计算机制图第6章地图符号设计

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符号的颜色要尽量与实际现象有一定的联系, 或与人的感受规律相一致。
符号颜色的浓度要与其面积大小及所代表事物 的重要程度相适应
地图符号色彩的组合便于用图者形成科学的逻 辑思维。
用色相及色调的明显差异表示制图信息显著的 类别差异 。
地图符号设计
地图符号设计是整个地图设计工作中极为重 要的一环。
分别用点、线、面三个程序,程序通用,数据复杂,可 以说是开放式的绘图。 编程法是信息法的必要补充。
1、占用存储空间小
信息块法 2、能表达复杂图形
也称为符号库方法。
3、绘图精度高 4、可无极放大,不变形
信息块是描述符号的参数集 5、程序量大,编程复杂。
绘图时,通过程序处理符号库中的信息块, 完成符号的绘制。
按符号的图形特征分类 :几何符号、艺术符号、文字 符号 ;
按符号的表示方式分类:矢量、栅格;
地形图图式 :地图符号样式和描绘规则的规范 ,是 测绘和出版地形图必须共同遵守的基本依据之一,是 由国家统一颁布执行的标准。
数字地图制图系统,首要任务是建立、健全符号库。
文 学 火车站
1 2 3 4
消火栓 独立针叶树 垂直于南图廓的点状符号
地下建筑物的地表出入口 (尖端表示入口方向)
按真实方向描绘的点状符号
斜坡
广告牌
台阶
地图符号的绘制
计算机地图制图软件中地图符号绘制的实质是将符号坐 标系中图形元素特征点的坐标(x, y)变换到地图坐标 系中的坐标(X, Y)并按给定的顺序连线的过程。
符号绘制分信息法和编程法 信息法分矢量格式与栅格格式。 点状符号信息法绘制。 线状符号信息法绘制。 面状符号信息法的绘制。 复杂符号的绘制。 采用信息法绘图或显示,使众多点、线、面符号绘制只
2
1
1
特征点 1
x 1
点符号绘制
参数:定位点、缩放系数、旋转角。 信息块具有独立坐标系,符号坐标系 CoorRot(double X, double Y, double A, double Scale, double * X1,double * Y1) GPolygon(CDC* DrawDC, POINT *Points, int n, BOOL Fill, COLORREF BrushColor)
在绘图时按符号的编码调用相应的绘图子程序,并输 入适当的参数,该程序便根据已知数据和参数计算绘 图向量并产生绘图指令,从而完成地图符号的绘制。
l这种方法适合那些能用数学 表达式描述的地图符号
l增、删符号不方便
Tombstone(……)
7 6 51 1 1 4 1
y
18 1
9
110
1
13 11
11
0
难点在于:栅格图象的运算比较难,并且栅格图象在变换时 要失真。
基本运算:灰度值变换、平移、算数组合与逻辑组合。
宏运算:扩张、侵蚀、加粗、减细、填充。
复杂符号
特殊位置图元绘制: 线状单元的整体变化方法:全程拉伸、横
向渐变、纵向渐变。 程序符号的方式来实现:
线状单元
线状单元
花 房
过 河 缆
在面区域内配置规则点符号 l 绘制不同倾角的晕线构成图案
l 用颜色填充面区域 l 图案、图块、纹理填充
栅格符号绘制
基本思想:读取栅格信息,写到相应位置。
实质:对栅格符号信息作栅格的基本运算。
基本方法——位移法:
1、符号库中获取像元矩阵;2、从左至右逐列取出点阵信息,按线符号定位线走向 旋转变换(垂直);3、平移到指定位置输出。
狭义的地图符号概念是指在图上表示制图对象空间 分布、数量、质量等特征的标志,是信息载体,包 括线划符号、色彩和注记 。
地图符号的分类
按符号所表现的制图对象的几何特征分类:点、线、 面;
按符号与地图比例尺的关系分类 :不依、半依、依比 例尺;
按符号所表示的制图对象的地理特征量度分类:定性 符号、定量符号和等级符号;
符号图形要形象、简单、规则 。
符号的形状与结构要成系统,要充分体现符号的系 统性。
符号的形状与结构要与惯用符号相同或相近,保持 同类制图信息符号的延续性和通用性:
数字地图符号的要求
符号的形状与结构要与要素的分类分级相适应;
各级道路符号
各级境界符号
数字地图符号的要求
符号的尺寸要与制图信息的数量、等级相适应
台 阶
1 2 3 4
数字地图符号的要求
不同类别的地图往往采用不同的符号系统,地图的 符号系统与地图的主题、用途密切相关,设计数字 地图符号时都要满足数字地图对符号的基本要求。
充分考虑各类符号的约定,尽量使用惯用符号,保 证地图符号的统一化和标准化 。
要考虑比例尺和幅面的大小。
考虑人们对地图符号的感受规律。
地图制图或GIS系统一般都提供了制作或设计 符号(库)的功能。
符号设计主要途径:
(1)文本编辑(AutoCAD的形文件shp); (2)二次开发语言编程(ARC/INFO的AML);
(3)系统本身的图形功能( AutoCAD的块文 件block);
(4)设计界面(MGE的线型编辑器)。
第6章 地图符号设计
地图符号是地图语言,是对制图对象的综合(第一 次)。
广义的地图符号的概念是指表示地表各种事物现象 的线划图形,色彩,数学语言和注记的总和,也称 地图符号系统。
完整的地图符号系统由图解语言(地图符号)、写 出语言(色彩和地貌立体表示)、自然语言(名称 注记)和数学语言(地图投影、比例尺、方向)四 部分组成。
线符号绘制
重复配置点符号图元法与组合绘制两种方法。
重复配置点符号块方法:是将线符号分解成 基本点符号图元,然后沿线符号定位线连续 配置点符号。
组合绘制方法的基本思想是:任何线符号可以 由具有单一特征的线符号组合而成
组合绘制的多段线 分开绘制的多段线
栅 栏 符 号
齿 线
虚 线
连 续 点
面符号绘制
直接信息法和间接信息法。
7 6 51 1 1 4 1
y
18 1
9
110
1
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0
2
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特征点 1
x 1
7 6 51 1 1 4 1
y
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9
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1Biblioteka Baidu
13 11
11
0
2
1
1
特征点 1
x 1
编程法
绘图子程序按符号图形参数计算绘图矢量并操作绘图 仪绘制地图符号。
每一个地图符号或同一类的一组地图符号可以编制一 个绘图子程序。这些子程序组成一个程序库。