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阶段模式 (c.3)
• 虽已改善了编码与修正模式之问题,但使 用上仍衍生以下之问题:
– 不论系统之大小或复杂程度均需经历八阶段, – 各阶段之进行是循序的且阶段间没有回馈, – 各阶段均需考虑完整的系统范围,不可仅考虑 部份系统, – 假设使用者需求可完整且清楚的描述。
瀑布模式
• 开发的过程分成几个阶段,且划分上较有 弹性。 • 每个阶段清楚定义要做那些工作及交付那 些文件,使系统开发之工作更明确及容易 掌握。 • 可允许阶段间之回馈,若在各阶段发现错 误,能尽早修正以减少系统修改或重做之 成本。 • 各阶段循序的执行且仅循环一次。
渐增模式 (c.2)
需求分析 漸增開發規劃
週期1 週期2 週期n
其他 發展 階段
其他 發展 階段
其他 發展 階段
漸增系統 1
漸增系統2
最終系統
ห้องสมุดไป่ตู้
使用者
:新發展的
:再使用的
:未完成的
渐增模式 (c.3)
• 特色:
– 系统被分成几个子系统或功能,各子系统可独 立依序或平行开发。 – 系统开发可由多个周期完成,每个周期均有分 析设计、程序编辑及测试,每个周期完成不同 版本之系统。 – 使用者参与程度高,每个周期均参与,故相较 于瀑布模式,渐增模式之风险较低。
雏型模式 (c.4)
• 其它适用情形:
– 当无法立即获得解决问题的方法。 – 当软/硬件之技术与支持不确定。
雏型模式 (c.5)
• 雏型模式的潜在问题:
– 系统文件较不完备,程序亦较难维护。短期可 能较能满足使用者需求,但长期而言系统较易 失败。 – 因缺乏整体之规划、分析与设计,故较不适合 于大型及多人参与之系统开发项目。
渐增模式 (c.4)
• 渐增模式适用之情况:
– (1) 目标与需求可完全与清楚描述。 – (2) 预算需分期编列。 – (3) 需要时间来熟悉和接受新科技。
雏型模式
• 此方法先针对使用者需求较清楚的部分或信息人员较能掌 握之部份,依分析、设计与实施等步骤快速进行雏型系统 开发。 • 过程中,强调尽早以雏型系统做为使用者与信息人员需求 沟通与学习之工具,双方透过雏型之操作与回馈,以厘清、 修改及扩充需求,并藉以修改与扩充雏型系统。 • 上述步骤反复进行,直到系统符合双方约定为止。 • 雏型系统有时是一个:只有使用者界面,而没有核心部分 的软件。
教育訓練
操作與維護
瀑布模式 (c.6)
• 瀑布模式的一些问题:
– 假设在项目开始时,需求可完整且清楚描述, – 所有需求在各阶段均需同时考虑,且系统开发 在一个周期内完成, – 在程序编辑前过于强调完整的分析与设计文件, 故一但需求变更,文件需大幅修改, – 程序编辑于系统开发周期之后段才开始,故风 险较高,且失败之成本亦较高,
阶段模式
• 具有方法论之雏型。 • 改善了编码与修正模式之问题,强调
– 系统开发前要有规划(plan), – 程序编码(coding)前要有分析与设计, – 系统上线前要有测试(testing)等。
阶段模式 (c.2)
作業規劃 作業規格描述 程式規格描述 編碼 參數測試 整合測試 上線測試 系統評估
演进式雏型策略 (c.8)
週期N 週期2 週期1
系 統 開 發 各 階 段
软件开发模式
• • • • • • • • 编码与修正模式 阶段模式 瀑布模式 渐增模式 雏型模式 螺旋模式 同步模式 RUP模式
各种开发模式之演进
编码与修正模式
• 无方法论可言,主要包含两个步骤:
– 先写部分程序, – 再修正程序中之问题。
编码与修正模式 (c.2)
• 主要之问题:
– 过程中没有规划(plan)、分析及设计,故经过几 次修正之后,程序代码的逻辑变得难以理解。 – 无使用者需求分析与确认,软件虽设计得很好, 但可能并不符合使用者的需求。
瀑布模式 (c.7)
– (5)系统开发周期较长且过程中使用者参与不足。
明確的、 完整的 需求 最終系統 使用者 使用者
渐增模式
• 把需求分成几个部分,然后将每个部分的 需求之开发订为一个开发周期,每个周期 可依序或平行开发。 • 每个周期之阶段清楚定义要做那些工作及 交付那些文件, • 每个周期内,各阶段循序进行且仅循环一 次。
瀑布模式 (c.2)
• 当系统较小或较单纯,划分的阶段可能少 至三个,例如分析、设计、实作 (Implementation) 等阶段。
瀑布模式 (c.3)
分 析
設 計
實 作
瀑布模式 (c.4)
• 若面对较大或复杂之系统时,其阶段可再 被细分成更多个阶段:
瀑布模式 (c.5)
可行性分析
需求分析
内容大纲
• • • • • • • • • • • • 导论 编码与修正模式 阶段模式 瀑布模式 渐增模式 原型模式 螺旋模式 同步模式 RUP模式 第四代技术 快速应用软体开发 结论
导论
• 「软件开发模式」是描述软件开发过程的 一系列步骤及其执行程序。 • 开发的过程依循系统化、逻辑化的步骤进 行时,将有利于标准、规范与政策之推行 和建立,而且开发过程将更有效率,更能 确保品质量,也更容易管理。 • 不同的开发模式,选用于不同情况的系统 开发。
雏型模式(c.2)
主要參與人員 雙方 開發程序 需求擷取∕分析
資訊人員
雛型開發
否 雙方 操作及檢討雛型 和需求
雙方
是否 完全符合雙方 約定 是 結束
雏型模式 (c.3)
• 主要特性与原则:
– 强调雏型之尽早开发及使用者高度的参与。 – 强调以雏型作为使用者及系统开发者之需求沟 通与学习机制。 – 从需求最清楚部分着手开发雏型,并透过使用 者对雏型之操作与回馈,反复修改与扩充,每 次反复之周期要尽可能缩短。
雏型模式 (c.6)
• 有两种常见之应用策略:
– 演进式雏型 (Evolutionary Prototyping) – 用后丢弃雏型 (Rapid Throwaway Prototyping)
演进式雏型策略(c.7)
• 将所有需求看成一个整体,从需求最清楚 的部分快速的经历一开发周期,以完成初 版雏型系统, • 再利用该雏型与使用者沟通以确定、修改 和扩充需求,并藉以做为下一周期雏型演 进之依据, • 该周期不断的反复进行,一直到雏型系统 符合双方约定为止。
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