IPTV机顶盒的流媒体播放器设计

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第30卷 第7期

2008年7月武 汉 理 工 大 学 学 报JOURNA L OF WUHAN UNIVERSIT Y OF TECHN OLOG Y Vol.30 No.7 J ul.2008

IPTV 机顶盒的流媒体播放器设计

龙 欣1,徐 宁2

(1.武汉理工大学信息工程学院,武汉430070;2.武汉理工大学计算机科学与技术学院,武汉430070)

摘 要: 介绍了IPTV 机顶盒流媒体播放器的设计过程,利用live555开源代码中playCommon.cpp 的功能,结合IPTV 机顶盒的软件结构设计开发了IPTV 机顶盒的传输模块。然后将这个传输模块通过消息队列与中间件连接,同时通过播放模块的入口函数与播放模块连接,最后组成了IPTV 机顶盒的流媒体播放器。该播放器经测试,性能稳定。

关键词: live555; playCommon.cpp ; 流媒体播放器; IPTV 机顶盒

中图分类号: TP 37文献标识码: A 文章编号:167124431(2008)0720156202

Design of Streaming Media Player of IPTV STB

L ON G Xi n 1,X U N i ng 2

(1.School of Information Engineering ,Wuhan University of Technology ,Wuhan 430070,China ;

2.School of Computer Science and Technology ,Wuhan University of Technology ,Wuhan 430070,China )

Abstract : This paper introduced the design of streaming media player of IPTV STB.Firstly ,the principle of playCommon.cpp in live555was introduced.Then combining with the software framework of the IPTV STB ,the transport module of streaming media player was designed.Secondly ,this module was connected with middleware through message queuing and at the same time connected with player module through the entrance of the player.At last it came to be a streaming media player of IPTV STB.The media player passed through tests and worked well.

K ey w ords : live555; playCommon.cpp ; streaming media player ; IPTV STB

收稿日期:2008203228.

基金项目:国家自然科学基金(60572015).

作者简介:龙 欣(19842),女,硕士生.E 2mail :lx.hawaii @

开源代码live555是用来实现流媒体传输功能的SD K 。用该SD K 中test Pro gs 文件夹中的play 2Common.cpp 来设计IPTV 机顶盒的传输模块,并与播放模块一起构成IPTV 机顶盒的流媒体播放器的过程。playCommon.cpp 是连接服务器和客户端的桥梁,它的工作原理就是客户端向服务器请求数据时,从服务器的URL 处获得SDP 描述信息并根据SDP 创建多媒体会话,最后播放数据流的过程。

1 IPTV 机顶盒流媒体播放器设计

1.1 IPTV 机顶盒软件结构

机顶盒的软件代码实现分4部分:硬件驱动、操作系统、中间件、应用层[1],如图1所示。

1)硬件驱动 连接底层硬件和上层操作系统。2)操作系统 这里用的是免费的开源代码Linux 。3)中间件 隔离上层应用层与底层操作系统及硬件的软件适配层。中间件的核心模块主要包括:(1)浏览器:从服务器端获得URL ,并将对应的EP G 页面显示出来。(2)图形用户界面管理:为应用程序提供用户界面控制(如按钮、列表)以及图形图像绘制等图形功能[2]。4)应用层 实现对音、视频媒体文件的播放。

1.2 IPTV 机顶盒流媒体播放器系统结构

Live555开源代码中playCommon.cpp 实现了以电脑作为接收终端,用VLC 软件进行接收并播放,最后

在电脑上显示出来的功能。研究的内容是将playCommon.cpp 融合到机顶盒的软件代码中,最终实现以IPTV 机顶盒作为接收终端并对其进行播放,并在电视上显示出来的功能。这就对代码的设计提出了新的要求:一方面,playCommon.cpp 获得服务器的URL 是通过在VLC 的R TSP 一栏中输入rtsp ://本机IP 地址:端口号/要播放的文件名来获取的。然而对于IPTV 机顶盒,传输模块获得的URL 是用户通过遥控器选择EP G 上的节目时对应的URL 。这个URL 是通过中间件中的浏览器读取的,因此这就需要将中间件和传输模块衔接起来。另一方面playCommon.cpp 发送出来的数据流是通过VLC 接收并播放的,而对于IPTV 机顶盒,传输模块发送出来的数据流是通过播放模块接收并播放的。因此就需要衔接传输模块和播放模块。

为了衔接中间件、传输模块和播放模块,设计了消息队列,以实现这3个模块间的数据通信。另外程序中还设计了pthread create ()来创建线程rtsp main (),实现程序的并发。IPTV

播放器的系统构架见图2。

1.3 程序结构分析

1.3.1 传输模块

1)main 函数 (1)void initMsgQ ()初始化消息队列。dataQid 代表数据的消息队列,装着一些在网络上传输的数据,最后通过void send data to player ()函数将消息队列中的数据发送至播放器。msgkeyQid 代表消息键值的消息队列,传输模块接收从中间件获得的遥控器键值指令,并发送至播放器以实现快进、快退、暂停、播放等操作。fromeMiddleQid 代表中间件的消息队列,传输模块接收从中间件发来的URL ,作为客户端播放器向服务器请求数据时的目的地址。playerStateQid 代表播放状态的消息队列,传输模块用来收发播放器的状态,控制播放器是点播、直播还是时移。(2)phread create (&g session thread info ,&tattr ,(void 3(3)(void 3))rtsp main ,(void 3)&url Inform );创建rtsp main ()线程。保证消息队列的通信和流媒体的传输同时运行。

2)rtsp main 函数 (1)recvMiddlewareMsg (fromeMiddleQid ,url ):从中间件传递url 的值赋给变量url [3]。(关于url 的定义是在中间件里完成的,因此需要从中间件获得);(2)playCommon.cpp 中的函数:客户端向服务器发出请求时,服务器响应请求,创建媒体会话并播放数据流。(3)main player entry (g Trans.firstCreate ):客户端接收流并调用播放器的入口函数,对播放器进行初始化配置。(4)void send data to player ():调用播放器,将从网上接收来的数据发送至播放器,并开始播放。

1.3.2 播放模块

播放模块如图3所示,主要完成点播、直

播、时移模式下文件的播放以及对播放状态

的控制[4],如快进、快退、暂停、播放等。1)

process playback state ()根据点播、直播、

时移调用不同的函数,相同的是要设置音视频同步。2)handle playback state (state ,

time )设置不同的时间戳(state Tmp.multiple )来控制播放状态。

2 结 语

IPTV 机顶盒软件功能模块主要包括:流媒体的传输模块,媒体播放器模块,电子节目菜单模块,WEB 浏览器模块[5]。其中,流媒体的传输模块、媒体播放器模块合起来构成机顶盒播放器;电子节目菜单模块、WEB 浏览器模块合起来构成中间件的基本模块。研究的重点就是播放器。运用设计的方法制作的IPTV

机顶盒已经生产出来,并且经测试性能稳定。

(下转第180页)751第30卷 第7期 龙 欣,等:IPTV 机顶盒的流媒体播放器设计

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