项目制作基本流程及规范(范本)

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项目制作基本流程及规范

制作流程一览表

前期

1.先会有一个文字性的剧本,基本类似与平时大家所看到的小说;

2. 例:

3

4 1.2.场景单位3.4.5.组物体下所有物体包含场景文件名前缀;

6.所有文件递交必须为项目包形式,在所有文件,包括文件存储的路径中杜绝出现任何中文及特殊标点符号;

7.场景模型面数要求最多不得超过5万POLY ;

8.角色模型不得超过1万POLY (光滑前)所递交模型不得光滑;

9.在模型制作完成后要Optimize Scene Size(优化场景),并清理相关场景,要保证场景

文件整洁;

10.

称:

12.

13.所有的

14.所有

例:

15.

16.K

(杜绝这种情况)

17.动画文件名称要与分镜一致,动作K完后,要生成一份预览视频为A VI格式;

18.在渲染时,要注意以下的问题:

a.文件名称前缀一定要与场景统一;

b.扩展名称改为:name.#.ext;

c.图片格式为:TGA;

d.序列帧数一定要改为5;

e.

例: