度。
42:枚举类型:Enum weekday{sum,mon,tue,wed,thu,fti,stu}Enum weekday I,j,k;定义时候自动赋值0-6;printf(“%d”,sum) 输出0也可以强制赋值Enum weekday{sum=7,mon,tue,wed,thu,fti,stu}则mon自动为8,tue自动为9但是一个整数不能在定义外直接赋值枚举,i=7;是错的,应该要i=(enum weekday)2,相当于i=tue;43:typedef struct {int I,int j,int k}NUMNUM sum;即可,不用structTypedef int NUM[100];意思是 NUM表示一个长度为100的整形数组,到时候NUM n,就表示,n为一个长度为100的整型数组。
Typedef int *NUM;意思是 NUM表示一个整形指针,到时候NUM n,就表示,n为一个整型指针。
NUM a[10]表示 a为一个整形指针数组。
Typedef int (*NUM)();意思是 NUM表示一个指向函数指针,到时候NUM n,就表示,n为一个指向函数指针。
44:位与,可以清零,可以取中间某位,45:异或:特定位翻转(即与11111111异或),保留原值(即与00000000异或),交换两个值不用临时变量A=a^b;b=b^a;a=a^b; 46:右移特殊,如果为无符号,就左边补0,如果有,就正数补0,负数补1;47:位段:Struct ak{unsigned a:2;(必须是unsigned)Unsigned b:3;Unsigned c:4;Int o;Unsigned d:5;Unsigned :0;Unsigned e:6;Int I;}Struct ak data;一个abc占9位,那个i从第三个字节开始算,d占5位,但是Unsigned :0;表示下一个位段从下一个单元开始放,e占6位,从下一个单元开始放i;所以data一共占用8个字节如果赋值data.a=9;就会自动把8的低2位给data.a,a里面就是01,再Printf(“%d”, data.a)输出148:输入一个字符串的时候,用回车结束,但是这个回车也会被接受,要用一个getchar来收下回车符,比如Scanf(“%s”,filename)Ch=getchar();49:fp=fopen(“a1”,”r”)打开失败则返回NULL fclose(fp);成功返回0,失败返回EOFfputc(ch,fp)把字符ch写到fp中,失败返回EOF ch=fgetc(fp)从指定文件读入一个字符,失败返回EOF feof(fp)判断文件是否结束,fread(buffer,size,count,fp)从buffer数组中读入count个数字进fp文件中,size表示数组中每个元素占字节数。
fwrite(buffer,size,count,fp)fprintf(fp,”%d”,d)把整型变量d输出到fp文件中fprintf(fp,”%d”,&d),从磁盘文件中读入一个整形putw(10,fp)把整数10输出到fp中i=getw(fp)fgets(str,n,fp)从fp文件中读n-1个字符,放入str中fputs(str,fp)把str放到fp中rewind(fp),是fp回到文件开头fseek(fp,100,1)从fp文件当前位置开始,往后移100个字节。