小学三年级信息技术课教案怎么写
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三年级信息技术教案(优秀6篇)小学三年级信息技术教案篇一第一课初识神奇新朋友一、教材分析:三年级的学生刚接触信息技术课,本课又是第一课,也是学生第一次进入电脑教室,“细节决定成败,习惯决定命运”,因此,让他们做到遵守信息技术课的纪律,做到负责任地使用电脑,养成良好的上机习惯,在今后的信息技术课学习中可起到事半功倍的作用。
教材通过实物图片,漫画等学生感兴趣的形式,使学生明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则,明确信息技术课的纪律。
教材通过设计形象可爱的卡通形象咪尼,带入学生进入探索计算机奥秘的学习境界中,先让学生认识计算机室,了解电脑,以及电脑在学习、生活、工作中的广泛用途,激发学生探索的兴趣。
在“学一学”中,教材通过实物图片的展示,让学生了解电脑各部分的外形,从而对电脑的各个部分产生感性认识,使学生了解电脑各部分的名称和用途;本课的重点在于介绍正确开、关机的顺序及在机房应该遵守的机房规则,了解电脑在日常生活中的广泛用途,方便快捷的功能,认识到电脑与我们的工作、学习、生活越来越近甚至密不可分。
激发学生主动探索电脑神秘面纱的愿望,持久学习的热情。
二、课前准备:三、教学目标:1、知识与技能(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的名称;(2)了解计算机的各部分的功能;(3)明确地知道在机房上课应该遵守的机房规则;(4)了解电脑在学习、生活、工作中的广泛应用。
2、过程与方法(1)学会正确地开机和关机的方法;(2) 规范、负责任地使用电脑。
3、情感态度价值观(1)培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识;(2)学会遵守机房规范,学会并养成正确的操作姿势。
四、教学重难点分析:1、教学重点:(1)初步认识计算机的基本组成,知道各部分的`名称;(2)学会正确地开机,关机的方法。
2、教学难点:(1)学会遵守机房规范,学会正确的操作姿势。
五、教学流程:(一)创设情景,导入课程(二)任务驱动,初识电脑(三)寻宝探秘,启动电脑(四)自主探究,关闭电脑(五)判断讨论,形成规范(六)小结畅想,保持兴趣六、教学过程1、互动小游戏2、展示电脑在各行各业的用途,师生交流讨论。
【导语】在实际教学活动中,教案起着⼗分重要的作⽤。
编写教案有利于教师弄通教材内容,准确把握教材的重点与难点,进⽽选择科学、恰当的教学⽅法,有利于教师科学、合理地⽀配课堂时间,更好地组织教学活动,提⾼教学质量,收到预期的教学效果。
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【篇⼀】 ⼀、教学⽬标 知识技能 1、初步了解计算机中信息保存形式和⽂件类型。
2、会创建⽂件夹,能保存⽂件。
3、认识存储器、磁盘、光盘,了解存储容量 过程⽅法 教师讲解+学⽣练习+学⽣演⽰+教师评讲 情感态度 培养学⽣从⼩有保存⽂件的习惯,同时也要养成良好的信息技术素养,尊重别⼈的劳动成果,不要删除别⼈的⽂件。
⼆、教学要点: 教学重点:1、信息存放形式、存储器与存储容量。
2、⽂件类型。
教学难点:通过学习能够把⽂件保存在指定的位置 三、教学过程: (⼀)导⼊ 同学们到图书馆去借书时,看到图书是按不同类别存放在不同的书架上的,整整齐齐的,查找起来⾮常⽅便。
在计算机中,信息是以⽂件的形式保存在磁盘或光盘中的,这些⽂件也可以存放在不同的⽂件夹中。
(⼆)新授 (板书:第⼋课保存⽂件) 1.⽂件和⽂件夹 师:在通常情况下,⽂件是保存在⽂件夹中的。
为了便于管理和使⽤⽂件,每个⽂件有⾃⼰的名字,叫⽂件名。
(板书:⽂件名) 师:⽂件名可以⽤字母、数字、汉字或符号表⽰,通常由⽂件主名和扩展名两部分组成。
(板书:由⽂件主名和扩展名组成) (演⽰) (1)打开含有“Clouds.bmp”、“蛙鸣.wav”⽂件的⽂件夹。
(2)师:⼤家看到的“Clouds.bmp”和“蛙鸣.wav”⽂件,其中“Clouds”“蛙鸣”是⽂件主名,“.bmp”“.wav”是⽂件扩展名,分别代表不同的⽂件的类型,“bmp”代表图⽚⽂件, 师:在Windows98中,不同的⽂件或⽂件夹⽤不同的图标表⽰。
[试⼀试] 你能从“C:WindowsMediaDing.wav”中看出⽂件名是什么?主⽂件名和扩展⽂件名分别是什么?⽂件的类型是什么吗? 师:可以看出⽂件名是“Ding.wav”,属于声⾳⽂件。
人教版小学三年级下册信息技术教案人教版小学三年级下册信息技术教案第一课信息的输入和输出教学目标:1、知识与技能:让学生知道信息无时不有,无处不在;让学生初步了解计算机中信息的传递;让学生了解计算机的常用输入、输出设备;2、过程与方法:在教学过程中教师主要起引导作用,运用讲解、任务驱动法、情景教学法、激励法。
学生合作、交流完成。
3、情感、态度与价值观:激发学生对信息传递的兴趣学生主动地去探索思考,培养正确的信息价值观以及对新知识的热情与渴求。
教学重点难点:信息的输入与输出;计算机的输入、输出设备的认识。
教学准备:1、计算机、网络。
2、学生的美术作品。
3、扫描仪、数码相机、VCD等。
教学过程:一、导入新课1、教师向学生展示各种信息材料:(教师的表情给学生感觉好像很神秘)1)学生的美术作品、学生的作业等。
(2)让学生寓目VCD。
2、展示信息材料后教师问学生:你们看到什么?听到了什么?还想知道什么?从而引出:信息与我们非常密切,信息无时不有,无处不在。
3、教师问学生:我们使用计算机能做些什么事情?学生回答如:玩游戏、看电影、听音乐、绘画、写文章、收发电子邮件等等。
此让学生充分发挥一下,激发学生的兴趣)二、教学新课1、计算机中信息的传递⑴让学生观察书上的熊猫?咪咪?利用计算机做事的四幅画面,同桌的同学讨论回答:以下几个问题:熊猫?咪咪?是经由过程什么装备用计算机绘画的?是经由过程什么设在备看到自己正在画的画?是通过什么设备用计算机写字?是通过什么设备传声音?用计算机画的画、写的作文能够印在纸上吗?如何实现?(对回答的学生教师加以鼓励。
教师注意自己的引导作用)⑵由学生讨论回答:哪些是计算机接收了我们给它的信息;⑶让学生讨论回答:哪些是计算机向我们输出的信息。
⑷由学生的回答而总结出:我们在利用计算机时,随时都在向计算机输入信息,而计算机也随时向我们输出信息。
⑸除了计算机还有网络也可以接收发送信息,还可以用扫描仪将照片或画面原样输入计算机内,也可将数码相机、数码摄像机拍摄到的景物输入到计算机内等等。
三年级下册信息技术教案目标本教案旨在通过信息技术课程帮助三年级学生掌握以下内容:- 了解计算机硬件和软件的基本概念;- 研究使用计算机操作系统进行基本操作;- 学会使用文字处理软件创建和编辑文档;- 研究互联网的基本使用方法。
教学内容课时1:计算机硬件和软件- 介绍计算机的基本组成部分,如中央处理器、内存、硬盘等;- 解释计算机软件的概念,如操作系统、应用程序等;- 演示计算机开机和关机的基本操作;- 提供相关练和小组讨论。
课时2:操作系统入门- 解释操作系统的作用和功能;- 展示如何使用鼠标和键盘进行基本操作;- 指导学生打开、关闭应用程序;- 引导学生进行简单的文件操作。
课时3:文字处理软件- 介绍文字处理软件的作用和基本功能;- 指导学生打开文字处理软件,并创建新文档;- 教授文本输入、格式设置、保存和关闭文档的方法;- 引导学生进行简单的文本编辑和格式调整。
课时4:互联网基础知识- 解释互联网的概念和作用;- 指导学生打开浏览器并访问网站;- 展示如何使用搜索引擎进行信息查询;- 引导学生学会使用书签收藏感兴趣的网页。
教学方法- 以案例和实例形式引导学生进行探究和互动;- 结合图像、动画和实物展示进行讲解;- 制定小组合作活动,鼓励学生之间的合作与交流;- 配备计算机实验环境,让学生实际操作。
评估方式- 课堂小组讨论和互动表现;- 文字处理软件实践任务的完成情况;- 互联网使用技能的掌握程度。
参考资料- 《信息技术教程》三年级下册- 计算机硬件和软件相关图书和资源。
三年级信息技术教案全册教案一:计算机基本操作1. 目标:让学生了解计算机的基本操作,掌握开机、登录、关机等操作。
2. 教学内容:a. 开机操作:- 老师向学生讲解开机的流程,包括插上电源、启动电源开关等步骤。
- 学生模仿老师的示范操作。
b. 登录操作:- 老师向学生讲解登录的步骤,包括选择用户、输入密码等。
- 学生按照老师的指导进行登录。
c. 关机操作:- 老师向学生示范如何正确关机。
- 学生模仿老师的操作并关机。
3. 教学方法:a. 讲解法:教师通过口头讲解和示范操作指导学生进行操作。
b. 实践法:学生根据教师的指导进行模仿操作,并及时纠正错误。
4. 教学步骤:a. 开场导入:- 老师提问:“你们是否知道如何开启计算机?”并听取学生的回答。
- 老师解释:“今天我们将学习如何正确地操作计算机。
”b. 开机操作:- 老师示范开机的步骤,同时口头讲解每个步骤的作用。
- 学生模仿老师的示范操作,并互相帮助。
c. 登录操作:- 老师向学生讲解登录的步骤,例如选择用户、输入密码等。
- 学生按照老师的指导进行登录,老师及时纠正错误。
d. 关机操作:- 老师向学生示范如何正确关机,并解释为什么要先保存文件再关机。
- 学生模仿老师的操作并关机。
e. 总结:- 老师总结今天学习的内容,并强调正确操作计算机的重要性。
- 学生回答问题,巩固所学知识。
教案二:网页浏览与搜索引擎使用1. 目标:让学生掌握网页浏览的基本操作和使用搜索引擎进行信息检索的方法。
2. 教学内容:a. 网页浏览操作:- 老师向学生介绍浏览器的功能和网页的结构。
- 学生模仿老师的示范操作,包括打开浏览器、输入网址、点击链接等。
b. 搜索引擎使用:- 老师向学生解释搜索引擎的概念和作用。
- 学生学习如何使用搜索引擎进行信息检索,包括输入关键词、筛选搜索结果等。
3. 教学方法:a. 讲解法:老师通过口头讲解和示范操作向学生传授网页浏览和搜索引擎使用的方法。
三年级信息技术教案三年级信息技术教案(精选9篇)作为一名专为他人授业解惑的人民教师,就有可能用到教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下我给大家整理了一些优质的教案范文,希望对大家能够有所帮助。
为了让大家更好的写作三年级信息技术教案相关内容,作者精心整理了9篇三年级信息技术教案,欢迎查阅与参考。
三年级信息技术教案篇一一、教学目标::1、学习双档字符的输入方法。
2、培养学习的键盘输入能力。
二、教学重点:输入双档字符。
三、教学过程:谈话导入新课1、在“键盘乐园”中,单击“课程选择”按钮,选择“键位课程13”,进行字母和数字符号约练习。
打字键区中的。
数字键离基准键较远,击键时相应的手指要向上排移动,其余手指不动,击完后手指立即复位;另一种方法是,使击键所在的手整个上移,然后用相应的手指击键,其余手指微向里弯曲,击键后迅速复位。
2、选择课程14,进行上档字符练习。
先按下SHIFT键,再击相应键。
3、学生练习。
四、课堂小结。
第15课键盘综合练习一、教学目标:进一步熟练键盘指法,使学生在游戏中提高指法输入速度,提高学生学习的兴趣二、教学重点:以正确的指法输入26个英文字母及数字键三、教学难点纠正不正确的指法四、教学方法上机练习法五、教学过程:(一)组织教学学生启动计算机(二)上机练习1、调用指法练习软件学生选择软件中的“综合练习”进行输入练习教师巡视,及时指导。
2、调用“写字板”输入下面一首诗:dengguanquelubairiishanin,huangheruhailiu.uqingqianliu,gengshangicenglu.学生互帮,教师个别指导。
3、小游戏金山打字游戏。
4、学习capslc键的使用。
(三)讲评与深化每一小练习做完后,教师及时展示学生成绩,进行评选。
(四)课后小结三年级小学信息技术教案篇二2课时通过学习,使学生掌握鼠标的用法。
鼠标的各个操作方法。
三年级信息技术优秀教案(6篇)三年级信息技术教案篇一教学目标1、熟悉窗口的组成以及窗口的各种操作。
2、掌握鼠标的双击。
3、进一步练习鼠标操作。
教学重难点窗口的介绍。
进一步了解游戏规则,认识并学会“纸牌”窗口的基本操作,同时掌握玩纸牌的技巧。
教学准备课前准备好学生本课应完成的作业一份,以及学生要用到的素材课时安排一课时教学设计1、复习进入“纸牌”窗口。
开始——程序——附件——游戏——纸牌2、认识纸牌窗口。
标题栏菜单最小化化关闭按钮3、窗口的基本操作:①最小化:单击最小化按钮,单击任务栏上的按钮②化:单击化按钮,单击还原按钮③窗口大小改变:没有化状态,拖放窗口的边界或角落。
④窗口位置的移动:没有化状态,拖放窗口的标题栏。
4、玩纸牌的技巧:在堆牌区,当有两张牌可以移动时,应先移动有较多牌的牌堆中的那张。
应先考虑堆牌区牌的移动。
只有当所有可能的移动方式都考虑过了,才考虑移动发牌区的牌。
在堆牌区,尽可能留出空白堆,以便放K牌。
将可以从发牌区或堆牌区放到接牌区的牌快速地放入接牌区。
我们可以先将鼠标指针指向这张牌,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。
5、练习:打开纸牌窗口,调整窗口的大小。
双击桌面上“我的电脑”图标。
玩纸牌,并观察纸牌窗口底部的得分。
板书设计玩好纸牌双击:鼠标指向这目标后,再用食指快速连续地按鼠标左键两次,这个动作称为双击。
三年级信息技术教案篇二【教学目标】·认识键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况·能够输入字母和数字·学会几个常用的控制键【教学内容】·键盘的分区·主键盘区的字母键、双字符键和控制键·编辑区内的光标方向控制键【教学重难点】重点:正确的键盘操作姿势和主键盘区的四个控制键;Enter、Backspace、Shift和Caps Lock。
难点:双字符键、Shift 和Backspace键。
小学三年级信息技术教案标题:小学三年级信息技术教案引言:信息技术在当今社会中扮演着至关重要的角色,对学生的综合素养培养至关重要。
因此,如何设计一份适合小学三年级学生的信息技术教案并不容易。
本文旨在探讨如何编写一份有效的小学三年级信息技术教案,通过合理的组织和设计,提高学生的信息技术水平。
一、教学目标本节课的教学目标主要包括:1.了解计算机硬件和软件的基本概念;2.认识并熟悉计算机图标与界面;3.掌握基本的文件操作技能;4.培养学生对信息技术的兴趣,并提高其创造力和实践能力。
二、教学准备为了顺利进行课堂教学,教师需要准备以下内容:1.计算机设备和投影仪等教学设备;2.针对小学生需求设计的简易电脑界面;3.相关软件安装和配置;4.教师应提前熟悉所教软件的基本操作和应用场景,做好备课工作。
三、教学过程本课程共分为三个部分:计算机硬件与软件、计算机界面、文件操作。
1.计算机硬件与软件a.教师通过图片和实物,向学生介绍计算机硬件的基本组成部分,如显示器、键盘、鼠标等,并讲解各部件的作用。
b.通过示范,教师向学生演示常见软件的界面,比如文字处理软件和图片浏览软件等。
并带领学生尝试基本的软件操作,如打开、保存和关闭等。
2.计算机界面a.教师设计一个简易的电脑界面,并通过投影仪展示给学生,解释各个图标的含义和功能。
b.学生可以尝试模仿教师操作,点击各个图标,了解不同图标所代表的应用程序,并通过玩游戏或观看视频等活动,培养学生对信息技术的兴趣。
3.文件操作a.教师通过示范,向学生介绍如何创建文件夹、保存文件等基本的文件操作技能。
b.要求学生在教师的指导下,自行操作电脑,创建自己的文件夹,并在文件夹中保存一段文字或一张图片。
随后,学生将自己创建的文件夹展示给全班同学,分享自己的作品。
四、课堂互动在教学过程中,教师可通过以下方式增强课堂互动:1.设置小组合作环节,让学生分成小组一起探索计算机界面和软件操作;2.开展小游戏或互动竞赛,以提高学生的积极性和学习兴趣;3.鼓励学生提问和发表自己的见解,激发他们的思考能力。
三年级信息技术教案【优秀10篇】三年级信息技术教案篇一[课时]:1节课[教学内容]:1、生活中的信息形式,信息的重要性;2、信息的发展,信息道德。
[教学目标]:1、了解生活中的信息,认识信息的重要性,树立信息意识,培养信息道德。
2、了解信息的重要处置工具——计算机;3、培养同学对信息技术课的兴趣以和自主探索能力与相互学习的能力;让同学感受信息技术课带来的快乐。
[教学重点]:信息的概念,认识信息的重要性;[教学难点]:信息的概念,信息道德。
[教学准备]:普通教室[教学过程]:一、导入师:同学们,今天是我们第一次接触信息技术这门课程,有人知道什么是信息技术吗?指导同学回答,情感激励;二、信息技术在生活中的运用活动1:信息技术就在我们身边,请同学们好好想想,身边都有哪些信息技术,并说也信息技术起到的作用。
将同学按两组为一队,分为A、B两队,两队轮流说出身边的信息技术,无法和时接上的队输。
师:通过刚才的游戏,大家应该不再对信息技术感到陌生了,其实信息技术就在我们的身边。
并且在日常生活以外的各个领域,信息技术也有着广泛的应用,比方:通讯卫星、侦查飞机、机器人、通讯兵、雷达等等。
我们每天看新闻的时候都会听到天气预报,这是科学家利用电脑对气象卫星传回的数据进行分析的结果。
三、信息道德师:在所有的信息技术中,大家最熟悉的可能就是互联网了。
互联网上有各种各样的信息。
其中有假的信息,也有真的信息;有对我们好的信息,也有对我们来说不好的信息。
那面对这么多的信息,我们必需要养成良好的信息道德,才干充沛利用网络上有利的信息,并用去除不利的信息。
活动2:通过老师口述“小明的一天”的故事,请同学们认真听,并且当听到一些你认为不正确的行为时,喊“停”,并请同学告诉老师,小明的那些行为是不对的。
小明的一天:今天轮到小明的班级上电脑课了,小明兴高采烈地来到了电脑室的门口,可是发现自身今天忘了带鞋套,可是小明又不想脱鞋子,就趁老师不注意,偷偷溜进了教室。
三年级信息技术教案三年级信息技术教案1一、教学目标:知识目标:能插入和编辑艺术字;技能目标:会插入和编辑图片:情感目标:提高学生的环保意识;二、教学重难点:教学重点:会对自己的作品进行编辑;教学难点:培养学生对电脑的兴趣:三、教学准备:教师准备:多媒体课件;四、教学过程:1、激趣导入:师:同学们,你们会对插入和编辑艺术字吗师:下面就让我们一起学习今天的内容(板书)《宣传海报我设计》。
2、说说自己的感想:师:课件出示几幅环保宣传海报的图片,请同学们认真观看后,说一说这些海报是怎么制作的,它们的.制作步骤是什么;生:认真观看后,积极举手发言:;师:及时总结;3、实践操作:师:进行海报设计的操作;师:请同学们结合课文内容认真观看,并积极进行实践:生:认真观看后,积极进行实践;师:巡视指导;师:大家实践的很好,说明你们对今天的内容都已经掌握了;师:下课,同学们再见!三年级信息技术教案2教学目标:知识目标:1、学会进入与退出“金山画王”软件。
2、了解“金山画王”窗口的基本组成。
3、学会如何拼图(如何打开、关闭图形库,如何选取图形、调整大小、旋转、固定粘贴等)。
能力目标:通过本课学习培养同学的实际动手操作能力和敏锐的发现力、探索力、观察力。
情感目标:鼓励小组间相互协助,培养同学的互助协作精神。
教学重点:如何进入与退出“金山画王”游戏软件。
教学难点:拼图中如何选取图形,调整其大小、旋转、固定、粘贴等。
教学过程:一、巧引激趣CAI出示同学喜欢的卡通故事片头。
师:喜欢它们吗?想不想画出这么美的画?它呀,是可以用——画出来的。
师板:金山画王师:请看,这就是金山画王的图标。
二、新知简介(一)进入金山画王师:要利用“金山画王”作图,首先得进入它。
只要双击桌面上的`图标就行了。
师演示操作师板:一、进入:双击图标(二)金山画王窗口的基本组成师:谁来说说,你看到金山画王窗口由哪几局部组成?谁能猜猜,它们是干什么用的?同学说师点击。
三年级信息技术教案(优秀6篇)作为一位杰出的老师,通常会被要求编写教案,借助教案可以有效提升自己的教学能力。
来参考自己需要的教案吧!以下是人见人爱的小编分享的6篇三年级信息技术教案,希望朋友们参阅后能够文思泉涌。
三年级信息技术教案篇一教学目的与要求:知识与技能:1、了解计算机的组成和各部分作用。
2、掌握正确的开关机顺序。
过程与方法:通过实物与讲解了解计算机的硬件知识;情感态度价值观:培养对信息技术的兴趣,发展探究精神。
教学重难点:重点:计算机的组成、各部分的作用及开机、关机的'正确操作。
难点:正确理解各部分的作用。
教学过程:一、创设情境、激发兴趣同学们都见过电脑,可是你了解电脑的每一个部分吗?这不,小博士和爸爸一大早就来到电脑城,买了一台电脑回家。
电脑来到新家,兴奋得晚上都睡不着觉了。
他们举行了晚会,还邀请小博士一起参加,其实呀,是想考考小博士对它们了解多少。
大家想不想去看一看?这节课,我们就和小博士一道去参加电脑的晚会,了解信息技术的好帮手——电脑吧!二、分组活动,合作学习1、你能叫出电脑这些部分的名称吗?2、小组内进行交流:比一比,哪些小组完成得又快又好。
3、小游戏:“盲人摸象”。
三、自主探究,展示交流。
1、电脑里得各部分谁得本领最大?请你们也来参加它们的讨论,看看你能不能说服大家。
在教师的引导下学生自由分组选择自己要扮演的角色:主机、显示器、键盘、鼠标、裁判。
2、分组活动:学习自己代言的那部分的作用3、展示交流:小小辩论赛。
4、小结:将结论写下来,完成P21填空四、操作实践,巩固练习1、独立操作:(1)情感共鸣:了解了电脑,知道它是我们的好朋友,那么在使用它时就应该注意不要伤害了它,要按照正确的操作方法进行操作。
(2)完成填空(3)完成开关机操作小学三年级信息技术教案篇二教材分析《下载图片》是苏教版小学信息技术三年级上册的第19课,是因特网教学单元中的重点教学内容,是以前面学过的遨游因特网、便捷访问网站为基础。
小学三年级信息技术数字化教学教案教案:小学三年级信息技术数字化教学一、教学目标通过本节课的学习,教师旨在使学生能够:1. 熟悉电脑的基本操作;2. 了解数字化技术在不同领域的应用;3. 掌握绘制简单图形的基本方法;4. 提高学生的信息获取和处理能力;5. 培养学生合作与沟通的能力。
二、教学内容本节课的教学内容主要包括以下方面:1. 计算机硬件组成与功能介绍;2. 数字化技术的应用领域;3. 用软件绘制简单图形;4. 信息技术在日常生活中的应用。
三、教学过程Step 1:导入1. 教师出示一张计算机硬件示意图,引发学生对计算机的兴趣;2. 提问:你们家里有没有电脑?你们知道电脑有哪些部件组成吗?Step 2:讲解电脑基本组成与功能1. 教师简要介绍计算机的硬件组成,并辅以示意图进行详细解释;2. 教师带领学生操作电脑,让学生了解主机、显示器、键盘和鼠标等基本硬件设备的功能。
Step 3:探索数字化技术的应用领域1. 教师以图文并茂的方式介绍数字化技术在日常生活中的应用领域,如医疗、交通、娱乐等;2. 学生分组展示一个数字化技术在现实生活中的应用案例,并进行简单说明。
Step 4:学习绘制简单图形1. 教师引导学生打开绘图软件,并简要介绍其基本功能;2. 学生根据教师的指导,绘制一个简单的几何图形,如正方形、三角形等。
Step 5:信息技术在日常生活中的应用1. 教师引导学生思考信息技术在日常生活中的应用场景,并组织学生进行小组讨论;2. 学生组内轮流发言,分享各自所思考的应用场景,并归纳总结。
四、教学评估1. 教师通过观察学生在操作计算机过程中的熟练程度,进行初步评估;2. 学生根据所绘制的简单图形,进行互评和自我评估,提出改进意见;3. 教师提问学生关于数字化技术在生活中应用的问题,评估学生对所学知识的掌握情况。
五、教学延伸1. 鼓励学生拓展对数字化技术的研究,了解更多应用领域;2. 组织学生参观计算机实验室或相关企业,深入了解数字化技术的发展和应用。
三年级信息技术教案三年级小学信息技术教案优秀5篇作为一名教师,通常需要准备好一份教案,编写教案助于积累教学经验,不断提高教学质量。
优秀的教案都具备一些什么特点呢?以下是细心的小编帮大家收集的三年级小学信息技术教案优秀5篇,欢迎阅读。
三年级信息技术教案篇一教学目标:1、了解信息的基本概念;2、获得信息的方式;3、信息的处理;4、信息与计算机的关系;5、计算机是怎样处理信息的。
教学重点:1、了解信息的概念;2、如何处理信息。
教学难点:信息的概念教学过程:一、课题的引入1、同学们在生活想必都听说过“信息”这个词语吧,那什么是信息呢?让我们先来描述几个场景。
(1)请大家想一想,我们是听见什么以后,才走进教室上课的?(学生回答:铃声)对,铃声可以告诉我们什么时候是上课,什么时候是下课,什么时候集合等内容。
(2)我们每天上课,都要看书,书都够带给我们很多的知识,让我们明白很多道理,书籍就能够带给我们很多的信息。
(3)马路上人多车多,我们在十字路口过马路的时候,都要看什么?(学生回答:红绿灯)对,红绿灯可以告诉我们什么时候要停,什么时候可以通行。
总结:上面我们举了三个例子,我们来总结一下,都有什么共同的特点:一个是利用声音来传递上下课的信息;第二个是利用文字来传播知识的信息;第三个是利用图象来传递马路的信息。
我们都可以看到,不管是采用什么方式,所谓的信息总是带有一个的内容和意思表示,因此,我们可以概括信息的是什么?二、信息的概念:信息就是利用声音、文字、图象等方式传递的内容。
(第3页)三、信息处理信息是一种资源,但是当信息的量比较大的时候,要找到我们需要的的信息就会花费大量的时间和精力,这就好比图书馆有很多的图书,全部堆在地上,我们要从中找一本我们下节课需要的作文书,这样肯定是不好找的,但如果我们将所有的书分类,排列在书架上,就方便多了。
我们要对信息进行处理也是一样的道理,将大量的原始信息进行统计、分类、分析、综合、加工等操作,提出我们需要的信息,这就是信息处理。
三年级信息技术教案精选10篇作为一名辛苦耕耘的教育工作者,通常会被要求编写教案,教案有利于教学水平的提高,有助于教研活动的开展。
那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?这里的10篇三年级信息技术教案是作者小编为您分享的三年级信息技术教案的相关范文,欢迎查看参考。
三年级信息技术教案篇一教学目标:①探索目标:通过同学作图,使同学进一步熟悉画图软件的工具,提高同学电脑绘画的水平;②发展目标:通过一系列的图片的启发,拓展同学的思维空间,培养想象能力。
教学重难点:复习画图工具,培养同学的想象能力。
教学过程:一、揭示课题同学们,你们见过海洋吗?你知道海底有什么吗?今天我们就一起去畅游一下海洋世界吧!板书课题二、启发思维老师这里记录一些海底生物,你们想看看吗?1、电脑出示海底世界。
提问:通过这些影片你发现了什么?你较喜欢什么?假如让你来画一画,你想画下什么海底的景色?请你和你的。
同桌自由的说说你们想画的图画。
全班交流今天就让我们一起在画图里面来完成自身的这幅“海底总动员”吧。
2、复习学习过的工具粘贴来源、任意形状的裁剪、复制、取色、彩色橡皮等。
三、想象、作画1、设置画布大小图像——属性调整到合适的大小。
2、同学们,现在请你们试试用图画来画出你想像中的“海底总动员”吧。
假如你在作图中遇见了困难,你可以向其他的同学请教一下,或者通过网络教室向老师提出。
展示同学作品。
谁愿意来说说你的表格(P49)是怎样填写的?四、小结今天这节课,我们大家都画下了你心目中的海洋世界,希望同学们有一天能有机会去真正的海底世界看看你画的这些美丽景物。
三年级信息技术教案篇二教学目标:知识技能目标:掌握运用彩色橡皮,为树叶变化四季的颜色。
能将创作好的图画设置为墙纸。
过程与方法:课堂中进行有层次的教学,同学在自主探索、合作互助的过程中掌握本课的知识要点。
情感、态度、价值观:培养同学自主探索、合作互助的学习能力和表示自我的能力。
教学重点:学会灵活使用彩色橡皮为树叶改变颜色。
教科版小学三年级上册信息技术全册教案目标本教案的目标是帮助小学三年级的学生全面研究信息技术知识,并培养他们的信息技术应用能力。
通过本教案的研究,学生将能够掌握信息技术基本概念、操作技能以及信息安全意识。
教学内容本教案的教学内容包括以下几个模块:1. 认识计算机在这个模块中,学生将研究计算机的基本组成部分、功能以及基本操作。
他们将了解计算机的启动和关机过程,并研究如何正确地使用鼠标和键盘进行操作。
2. 编程入门在这个模块中,学生将初步了解编程的概念和基本原理。
他们将研究使用 Scratch 编程语言进行简单的编程操作,如绘制图形、实现动画效果等。
3. 网络与互联网在这个模块中,学生将研究网络的基本概念和使用方式。
他们将了解互联网的发展历程和重要作用,并研究如何安全地使用互联网进行信息检索、网络交流等。
4. 电子邮件和网络聊天在这个模块中,学生将研究如何正确地使用电子邮件和网络聊天工具。
他们将了解电子邮件的基本原理和使用方法,以及网络聊天的常见礼仪和注意事项。
5. 数据库操作在这个模块中,学生将研究数据库的基本概念和操作方法。
他们将了解数据库的组成和结构,并研究如何使用数据库进行数据的查询和管理。
教学方法本教案采用多种教学方法,包括课堂讲授、小组合作研究、实际操作和练等。
通过多种形式的教学和研究活动,学生将更加全面地理解信息技术的知识和应用。
教学评价为了评价学生的研究情况和水平,本教案将采用定期测试、作业评价、实际操作评价等方式进行。
通过评价结果,可以了解学生的掌握程度和需要加强的方面,并及时调整教学内容和方法。
总结通过本教案的研究,小学三年级的学生将全面了解和掌握信息技术的基本知识和应用能力。
他们将具备使用计算机、网络和相关工具的基本能力,并为将来更深入地研究信息技术打下坚实的基础。
以上是《教科版小学三年级上册信息技术全册教案》的总体内容和安排,希望能够对教学工作有所帮助。
人教版小学三年级上册信息技术教案本学期的教学目标主要是让学生初步认识计算机,研究基本的计算机操作方法,掌握使用鼠标和键盘的技能,以及学会使用“画图”软件和金山画王画画软件绘图,并掌握保存文件、复制、粘贴等基本操作技能。
2)思维与能力:通过研究信息技术课程,培养学生的观察力、想象力、创造力和动手能力,提高学生的信息获取和信息处理能力,培养学生的信息素养和信息安全意识。
3)情感态度与价值观:通过研究信息技术课程,培养学生的良好的上机惯和信息伦理意识,使学生认识到信息技术在生活中的重要性和作用,懂得珍惜和保护信息资源,积极参与信息化建设,为建设信息化社会做出贡献。
三、教学重点和难点教学重点是让学生掌握基本的计算机操作方法,熟练使用鼠标和键盘,学会使用“画图”软件和金山画王画画软件绘图,并掌握保存文件、复制、粘贴等基本操作技能。
教学难点是让学生掌握绘图的方法和技巧,培养学生的创造力和动手能力,以及提高学生的信息获取和信息处理能力。
四、教学方法本学期的教学方法主要采用多媒体教学、实验教学和小组合作研究等教学方法,通过多种教学手段激发学生的研究兴趣,提高学生的研究效果。
五、教学内容与进度安排第一单元:和电脑交朋友(4课)第二单元:学用“画图”软件画图(7课)第三单元:学会使用金山画王画画(4课)总共15课时,每周2课时,共计7周完成教学任务。
在教学过程中,要根据学生的实际情况适当调整教学进度和内容,确保教学质量和效果。
生:计算机由硬件和软件两部分组成。
硬件包括主机、键盘、鼠标、显示器等,而软件是人编写的程序,专为完成某一项任务而设计。
师:很好,那今天我们就来研究一下计算机系统的软件和鼠标的基本操作。
二、新授师:首先,我们要了解计算机系统的软件。
打开电脑后,我们看到的是一个桌面,这就是计算机系统的软件——操作系统。
今天我们要研究的是WINDOWS98操作系统。
教师操作电脑,展示WINDOWS98操作系统的桌面)师:接下来,我们要研究鼠标的基本操作。
小学三年级信息技术教案上册第一课:认识计算机教学目标1. 能够正确区分计算机和其他电器设备2. 能够说出计算机的一些特点和功能3. 能够简单地了解计算机系统的组成部分教学内容1. 认识计算机- 计算机和其他电器设备的区别- 计算机的特点和功能- 计算机的组成部分2. 计算机入门- 计算机的开机和关机- 计算机操作界面的认识教学重点1. 能够正确区分计算机和其他电器设备2. 能够简单地了解计算机系统的组成部分3. 能够熟练进行计算机的开机和关机操作教学难点1. 计算机的特点和功能的传授和理解2. 计算机操作界面的认识教学方法1. 图片法2. 演示法3. 操作法第二课:键盘操作教学目标1. 能够掌握键盘上字母和数字的位置及打法2. 能够掌握常用的快捷键教学内容1. 键盘上的字母和数字的位置及打法2. 常用的快捷键教学重点1. 键盘上字母和数字的位置及打法2. 常用的快捷键的掌握和使用教学难点1. 快捷键的理解和记忆教学方法1. 演示法2. 操作法第三课:鼠标操作教学目标1. 能够熟练掌握鼠标的使用方法2. 能够掌握鼠标的基本操作和常用功能教学内容1. 鼠标的基本操作和常用功能2. 鼠标的使用方法和技巧教学重点1. 鼠标操作的基本技巧掌握2. 常用功能的使用方法和技巧掌握教学难点1. 鼠标操作的灵活性和实际运用教学方法1. 演示法2. 操作法第四课:Word 文字处理教学目标1. 能够熟练掌握 Word 文字处理软件的使用方法2. 能够完成简单的文字处理和排版工作教学内容1. Word 软件的界面和常用功能2. 文字处理和排版的基本操作教学重点1. Word 软件的界面和常用功能的掌握2. 文字处理和排版的基本操作的理解和实操教学难点1. 长文章的排版技巧教学方法1. 演示法2. 操作法第五课:网络基础知识教学目标1. 能够正确理解网络的概念和作用2. 能够熟练掌握网络的基本操作和使用方法教学内容1. 网络的概念和作用2. 网络基础知识和网络使用技巧教学重点1. 网络的概念和作用的掌握2. 网络基础知识和网络使用技巧的应用教学难点1. 网络的概念和作用的理解和具体应用教学方法1. 图片法2. 演示法3. 操作法。
小学三年级上册信息技术教案【三篇】信息技术课程是中小学一门知识性与技能性相结合的基础工具课程。
###小编整理了小学三年级上册信息技术教案【三篇】,希望对你有协助!第1课信息和信息处理工具教学目标:1、了解什么是信息;2、了解如何描述信息以及对信息实行获取、传递、处理的各种技术;3、知道计算机技术和通信技术是两种重要的信息技术;4、了解信息高速公路;教学重难点:信息的各种心态及其本质含义。
教学方法:1、从感性理解到理性理解,启发学生对问题深入思考。
2、电脑动画课件教学。
教学准备:1、电教室内利用电脑播放自制的教学课件。
2、课前打开电脑。
教学过程一、新课引入1、什么是信息?你知道吗?(学生回答)简单地说,信息就是指对人么有用的数据、消息。
(有用,即有价值。
信息具有价值)2、信息无处不在,无时不有。
(举例启发后,请学生自己举例)只要我们留意一下周围世界,就会发现信息无处不在,无时不有。
十字路口的信号灯……教室里的板书,挂图…… 图书馆里的书报…… 春节联欢晚会的现场直播……大自然也无时无刻不在向我们传发出各种各样的信息……[可用幻灯片展示以上图片]二、新课教学解释:“ 一、信息通常是指数据、消息中所含的意义。
”科学角度研究的信息主要指:一是经过计算机技术处理的资料和数据,如文字、图形、影像、声音等;二是经过科学采集、存储、复制、分类、检测、查找等处理后的信息产品的集合。
信息是事物运动的状态和存有方式而不是事物本身。
它必须借助某种符号才能表现出来,而这些符号通常人们用数据来记录它。
“二、信息技术主要是指人们获取、存储、传递、处理信息的各种技术,计算机技术和通讯技术是两种重要的信息技术。
”[利用电脑动态展示以下三种重要的信息技术]“1、信息的获取”人脑的绝大部分信息是通过视觉和感觉器观获得的;电脑中的信息主要是通过诸如键盘、鼠标、语音识别等电脑输入设备,扫描仪、传感器等电子感测装置来获取。
“2、信息的传递”信息只有通过交流才能发挥效益。
三年级信息技术教案(优秀10篇)小学三年级信息技术教案篇一让学生理解信息技术在生活中的应用。
一、导入说起信息技术,同学们并不陌生,它已经渗透到我们的日常生活中的许多领域。
现在让我们通过信息技术的一些应用实例,一起感受信息技术,了解信息技术给我们社会生活带来的变化。
二、新授1、飞速发展的现代通信技术让学生说说有哪些通信手段,后教师补充归纳。
①使用手机可以随时随地与亲人朋友通话,发短信祝福。
②收看电视可以了解世界万象,增长见识,丰富生活。
③通信卫星可以把电视节目、电话、电报、传真等信号内容传送到世界各地。
2、广泛应用的计算机与网络技术让学生说说有计算机有哪些功能,后教师补充归纳。
①计算机告诉运算的特点可以对气象卫星拍摄的云图进行分析处理,预报天气以及台风、雪灾、冰雹等自然灾害。
②通过网络可以浏览网页、收发电子邮件,还可以进行远程可视通话。
③条形码可以用来表示一些商品的信息。
④atm自动柜员机的应用。
3、功能强大的微电子与传感技术①微电子技术让电脑器件的尺寸不断缩小。
②先进医疗仪器有助于提高医疗诊断质量。
③机器人的应用。
三、小结从上面例子可以看出,信息技术是指利用计算机和现代通信手段获取、传送、存储、处理信息的技术。
掌握信息技术,已经成为现代人必备的基本技能。
因此,我们从现在开始要学好信息技术。
四、总结巩固1、你还知道哪些信息技术?2、信息技术给你带来了哪些方便?三年级信息技术教案篇二教学目标:1、知识目标①能使用计算器进行简单的计算②了解计算器的功能和操作方法,会使用计算器计算及探索简单的数学规律2、能力目标:培养学生自学的能力和发现问题、解决问题的能力,使他们养成良好的自学习惯3、情感目标:培养学生对信息技术的兴趣,使他们体验到将所掌握的知识和技能运用到生活中的'乐趣。
教学重点:会利用计算器进行简单计算教学难点:知识技能在实际生活中的。
应用教学过程:一、创设情景,引出任务。
师:小朋友们喜欢逛超市吗?超市里有小朋友需要的文具用品、生活用品,还有小朋友们喜欢的零食,相信小朋友都喜欢逛超市。
小学三年级信息技术课教案怎么写
【篇二】
教学目的:
知识和能力目标:1、了解什么是信息;什么是信息技术。
2、感受生活中的信息现象,认识到信息是普遍存在的。
3、初步了解计算机的应用。
情感态度价值目标:1、了解信息技术在日常生活中的运用,对人类社会的影响。
2、激发学生的学习兴趣,增强学生学好信息技术课的信心。
教学重点:信息、信息处理工具;信息技术对人类社会的影响。
教学难点:对信息和信息技术两个概念的理解。
教学过程:
一、导入新课
现在,请同学们一起观察老师,说说老师有什么特征?(学生对老师的发型、衣服的颜色,脸型、姿势等等特征讨论回答)。
同学们看着老师就能获得这么多的关于老师的信息,可见,信息就在我们的生活中,在我们的身边,在你我的身上,在世界的每一个角落里。
那么,信息究竟是什么呢?这就是我们今天要学习的内容。
(课题:第1课信息和信息技术)
二、新课讲解
1、什么是信息?每天我们通过实物、广播、电视、报纸可以获得大量对我们有用的消息,我们把这些对我们有用的消息就叫做信息。
(总结:总而言之,信息无处不在,无时不在。
简单地说:信息就是用语言、文字、符号、图像、数字、声音、情景等所表示的内容。
)
2、什么是信息技术?(1)信息的获取和储存:人类可以通过各种方式获取信息,最直接的就是用眼睛看、用鼻子闻、用耳朵听、用舌头尝;另外我们还可以借助各种工具获取更多的信息。
例如,用望远镜我们可以看得更远,用显微镜可以观察
微观世界……我们的身边有大量的信息,不是所有的信息都是对我们有用的。
因此,我们要对获取的信息进行处理。
首先是获取信息,然后再处理信息,最后才输出信息。
(2)信息的传递:电话可以传递我们的声音,表达各种感情;交通灯的灯光传递着是否通行的信息;信件、报纸、广播、电视随时随地都传递着各种信息。
(列举信息传递的例子)(3)信息的处理:(讨论信息的处理方式)人们用眼睛、耳朵、鼻子、手等感觉器官就能直接获取外界的各种信息,经过大脑的分析、归纳、综合、比较、判断等处理后,能产生更有价值的信息,并且采用说话、写字、动作、表情等方式输出信息。
其实,在很多时候人们不是,不仅仅依靠自己的感觉器官来处理信息,而是利用各种设备帮助我们进行信息的处理。
就如人们用算盘来计算……。
在计算机被发明以后,人们将处理信息的大量繁杂的工作交给计算机来完成,用计算机帮助我们收集、存储、加工、传递各种信息,既快又好,所以,人们也将计算机叫做信息处理机。
计算机是如何进行信息的输入、处理、输出的呢?(教师打开电脑边讲解边演示)计算机是利用各种输入设备将信息输入的(键盘、鼠标、扫描仪等等都是输入设备)再经过信息处理的硬件和软件设备(主机),对信息进行储存和加工处理,在从各种输出设备把处理的结果输出出来(显示器、打印机等等)。
例如气象工作者借助于计算机处理卫星发回的大量数据,绘制出气象云图,可以及时地运报出近期的天气趋势;再如我们用计算机计算1+1=?,首先将题目信息从键盘输入,计算机计算处理出结果,再在屏幕上输出结果1+1=2等等。
小结:信息技术主要是指人们获取、储存、传递、处理信息的各种技术。
三、课堂练习(结合“想一想”和“继续探究”教学,主要是通过具体事例,让学生明白什么是信息,什么是信息技术。
)
1、讨论回答:信息和计算机有什么联系?举几个信息的例子。
2、口述:人类处理信息的过程,举几个利用计算机处理信息的例子。
四、教学小结
现代计算机技术和网络通信技术的不断发展,使得信息的获取和处理变得更加快捷,人们可以方便地获取来自全球的各种信息,也可以将信息快速地传递到世界各地。
我们的处理信息的能力直接影响我们的生活和学习,因此学好信息技术这门学课就更加的重要了。
五、布置作业完成P.11“我的收获”。
【篇三】
教学目标:
知识和能力目标:1、初步学会使用“开始”菜单。
2、掌握鼠标双击和拖动的基本操作。
3、认识窗口的结构并掌握基本操作。
情感和价值目标:意识到有效利用计算机,就必须养成良好的应用习惯的重要性。
教学重点:使用“开始”菜单;认识窗口的结构并掌握基本操作。
教学难点:鼠标双击和拖动操作
学过程:
一、复习开机和鼠标单击的操作
上节课,我们已经学习了如何正确开机。
现在请同学们告诉老师,开机的正确步骤是什么?(学生回答并开机,教师巡视指导)开机后,请大家用计算机的计算器来计算教科书上第24页的计算题。
(学生复习鼠标单击的操作和“计算器”的操作方法)同学们想一想,鼠标单击操作一般用于做什么事情?(选择某个物体,确认一个输入,完成一项功能)
二、窗口结构和鼠标双击的操作
鼠标除了单击操作之外,还有另外的几种操作方式。
现在我们来学习鼠标双
击的操作方式。
将鼠标指针移到需要操作的对象上,快速连续地按两下左键后,立即松开。
请同学们试一试双击桌面上“我的电脑”图标,注意屏幕显示的变化。
请同学们仔细观察“我的电脑”窗口,说说看窗口里都有什么?(引导学生认识标题栏、菜单栏、工具栏、工作区和状态栏)学生练习鼠标双击操作,打开“我的电脑”窗口。
引导学生依次指向各工具栏里的各工具按钮以及菜单栏里的各项命令,浏览并熟悉各项指令。
同学们想一想,鼠标双击操作一般用于做什么事情?(打开一个窗口)
三、窗口基本操作和鼠标拖动的操作
1.窗口的化和最小化双击鼠标打开“我的电脑”窗口,我们会发现窗口标题栏的右侧有3个按钮,最右端的按钮我们已经知道是用来关闭窗口的。
那么前面两个按钮有什么作用呢?请同学们自己用鼠标单击这两个按钮看看有什么新发现?(学生探究,教师请操作正确的学生说明两个按钮的作用,并演示操作过程)(边讲解边以”我的文档”窗口为例进行演示):单击“最小化”按钮可以把窗口最小化。
还原最小化的窗口,只需要单击任务栏上的“我的电脑”按钮;单击“还原”按钮可以把窗口缩小,这是“还原”按钮编程了“化”按钮;单击“化”按钮可以让窗口占满整个屏幕;单击“关闭”按钮可以关闭窗口。
2.窗口大小、位置的调整和鼠标拖动操作窗口的大小和位置还可以调整。
(教师示范)第一步:双击打开“我的电脑”窗口,单击“还原”按钮让窗口缩小一些。
第二步:把鼠标指针移到窗口的右边框上,指针变成?时,按住鼠标左键,移动鼠标到一定位置后再松开。
这时我们会发现窗口的宽度发生了变化。
把鼠标指针移到窗口的标题栏上,同样先按住鼠标左键,移动鼠标到一定位置后再松开。
这时我们会发现窗口的位置发生了变化。
(教师强调鼠标拖动的操作方法,让学生做两个练习)练习一:应用鼠标拖动改变窗口的高度和宽度,让屏幕上能同时看到“计算器”窗口、“我的电脑”窗口和“我的文档”窗口。
练习二:应用鼠标拖动完成教材20页第4题的练习复习关机操作(学生关机,教师巡视指
导)
四、课时小结在学习了本课计算机的有关知识后,我们在使用鼠标打开Windows的窗口时,单击和双击有什么区别?
五、布置作业完成P.31练习1、2、3。