基于UML的学生宿舍管理系统的建模
- 格式:doc
- 大小:99.50 KB
- 文档页数:10
案例分析——
采用UML对学生宿舍管理系统的建模
1.案例分析目标
本案例采用UML的方式对学生宿舍管理系统进行分析和设计,通过对学生宿舍的建模来对UML进行更加详细的了解和熟悉。
基于以上我们对学生宿舍的了解和对学校宿舍楼管理老师的咨询,我们小组成员:钱亚文,钟春瑕,仓决决定试着开发出来一个小型的学生宿舍管理系统。
2背景分析
2.1宿舍楼的基本情况
学生住在宿舍楼中,每栋宿舍楼都会有若干名老师负责本宿舍楼的日常管理。
一、学生的基本信息:
入校时,每位同学都有唯一的学号,并被分配到指定的宿舍楼和指定的宿舍,也会有一个宿舍号,其入校时间就是他的入住时间。另外,为了管理上的方便,同一院系的学生的宿舍一般在一起,相应地会有其所在的院系名称。
一、宿舍的基本信息:每间宿舍都有唯一的宿舍号
2.2用户对系统的要求
一、宿舍楼管理员:
a.信息要求:
宿舍楼管理员能查询上面提到的宿舍楼的所有相关信息,包括某一学号的学生在宿舍楼中住宿的详细信息,夜归的详细信息和学生离返校的信息。以利于对整个宿舍楼的全面管理。
b.处理要求:
当学生基本信息发生变化时,宿舍楼管理员能对其进行修改。比如,某些同学搬到其他的宿舍中去,他们在本宿舍楼中相应的记录就应该删去;或者学生转换专业,他们记录中院系的信息也要作相应的修改等等。
c.安全性与完整性要求:
安全性要求:
1.系统应设置访问用户的标识以鉴别是否是合法用户,并要求合法用户设置其密码,保证用户身份不被盗用;
2.系统应对不同的数据设置不同的访问级别,限制访问用户可查询和处理数据的类别和内容;
3.系统应对不同用户设置不同的权限,区分不同的用户,如区分普通用户(学生),管理员。
二、本宿舍楼的学生:
信息要求:本宿舍楼的学生能查询其所在的宿舍的所有信息。
3.UML建模基础知识
学生宿舍管理系统的主要的参与者是查询者,一般用户,系统管理员,财务人员,系统管理员,学生工作人员,以及时钟。
通过分析参与者的活动,可以初步确定这样的一些用例:(1)查询信息(2)学生管理(3)宿舍分配(4)住宿管理(5)基本数据管理(6)财务管理(7)决策支持。
UML采用9种视图来描述系统的结构和行为,具体下面将一一介绍:
用例图:参与者,用例的集合,可能的接口以及这些元素之间关系的图形表示。
类图:类与类之间的相互关系。
构件图:构建以其相互依赖关系。
部署图:构建在各节点上的部署。
顺序图:强调时间顺序的交互图。
协作图:强调对象协作的交互图。
4.UML建模
根据前面的需求分析,分别建立系统的用例图,包图,类图,顺序图,协作图,活动图。
4.1整体宿舍管理系统用例的组织——用例包图
学生宿舍管理系统的包图
4.2子系统的用例图
用例图分析
首先确定参与者,参与者是系统以外的一个实体(可以是任何的事物或者人),它以某种方式参与了用例的执行过程。参与者通过向系统或请求系统输入某些事件来触发系统的执行。我们看到宿舍管理系统的参与者是查询者,一般用户,学生工作人员,信息管理员,住宿管理,系统管理员,财务人员,时钟。
在分析用例,从需求捕获看用例有以下这些:
查询信息,学生信息管理,基础数据库管理,财务管理,登陆,宿舍分配,住宿管理,时钟支持。
画出上图的“学生宿舍管理子系统”的用例图。
参与者与用例的关系是通信关系。
用例与用例的关系是包含,扩展,泛化三种。
信息管理员
学生宿舍管理子系统的用例图
删除学生
学生信息管理子用例图
后置条件用户正常登录到界面上
4.3 系统类图
分析用例,从用例中寻找对象和类。例如,通过分析宿舍分配管理子系统,可以发现已下实体类:学生,宿舍管理员,班级,楼栋,床位等。类是对象的抽象的描述,它包括属性的描述和行为的描述两个方面。类中的关系是关联,泛化,实现,依赖四种关系。其中类与类主要的关系是关联,泛化。
静态分析阶段——学生宿舍分配类图
4.4为对象分配操作——通过协作图
7:
为对象分配操作
2: 密码与用户名相配5: 密码与用户名不匹配
登陆交互图
4.5系统的动态分析——用顺序图表示用例的实现
学生宿舍分配顺序图
: 查询者
动态分析阶段——登陆顺序图
4.6活动图
活动图显示了系统从一个活动到另一个活动的流程。利用UML 的活动图工具进行工作流程建模。在这个学生宿舍管理系统在中的其中的学生入住业务流程中,活动应该涉及到申请入住,交费认可,取消住宿,学生身份认证,住宿分配。
学生入住业务流程——活动图
5.案例总结
本案例以学生宿舍管理系统UML建模为例,列举了我们几个认为重要的且会做的图形建模,旨在为大家分析此类问题提供参考性的方法和思路。每类图中更细节的问题有待进一步深入分析和细化。
UML,不是一种方法学,它不需要任何正式的工作产品,而且它还提供了多种类型的模型描述图(diagram).当在某种给定的方法学中使用这些图时,它使得开发中的应用程序的更易理解。
UML的内涵不只是这些模型描述图,但是对于入门来说,这些图对这门语言及其用法背后的基本原理提供了很好的介绍。通过把标准的UML 图放进工作产品中,精通UML的人员就更加容易加入你的项目并迅速进入角色。最常用的UML图包括:用例图,类图,序列图,状态图,活动图,组件图和部署图》
最后,以钱亚文为代表的小组长在此感谢裴老师对我们的谆谆教导。