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发展历程
阶段 时期 开发模式 景区类型 景区内容
规划面积 重要事件
游客营收
新兴 1997-2002 主题公园
主题博物馆 中华恐龙馆、欢 乐街、雨林冒Leabharlann Baidu 区
发展 2003-2006.9 主题公园+旅游社区
博物馆过渡到主题公园 自主研发巡展项目“恐龙嘉 年华”、新增鲁不拉区和嘻 哈恐龙城;香树湾酒店
升级
目前国内大多数主题公园存在盈利模式较为单一的情况,很多主题公 园甚至只有门票收入一种盈利方式。
2、园区项目一成不变,客户重游率低
游乐项目一成不变 情景模拟展示不及时更新 节假日无活动 广告推广不及时更换
目前国内很多主题公园在初期投入之后就不愿再投资,不愿聘请 专业的公园策划师对园区每年、每月甚至每天的游乐项目进行系统的 策划。园区内游乐项目、情景模拟展示等都无法及时进行更新,导致 游客第一次游玩之后就失去了重游的兴趣。
3、缺乏自己独特的旅游文化
独特的旅游文化是主题公园的核心灵魂
缺少了独特的旅游文化,就容易使游客缺乏对其的兴趣,无 法真正欣赏其中的美妙之处。因此这就需要经营者在开发之初就 定位好项目的文化主题,并且在之后的实行中严格遵守改主题所 倡导的文化。
目前国内大多数主题公园要么起初定位不明确,要么因为之 后的变化而随意的更改主题,从而无法在游客心目产生深刻的印 象。
经营状况:
据调查,全国2500个主题公园耗费了1500亿元投资,其中70%处于亏 损状态,仅有10%左右盈利。
是什么导致了这种情况的发生 ?
国内主题公园存在的问题
1、盈利模式单一
作为一种商业化的产品,主题公园的盈利可以从以下几个方面获得: 门票收入 餐饮、住宿 出售纪念品 节庆活动赞助费 园区商铺租售费用 旅游项目带动的房地产开发
·2008年游客186.5万,2009年游客逾200 万,累计游客1358万,营收超8亿
·2010年游客逾400万
常州中华恐龙园是一座集科普、观赏、游乐、休闲为一体的现 代新型恐龙博物馆。
科普:中国系列恐龙化石最为集中的专题恐龙博物馆、园区侏罗 纪情景展现等
观赏:园区侏罗纪情景展现、园区风景
游乐:穿越侏罗纪、恐龙山探险、动感立体电影、高空滑索、高 空弹射、夏日雪橇、龙海探秘、模拟攀岩、情侣单车、以及水上 自行车等数二十余项刺激、动感的游乐活动
现代主题公园作为一种人文与商业相结合的 综合体,它有着实现利益最大化的商业目标。
因此,主题公园的定位应与商业地产相符合。
商业地产七大定位:
1、业态定位--回答项目是什么的问题。 2、功能定位--回答项目可以做什么的问题。 3、主题定位--回答项目应该做什么的问题。 4、形象定位--回答项目的经营特色、差异化策略、宣传推广
休闲:餐饮、购物等
游、玩、学、购、食是常州中华恐龙园最基本的几项功能。
游:情景模拟展示、游玩沿途风景 玩:高空滑索、高空弹射等二十余项刺激性活动 学:恐龙博物馆、园区侏罗纪情景模拟展示、高科技展现侏罗 纪时代生存方式 购:纪念意义产品、特色商业街 食:特色商业街、游玩沿途美食
主题定位: 以科普拉动游乐、以游乐走进科普
原则的问题。 5、目标客户定位--回答项目如何整合资源,提升项目商业价
值的问题。 6、目标消费群体定位--回答项目生存、发展的问题。 7、战略定位--回答项目运营模式的问题。
主题公园定位:
1、业态定位 2、功能定位 3、主题定位 4、形象定位 5、目标客户定位 6、目标消费群定位 7、战略定位
有哪些项目,游乐、参观、休闲等
给游客带来什么,游玩、科普、购物等
主题是什么,一个或几个 在游客心目中的形象是怎样的
受众人群是哪些,青少年,中老年等 消费人群有哪些,学校,家庭等
园区内部的规划、项目运营模式等
综观国内成功的大型主题公园,其取得成功之处就是在于 准备的把握了商业地产的7大定位。
三、国内成功案例分析
成功案例分析—常州恐龙园
Part 1 主题公园基本理论介绍 Part 2 国内主题公园现状 Part 3 国内成功案例分析 Part 4 项目建议
一、主题公园基本理论介绍
什么是主题公园?
人造旅游资源 围绕一个或几个主题 根据主题进行模拟景观呈现 大型游乐场所
主题公园
现在主题公园的发展模式:
1、投入高、初始规模大 2、盈利模式的多元化 3、后期不断更新、扩大 4、将自然资源和人文资源相结合、游乐与科普相结合
项目背景
中国目前最大的恐龙博物馆和生态主题公园
1996年,原国家地质矿物部为 保护珍贵的远古动植物化石, 拟建一新的博物馆,但北京博 物旅游资源过于密集,收益可 能入不敷出。嗅觉灵敏的常州 及时“出击”,创造性的将恐 龙主题引到了常州,从而将博 物产业与旅游产业、文化产业 相结合。1997年2月,常州市 政府与原地矿部、国土资源部 三方签约,建设中华恐龙馆。
形象定位: 打造东方侏罗纪,演绎世界恐龙王国
大、综、新、合
现代主题公园的核心
是一种以旅游方式被消费了的文化产品; 将文化企业发展成旅游企业。
核心灵魂是独特的旅游文化
二、国内主题公园发展现状
国内主题公园发展现状
主要集中地:
1、以广州、深圳为主体的珠江三角洲; 2、以上海、苏州、无锡为代表的长江三角洲以及环渤海地区 3、长沙、武汉、成都、重庆等中西部地区城市 4、国内其他各地新建及拟建的各类主题公园
4870亩
·2007-2008年,举办中国常州国际动漫艺 术周 ·2007年,签约好男儿四强代言
2000-2002年, 游客300余万, 成为常州城市名 片
·2005年,实现利润扭亏
·2006年,游客115万,增 长15%,收入7665万,增 长20%
·2007年,游客160万,营收1.36亿,并将 常州年游客不足400万提升至近1000万
2006.10-至今
动画生产、传播+衍生产品开发+主题公园+ 旅游社区综合开发
主题公园向旅游休闲区转变
新增恐龙谷温泉、TAT乐园、六龙潭公园、 时空城、水上街市等规划中
500亩
·1997年开工 ·2001年4月正 式营业 ·2002年获评国 家4A
3000亩
·2003年举办江苏第三届绿 博会 ·2006年《中华恐龙城现代 休闲旅游区总规》获批准
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