项目制作基本流程及规范(范本)
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项目制作基本流程及规范
制作流程一览表
前期
1.先会有一个文字性的剧本,基本类似与平时大家所看到的小说;
2. 例:
3
4 1.2.场景单位3.4.5.组物体下所有物体包含场景文件名前缀;
6.所有文件递交必须为项目包形式,在所有文件,包括文件存储的路径中杜绝出现任何中文及特殊标点符号;
7.场景模型面数要求最多不得超过5万POLY ;
8.角色模型不得超过1万POLY (光滑前)所递交模型不得光滑;
9.在模型制作完成后要Optimize Scene Size(优化场景),并清理相关场景,要保证场景
文件整洁;
10.
称:
12.
13.所有的
14.所有
例:
15.
16.K
(杜绝这种情况)
17.动画文件名称要与分镜一致,动作K完后,要生成一份预览视频为A VI格式;
18.在渲染时,要注意以下的问题:
a.文件名称前缀一定要与场景统一;
b.扩展名称改为:name.#.ext;
c.图片格式为:TGA;
d.序列帧数一定要改为5;
e.
例: