java实验报告实验1答案

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实验一熟悉NetBeans IDE 平台,开发环境及Java编程

实验目的:

1、我们使用的开发平台是NetBeans IDE,希望通过本次实验同学们能对NetBeans IDE 的开发环境有一个清楚的了解并能熟练运用,对Java语法进行初步运用,对面向对象的编程有一个直观的认识和深入理解,对于Java的基础知识进行理解运用和巩固。为以后的实验中能够进行开发程序打下基础。

2、通过编程和上机实验理解Java语言是如何体现面向对象编程基本思想,了解类的封装方法,以及如何创建类和对象,了解成员变量和成员方法的特性,掌握OOP方式进行程序设计的方法,了解类的继承性和多态性的作用。

实验内容:

● 1. 编写一个体现面向对象思想的程序。

● 2. 编写一个创建对象和使用对象的方法的程序。

● 3. 编写一个显示当前日期和时间的程序。

● 4. 编写不同成员变量修饰方法的程序。

● 5. 编写不同成员方法修饰方法的程序。

● 6. 编写体现类的继承性(成员变量、成员方法、成员变量隐藏)的程序。

●7. 编写体现类的多态性(成员方法重载、构造方法重载)的程序。

实验步骤:

●双击桌面上的NetBeans IDE 6.5.1快捷方式或在文件菜单中打开它。

图1-1

点击文件,创建新项目,创建一个项目名:experiment1。

点击按钮下一步:

在项目名称处输入:experiment1 然后点击完成:

在experiment1 下实现

程序

项目experiment1

样例1:编写应用程序输出如下三角形。

*

***

*****

*******

【参考程序】

public class Star

{

public static void main(String

a[])

{

System.out.println(" *");

System.out.println(" ***");

System.out.println(" *****");

System.out.println("*******");

}

}

程序运行结果如图1-2所示。

【编程技巧】

(1) main方法是应用程序执行入口;

(2) 如何在命令控制台输出字符串。

(3) 输出杨辉三角的前10行;进一步用参数传递的方式输出,例如,shuchu(n)表示

输出杨辉三角的前n行。

样例2:编写Applet程序绘制一个红色三角形,三角形中央绘制兰色文字“三角形”。

【参考程序】

(1) Applet程序

import java.awt.*;

import java.applet.Applet;

public class triangle extends Applet

{

public void paint(Graphics g)

{

g.setColor(Color.red); //设置画笔颜色为红色

g.drawLine(80,20,20,100);

g.drawLine(20,100,140,100);

g.drawLine(140,100,80,20);

g.setColor(Color.blue); //设置画笔颜色为兰色

g.drawString("三角形",65,80);

}

}

【编程技巧】

(1) 如何引入某个包的类;

(2) 编写Applet程序要继承Applet类;

(3) paint方法会自动执行,用画笔对象可绘制图形。

(2) HTML文件

用appletviewer查看程序运行结果如图1-3所示。

样例3:(创建并使用对象)

1.编写Applet程序

(1)程序功能

这个Applet程序要在页面上输出两个矩形,并伴有文字输出。

(2)LX3.java程序的源代码如下:

import java.awt.*;

import java.applet.Applet;

public class LX3 extends Applet

{

MyBox b1=new MyBox(); //创建对象b1

MyBox b2=new MyBox(170,20,60,60); //创建对象b2

public void paint(Graphics g)

{

b1.setPosition(20,20);

b1.setSize(60,60);

b1.draw(g);

g.drawString("矩形 1 的 X 位置: "+b1.getX(), 20, 100);

g.drawString("矩形 1 的 Y 位置: "+b1.getY(), 20, 120);

b2.draw(g);

g.drawString("矩形 2 的 X 位置: "+b2.getX(), b2.getX(), b2.getY()+80);

g.drawString("矩形 2 的 Y 位置: "+b2.getY(), b2.getX(), b2.getY()+100);

}

}

class MyBox

{

private int x, y, width, height;

MyBox()

{

x=0;

y=0;

width=0;

height=0;

}

MyBox(int xPos, int yPos, int w, int h)

{

x=xPos;

y=yPos;

width=w;

height=h;

}

public void setPosition (int xPos, int yPos)

{

x=xPos;