城市设计理论整理

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城市设计理论与方法

第一章城市设计的概念

第一节认识城市

1.土地利用

1)原始自然状态2)初级干预3)高级干预

2.人口观

农村人口向城市人口转移农业人口向非农业人口转移

3.产业观

第二产业、第三产业向城市集中

4、系统理论

1)系统:城市是一个开放的系统

2)要素:土地利用、城市交通、城市经济、城市景观……..

3)结构:各要素的综合作用形成城市有着其独特的内在结构

4)功能:城市是一个承载人类理想的生活场景

5、城市是什么?

系统聚集行政管辖世界城市化格局

6、城市的两面性

1)一方面

2)另一方面A、自然灾害B、系统灾害。北京国贸立交桥拥塞的车流,工业污染

其它城市问题

城市形态方面:

城市社会方面:

7、职业操守

1)观察城市2)感受城市3)服务城市4)思考城市:

什么样的城市是一个好的城市?城市规划师、建筑师的责任、义务

第二节城市设计的基本任务

一、两种空间的设计

1、建筑内部空间(包括它的外壳)设计-----建筑设计的对象

2、建筑外部空间(城市公共空间)设计-----城市设计的主要对象

结论:城市设计----良好城市公共空间的营造

空间是城市设计的第一要素。

1)、空间是“容器”。2)、空间是“场所”。3)、空间是“通道”。4)、空间是“形象”。

注意:空间包括其界面:建筑外立面

二、城市设计的基本任务

狭义上的理解:城市公共空间的营造——形态设计

广义上的理解:为获取良好的城市公共环境,对城市公共空间、社会人文、历史、生态、经济、管理等系统进行协调控制——形态和社会人文的综合设计

第三节、城市设计的对象

一、物质形态的对象

1、土地使用

2、实体与空间

3、风貌与环境景观(群体景观、局部景观)

4、交通与停车

5、标识与标志

二、非物质形态的对象

1、使用活动组织

2、历史人文关怀

3、开发管理政策的制定

开发强度控制

规划江北城总的平均容积率在2.0,包括道路和开放空间。在规划布局中几个板块各有不同,古城混合使用区、综合服务区与居住区相应的平均容积率相对较低;而在未来新城将高强度集约使用土地,该区域平均容积率将达到6.0,不包含开放空间和道路面积。局部的高强度开发使为其他片区提供更多的城市开放空间成为可能。

规划建议地块的建筑密度控制在30—50%,为人行活动、建筑间距、配建停车提供空间,并满足城市建设的其他相关要求

开发准则

高地高建:

高地高建是山城重庆城市建设的一个重要特征,不但适应地方气候和通风需要,也有利于加强山体的自然起伏轮廓,形成层次丰富,景观与观景效果均佳的,山城共生的独特城市景观。这一建设模式也已得到市民的普遍认同。

上居下憩:

上居下憩是指在高爽地带进行密集城市开发,低洼地段组织游憩设施,这也是山城重庆传统的城市建设特征之一。这一建设模式有利于城市建设结合地形分组团建设,低洼地带联络成网成为主要的开放空间系统。另外,低洼地带建设条件较差,但步行可达性较高,视觉景观感知度较好。

优地优用:

优地优用是城市建设中最大限度发挥土地效益的一项重要准则。优地优用体现为两个层次,一是对基地中的便于建设的自然山丘与台地进行较高强度的开发,对城市中地形复杂灾害隐患的地段低强度开发或进行开放空间处理,有利于土地使用功能结构的优化;二是在街坊中邻道路和开放空间等土地价值较高的地段形成相对较高强度的连续型开发,有利于获得最大收益,同时也有利于形成连续界面,塑造积极的城市街道空间和开放空间。

第四节、城市设计的范畴与层次

一、城市设计在城市建设体系中的地位

1、传统意义上的桥梁观点——片面

2、独立的观点——正解

二、城市设计的层次

1、总体城市设计

城市总体规划阶段的城市设计

城市控制性规划阶段的城市设计

1.1城市形态

1.2城市风貌

1.3城市空间系统

2、片区、街坊的城市设计

3、建筑设计阶段的城市设计思想

3.1建筑的形式与特色

3.2建筑周边城市环境的关系

3.3街景、公共活动空间设计

三、城市设计的分类

1、从规模上分

1)整体性城市设计

.确定城市形态空间结构

.构造城市景观空间体系

.城市轮廓

.城市道路、绿化、水系

.色彩、风格、照明、标志

2)局部地段的城市设计

2、从性质上分

1)开发性城市设计2)旧城更新

3、从内容上分

1)商业中心区城市设计2)社区规划设计3)城市滨水地带城市设计4)大学园区城市设计5)大型建筑综合体

第五节、城市设计的原则与目标

1.城市设计的原则

1.1控制城市总体空间结构

1.2保护和凸显城市的自然资源

1.3控制自然景观相邻地区

1.4维持城市历史的连续性和多样性

2.城市设计的目标:良好的城市环境

2.1 城市活力

A 功能混合与用地相容性

B 活跃的城市空间界面

C 公共空间与地块的步行可达性

D 公共空间与建筑的品质

2.2 城市空间效益

A 城市密度分区

B 公共绿地空间效益的最大化

C 街坊、街块的节地设计

D 建筑群体的空间整合

2.3 城市地域特征

A 凸显城市的自然景观

B 城市地标与重点公共空间

C 城市传统风貌地区

D 建筑的整体地域特征

2.4 城市生态与城市环境

A 城市生态敏感区的保护

B 控制密集发展地区

C 城市绿色、蓝色廊道

D 降低汽车的负面影响

第二章城市设计的发展历程

第一节. 城市设计的缘起

一、西方城市设计的起源

1.古希腊的城市设计。

雅典卫城得洛斯城米列都城

2.古罗马的城市设计

古罗马(凝聚)

3. 中世纪的城市设计

以教堂为中心,成为城市的视觉焦点

以教堂前的广场为城市的主要外部公共空间

托迪城

4.文艺复兴时的城市设计

以市政厅为中心,成为城市的视觉焦点

以市政广场为城市的主要外部公共空间

城市轴线开始出现

教堂作为城市制高点,教堂前广场空间依然存在

案例:(佛罗伦萨Signoria广场乌菲齐宫罗马大教堂波波洛广场大圣玛丽亚教堂西班牙大台阶圣Groce 圣乔瓦尼教堂圆形剧场市政广场老市政广场圣彼得大教堂)

5、工业革命后的城市设计

萨凡纳城理性主义、机械美学、功能主义的影响华盛顿巴西利亚

第二节东方(中国)城市设计的起源

1、《周礼.考工记》的思想

匠人营国,方九里,旁三门,国中九经九纬,经涂九轨,左组右社,前朝后市,市朝一夫.

唐宋时的城市设计

明清北京城

2、管仲的思想

因天材,就地利,故城郭不必中规矩,道路不必中准绳.(管子。乘马第五)