色彩常识:色彩位数定义
色彩深度计算机图形学领域表示在位图或者视频帧缓冲区中储存1像素的颜色所用的位数,它也称为位/像素(bpp)。色彩深度越高,可用的颜色就越多。
单色位图:图像只能由黑白两颜色构成
16色位图:图像只能由16种颜色构成
24色位图:图像只能由24种颜色构成
256色位图:图像只能由256种颜色构成
16位色位图:2的16次方,约6万种颜色)
24位色位图:2的24次方,约1600万种颜色)
32位色位图:2的32次方,约40亿种颜色)
简单来说就是随着数字的增加,图会越来越清晰,色彩越来越饱和鲜亮
(注意:256下方的是16位色位图,不是16色位图哦!单位不一样。)
色彩深度是用“n位颜色”(n-bitcolour)来说明的。若色彩深度是n位,即有2n种颜色选择,而储存每像素所用的位数就是n。
常见的有:
单色:黑白二色。
2位:4种颜色,用于CGA。
4位:16种颜色,用于CGA、EGA及VGA。
8位灰阶:都是黑、灰、白色之间,有256个层次。
15或16位彩色(高彩色):电脑所用的三原色是红、绿和蓝。在15位彩色中,每种原色有25=32个层次,共32768种颜色;而在16位彩色中,绿色有26=64个,共有65536个颜色。
24位彩色(真彩色):每种原色都有256个层次,它们的组合便有256*256*256种颜色。
32位彩色:除了24位彩色的颜色外,额外的8位是储存重叠图层的图形资料(alpha频道)。
另外有高动态范围影像(High Dynamic Range Image),这种影像使用超过一般的256色阶来储存影像,通常来说每个像素会分配到32+32+32个bit来储存颜色资讯,也就是说对于每一个原色都使用一个32bit的浮点数来储存。
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