word版报纸——动漫ing
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‚《喜羊羊与灰太狼之虎虎生威》《虹猫蓝兔七侠传》分获最佳影
院和电视动画大奖,《喜羊羊与灰太狼》获最佳收视表现大奖,《济
公》《于路作品赏析》分获最佳故事和单幅漫画大奖,《小蝌蚪找
妈妈》获最佳动漫演出大奖,《功夫兔》系列、《小破孩》系列分
获最佳手机和网络动漫大奖。‛
这份获奖名单来自正在举行的‚第六届中国国际动漫游戏博览
会暨2010卡通总动员(2010 CCGEXPO)‛,在中国原创动漫大奖颁
奖盛典上,以上的动漫作品获得殊荣。但是,它们凸显着中国原创
动漫的尴尬。
无疑,这些作品是中国原创动漫中的优秀代表,然而如果我们
仔细对这个名单分析,就会有所发现:这些获奖作品有着两大‚特
性‛,其一是动物形象是主角,它们带着观众学习或者历险,如‚喜
羊羊‛系列以及虹猫蓝兔。其二为‚炒冷饭‛,把以前的故事加入
新的演绎方式——尽管可以说是现代传播手段的再生产,但却难讲
故事能力的缺失。
有原创故事,缺乏创新内容;注重产业投入,却少了讲故事的
能力,中国原创的短板明显。
◇画人画虎难画骨——绚烂中国风讲不出好故事
漫城’在停水停电两个月后‘死’了,西安的动漫城因为涉嫌容纳
赌博被查处,中国的动漫城活得并不好……‛
国务院动漫产业发展部际联席会议专家委员、深圳国家动漫画
产业基地服务中心主任蔡大明说,正是由于盈利模式不清,全国曾
经批准设立的20多家动漫基地中,深圳国家动漫产业基地可谓硕
果仅存,成为全国唯一一家与当时国家批文一致、运作完整的动漫
基地,82家企业覆盖动漫产业链上从创意、制作、发行,到衍生
产品的开发、生产、销售等各个环节。而其他20余个国家级动漫
基地则由于各种各样的原因,要么搞起了房地产,要么放开搞起了
其他类别的产业园。即使里面仍有动漫企业留守,也只是产业链上
的某个环节而已。
‚动漫基地的发展本身是一件可喜的事情,但现在的情况是,
如果一部动漫作品需要花上二三年时间来创作,一些主管部门、
资方就等不及了。在这种急功近利的状态下,他们转而相信计算机
能解决一切。我们今天看《阿凡达》进来了,日本动漫进来了,赚
了大钱。我们没有看到20年前,人家培育市场、孕育创作的过程。
能够将投资、编剧、制作和营销等各个环节串联在一起的“串珠人”。
转变
“刀刀狗”追问人生幸福
在前几季对话爱情、亲情、友情之后,第五季中的刀刀狗开始思考起人生幸福的大问题。书中,刀刀向上帝发问,什么是人生的幸福,但没有得到明确的答案,于是便开始自我探索。最终他发现“人生就是一堆乱码,所谓好与不好,看你怎么排列组合,只要自己觉得好,就是最好的”。
由于央视名嘴白岩松推出了名为《幸福了吗》的新书,这个书名也引发了记者好奇。慕容对此笑言书名和白岩松新书类似完全是巧合,“可能是我到了一定的年龄没法避开做一些更深的思考,就好比我刚画时觉得能赚点钱就不错了,后来觉得赚这点怎么够,再到现在则反思赚再多有什么用。”从这个角度,慕容认为,刀刀狗对幸福的追问其实也切合了时代的特点,“正因为随着生活水平的提高,人们有了更多的比较,因为我们每个人都在互相比较。比较房子,比较车子,所以我们心里不平静,所以不幸福”。
中新网上海月21日电,申城数百名年轻人汇聚一堂,共同探讨幸福定义,追问“幸福在哪里”。
21日,“和刀刀一起呼吸幸福”读者聚会暨新书发布会在上海举行。发布会上,大陆原创动漫作家慕容
引刀发布并签售刀刀系列新书《幸福在哪里》的同时,与现场书迷共同解读幸福的含义。
据了解,刀刀系列新书《幸福在哪里》由上海世纪文瑞文化传播公司出品。新书在风格上以冷峻代替了
以往一贯的温情,从爱情、事业、梦想、智慧四个方面追问什么才是最好的人生,以期让读者们找到“幸
福在哪里”的答案。
慕容引刀表示,新书灵感来源于其身边很多朋友感觉不快乐。他认为,这是因为人们总是互相比较,不
敢认同本身价值,所以不幸福。他希望通过“刀刀”说出大家的心声,让人们回归心灵,追问幸福的真正
一位正在等待签售的80后小阳表示,多年来,其独自在上海打拼,每当心情低落,都会翻开“刀刀”语
录,寻找心灵慰藉。他说,“刀刀”的陪伴对其来说也是一种幸福。
主办方将这些创意作品和“刀刀的家”以及慕容引刀亲笔签画的“朋友刀刀”
卖。据悉,此次义卖款项将全部用于上海根与芽青少年活动中心的“百万植树计划”。
拟人化的可爱卡通狗,长着大大的“菜刀头”,充满灵气的大眼睛,小耳朵,小身材。“刀刀狗”漫画最
初由单幅漫画,配上富有生活气息的话语构成了“刀刀语录”,之后慕容引刀又相继出版了数本富有故事
情节的“刀刀狗”相关作品,深受
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中国动漫产业产值望达2000亿 行业发展之路仍曲折
在今年的上海世博会上,动漫产业成为一颗耀眼的明珠,国际国内都利用动漫形式介绍着自己国家的历史文化。一时间,动漫产业的发展备受各方关注。无独有偶。近期,我国杭州、石家庄、东莞、深圳等地纷纷开始培育自己的动漫基地,开办动漫展会,寻求新的经济增长点。动漫产业成为各地方追捧的新兴产业宠儿。
值得一提的是,日本动漫产业年产值在国民经济中位列第六,动漫产品出口额超过钢铁等产业。而后起之秀的韩国,动漫产品的产量也占全球的30%,成为韩国国民经济的六大支柱产业之一。但国内的动漫产业目前却处于行业分散,自主研发能力不足,竞争力薄弱的起步阶段。
据中国三星经济研究院统计显示,截至2008年年底,中国有5400多家动漫企业、1300多家动漫教学机构、30多个动漫产业园区和17个国家级动漫产业基地,但大量动漫企业盈利困难。2009年绿豆蛙品牌部叶总监在接受媒体采访时也表示公司“暂未盈利”。
对此,张沈伟表示,对于单个动漫企业来说,成功的根本还是取决于动漫产品的质量。企业必须在把握需求、创意、制作等方面具有很强的竞争力才有可能创作出能够为为市场所接受的产品。同时,由于动漫行业前期投资大,后期盈利周期长,企业必须具备良好的筹资能力以及市场运作能力。
此外,动漫产业人才匮乏问题严重。国内较权威的第三方教育数据咨询机构麦克斯公司公布了2010年十大就业“红牌”专业,动画专业位列第一。业内人士纷纷表示,无论高低端岗位,找到合格的动漫人才都比较困难,人才培养路途还比较漫长。
在动漫产业的发展前景预期方面上,张沈伟表示:“从需求角度来看,中国动漫产业未来的发展前景当然是令人乐观的。不过产业规模小、产业分散、竞争力弱的现状可能难以在短期内改善。如果按照每年20%的速度,再过10年动漫产业的产值约为2000亿元,将有望成为国民经济中一个重要的力量。动漫产业作为文化产业中的内容型产业的重要组成部分,它的发展不是一蹴而就的,需要长期的成长过程”。
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