光刻工艺介绍

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光刻工艺介绍

一、定义与简介

光刻是所有四个基本工艺中最关键的,也就是被称为大家熟知的photo,lithography,photomasking, masking, 或microlithography。在晶圆的制造过程中,晶体三极管、二极管、电容、电阻和金属层的各种物理部件在晶圆表面或表层内构成,这些部件是预先做在一块或者数块光罩上,并且结合生成薄膜,通过光刻工艺过程,去除特定部分,最终在晶圆上保留特征图形的部分。

光刻其实就是高科技版本的照相术,只不过是在难以置信的微小尺寸下完成,现在先进的硅12英寸生产线已经做到22nm,我们这条线的目标6英寸砷化镓片上做到0.11um。光刻生产的目标是根据电路设计的要求,生成尺寸精确的特征图形,并且在晶圆表面的位置正确且与其它部件的关联正确。

二、光刻工艺流程介绍

光刻与照相类似,其工艺流程也类似:

实际上,普通光刻工艺流程包括下面的流程:

1)Substrate Pretreatment 即预处理,目的是改变晶圆表面的性质,

使其能和光刻胶(PR)粘连牢固。主要方法就是涂HMDS,在密闭腔体内晶圆下面加热到120℃,上面用喷入氮气加压的雾状HMDS,使得HMDS和晶圆表面的-OH健发生反应已除去水汽和亲水健结构,反应充分后在23℃冷板上降温。该方法效果远比传统的热板加热除湿好。

2)Spin coat即旋转涂光刻胶,用旋转涂布法能提高光刻胶薄膜的

均匀性与稳定性。光刻胶中主要物质有树脂、溶剂、感光剂和其它添加剂,感光剂在光照下会迅速反应。一般设备的稳定工作最高转速不超过4000rpm,而最好的工作转速在2000~3000rpm。

3)Soft Bake(Pre-bake)即软烘,目的是除去光刻胶中溶剂。一般是

在90℃的热板中完成。

4)Exposure即曝光,这也是光刻工艺中最为重要的一步,就是用

紫外线把光罩上的图形成像到晶圆表面,从而把光罩上面的图形转移到晶圆表面上的光刻胶中。这一步曝光的能量(Dose)和成像焦点偏移(Focus offset)尤为重要.

5)Post Exposure Bake(PEB)即后烘,这是非常重要的一步。在

I-line光刻机中,这一步的目的是消除光阻层侧壁的驻波效应,

使侧壁平整竖直;而在DUV光刻机中这一步的目的则是起化学放大反应,DUV设备曝光时,光刻胶不会完全反应,只是产生部分反应生成少量H+离子,而在这一步烘烤中H+离子起到类似催化剂的作用,使感光区光刻胶完全反应。这一步主要控制的也是温度与时间,而对于温度的均匀性要求也非常高,通常DUV的光阻要求热板内温度偏差小于0.3℃。

6)Develop即显影,就是把光刻胶光照后的可溶部分除去,留下想

要的图形。光刻胶有正胶和负胶两种,正胶就是光照部分可溶于显影液,而负胶就是未光照部分可溶。一般来说正胶可以得到更高的分辨率,而负胶则更耐腐蚀。显影和清洗都在显影槽中完成,每一步的转速和时间都至为重要,对最后图形的均匀性和质量影响很大。

有的光刻工艺在显影完成后还有一步hard bake即硬烘来除去光刻胶在显影槽中清洗而残留的水分。而有的工艺流程中,在光刻下一工序前会有一道坚膜来除去水分,hard bake就可以不要了。

7)显影完成后光刻工艺应该算基本完成,不过在将产品送到下一工

序前我们还是需要验证确认光刻工艺质量,不合格的产品可以除去光刻胶来返工。显影后检查首先就是ADI(Afer Develop

Inspection),也就是在显微镜下检查晶圆表面有无异常。光刻中常见的问题有失焦(defocus),图形倒塌(peeling), 异常颗粒

(particle),刮伤等等。

8)CD measurement即线宽测量,目的是检查光刻得到的线宽是不

是符合设计的要求,同时要检查整片晶圆上线宽的均匀性。

9)Overlay即套刻精度测量,现在IC部件都是很多层光罩套刻累加

形成的,不同层之间需要对准,而Overlay就是专门测量不同层

之间对准精度的。

三、光刻设备介绍

在以上的工序中ADI,CD和OVL都有专门的量测设备,Exposure 是在光刻机中完成,而Pretreatment, Spin coater,Soft bake, PEB 和Develop都是在track设备中完成的,为了提高效率,track和光刻机通常是集成在一起的。在我们采购的ASML 光刻机和TEL track 都是自动化相当高的设备,手动条件下也只需要放上要做的产品片盒后选好程序就行,而自动条件下只要放上片盒,自动化系统会自行选择要用的程序。一般情况下ASML光刻机的产能可以做到每小时

60~90片。

就Track而言,目前高端市场占有率最高的是TEL,其次就是DNS,在产能和稳定性方面,TEL占有较大优势。不管是DNS还是TEL,其设备都是把spin coat, Develop, 热板,冷板以及洗边的模块堆叠起来,通过中间的机械手来传送晶圆。

就Scanner而言,目前在高端市场上,ASML在分辨率,稳定性和产能方面都占有绝对优势,将其竞争者(Nikon,Canon)远远甩在后面。ASML光刻机是一个非常负责的系统,一般来说包括以下几

个子系统:

1)晶圆处理系统(wafer handling),就是晶圆传送和预对准系统,

通过CCD侦测晶圆边缘的预对准精度能达到40微米以下。

2)光罩处理系统((reticle handling),就是光罩传送和预对准系统。

3)对准系统(Alignment), 就是做晶圆和载片台(wafer stage)间

对准,载片台和光罩之间对准,载片台和光罩载物台间对准。

ASML设备有不同的对准光源,主要是He-Ne激光和曝光用紫

外线。单就设备能力而言,光刻后图形的对准精度一般可以做

到特征线宽的1/10左右,例如I-line stepper 100B的特征线宽

可以做到0.5um,设备对准精度就可以做到0.05um。

4)成像系统(Imaging),光刻机成像系统包括光源,光罩,投

影镜头组。由于现在工艺的发展,线宽越来越小,即便是紫外

线在通过光罩时,也会发生衍射,而投影镜就是收集衍射后的

光线并用凹凸镜成像。一般stepper(步进式光刻机)成像都

是光罩的1/5,而scanner则是1/4.

5)找平系统(Leveling),光刻机成像系统包括光源,光罩,投影

镜头组,载片台和晶圆,其中任何一个有微小偏差,都会导致