创建三维几何体的基本模型
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学生实验报告
实验课程名称三维动画设计与制作
实验项目名称创建三维几何体的基本模型
系、部年级专业班
学生姓名学号
实验时间
创建三维几何体的基本模型
一、实验题目:
创建三维几何体的基本模型
二、实验要求:
1.掌握三维动画对象模型的创建与编辑;
2.掌握二维动画对象模型的创建与编辑;
3.通过倒角.挤出.车削.放样四种方法,使用二维图形创建三维基本模型。
三、实验内容:
创建星形模型
四、实验步骤:
1.双击打开3Dmax软件的工作界面,在顶视图绘制出一个如下图所示的圆柱体体,设置高度分段为2,横截面为10边形,如下图所示;
2.右键将其转化为“可编辑多边形”,并按“F4”键显示所有的分段线条;
3.按“1”键切换到“点”编辑,按住“Ctrl”键选中三层所需的所有顶点;
4.选择“均匀缩放工具”对所选定点缩放,展现出星星形状,效果图
如下图所示;
5.切换到“面”编辑,选中横截面,进行均匀缩放,无限缩进为一点;
6.按住Ctrl键选择“点”,在选择修改面板中的焊接按钮,将所有点回程一个点;
7.同步骤5,对下截面进行均匀缩放,直至达成最终效果,如图下所示;
8.选择修改列表中的“平滑”选项,点选“平滑”选项,最终效果图如下所示;
9.渲染并保存。
五.实验结果与结论
通过本次基本三维模型的创建,初步了解了3Dmax如何通过编辑器调整器模型及点线面的熟练切换操作,激发了自己的兴趣,有利于自己对该软件的掌握!。