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计算机程序设计员赛项技术文档 包含实操样题
计算机程序设计员赛项技术文档 包含实操样题
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作管理。
4.掌握程序设计语
言开发网络应用程
序的方法。
5.掌握程序设计语
言特有的先进技术
从而达到程序的
优化。
3 软件测试 编制软件 编制软件测试说明 15%
测试说明 书和测试流程,给
书
出测试结论。
4 产品发布 完成软件 1.完成产品运行环 5%
发布
境打包。
2.编制使用手册。
二、比赛规则
(一)理论比赛
识、面向对象开发为主,计算机系统组成、网络基础知识、软件工程、 计算机英语、相关法律法规知识为辅。其中,软件开发部分占 70%,计 算机系统组成、网络基础部分占 20%,软件工程、计算机英语、相关法 律法规知识占 10%。
考试题型:选择题、判断题。
(二)实操比赛内容 计算机程序设计员实际操作竞赛参照计算机程序设计员国家职业标
具体流程如图2所示。 图2 工具使用管理
图3 工具维修与报废管理 3.工具库存管理 对每件工具的存放区域进行管理、工具的状态进行跟踪管理。入库 包括:工具编号、工具代码、工具名称、工具型号、工具规格、生产厂 家、生产日期、出厂日期、采购订单号、供应商编号、供应商名称、工 具状态、存放位置、入库时间、入库人等。出库包括:工具编号、工具 代码、工具名称、工具型号、工具规格、生产厂家、生产日期、出厂日 期、采购订单号、供应商编号、供应商名称、出库时间、出库人。 4.工具统计报表
1.理论知识比赛以答卷(闭卷)方式进行。比赛时间为120分钟。满 分100分,占总成绩的30%。
2.参赛选手凭本人身份证和参赛证进入考场,在比赛试卷上规定位 置填写姓名、准考证号。试卷其他位置不得有任何暗示参赛选手身份的 记号或符号,否则成绩无效。
3.试题答案须在答题纸上填写,草稿纸由现场人员统一提供。参赛 选手自带黑色签字笔、手工绘图相关工具和只有计算功能的计算器,其 他任何资料和电子产品禁止带入考场,否则成绩无效。
1.工具采购管理 根据工具的安全库存量制定和提报采购计划,主管部门批准后生成 采购订单。工具采购到货后,库管进行验货,验货合格后入库。采购计 划包括:工具代码、工具名称、数量、提交状态、审批状态、制单人、 制单时间、提交时间、审批人、审批时间等。采购订单包括:采购订单 号、供应商编号、供应商名称、订单状态、工具代码、工具名称、工具 型号、工具规格、数量等。采购订单收货入库包括:采购订单号、供应 商编号、供应商名称、工具编号、工具代码、工具名称、工具型号、工 具规格、生产厂家、生产日期、出厂日期、收货人、收货时间。 具体流程如图1所示。
5.竞赛开始 30 分钟后参赛人员不得再进入赛场。竞赛时间不到 60 分钟时,参赛人员原则上不得以上厕所等理由申请离场,特殊情况需经 现场裁判长批准并记录。超过 60 分钟后,申请上厕所离场的人员,应
服从监考人员的安排和监督。 6.监考人员在竞赛结束后确认竞赛计算机 USB 接口密封标志是否完
好,若发现竞赛机器 USB 接口密封标志损坏,取消该考生的竞赛成 绩。如果参赛选手提前结束比赛,应举手向裁判员示意提前结束操作。 比赛终止时间由裁判员记录在案。答题完毕或竞赛结束时间到达时,参 赛选手应立即在座位上站立,根据“竞赛结果提交要求”完成竞赛结果 交付,并请监考人员确认交卷后,方可离开,上述过程在《现场记录 表》上签字确认。所有参赛选手离开考场后必须在考场外等待,听从裁 判指令,未经允许不得离开竞赛地点,否则成绩无效。
1.撰写需求规格说明书,至少包含目标、背景,功能与数据需求, 性能要求,操作需求,可维护性需求等;软件设计说明书,至少包含模 块分解设计、数据库设计(全部数据库表的ER 图),界面设计,逻辑
算法设计等。 2.软件的用户界面设计和功能模块的代码实现。使用程序设计语言
完成程序编码;实现数据库应用程序和网络应用程序的开发;完成 GUI 的设计和实现,包括界面布局、界面色彩搭配、操作逻辑、易用性、容 错能力。
3)统计维报废的工具信息,包括:工具编号、工具代码、工具名 称、工具型号、工具规格、生产厂家、生产日期、出厂日期、采购订单 号、供应商编号、供应商名称、报废时间。
要求: 1、对采购和库存中的工具按件管理。 2、第1-3个模块采用C/S结构实现,第4个模块采用B/S结构实现。
三、评判规则
(一)理论比赛评判 成绩评定由专家组组织裁判完成。
(二)实操比赛评判 成绩评定由专家组组织裁判根据检测结果和评分表完成。
四、成绩组成 理论成绩占总成绩的 30%,实操成绩占总成绩的 70%。
五、比赛技术平台 CPU:lntel 酷睿,主频 3.0GHz 以上 内存:8G 或以上。
硬盘:500G 或以上,预留 20G 以上空间。 网卡:1000Mbps 以太网卡 操作系统:win7 64 位 数 量:30台 软件环境 操作系统:Win7 64 位 浏览器:同时安装 IE11、Firefox38、Chrome 42 数据库:同时安装 MySQL5.6、SQLServer2008、Oracle10G 开发环境:同时安装 Microsoft Visual Studio 2012、.Net Framework4.5;Eclipse Luna SR2 (4.4.2)、JDK7、Tomcat7.0 建模工具:Rational Rose Enterprise 2003 数据库设计工具:Power Designer 15 办公软件:Microsoft Office 2010
3.编制软件测试说明书和测试流程,给出测试结论。包含测试计 划、测试用例、单元测试、集成测试、测试报告。
4.完成程序运行环境的打包,生成安装包,安装包可以正确运行, 安装后程序可以正确运行。
5.编制使用说明书,包括安装说明,程序操作说明等。 命题范围比重
序号 项目 考核范围
考核内容
比重
1 编写设计 完成系统 1.根据设计项目题 20%
2.实操比赛成绩满分共100分,占总成绩的70%。实操比赛样题见附 录。
3.参赛人员入场时除铅笔、签字笔或钢笔外不得携带任何物品(特 别提醒:手机、平板电脑、笔记本电脑等各种设备不得带入赛场,一旦 发现取消竞赛资格)。个人物品请交由本省领队保管。
4.参赛人员进场后,先检查计算机USB接口封条是否完好,计算机是 否运行正常,开发环Βιβλιοθήκη Baidu是否可以启动。并在《现场记录表》上确认签 字。
准的高级程序员(国家职业资格等级三级)、程序设计师(国家职业资 格二级)的要求命题。计算机程序设计员实际操作竞赛通过完成一个实 际的软件开发项目,考查选手对程序设计技能的掌握理解,包括对项目 文档的编写和软件的程序设计,使用高级程序设计语言(C++、C#或 Java)(以下简称程序设计语言)编制完整的软件程序和调试,并完成 软件系统相关设计文档和软件测试过程,并完成项目的运行环境发布。
职工职业技能大赛 计算机程序设计员赛项技术文件
职工职业技能大赛组委会 2015年6月
职工职业技能大赛 计算机程序设计员赛项技术文件
一、比赛内容 本届比赛以考核参赛职工的综合职业能力为核心,注重工作方法和
工作技巧考核,关注专业技能经验积累和创新。
(一)理论比赛内容与题型 1.计算机软件的基本组成 2.程序语言基础知识 3.数据结构基础知识 4.数据库基础知识 5.网络编程基础知识 6.面向对象开发方法 7.计算机组成、网络基础知识 8.软件工程、计算机英语、相关法律法规知识 考试以软件开发的程序语言、数据结构、数据库、网络编程基础知
文档
需求分析 目,撰写软件需求
和系统总 规格说明书。
体设计 2.撰写软件设计说
明书。
2 软件的用 根据设计 1.使用程序设计语 60%
户界面设 题目完成 言完成程序编码。
计和功能 程序编码 2.用户界面美观、
模块的代
易用,功能合理。
码实现
3.掌握程序设计语
言开发数据库应用
程序的方法,完成
对数据库系统的操
1)统计当前可用工具信息,包括:工具编号、工具代码、工具 名称、工具型号、工具规格、生产厂家、生产日期、出厂日期、采购订 单号、供应商编号、供应商名称、工具状态、存放位置。
2)统计维修过的工具信息,包括:工具编号、工具代码、工具名 称、工具型号、工具规格、生产厂家、生产日期、出厂日期、采购订单 号、供应商编号、供应商名称、工具状态、维修次数
7.监考人员不解答题意。属停电、死机等系统技术问题可举手,由 技术人员解决。因计算机故障需更换参赛计算机的,须向现场裁判申 请,经裁判长同意后进行调换;因调换导致需要考试延时的,由裁判长 决定。更换过程及延时在《现场记录表》上确认签字。
8.比赛过程中,参赛选手若需休息、饮水或去洗手间,一律计算在 比赛时间内,食品和饮水由赛场统一提供。
9.违犯竞赛现场纪律,或违规操作的,经裁判员判定,视情节轻 重,做扣分直至终止比赛的处理。
10.参赛选手必须在竞赛计算机的D盘上创建用自己的考生编号和姓 名命名的文件夹(如“2015001张三”),并在该文件夹下创建“源代 码”、“安装包”和“文档”三个子文件夹,把竞赛要求提交的源代 码、安装包和文档拷贝到相应的文件夹中。
附录:实操比赛样题
企业工具管理系统
随着企业的快速发展,企业之间的竞争也越来越激烈。对工具的管 理是企业生产过程的重要的业务活动,实时准确的掌握企业车间生产工 具信息,对降低生产成本,提高产品质量,高效地组织生产起着重要的 作用。企业工具管理的主要是对工具的采购、工具入库、投入使用、维 修、报废各环节的整个生命周期进行跟踪管理。企业工具管理系统需要 实现如下四个功能模块:
4.根据理论比赛成绩,选出前30名选手进入实操比赛。
(二)实操比赛
1.计算机程序设计员实操比赛在具有计算机、网络环境的实验室进 行。参赛选手按照题目要求完成一个软件开发项目的文档编写,程序设 计和编码调试、测试流程设计和实现、运行环境打包发布和使用手册的 编写,比赛时间480分钟(包含午饭及休息时间)。
图1 工具采购管理 2.工具使用管理 包括对工具借用、归还、维修和报废的管理。对工具借用包含:工 具编号、工具编号、工具名称、借用部门、借用人、借用时间、预计归
还时间。工具归还包括:工具编号、工具代码、工具名称、工具型号、 工具规格、归还人、归还时间、接收人。工具维修审批和报废单包括: 工具编号、工具代码、工具名称、工具型号、工具规格、制单人、制单 时间、审批人、审批时间等信息。
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