如果说,以体能占主导地位的冷兵器时期,战争表现为近距离格斗;以物质能占主导地位的热兵器时期,战争表现为平面火力对抗;以物质能向化学能转变的机械化时期,战争表现为大兵团立体对抗;那么,以信息为主导地位的信息化时期,战争则表现为体系与体系的对抗。集中体现在运用具有一定规模、相互作用的行动实体,依托网络化的信息系统和大量高技术武器装备,在物理域、信息域和认知域进行的体系对抗。战争不再是线式可叠加,在单一作战力量、武器平台之间进行,而是以非线性的样式呈现。
作战体系的不断完善是形成体系对抗的物质基础
以往的战争时代,由于受物质技术条件的限制,作战体系的构成在相当长的时期内,难以达到理想的紧密程度,部队之间、武器装备系统之间“烟囱”林立,始终处于隔离状态,严重阻碍了整体作战效能的发挥。战争实践表明,庞大的军事力量如果没有完备的作战体系来聚合,即使拥有先进的武器装备和精锐力量,也难以发挥应有的效能。信息化条件下,可以构建“要素通联、效能融合、运行顺畅”的作战体系,为体系对抗提供了物质基础。实现各作战平台、作战要素、作战系统、作战单元等实体高度融合,形成诸军兵种整体联动,从而打破妨碍信息高速流动、实时共享和资源优化的各种壁垒,使各军兵种内部及相互之间的感知、指挥控制和机动、打击、防护、保障等系统融为一体,各个作战单元、各类武器系统实现互联互通互操作,形成整体对抗力量,进而促进作战方式由以往“单打独斗”式的对抗向体系与体系的对抗转变。
网络化的信息系统为体系对抗提供了技术支持
网络化的信息系统,是指以计算机为核心的战场感知、信息传输、指挥控制综合网络,通过它可有效地对作战诸要素链接为一个整体,以便更好发挥作战的整体效能。工业时代的树状、纵向指挥通信系统,严重制约了战场信息的搜集、处理和利用,从而阻碍了作战力量的最优聚合,难以达成体系对抗。信息化条件下,网络化信息系统的形成,能够按照“部署分散、效能聚合”的原则,实现诸军兵种间的信息实时共享,作战力量的融合无需再强调形式上的重组和空间上的集中,实时实现不同空间作战力量单元和保障力量单元的行动衔接与效能聚合,形成体系对抗。当前,最为典型的网络化信息系统是美军的C4ISR系统。可以预见,随着全球信息栅格网、全球指挥控制系统、多基侦察探测系统等综合信息网络的建成,这些具有广域分布、无缝链接、随机组合、动态开放等特点的网络化信息系统,
将会加速作战向体系对抗方向发展,并将进一步提升体系对抗的烈度。
多种作战方式的形成为实现体系对抗提供了方法和手段
冷兵器时期和热兵器时期,人们的作战思想主要以消灭对方有生力量为主,作战方式单一,对抗力量有限,难以达成体系对抗。信息化条件下,人们不再注重把歼敌、俘敌多少作为胜利的主要标志,而是着眼于破坏敌作战体系的整体结构,瘫痪其主要功能,进而使敌丧失抵抗意志和能力,达到不战或小战而屈人之兵。依据这些作战指导思想,在信息技术的推动下,电子战、网络战、信息火力战、特种战、心理战等作战方式显形战争舞台,成为重点打击敌作战体系要害目标和关键节点的战法和手段,可有效地对敌信息网络节点、指挥控制系统、侦察预警系统、支援保障系统、交通枢纽等实施打击,造成敌信息不灵、指挥中断、雷达迷盲、武器失控、补给困难、机动受限,最终达成使敌作战体系功能失调或完全丧失。由此可见,信息化条件下的作战方式可有力地促进体系对抗的形成,并将成为体系对抗的主要作战方法和手段。
基于以上认识,从战争体系的内在规律看,不管作战双方准备好与否,未来直接面对的战争游戏规则将是体系与体系的对抗。现代战争实践也证明这是不争的事实。基于我军当前情况,谋划体系对抗制胜之策,实施体系破击是最佳的作战方法。这是信息化时代的总要求,是信息化战争制胜的基本机理,也是打赢信息化战争的基本途径,对信息化条件下局部战争具有全局性的指导意义。通过综合运用军事、政治、经济、外交、法律、文化等多种力量和手段,在战争准备和实施的全过程,以制衡、瓦解的非战争行动和决定性的非对称作战行动,破坏、打乱敌作战体系,达成遏制危机、控制战局、打赢战争的目的。