多媒体技术应用1概述(陈永强)

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50

1.3.2多媒体软件
2.多媒体支持软件 多媒体素材制作软件:声音处理软件 、图像处理软件 、视频处理软件 、动画制作软件 多媒体创作软件:基于脚本语言 、基于流程图 、基 于时序 多媒体编程语言:Visual Basic、Visual C++、Delphi 等
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1.3.2多媒体软件
3.多媒体应用软件
41
MIDI
收 扬 麦Leabharlann Baidu录 声 克 合 机 器 风 成 器 声卡
显示器
摄 像 机
影 碟 机
录 像 机
主机
视频卡
CD-ROM
42
43
1.3.1多媒体硬件
1.音频设备 2.图像设备 3.视频设备 4.存储设备
44
1.3.1多媒体硬件
1.音频设备
音频处理的基本设备是声卡,负责采集、加工和处 理波表、MIDI等多种形式的音频素材。 现在,声卡已成为PC的基本配置,通常集成在主板 上。
第一章 多媒体技术概述


1.1 多媒体技术基本概念
1.1.1 媒体、多媒体 1.1.2 多媒体技术
12
1.1.1
媒体、多媒体 1. 媒体 2.多媒体
13
1.1.1
媒体、多媒体 1. 媒体
media medium 一是指存储信息的实体,如磁盘、光盘、磁带、半导
体存储器等。
二是指信息的载体,如数字、文字、声音、图形和 图像等。
32
1.2.2关键技术
1. 多媒体数据压缩技术
媒体在计算机系统中以大量的数据存在,利用数据 压缩技术对多媒体信息进行压缩是十分必要的。 数据压缩方法分为无损压缩和有损压缩两大类。
33

1.2.2关键技术
2. 多媒体软硬件平台技术 软件和硬件平台是实现多媒体系统的物质基础。 在硬件方面,光盘驱动器、音频卡、视频卡等已经 成为多媒体计算机的标准配置 。 在软件方面,以多媒体操作系统为基础,为用户编 程开发多媒体应用系统提供丰富的多媒体开发工 具。 目前多媒体技术已经在向更复杂的应用体系发展 。
1.1.2
24
第一章 多媒体技术概述
1.2多媒体特性与关键技术 1.2.1多媒体特性 1.2.2关键技术

25

1.2.1多媒体特性
1. 2. 3. 4. 5. 信息载体多样性 交互性 集成性 实时性 协同性
26
1.2.1多媒体特性
1. 信息载体多样性
信息载体的多样性是多媒体的主要特征之一,也是 多媒体研究需要解决的关键问题。 多媒体就是要把机器处理的信息多样化或多维化, 使之在信息交互的过程中,具有更加广阔和自由 的空间。
47
1.3.1多媒体硬件
4.存储设备
多媒体信息数据量很大,长期保存在硬盘也不现实 ,而且多媒体软件的发行需要一种高容量、移动 方便的存储介质,即光盘。
48

1.3.2多媒体软件
1.多媒体系统软件 2.多媒体支持软件
3.多媒体应用软件
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1.3.2多媒体软件
1.多媒体系统软件 多媒体驱动程序:完成设备的初始化、各种设备操 作,以及设备的打开、关闭、基于硬件的压缩解 压、图像快速变换等基本软件功能。 多媒体操作系统 :具有实时任务调度、多媒体数据 转换和同步控制机制,对多媒体设备进行驱动和 控制,以及具有图形和声像功能的用户接口等。 一般是在已有操作系统的基础上扩充和改造,或 者重新设计。
30
1.2.1多媒体特性
5. 协同性
多种媒体之间的协调,以及时间、空间的协调是多 媒体的关键技术之一。
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1.2.2关键技术
1. 多媒体数据压缩技术 2. 多媒体软硬件平台技术 3. 多媒体数据库技术 4. 超文本与Web技术 5. 多媒体通信与分布处理 6. 虚拟现实技术 7. 智能多媒体技术
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1.2.1多媒体特性
2. 交互性 所谓交互,就是通过各种媒体信息,使参入的各方 ,不论是发送方还是接收方,都可以进行编辑、 控制和传递。 媒体信息的简单检索与显示,是多媒体的初级交互 应用;通过交互特性使用户介入到信息的活动过 程中,才达到了交互应用的中级水平;当用户完 全进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间 自由遨游时,这才是交互应用的高级阶段 。
18
1.1.1
媒体、多媒体 1. 媒体
(1)媒体的分类 存储媒体:存储数据的物理设备。 如纸张、磁带、磁盘、光盘等。
19
1.1.1
媒体、多媒体 1. 媒体
(1)媒体的分类 传输媒体:传输数据的物理设备。 如电话线、电缆光纤等。
20
1.1.1
媒体、多媒体 1. 媒体
(2)常见的表示媒体 视:位图图像、矢量图形、动画视频和符号等 听:波形声音、语音和音乐等 触:环境媒体
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1.3.1多媒体硬件
2.图像设备
图像设备负责采集、加工和处理各种格式的图像素 材。 处理图像一般不需要特殊的配置,仅需要软件即可 。
46
1.3.1多媒体硬件
3.视频设备
视频设备负责采集、编辑计算机动画和视频素材。 视频的采集需要摄像机、录像机,以及VCD/DVD播 放机、电视机或电视卡等视频播放设备,还需要 计算机有相应的视频源接口,这些接口通常集成 在主板上或用专门的采集卡来转换。
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1.2.2关键技术
3. 多媒体数据库技术
多媒体数据库管理系统管理着除字符、数值外的其 他数据,需要多媒体数据库管理系统(MDBMS) 对多媒体数据进行有效的组织、管理和存取 。
35

1.2.2关键技术
4. 超文本与Web技术 处理大量多媒体信息主要有两种途径:一是利用多 媒体数据库系统;二是使用超文本和超媒体 。 超文本和超媒体允许以事物的自然联系组织信息, 实现多媒体信息之间的连接,从而构造出能真正 表达客观世界的多媒体应用系统。 目前,最流行的超文本系统是运行在Internet上的 Web系统。
10
20世纪80年代中后期开始,多媒体技术的出 现从根本上改变了基于字符的计算机处理方式。 首先是语音和图像的实时获取、传输及存储。 其次是促进了各个学科的发展和融合。
多媒体化是计算机技术的发展方向之一,多媒 体计算机加速了计算机进入家庭和社会各个方面的 进程,给人类的工作和生活带来了一场革命。
11
28
1.2.1多媒体特性
3. 集成性
多媒体技术是多种媒体的有机集成 。 多媒体的集成性是在系统级上的一次飞跃。 集成性主要表现在两个方面:多媒体信息的集成和 操作这些媒体信息的工具与设备的集成。
29
1.2.1多媒体特性
4. 实时性
所谓实时,就是在人的感官系统允许的情况下进行 多媒体交互。 多媒体系统在处理信息时需要有严格的时序要求和 很高的处理速度。
开发(第8章)
4
教学内容 主要涉及多媒体技术的基础理论和常见应用 ,重点介绍音频、图形图像、视频、动画 等多媒体技术和应用知识。 教学目标 基本理解和掌握各种媒体基础知识。 了解目前流行的多媒体工具软件,包括其基 本功能、编辑环境和使用方法。 结合自己专业特点,学会操作和使用部分多 媒体素材制作编辑处理软件 。

5
课程讲授框架
范围 概述 内容 多媒体技术概述 章节 第1章 软件
素材 制作 编辑 处理
音频
图形图像 视频
第2章
第3章 第4章 AutoCAD2010 Photoshop CS4 Premiere CS4
动画
第5章
Flash CS4
6

课程特点
原理内容丰富,涉及学科知识面广; 新颖性、扩展性、发展性; 与人、工作、生活联系紧密; 各类工具软件多,实践性和操作性强。 上课讲授理论与介绍软件各半;课外靠自己兴趣多 学习多练习。
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1.1.1
媒体、多媒体 2. 多媒体
一般所说的多媒体就是指表示媒体,即文本、音频、 图形、图像、动画和视频等媒体信息。 多媒体(Multimedia)是融合两种或两种以上表示 媒体的一种人机交互式信息交流和传播媒体,是 多种媒体信息的融合。
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多媒体技术 多媒体技术的概念
比较确切的定义是Lippincott和Robinson在1990年2 月《Byte》杂志两篇文章中所给出的定义: 多媒体技术是指用计算机综合处理多种媒体信息- 文本、图形、图像和声音等,使多种信息建立逻 辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。
38
1.2.2关键技术
7. 智能多媒体技术
智能多媒体可视为一种更加拟人化的高级智能计算 。
39
第一章 多媒体技术概述
1.3多媒体计算机系统 1.3.1多媒体硬件 1.3.2多媒体软件

40

1.3.1多媒体硬件
从处理流程来看,多媒体硬件系统由计算机主机、 输入设备、存储设备和输出设备几个部分组成。 从媒体类型来看,除需要高性能的计算机系统外, 涉及的多媒体设备还包括音频、图像、视频、存 储等设备。
多媒体技术应用
数学与计算机学院 陈永强 Email:chenyqwh@163.com 2013-2014-2
1

参考教材:
《多媒体技术应用教程》
陈永强、张聪主编,胡兵、崔树芹、苏勇参编
电子工业出版社 2011年8月
2
3
全书框架
多媒体技术概述 概述(第1章) 音频(第2章) 媒体素材制作及处理 图形图像(第3章) 视频(第4章) 动画(第5章) 多媒体应用 多媒体开发 存储应用(第6章) 网络应用(第7章) Audition AutoCAD, PhotoShop Movie Make, Premiere Flash, 3D Studio Max Nero Real System, Windows Media Authorware
9
第一章 多媒体技术概述



1.1 多媒体技术基本概念 1.1.1 媒体和多媒体 1.1.2 多媒体技术 1.2 多媒体特性与关键技术 1.2.1 多媒体特性 1.2.2 关键技术 1.3 多媒体计算机系统 1.3.1 多媒体硬件 1.3.2 多媒体软件 1.4多媒体技术的发展和应用 1.4.1 多媒体技术发展历程及前景 1.4.2 多媒体技术的应用
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教学安排: 见课程教纲。 参考教材课件: 百度文库搜索,多媒体技术应用[1-5对应章节名](陈 永强).ppt 结业要求: 具体要求见最后一节课。 安装软件和实验素材: ftp://122.204.83.250/ US和PW:chenyongqiang

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选课要求
教学计划中无“多媒体技术”或 “多媒体技术及应 用”课程之一; 理、工、文、管、经济、艺术等学生都可; 对多媒体技术、媒体工具软件或媒体制作编辑处理 特别有兴趣; 完成结课作业; 总人数最后限定在150人以内。
由各种应用领域的专家或开发人员利用多媒体编程 语言或多媒体创作软件编制的最终多媒体产品, 是直接面向用户的。 多媒体计算机系统就是通过多媒体应用软件向用户 展现其强大的、丰富多彩的视听功能的。
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第一章 多媒体技术概述
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1.2.2关键技术
5. 多媒体通信与分布处理
多媒体通信是多媒体技术与通信技术结合的产物 。 为了广泛实现信息共享,需要研究多媒体分布处理 技术 。
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1.2.2关键技术
6. 虚拟现实技术
虚拟现实又称人工现实或灵境技术,是用多媒体计 算机创造现实世界的技术 。 虚拟现实的定义为:利用计算机生成一种模拟环境 (如飞机驾驶、分子结构世界等),通过多种传 感设备使用户“投入”到该环境中,实现用户与 该环境直接进行自然交互的技术。
(1)媒体的分类 表示媒体:为了加工、处理和传输感觉媒 体而人为构造出来的一种媒体,指信息 的表示形式。 如语言编码、电报码等。
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1.1.1
媒体、多媒体 1. 媒体
(1)媒体的分类 表现媒体:媒体传输中的电信号与媒体之 间转换所使用的一类媒体。 如输入、输出设施,键盘鼠标器、显示器 、打印机等。
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1.1.1
媒体、多媒体 1. 媒体
(1)媒体的分类 感觉媒体 表示媒体 表现媒体 存储媒体 传输媒体
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1.1.1
媒体、多媒体 1. 媒体
(1)媒体的分类 感觉媒体:直接作用于人的感官,使人能 直接产生感觉的一类媒体。 如语音、音乐、各种图像、动画、文本等 。
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1.1.1
媒体、多媒体 1. 媒体
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1.1.1 媒体、多媒体 1. 媒体

(3)媒体的性质 各类媒体的特点:每一种媒体都有其各自擅长的特定范 围 空间:表示空间,相互的空间关系 时间:表现时间,媒体在时间坐标轴上的相互关系 语义:媒体的语义是处于不同层次上的 结合:多种媒体的合理结合是有利于信息接收和理解的 隐喻:交互的概念模型