第11章:数组,结构体,共同体(数组已经讲了,
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第11章结构体、联合体与位运算本章介绍结构体、联合体及枚举类型等三种新的构造型数据类型以及位运算的基本方法,包括结构体的含义;结构体类型变量的定义、引用及初始化方法;结构体数组的定义和数组元素的引用;结构体类型指针的概念及链表的基本操作方法;联合体的含义;联合体类型变量的定义方法;枚举类型的定义; TYPEDEF的作用和位运算的基本方法等。
11.1 结构体类型通过前面有关章节的学习,我们认识了整型、实型、字符型等C语言的基本数据类型,也了解了数组这样一种构造型的数据结构,它可以包含一组同一类型的元素。
但仅有这些数据类型是不够的。
在实际问题中,有时需要将不同类型的数据组合成一个有机的整体,以便于引用。
例如,在新生入学登记表中,一个学生的学号、姓名、性别、年龄、总分等,它们属于同一个处理对象,却又具有不同的数据类型。
如图11-1。
每增加、删减或查阅一个学生记录,都需要处理这个学生的学号、姓名、性别、年龄、总分等数据,因此,有必要把一个学生的这些数据定义成一个整体。
图11-1虽然数组作为一个整体可用来处理一组相关的数据,但不足的是,一个数组只能按序组织一批相同类型的数据。
对于一组不同类型的数据,显然不能用一个数组来存放,因为数组中各元素的类型和长度都必须一致。
为了解决这个问题,C语言中给出了另一种构造数据类型——“结构体”。
11.1.1 结构体类型与结构体变量结构体是一种构造类型,它由若干“成员”组成。
每一个成员可以是一个基本数据类型或者又是一个构造类型。
结构体既然是一种构造而成的数据类型,那么在使用之前必须先定义它,如同在调用函数之前要先定义或声明一样。
定义一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{ 成员1 类型1;成员2 类型2;...成员n 类型n;};“结构体”这个词是根据英文单词structure译出的。
结构体中的每个成员均须作类型说明,成员名的命名应符合标识符的书写规定,成员名可以与程序中的变量名同名,二者不代表同一对象,互不干扰。
第11章结构体与共用体一、选择题(在下列各题的A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项填涂在答题卡相应位置上。
)11.1 C语言结构体类型变量在程序运行期间A)TC环境在内存中仅仅开辟一个存放结构体变量地址的单元B)所有的成员一直驻留在内存中C)只有最开始的成员驻留在内存中D)部分成员驻留在内存中考生答案: 正确答案: B11.2 下列各数据类型不属于构造类型的是A)枚举型 B)共用型 C)结构型 D)数组型考生答案: 正确答案: A11.3 当说明一个结构体变量时系统分配给它的内存是A)各成员所需内存量的总和 B)结构中第一个成员所需内存量C)成员中占内存量最大者所需的容量 D)结构中最后一个成员所需内存量考生答案: 正确答案: A11.4 设有以下说明语句typedef struct{ int n;char ch[8];} PER;则下面叙述中正确的是A)PER 是结构体变量名 B)PER是结构体类型名C)typedef struct 是结构体类型 D)struct 是结构体类型名考生答案: 正确答案: B11.5 已知有如下定义:struct a{char x; double y;}data,*t;,若有t=&data,则对data 中的成员的正确引用是A)(*t).data.x B)(*t).x C)t->data.x D)t.data.x 考生答案: 正确答案: B11.6 以下程序的运行结果是#include "stdio.h"main(){ struct date{ int year,month,day; } today;printf("%d\n",sizeof(struct date));}A)6 B)8 C)10 D)12考生答案: 正确答案: A11.7 设有如下定义:struck sk{ int a;float b;} data;int *p;若要使P指向data中的a域,正确的赋值语句是A)p=&a; B)p=data.a; C)p=&data.a; D)*p=data.a; 考生答案: 正确答案: C11.8 以下对结构体类型变量的定义中,不正确的是A)typedef struct aa{ int n;float m;} AA;AA tdl;B)#define AA struct aaAA { int n;float m;} tdl;C)struct{ int n;float m;} aa;struct aa tdl;D)struct{ int n;float m;} tdl;考生答案: 正确答案: C11.9 若有下面的说明和定义struct test{ int ml; char m2; float m3;union uu { char ul[5]; int u2[2];} ua;} myaa;则sizeof(struct test )的值是A)12 B)16 C)14 D)9考生答案: 正确答案: A11.10 以下程序的输出是struct st{ int x; int *y;} *p;int dt[4]={ 10,20,30,40};struct st aa[4]={ 50,&dt[0],60,&dt[0],60,&dt[0],60,&dt[0]};main(){ p=aa;printf("%d\n",++(p->x));}A)10 B)11 C)51 D)60考生答案: 正确答案: C11.11 有以下程序:#include <stdio.h>union pw{ int i;char ch[2];}a;main(){ a.ch[0]=13;a.ch[1]=0;printf("%d\n",a.i);}程序的输出结果是A)13 B)14 C)208 D)209 考生答案: 正确答案: A11.12 已知学生记录描述为:struct student{ int no;char name[20],sex;struct{ int year,month,day;} birth;};struct student s;设变量s中的“生日”是“1984年11月12日”,对“birth”正确赋值的程序段是A)year=1984;month=11;day=12;B)s.year=1984;s.month=11;s.day=12;C)birth.year=1984;birth.month=11;birth.day=12;D)s.birth.year=1984;s.birth.month=11;s.birth.day=12;考生答案: 正确答案: D11.13 有如下定义struct person{char name[9];int age;};struct person class[10]={"John",17,"paul",19,"Mary",18,"Adam",16,};根据上述定义,能输出字母M的语句是A)printf("%c\n",class[3].name);B)printf("%c\n",class[3].name[1]);C)printf("%c\n",class[2].name[1]);D)printf("%c\n",class[2].name[0]);考生答案: 正确答案: B11.14 下列程序的输出结果是struct abc{ int a, b, c, s; };main(){ struct abc s[2]={{1,2,3},{4,5,6}}; int t;t=s[0].a+s[1].b;printf("%d\n",t);}A)5 B)6 C)7 D)8考生答案: 正确答案: B11.15 若有下面的说明和定义,则sizeof(struct aa)的值是struct aa{ int r1; double r2; float r3;union uu{char u1[5];long u2[2];}ua;} mya;A)30 B)29 C)24 D)22考生答案: 正确答案: D11.16 有以下结构体说明和变量的定义,且指针p指向变量a,指针q指向变量b。
第10章结构体与共用体1.以下叙述中错误的是()。
A) 可以通过typedef增加新的类型B) 可以用typedef将已存在的类型用一个新的名字来代表C) 用typedef定义新的类型名后,原有类型名仍有效D) 用typedef可以为各种类型起别名,但不能为变量起别名参考答案:A【解析】关键字typedef的作用只是将C语言中的已有的数据类型作了置换,并不是增加新的类型,所以A)错误。
2.以下关于typedef的叙述错误的是A) 用typedef可以增加新类型B) typedef只是将已存在的类型用一个新的名字来代表C) 用typedef可以为各种类型说明一个新名,但不能用来为变量说明一个新名D) 用typedef为类型说明一个新名,通常可以增加程序的可读性参考答案:A【解析】typedef并不是增加了新类型,而是用一个新名字替代已存在的类型,不能为变量说明一个新名,使用typedef可以增强移植性。
所以A选项错误。
3.若有以下语句typedef struct S{ int g; char h; } T;以下叙述中正确的是A) 可用S定义结构体变量B) 可用T定义结构体变量C) S是struct 类型的变量D) T是struct S类型的变量参考答案:B【解析】本题考查typedef重新声明一种结构体类型,那么T为结构体类型,而不是结构体变量,所以B选项正确。
4.设有以下语句typedef struct TT{ char c; int a[4]; } CIN;则下面叙述中正确的是A) CIN是struct TT类型的变量B) TT是struct类型的变量C) 可以用TT定义结构体变量D) 可以用CIN定义结构体变量参考答案:D【解析】本题考查typedef重新声明一种结构体类型,其中CIN为结构体类型名,而不是结构体变量,所以D 选项正确。
5.以下叙述中错误的是A) 可以用typedef将已存在的类型用一个新的名字来代表B) 可以通过typedef增加新的类型C) 用typedef定义新的类型名后,原有类型名仍有效D) 用typedef可以为各种类型起别名,但不能为变量起别名参考答案:B【解析】本题考查typedef的用法,typedef并不是增加一种新的类型,而是对已存在的类型用一个新的名字来代表,所以B选项错误。
结构体与共用体笔记定义结构体C语言允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体(structre)。
在其他一些高级语言中称为“记录”.定义后的结构体类型和系统提供的标准类型(如int, char, float, double 等)具有相似的作用,都可以用来定义变量,只不过int等类型是系统已声明的,而结构体类型是由用户根据需要在程序中指定的。
定义一个结构体类型的一般形式为:struct 结构体名{ 成员表列};注意:1.结构体类型的名字是由一个关键字struct和结构体名组合而成的(例如struct Student) ,结构体名是由用户指定的,又称“结构体标记”,以区别于其他结构体类型。
上面的结构体声明中Student就是结构体名(结构体标记)。
2.花括号内是该结构体所包括的子项,称为结构体的成员。
“成员表列"(member list)也称为“域表”(field list),成员表列由若干个成员组成,每一个成员是结构体中的一个域。
对每个成员也必须作类型说明,其形式为:类型说明符成员名;成员名的命名应符合标识符的书写规定。
例如:struct stu{int num;char name[20];char sex;float score;};3.一个结构体的成员可以属于另一个结构体类型(嵌套)。
例如:struct Date //声明一个结构体类型struct Date{ int month;//月int day;//日int year;//年}struct Student//声明一个结构体类型struct Student{ int num;char name[20];char sex;int age;struct Date birthday;//成员birthday属于struct Date 类型char addr[30];};结构体类型变量1.定义结构体类型变量说明结构变量有以下三种方法。
c语言数组和结构体转换C语言中,数组和结构体是两个非常重要的数据类型。
它们分别有着不同的特点和用途,在程序设计中起到了不可或缺的作用。
本文将分别介绍数组和结构体,并探讨它们在实际开发中的应用。
一、数组数组是一种用于存储多个相同类型数据的容器。
在C语言中,数组是一段连续的内存空间,可以通过下标访问其中的元素。
数组的声明方式为:类型名数组名[数组长度],例如int numbers[10]表示一个包含10个整数的数组。
在实际开发中,数组的应用非常广泛。
例如,在一个学生管理系统中,可以使用一个数组来存储所有学生的成绩。
通过循环遍历数组,可以方便地对学生成绩进行统计和计算。
此外,数组还可以用于实现排序算法,比如冒泡排序、快速排序等。
通过对数组元素的比较和交换,可以实现对数据的排序,从而方便后续的查找和操作。
二、结构体结构体是一种用户自定义的数据类型,它可以包含多个不同类型的成员变量。
通过结构体,可以将多个相关的数据组织在一起,形成一个逻辑上的整体。
结构体的声明方式为:struct 结构体名 {成员列表},例如:```struct Student {char name[20];int age;float score;};```上述代码定义了一个名为Student的结构体,它包含了三个成员变量:name、age和score。
在实际使用中,可以通过结构体来表示一个学生的信息。
例如,可以定义一个Student类型的数组来存储多个学生的信息,每个数组元素代表一个学生。
结构体在程序设计中的应用非常广泛。
例如,在一个图书管理系统中,可以使用结构体来表示一本书的信息,包括书名、作者、出版社等。
通过定义一个Book类型的结构体,可以方便地管理图书馆的书籍信息。
此外,结构体还可以嵌套定义,即在结构体中包含其他结构体作为成员变量,从而形成更复杂的数据结构。
三、数组和结构体的组合应用数组和结构体可以结合使用,形成更灵活和强大的数据结构。
大一c语言课本电子版目录:第1篇基础知识第1章C语言概述视频讲解:29分钟1.1 C语言的发展史1.1.1 程序语言简述1.1.2 C语言的历史1.2 C语言的特点1.3 一个简单的C程序1.4 一个完整的C程序1.5 C语言程序的格式1.6 开发环境1.6.1 Turbo C2.01.6.2 Visual C 6.01.7 小结第2章算法视频讲解:22分钟2.1 算法的基本概念2.1.1 算法的特性2.1.2 算法的优劣2.2 算法的描述2.2.1 自然语言2.2.2 流程图2.2.3 N-S流程图2.3 小结第3章数据类型视频讲解:39分钟3.1 编程规范3.2 关键字3.3 标识符3.4 数据类型3.5 常量3.5.1 整型常量3.5.2 实型常量3.5.3 字符型常量3.5.4 转义字符3.5.5 符号常量3.6 变量3.6.1 整型变量3.6.2 实型变量3.6.3 字符型变量3.7 变量的存储类别3.7.1 静态存储与动态存储3.7.2 auto变量3.7.3 static变量3.7.4 register变量3.7.5 extern变量3.8 混合运算3.9 小结3.10 实践与练习第4章运算符与表达式视频讲解:29分钟4.1 表达式4.2 赋值运算符与赋值表达式4.2.1 变量赋初值4.2.2 自动类型转换4.2.3 强制类型转换4.3 算术运算符与算术表达式4.3.1 算术运算符4.3.2 算术表达式4.3.3 优先级与结合性4.3.4 自增/自减运算符4.4 关系运算符与关系表达式4.4.1 关系运算符4.4.2 关系表达式4.4.3 优先级与结合性4.5 逻辑运算符与逻辑表达式4.5.1 逻辑运算符4.5.2 逻辑表达式4.5.3 优先级与结合性4.6 位逻辑运算符与位逻辑表达式4.6.1 位逻辑运算符4.6.2 位逻辑表达式4.7 逗号运算符与逗号表达式4.8 复合赋值运算符4.9 小结4.10 实践与练习第5章常用的数据输入/输出函数视频讲解:40分钟5.1 语句5.2 字符数据输入/输出5.2.1 字符数据输出5.2.2 字符数据输入5.3 字符串输入/输出5.3.1 字符串输出函数5.3.2 字符串输入函数5.4 格式输出函数5.5 格式输入函数5.6 顺序程序设计应用5.7 小结5.8 实践与练习第6章选择结构程序设计视频讲解:44分钟6.1 if语句6.2 if语句的基本形式6.2.1 if语句形式6.2.2 if…else语句形式6.2.3 else if语句形式6.3 if的嵌套形式6.4 条件运算符6.5 switch语句6.5.1 switch语句的基本形式6.5.2 多路开关模式的switch语句6.6 if…else语句和switch语句的区别6.7 选择结构程序应用6.8 小结6.9 实践与练习第7章循环控制视频讲解:41分钟7.1 循环语句7.2 while语句7.3 do…while语句7.4 for语句7.4.1 for语句使用7.4.2 for循环的变体7.4.3 for语句中的逗号应用7.5 3种循环语句的比较7.6 循环嵌套7.6.1 循环嵌套的结构7.6.2 循环嵌套实例7.7 转移语句7.7.1 goto语句7.7.2 break语句7.7.3 continue语句7.8 小结7.9 实践与练习第2篇核心技术第8章数组视频讲解:1小时7分钟8.1 一维数组8.1.1 一维数组的定义和引用8.1.2 一维数组初始化8.1.3 一维数组应用8.2 二维数组8.2.1 二维数组的定义和引用8.2.2 二维数组初始化8.2.3 二维数组的应用8.3 字符数组8.3.1 字符数组的定义和引用8.3.2 字符数组初始化8.3.3 字符数组的结束标志8.3.4 字符数组的输入和输出8.3.5 字符数组的应用8.4 多维数组8.5 数组的排序算法8.5.1 选择法排序8.5.2 冒泡法排序8.5.3 交换法排序8.5.4 插入法排序8.5.5 折半法排序8.5.6 排序算法的比较8.6 字符串处理函数8.6.1 字符串复制8.6.2 字符串连接8.6.3 字符串比较8.6.4 字符串大小写转换8.6.5 获得字符串长度8.7 数组应用8.7.1 反转输出字符串8.7.2 输出系统日期和时间8.7.3 字符串的加密和解密8.8 小结8.9 实践与练习第9章函数视频讲解:55分钟9.1 函数概述9.2 函数的定义9.2.1 函数定义的形式9.2.2 定义与声明9.3 返回语句9.3.1 从函数返回9.3.2 返回值9.4 函数参数9.4.1 形式参数与实际参数9.4.2 数组作函数参数9.4.3 main函数的参数9.5 函数的调用9.5.1 函数的调用方式9.5.2 嵌套调用9.5.3 递归调用9.6 内部函数和外部函数9.6.1 内部函数9.6.2 外部函数9.7 局部变量和全局变量9.7.1 局部变量9.7.2 全局变量9.8 函数应用9.9 小结9.10 实践与练习第10章指针视频讲解:1小时2分钟10.1 指针相关概念10.1.1 地址与指针10.1.2 变量与指针10.1.3 指针变量10.1.4 指针自加自减运算10.2 数组与指针10.2.1 一维数组与指针10.2.2 二维数组与指针10.2.3 字符串与指针10.2.4 字符串数组10.3 指向指针的指针10.4 指针变量作函数参数10.5 返回指针值的函数10.6 指针数组作main函数的参数10.7 小结10.8 实践与练习第3篇高级应用第11章结构体和共用体视频讲解:40分钟11.1 结构体11.1.1 结构体类型的概念11.1.2 结构体变量的定义11.1.3 结构体变量的引用11.1.4 结构体类型的初始化11.2 结构体数组11.2.1 定义结构体数组11.2.2 初始化结构体数组11.3 结构体指针11.3.1 指向结构体变量的指针11.3.2 指向结构体数组的指针11.3.3 结构体作为函数参数11.4 包含结构的结构11.5 链表11.5.1 链表概述11.5.2 创建动态链表11.5.3 输出链表11.6 链表相关操作11.6.1 链表的插入操作11.6.2 链表的删除操作11.7 共用体11.7.1 共用体的概念11.7.2 共用体变量的引用11.7.3 共用体变量的初始化11.7.4 共用体类型的数据特点11.8 枚举类型11.9 小结11.10 实践与练习第12章位运算视频讲解:35分钟12.1 位与字节12.2 位运算操作符12.2.1 “与”运算符12.2.2 “或”运算符12.2.3 “取反”运算符12.2.4 “异或”运算符12.2.5 “左移”运算符12.2.6 “右移”运算符12.3 循环移位12.4 位段12.4.1 位段的概念与定义12.4.2 位段相关说明12.5 小结12.6 实践与练习第13章预处理视频讲解:39分钟13.1 宏定义13.1.1 不带参数的宏定义13.1.2 带参数的宏定义13.2 #include指令13.3 条件编译13.3.1 #if命令13.3.2 #ifdef及#ifndef命令13.3.3 #undef命令13.3.4 #line命令13.3.5 #pragma命令13.4 小结13.5 实践与练习第14章文件视频讲解:55分钟14.1 文件概述14.2 文件基本操作14.2.1 文件指针14.2.2 文件的打开14.2.3 文件的关闭14.3 文件的读写14.3.1 fputc函数14.3.2 fgetc函数14.3.3 fputs函数14.3.4 fgets函数14.3.5 fprintf函数14.3.6 fscanf函数14.3.7 fread和fwrite函数14.4 文件的定位14.4.1 fseek函数14.4.2 rewind函数14.4.3 ftell函数14.5 小结14.6 实践与练习第15章存储管理视频讲解:22分钟15.1 内存组织方式15.1.1 内存的组织方式15.1.2 堆与栈15.2 动态管理15.2.1 malloc函数15.2.2 calloc函数15.2.3 realloc函数15.2.4 free函数15.3 内存丢失15.4 小结15.5 实践与练习第16章网络套接字编程视频讲解:39分钟16.1 计算机网络基础16.1.1 IP地址16.1.2 OSI七层参考模型16.1.3 地址解析16.1.4 域名系统16.1.5 TCP/IP协议16.1.6 端口16.1.7 套接字的引入16.1.8 网络字节顺序16.2 套接字基础16.2.1 套接字概述16.2.2 TCP的套接字的socket编程16.2.3 UDP的套接字的socket编程16.3 套接字函数16.3.1 套接字函数介绍16.3.2 基于TCP的网络聊天程序16.4 小结16.5 实践与练习第4篇项目实战第17章学生成绩管理系统视频讲解:40分钟17.1 需求分析17.2 系统设计17.3 功能设计17.3.1 功能选择界面17.3.2 录入学生成绩信息17.3.3 查询学生成绩信息17.3.4 删除学生成绩信息17.3.5 修改学生成绩信息17.3.6 插入学生成绩信息17.3.7 统计学生人数17.4 小结附录ASCII表。
章节教案章节名称第1章 C语言概述授课类型理论课(√)、实践课(√)、实习()教学时数1、了解C语言的发展历程教学目的要求2、了解C语言的特点3、掌握C程序的组成结构4、掌握C程序的上机操作环境1.1 C语言出现的历史背景1.2 C语言的特点主要知识点1.3简单的C程序介绍1.4 C程序的上机步骤3教学重点、重点:C语言的组成结构及程序书写规范。
难点难点:C语言实验环境的操作。
教学内容的衡接及学时分配问题:不能及时熟练的掌握TC集成环境的操作,对程序出错时的英文提示信息看不懂。
教学后记教法:对集成环境操作先只介绍精简操作,而后再不断的扩展操作。
而对英文提示信息方面应引导学生先要有耐心的看这些信息,而后养成积累这些提示信息的习惯。
理论内容2学时,实验2学时。
章节名称第2章程序的灵魂——算法授课类型理论课(√)、实践课(√)、实习()教学时数1、了解程序的组成要素教学目的要求2、理解算法的概念和特性3、掌握用算法描述工具来描述算法4、了解结构化程序设计方法2.1算法的概念2.2简单算法举例主要知识点2.3算法的特性2.4怎样表示一个算法2.5结构化程序设计方法4教学重点、重点:C语言程序的组成要素和使用各种算法描述工具描述算法。
难点难点:运用算法和结构化程序设计方法解决实际问题。
教学内容的衡接及学时分配引导学生选择一种适合自己习惯的算法描述工具,而后利用该工教学后记具来分析和解决各类问题,并逐步的培养自己分析问题、解决问题的能力。
基本理论概念2学时,各种算法描述工具2学时,实验2学时。
章节名称第3章数据类型、运算符与表达式授课类型理论课(√)、实践课(√)、实习()教学时数1、掌握基本数据类型及其定义方法教学目的要求2、掌握运算符的种类、运算优先级、结合性。
3、掌握不同类型数据间的转换与运算。
4、掌握表达式类型和求值规则。
3.1 C的数据类型3.2常量与变量3.3整型数据3.4实型数据主要知识点3.5字符型数据3.6变量赋初值3.7各类数值型数据间的混合运算3.8算术运算符和算术表达式3.9赋值运算符和赋值表达式3.10逗号运算符和逗号表达式教学重点、难点重点:C语言的数据类型、常量概念与特性、变量的定义与特性、运算符的优先级与结合性,各类数值型数据间的混合运算。
c语言中结构体数组摘要:一、结构体数组的概念二、结构体数组的定义与声明三、结构体数组的初始化四、结构体数组的访问与操作五、结构体数组在实际编程中的应用六、总结正文:结构体数组是C 语言中一种重要的数据结构,它是由相同类型的结构体元素组成的数组。
结构体数组可以用于存储具有相同结构的数据,方便程序员进行管理和操作。
1.结构体数组的概念结构体数组是指将多个结构体打包成一个数组,数组中的每个元素都是一个结构体。
这种数据结构在实际编程中有着广泛的应用,例如存储学生信息、图形坐标等。
2.结构体数组的定义与声明定义结构体数组时,需要先定义结构体类型,然后使用数组定义符“[]”来表示数组。
例如,定义一个存储学生信息的结构体数组:```cstruct Student {int id;char name[20];int age;};struct Student students[5];```3.结构体数组的初始化初始化结构体数组时,可以逐个初始化数组中的元素,也可以使用循环语句一次性初始化整个数组。
例如:```cstruct Student students[5];// 逐个初始化students[0].id = 1;strcpy(students[0].name, "张三");students[0].age = 20;// 循环初始化for (int i = 0; i < 5; i++) {students[i].id = i + 1;sprintf(students[i].name, "学生%d", i + 1);students[i].age = i + 18;}```4.结构体数组的访问与操作访问结构体数组的元素时,可以直接使用数组下标,如:`students[i].id`。
对结构体数组进行操作时,可以调用结构体类型中的成员函数,也可以使用循环和条件语句进行批量操作。
C语⾔共同体结构体(Struct)是⼀种构造类型或复杂类型,它可以包含多个类型不同的成员。
在C语⾔中,还有另外⼀种和结构体⾮常类似的语法,叫做共⽤体(Union),它的定义格式为:union 共⽤体名{成员列表};共⽤体有时也被称为联合或者联合体,这也是 Union 这个单词的本意。
结构体和共⽤体的区别在于:结构体的各个成员会占⽤不同的内存,互相之间没有影响;⽽共⽤体的所有成员占⽤同⼀段内存,修改⼀个成员会影响其余所有成员。
结构体占⽤的内存⼤于等于所有成员占⽤的内存的总和(成员之间可能会存在缝隙),共⽤体占⽤的内存等于最长的成员占⽤的内存。
共⽤体使⽤了内存覆盖技术,同⼀时刻只能保存⼀个成员的值,如果对新的成员赋值,就会把原来成员的值覆盖掉。
共⽤体也是⼀种⾃定义类型,可以通过它来创建变量,例如:union data{int n;char ch;double f;};union data a, b, c;上⾯是先定义共⽤体,再创建变量,也可以在定义共⽤体的同时创建变量:union data{int n;char ch;double f;} a, b, c;如果不再定义新的变量,也可以将共⽤体的名字省略:union{int n;char ch;double f;} a, b, c;共⽤体 data 中,成员 f 占⽤的内存最多,为 8 个字节,所以 data 类型的变量(也就是 a、b、c)也占⽤ 8 个字节的内存,请看下⾯的演⽰:#include <stdio.h>union data{int n;char ch;short m;};int main(){union data a;printf("%d, %d\n", sizeof(a), sizeof(union data) );a.n = 0x40;printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);a.ch = '9';printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);a.m = 0x2059;printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);a.n = 0x3E25AD54;printf("%X, %c, %hX\n", a.n, a.ch, a.m);return 0;}运⾏结果:4, 440, @, 4039, 9, 392059, Y, 20593E25AD54, T, AD54这段代码不但验证了共⽤体的长度,还说明共⽤体成员之间会相互影响,修改⼀个成员的值会影响其他成员。