最新趣味运动会策划方案
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2014年度秋季趣味运动会
策划方案
一、活动背景
本次运动会不同于传统运动会的田径比赛项目,而是将传统运动的竞技项目和趣味游戏相结合,把其趣味性与个人某方面的学习需求结合起来,形成融合了体育、文化、趣味、智力、团结等元素的趣味运动。
二、活动意义
一方面它比单纯的培训更具有趣味及凝聚力,能更好的把企业文化渗透到每个员工,增进员工之间的亲密感,从中学会团队协作;
另一方面它具有强身健体的作用,对于整天在办公室工作的员工来说,它的经济性、趣味性及观赏性能给他们带来另一种新奇体验,能够使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,进一步锻炼员工的团队精神与协作能力。
三、活动名称
医诺2014年度秋季趣味运动会
四、活动简介
(一)活动时间:2014年8月18日—2014年9月1日每日12:00—12:50
(二)活动地点:公司内部
(三)参赛对象:全体员工
五、比赛项目
团体项目:
1、海底传月
2、搭桥过河
3、背靠背、心连心
4、多人多足竞速
5、跳长绳
个人项目:
1、踩气球
2、踢毽子
3、懒惰的自行车
4、一分钟跳绳
5、托球跑
(一)参赛规则:
各比赛项目参加人员自行报名或由本部门人员推选,不得弃权。
(二)奖励规则:
本次活动团体项目共五项,设团体优胜奖五项,奖金300元/项。个人项目共五项,设一等奖:200元/项,二等奖:100元/项,三等奖:50元/项。
六、比赛项目及规则
团体项目
(一)海底传月——裁判3人,负责监督比赛,记录员2人,计时员1人。
1.参赛人员:每队10人(部门间可自由组合)
2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜。
3.比赛规则:
1) 每个队10名队员依次排开排成一列,间距一臂。
2) 第一名队员双手举起篮球,其余队员弯下腰,双脚分开,当听到裁判
发令后,第一队员将球从胯下传给第二名队员,依次类推,当第十名队员接到球后,持球跑到第一名队员前面依次传球,当第九名队员接到球后,持球跑到第十名队员前面依传球,依次轮换传球。
3) 当第一名队员站在最后一位并双手持球后视为比赛结束(比赛过程
中,第一名队员是不跑动的)。
4) 在传球过程中,球落地后,须由传球队员捡球后重新传球。
4.比赛道具:篮球2个、秒表2个
(二)搭桥过河——裁判3人,负责监督比赛,记录员2人,计时员1人。
1.参赛人员:每队6人。
2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜。
3.比赛规则:
1)每个参赛队分为两个小组,每组3人,赛道两头各一组,起点组手持四块“小地毯”。
2)由第一名队员向前搭放“小地毯”,第二个队员不断地把身后的“小地毯”传给第一个队员,3人踩着“小地毯”前进20米,要求脚不能触地。
3)待3人全部过界后,另一组将接过“地毯”以同样的方式往回走。以最快的速度通过规定的距离为胜。
4)比赛过程中只要有脚触地的情况,均视为犯规。每触地一次比赛成绩加2秒。
4.比赛道具:“小地毯”报纸若干、秒表6个
(三)背靠背、心连心
1.参赛人员:每队6人
2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜。
3.比赛规则:
1)每两人背靠背夹住一个气球横向滑步前进,途中绕过折返点,返回到出发点由下两名队员进行接力。行进中气球不得落地、爆炸,途中手、臂不能碰球,最先完成者胜出。
2)比赛过程中如有气球落地、爆炸情况出现需从原地(气球自然落地点、爆炸地点)准备好再前进。
3)途中不得以手、臂碰球,如有违反均视为犯规。每碰球一次比赛成绩加2秒。
4.比赛道具:气球50个、秒表6个
(四)多人多足竞速
1.参赛人员:每队6人
2.比赛赛制:一场决定胜负,用时最少的队伍获胜。
3.比赛规则:
1)每队队员相互间用布条绑好小腿,以最快的速度通过规定的距离(30
米)为胜。
2)比赛以全体队员通过终点线为基准。
4.比赛道具:布条30条、秒表6个
(五)跳长绳——裁判3人,负责监督比赛查数,记录员2人,计时员1人。
1.参赛人员:每队8人
2.比赛赛制:一场决定胜负,在规定时间内分数最高的队伍获胜。
3.比赛规则:
1)每组8名选手参赛,6名选手跳绳,另2名选手摇绳。
2)比赛开始后,6名参赛队员在最短的时间内进入长绳并跳过长绳,
每顺利通过一人记一分。如有队员出现失误或未连续衔接上,则不计分,且此人被淘汰,其余队员继续比赛。
3)比赛时间5分钟。
4.比赛道具:长跳绳2根
个人项目
(一)踩气球——裁判4人,2人负责观察越界,2人负责气球破损
1.比赛规则:
1)每名队员脚踝处绑3个气球,在指定的范围内,踩破对方选手的气球,
并保证自己的气球不被踩破。
2)气球被踩破的队员和越界的队员要及时离场,不能继续参与比赛。比
赛时间内保留气球最多的人获胜。
3)比赛时间为3 分钟。
2.比赛道具:气球若干
(二)踢毽子——裁判计数,记录1人,计时员1人。
1.比赛规则:
1)队员在直径1.5米的圈内进行比赛,要求:左右脚各踢毽子一次为
一个完整动作,规定时间内以多者为胜方。毽子落地或出圈外,拾起可继续进入圈内比赛,但运动员的脚不能出圈,否则停止比赛。