第四章 绘制图形对象

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(4)使用“星形工具”绘制星形时,其“角点数量”必须在_____以上,而“星形尖角”越 对象就显得越______。
(5)使用“螺旋形工具”可以绘制出__________与_________两种形状的对象。
9、本章习题
2.选择题
(1)按住以下哪个键不放,可以绘制出正方形、圆形等一些等例的图形对象?
A.Alt
5、绘制螺旋形
绘制对称式螺旋形
对称式的螺旋形就好比我们常见的蚊香一样,它主要由多圈 间隔相同的环绕曲线组成。由于“螺旋形工具”可以绘制出两种形 式的螺纹形状,所以绘制前必须在属性栏中指定所需的形式,然 后在“螺纹回圈”数值框中指定螺纹数值即可。
绘制对数式螺旋形
对数式螺旋形与对称式的构造相似,皆是由多圈的环绕曲线 组成。不同的是对数式螺纹多了一项“螺纺扩展参数”的属性,即 是环与环之间的间距可以等量增加。
9、本章习题
1.填充题
(1)使用“矩形工具”、_______皆可绘制出任意矩形、_______、菱形、_______。
(2)“椭圆工具”、“3点椭圆工具”可以绘制一般椭圆形、_______、_______、_____ 等图形对象。
(3)在绘制多边形之前,按住_____键再拖动可以出正多边形,而同时按下___________ 快捷键,则可以从拖动之点往外绘制正多边形。
3、绘制多边形
绘制复杂星形
【复杂星形工具】亦是CorelDRAW X3中的一个新增工具,它与【星形工具】 的使用方法一样,只要设置好“角点数量”与“星形尖角”后,即可通过拖动的方 式得到各种复杂的星形对象,但两者的区别在于【复杂星形工具】绘制的对象各边 是互相交叉的。
4、绘制图纸
绘制网格图纸 网格图纸是指将多个矩形连续并且不留间隙地排在一起,
3、绘制多边形
绘制自定的多边形 只要在工具箱中选择【多边形工具】,然后在工具属性栏
中指定多边形的点数,即可在绘图区中拖动出所需的多边形对 角,对于绘制完毕的图形,我们还可以修改其点数,从而使其 变成另一个多边形。
绘制星形
在CorelDRAW X3版本中,将“星形工具”从“多边形工具”的 属性栏中独立开来,成为一个新工具。它能够根据设置的“角点 数量”与“星形尖角”程度两项属性来确定星形的形状,其中“角点 数量”必须在3以上,而“星形尖角”越大,对象越饱满,否则就越 纤细。
1、绘制矩形
使用矩形工具 使用“矩形工具”绘制矩形时,只要先确定矩形的超始角点,
再通过拖动的方式在结束角点上释放鼠标,即可产生一个矩形。 就是只要指定矩形的两个对角点即可绘制出一个任意大小的矩 形,而通过工具属性栏还可以进行各种的编辑处理。
使用3点矩形工具 “3点矩形工具”可以通过三个点来确定矩形的长度、宽度与
选择【图纸工具】后,只要在属性栏中设置好要绘制网格的 行、列数,然后通过拖动鼠标的方式即可绘制出所需的网格图 纸。
绘制正方形网格的技巧
在实际应用中,正方形小方格的图纸是最为常用的, 很多朋友会说,只要按住Ctrl键再进行绘制就即可。但实 际中,只有整个图纸对象呈正方形,里边的各个小方格 依然是长宽不等的矩形,如图所示。
6、绘制默认图形
绘制其它形状
除了上述两种形状外,CorelDRAW还提供“流程图形状”、“星形”、“标注形状” 种形状,其绘制方法与上述相同。
7、修改图形对象
使用“形状工具”修改图形 当然完成一个矩形或者圆形后,都会产生既定的节点,
例如矩形的四个角各为一个节点,而圆形中圆心的正上方亦 默认了一个节点,此时在工具箱中切换为“形状工具”,原来 空心的节点随即会变成黑色正方形的调整节点,拖动节点即 可改变图形的形状。
2、绘制椭圆
使用3点椭圆工具 “3点椭圆工具”可以通过三个点,先确定椭圆一个轴的方向
与长度,然后利用最后一个点来确认另一个轴的宽度。通过三 个关键点来指定一个椭圆的大小与放置方向。
绘制饼形与弧形
通过“椭圆工具”与“3点椭圆工具”的属性栏可以快速地绘制出饼形与弧形,它们 在设计过程中有着举足轻重的作用 。
2、绘制椭圆
使用椭圆工具 •使用“椭圆工具”绘制椭圆 通过【椭圆工具】可以利用拖动的方式绘制出椭圆形,其绘制方法与绘制矩形是一样的。
•使用“椭圆工具”正圆形 绘制正圆形的方法与绘制正方形一样,保持“Icon4-06椭圆工具”的被选状态,然后按 住Ctrl键不放并按住左键向对角拖动,得到所需大小后松开左键,即可产生一个正圆形。
D.图纸工具
(5)以下哪项快捷键可以快速将图形转成曲线?
A.Ctrl+P
B.Ctrl+Q
C.Shift+P
D.Shift+Q
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
9、本章习题
3.操作题
本章操作题将新建一个纵向的新文档,然后使用“基本形状”工具绘制出一个笑 脸图形,然后将其转曲线,再使用“形状工具”对其表情进行编辑,使其更加顽皮可 爱。接着为其填充蓝色,最后使用“3点椭圆工具”在其头上绘制出三个弧形,充当笑 脸的头发,最终效果如图所示。
第四章 绘制图形对象
课堂演示讲授时间:5小时
主要内容:
✓ 绘制矩形 ✓ 绘制椭圆 ✓ 绘制多边形 ✓ 绘制图纸 ✓ 绘制螺旋形 ✓ 绘制默认图形 ✓ 修改图形对象
学习目的:
✓ 掌握绘制矩形、正方形与圆角矩形的方法 ✓ 掌握绘制椭圆、正圆形、饼形与弧形的方法 ✓ 学习绘制多边形、星形和复杂星形 ✓ 掌握绘制网格图纸的方法与绘制网格的技巧 ✓ 掌握绘制对称式和对数式螺旋形的方法 ✓ 学习绘制基本形状、箭头、流程图、默认星形、标注等默认图形
6、绘制默认图形
绘制基本形状
“基本形状”工具默认了多个常用的图形,例如平行四边形、 梯形、心形、笑脸、水滴等形状,选择该工具后然后在属性栏中 设置所需形状,最后使用拖动的方式绘制出图形,当然也可以配 合Ctrl与Shift键进行绘制。
绘制箭头
在设计过程中,箭头图形的使用率亦非常,例如在绘制产 品示意图时,就需要通过箭头的标示来展现下一步骤的结果。 而在【箭头工具】下提供了大量现成的箭头图形,其绘制方法 与基本形状的绘制相同。
B.Ctrl
C.Shift
D.Space
(2)按住以下哪个键不放,可以从鼠标按下处开始向外绘制力形对象?
A.Alt
B.Ctrl
C.Shift
D.Space
(3)以下哪个按钮按下时,可以同时设置圆角矩形四个的“圆角程度”?
A.
B.
C.
D.
(4)以下哪个不属于默认的图形工具?
A.基本形状
B.箭头形状
C.流程图形状
旋转位置,其中前两个点可以指定矩形的一条边长,与旋转角 度,最后一点即是用来确定矩形宽度。
1、绘制矩形
绘制圆角矩形
圆角矩形与一般矩形的区别在于前者的四个角是圆滑的,而不是尖锐的。通过 属性栏中的“左边矩形的边角圆角滑度”项与“右边矩形的边角圆滑度”项的四个输入 框,即可确定每个角的圆滑程度。该值可以在绘制前或者绘制后设置皆可。
将图形转成曲线并修改 如果要对图形进行深入的编辑时,仅仅靠“形状工具”调
整现有节点针不能满足设计需求,其实我们可以将图形转换 为曲线,这样,就可以将图形作为线条来编辑了,例如使用 移动、添加、删除节点,又或者拖动节点的控制杆等方式, 对图形进行任意的编辑。
8、本章小结
本章通过小实例的形式,分别介绍了在CorelDRAW X3中绘制各种图形对象 的方法,其中包括绘制矩形、正方形与圆角矩形,椭圆、正圆形、饼形与弧形, 多边形、星形和复杂星形等操作,以及绘制网格图纸的方法与绘制网格的技巧。 同时还介绍了绘制对称式和对数式螺旋形的方法。本章最后介绍了绘制基本形状、 箭头、流程图、默认星形、标注等默认图形的方法。

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