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I 1 R G B 3
I 2 R B 2
I 3 2G R B 4
I1是最佳特征,I2是次佳特征 变型 I '2 R B I '3 2G R B 2
2.1 面向硬设备的彩色模型
归一化颜色模型: 对观察方向、物体几何、照明方向和亮度 变化具有不变性
1.2 三基色与色匹配
三原色特点:
1. 任意两色的混合不能生成第三色; 2. 人眼所感受到的彩色可认为是三原色 (RGB)的不同组合。 3. 三原色不能组成所有的颜色。
1.2 三基色与色匹配
三色混合/匹配: 相加配对(混合以得到白色和彩色): C rR + gG + bB R,G,B:三原色 r,g,b:比例系数,r + g + b = 1 计算发光强度时,各个系数取值不同。适 合于现代摄像机和显示器的CIE亮度公式为: Y=0.2125R+0.7154G+0.0721B
2.1 面向硬设备的彩色模型
CMY模型: 主要用于彩色打印,这三种补色可分别由 从白光中减去三种基色而得到 从CMY到RGB的转换为
R 1 C G 1 M
红色与蓝绿色互补
绿色与品红互补
B 1 Y
蓝色与黄色互补
2.1 面向硬设备的彩色模型
I1,I2,I3模型: 将彩色用RGB的不同组合来表达
1.3 色度图
Y 1.0 520 0.8 510 530
0.6
色度图: (舌形图)
500
0.4
540 550 绿 560 570 黄 580 590 600 C 紫 400 0.4 0.6 0.8 1.0 620 红 700~770 530 X
490 480 470 460 蓝 0.2
0.2
0.0
5.
特点:
非线性 与视觉感知较接近 独立于显示设备
2.2 面向视觉感知的彩色模型
HSI模型:
H 表示色调(hue) S 表示饱和度(saturation) I 表示密度(intensity,亮度和灰度) 两个基本特点: I 分量与图象的彩色信息无关 H 和 S 分量与人感受颜色的方式 紧密相连(合称色度)
2.21. 2. 3. Nhomakorabea面向视觉感知的彩色模型
主要的视觉感知彩色模型:
HSI(hue,saturation,intensity) HCV(hue,chroma,value) HSV(hue,saturation,value) HSB(hue,saturation,brightness) La*b*
4.
1.1 彩色视觉基础
颜色可分为无彩色和有彩色两类。
无彩色指白色、黑色和各种深浅程度不同的灰 色。
有彩色指除去上述黑白系列以外的各种颜色, 通常所说的颜色一般多指彩色 。
1.2 三基色与色匹配
三种基本色(三基色/三原色): 红(R,red): 700 nm 绿(G,green): 546.1 nm 蓝(B,blue): 435.8 nm 三种补色: 品红(M,magenta,即红加蓝) 蓝绿(C,cyan,即绿加蓝) 黄(Y,yellow,即红加绿)
有利于以视觉感知的“方式”进行图像处理分析
18/48
7.2.2 面向视觉感知的彩色模型
HSI模型表示:
2.2 面向视觉感知的彩色模型
从RGB转换到HSI:
I R G B 3
S 1 3 ( R G B)
1
min( R, G , B )
1 2 {P.169}
引言
1. 彩色视觉和描述 1.1 彩色视觉基础 1.2 三基色与色匹配 1.3 色度图 彩色模型 2.1 面向硬设备的彩色模型 2.2 面向视觉感知的彩色模型 伪彩色增强 真彩色处理 4.1 处理策略 4.2 单分量变换增强 4.3 全彩色增强
2.
3. 4.
彩色图像
彩色图像的特点:
彩色图像彩色图像比黑白和灰度图像包含更多信 息。 人眼对彩色的分辨能力和敏感程度都要比灰度要 强。 彩色图像对场景有更强的描述能力。
X 0.4902 R 0.3099G 0.1999B Y 0.1770 R 0.8123G 0.0107 B Z 0.0000 R 0.0101G 0.9899B
R 2.3635 X 0.8958Y 0.4677 Z G 0.5151X 1.4264Y 0.0887 Z B 0.0052 X 0.0145Y 1.0093Z
1.2 三基色与色匹配
国际照度委员会CIE设想的彩色R,G,B
1.3 色度图
彩色的三种基本特性量: 亮度:即辉度,与物体的反射率成正比。 色调: 与光谱中光的波长相联系(主要颜 色) 饱和度:与一定色调光的纯度有关。 色调和饱和度合起来称为色度 彩色可用辉度和色度共同表示
1.3 色度图
CIE1931 标准色度观察者光谱三刺激值(简 称“CIE1931标准色度观察者”)XYZ与 RGB关系:
RGB模型: 建立在笛卡儿坐标系统里,其中三个轴 分别为R,G,B, 模型的空间是个正方体,原点对应黑色, 离原点最远的顶点对应白色 从黑到白的灰度值分布在从原点到离原 点最远顶点间的连线上,而立方体内其余 各点对应不同的颜色,可用从原点到该点 的矢量表示
2.1 面向硬设备的彩色模型
RGB模型:
1.3 色度图
在色度图中: (1) 每点都对应一种颜色 (2) 边界上的点代表纯颜色,中心点处纯度 为零 (3) 连接任意两端点,其上的各点表示将这 两端 点所代表的颜色相加可组成的一种 颜色 (4) 过C点直线端点的两彩色为互补色 (5) 三角形包含由三顶点可组成的彩色
2.1 面向硬设备的彩色模型
(R G) 2 l1 ( R, G, B) ( R G ) 2 ( R B) 2 (G B) 2 ( R B) 2 l 2 ( R, G , B ) ( R G ) 2 ( R B) 2 (G B ) 2
(G B) 2 l3 ( R, G, B) ( R G) 2 ( R B) 2 (G B) 2