网格划分

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1、划分有限元网格后,不能再删除节点和单元,也不能再进行布尔运算,除非将网格也清

除。

2、网格划分的三个步骤

(a)定义单元属性。即Mesh Attributes

(b)定义网格控制。即MeshTool、Size Cntrls

(c)生成网格。即Mesh

3、自由网格对单元形状是无限制的,可以划分任意形状的单元;映射网格划分,划分面单

元时只能划分成三角形或四边形单元而划分体单元时只能划分成六面体单元,不能划分成四面体单元,也就是说映射网格划分的模型需要是规则形状,明显的成排

4、第一步是定义单元属性。主要是设定以下的信息:

单元类型ET/实常数R/材料特性MP/单元坐标系/截面号等

注意对梁(Beam)单元划分时,要给出方向关键点作为线的属性。

5、网格划分控制

网格划分控制能控制网格单元的形状、中间节点位置、单元大小等。在整个分析中最为重要。

(a)网格划分工具(MeshTool)可以达到的目的

控制智能尺寸(smartsizing)。

可以设置网格单元的尺寸:包括网格数和网格单元的大小。

可以指定网格单元的形状【Tri/Quad/Tet/Hex】

可以指定网格划分的方式:自由划分free、映射划分mapping或者是扫射划分sweeping

可以清除网格(clear)

可以细化网格(refine d at)

6、网格单元的形状

对于一个模型可以用多种类型不同的网格,但是一般情况不要混用。

7、

此算法首先对划分网格的面或体的所有线估算单元边长,然后对集合体的弯曲和接近区域的线进行四化。最后划分。

8、关于映射网格划分

包括面的映射网格划分和体的映射网格划分。

面的映射网格划分的条件:

(1)面必须是三角形或四边形

(2)面的对边划分相同数目的单元(NIDV)或划分时有过渡网格进行配合

(3)如面是三角形单元,则划分的单元必须为偶数且各边单元数目相等

(4)若面的边多余四条,则不能直接进行映射网格划分,可以将一些线合并或连接,减少边数,然后进行映射网格划分

体的映射网格划分

(1)划分的网格单元只能是六面体单元

(2)体必须要有6个或5个或4个面

(3)对边必须划分成相同的单元数或采用过度网格

(4)若体有4个或5个面,则三角形面上的单元分割数必须是偶数