第2课时 比大小

  • 格式:doc
  • 大小:425.00 KB
  • 文档页数:4

下载文档原格式

  / 4
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

第2课时比大小

【教学内容】

教材第17页例题和“做一做”,练习三第3、4、6、7、8题及思考题。

【教学目标】

1.理解“=”、“>”和“<”,知道这些符号的含义,会用词语“等于”、“大于”和“小于”来描述5以内数的大小。培养学生初步的符号化的思想方法。

2.会准确比较5以内数的大小。

3.培养学生独立思考和合作交流的水平。

【重点难点】

理解符号“=”、“>”和“<”,会准确地比较5以内数的大小。

【教学准备】

1.小猴吃水果的课件。

2.投影仪。

3.每人准备3只猴、4个梨、2个香蕉和3个桃的图片;“>”“<”“=”3张符号卡片和1~5的数字卡片;2根小棒。

【情景导入】

创设童话情境,引入象形统计图。

(1)课件展示

a.3只小猴在美丽的大森林里玩耍的情况。

b.3只小猴共进午餐。草地上凌乱地摆放着3种水果——梨、桃、香蕉。

(2)画外音(小猴说):我还没看清楚每种水果各有几个,你怎么就开始吃了?

引导学生观察思考:一共有几种水果?它们各有几个?怎样摆就能一眼看出哪种水果够吃,哪种水果不够吃?

(3)学生用学具卡片按自己的想法摆放小猴和3种水果。

(4)展示学生摆放的结果。学生摆法一般有两种:

第一种:

第二种:

(5)提问:观察摆放的图,数一数几只猴吃几个梨,几个桃,几根香蕉?

学生回答后,老师在课件展示的象形图下面分别动画写出“3”、“4”、“3”、“2”。

【实行新课】

学习比较大小

(1)数字“3=3”

a.画外音(小猴说):我可喜欢吃桃了,可我们每人能吃到一个桃吗?

学生回答后,出示课件

b.提问:每只猴能吃上一个桃,桃子一个也不多,猴的只数和桃的个数有什么关系?(相同,相等,一样多,同样多)

学生回答后,告诉学生,同样多能够用符号“=”表示,并且在图下面写上3=3,进而教读这个式子。

(2)数字“3>2”方法和教学“3=3”相同。告诉学生“3比2大”能够用符号“>”表示。学生说一说大于号的形状。可用语言表示,也可用手势表示。

(3)教学“3<4”方法如前,让学生说一说小于号的形状是怎样的,与大于号的形状对比来说。

(4)区分“>”“<”和“=”。

a.以小组为单位,交流理解记忆“>”“<”“=”的方法。如:“左边大,大于号,左边小,小于号”“大于号开口在左边,小于号开口在右边”等语言描述。

b.以游戏方式,熟悉记忆这3种关系符号。

①看谁举得对,教师说符号名称,学生举出相对应符号。

②看谁摆得好:教师说符号名称,学生用小棒摆出相对应的符号。

例看图填“>”、“<”、“=”,并说说你是怎样知道的。

4○44○34○5

分析:第一组图,一只兔子对着一个胡萝卜,4只兔对着4个胡萝卜,兔子的只数和胡萝卜的个数同样多,可用“=”表示;第二组图,一只兔对着一个桃,兔有多余的,桃没有多余的,说明兔的只数比桃的个数多,也就是说4比3大,用“>”来表示;第三组图,兔和梨也是一个对着一个,兔没有多余的,梨却有多余的,说明兔的只数比梨的个数少,也就是说4比5小,能够用“<”来表示。

答案:4○=44○>3 4○<5

要点综述:利用一一对应的方法观察可发现,比较两个数的大小,也就是比较多少;谁和谁同样多,就用“=”表示;谁比谁多,就用“>”表示;谁比谁少,就用“<”表示。

【课堂作业】

1.第17页做一做第1、2题

2.第18页练习三第3题、第4题。

【答案】 1.第1题<>

第2题<>= >

2.能够先数再比较

【课堂小结】

提问:今天这节课,你们有什么收获吗?

小结:我们理解了“>”“<”和“=”3种符号,知道比较两个数的大小时,能够用关系符号“>”“<”“=”来表示。在比较时,仍然能够用一个对着一个的方法来比较。

【课后作业】

1.第19页练习三第6、7、8题及思考题。

2.完成《创优作业100分》本课时练习。

第2课时比大小

猴和同样多猴比多猴比少

3=3 3>2 3<4

等号大于号小于号

3等于3 3大于2 3小于4

1.激发兴趣,贯穿始终

教师充分发挥多媒体课件声、光、色的作用,通过画外音的层层设问,将一个个富有音趣的情景串联起来直至课程结束,使学生在不知不觉中学习知识。

2.循序渐进,突破难点

“>”和“<”非常相似,学生往往分辨不清,这是教学难点,可通过四个环节来解决这个问题。

(1)课件播放,引起学生注意;

(2)全屏幕动态书写“>”和“<”,加深印象;

(3)同桌小组交流识记“>”和“<”方法,协助记忆;

(4)设计两个游戏强化学生记忆。

这四个环节多角度让学生视觉、听觉、交流游戏中完成了对知识的识记。学生玩得高兴,学得轻松,教学难点也迎刃而解。