贪吃蛇小游戏实验报告[
贪吃蛇小游戏实验报告[

图3-2蛇与食物的相接3.2.3开始游戏后的重点是如何用键盘来控制蛇的移动并传递到函数中去以及判断蛇是否死亡。如图3-3所示。(1)左(2)下(3)右(4)上图3-3键盘的上下左右键的效果其次来解释一下如何判断蛇的死亡,由于蛇的身体是由点坐

2020-05-23
贪吃蛇游戏课程设计实验报告全解
贪吃蛇游戏课程设计实验报告全解

辽宁科技大学课程设计说明书 设计题目:基于C#的贪吃蛇游戏 学院、系:装备制造学院 专业班级:计算机科学与技术 学生姓名:*** 指导教师:** 成绩: 2015年12月12日 目录 一、概述 (1) 1、用C#实现该设计的方法 (1) 2

2019-12-06
游戏开发第一次实验报告
游戏开发第一次实验报告

摘要:进入21世纪以来,游戏产业作为一种新型的文化产业飞速发展起来,成为IT 界最具有发展潜力的行业和学者们研究的热点。电子游戏是20世纪下半年诞生的一种新型娱乐方式,它的出现影响了整整一代人,并继续影响着新的一代。它已经成为新世纪不可或缺

2024-02-07
五子棋游戏实验报告
五子棋游戏实验报告

五子棋游戏实验报告 课程名称计算机程序设计(VB) 学号______________________ 姓名______________________ 班级______________________ 提交时间 五子棋软件设计 一、实验目的

2021-01-05
游戏开发第二次实验报告
游戏开发第二次实验报告

摘要:进入21世纪以来,游戏产业作为一种新型的文化产业飞速发展起来,成为IT界最具有发展潜力的行业和学者们研究的热点。电子游戏是20世纪下半年诞生的一种新型娱乐方式,它的出现影响了整整一代人,并继续影响着新的一代。而游戏策划是对游戏开发的相

2020-07-11
游戏开发实验报告
游戏开发实验报告

实验报告 课程名称:多媒体技术 实验题目:用Unity开发设计打靶游戏系别:计算机学院 专业:计算机科学与技术 班级:计科1303 学号:2013011204 姓名:赵雨阳 指导教师:申闫春 实验日期:2016年06月24日 一、实验目的:

2024-02-07
弹珠小游戏课程设计实验报告
弹珠小游戏课程设计实验报告

摘要:这个小程序是关于弹珠的小游戏,游戏比较简单,以小球的速度来区分游戏的难易。该小程序是用左右键控制游戏的开始和挡板的方向,不让小球落到底端,当然,小球的速度越快,该游戏的难度也就越大。此程序利用C#程序编写,在visual studio

2024-02-07
游戏设计实验报告
游戏设计实验报告

游戏设计目录第一章引言 (5)第二章需求分析 (8)2.1 系统开发目标 (8)2.2 系统需求分析 (8)2.2.1 业务需求分析 (8)2.2.2 用户需求分析 (9)2.2.3 功能需求分析 (9)第三章系统概要设计 (10)3.1

2024-02-07
贪吃蛇游戏程序设计实验报告
贪吃蛇游戏程序设计实验报告

Windows编程大作业贪吃蛇设计与实现学校:武汉轻工大学院系:班级:姓名:学号:2015 年12月16日目录一、题目介绍二、设计目的三、详细设计3.1贪吃蛇本体设计3.2贪吃蛇食物设计3.3游戏界面设计3.3.1游戏初始化3.3.2游戏开

2024-02-07
游戏程序设计实验报告
游戏程序设计实验报告

华中师范大学计算机科学系《游戏设计基础》实验报告姓名学号:指导老师:实验课题:贪吃蛇游戏的实现交报告日期:2012/5/24目录摘要 (6)1、设计要求 (7)2、所用仪器设备 (7)3、具体设计过程……………………………………..…….8

2024-02-07
贪吃蛇游戏程序的设计实验报告
贪吃蛇游戏程序的设计实验报告

Windows编程大作业贪吃蛇设计与实现学校:武汉轻工大学院系:班级:姓名:学号:2015 年12月16日目录一、题目介绍二、设计目的三、详细设计3.1贪吃蛇本体设计3.2贪吃蛇食物设计3.3游戏界面设计3.3.1游戏初始化3.3.2游戏开

2024-02-07
贪吃蛇游戏实验报告
贪吃蛇游戏实验报告

*****************实验报告实验名称:网络编程基础实训教程(贪吃蛇)指导教师:姓名:学号:班级:提交日期:1.实验目的通过开发一款贪吃蛇游戏程序,熟练掌握C#编程语言、和面向对象程序设计方法,独立完成一个游戏程序的开发。2.实

2024-02-07
五子棋游戏实验报告
五子棋游戏实验报告

思路:保存棋局的功能即把内存中与棋局相关的数据(棋局名称、棋子位置、棋子颜色、棋局状态(即棋局是否结束))存入外存中,以便以后能够恢复棋局。保存的实现用两种技术实现:文件和数据库。采用数据库技术实现棋局保存:数据库设计:数据表字段:棋局名、

2024-02-07
C#小游戏开发
C#小游戏开发

6.构建的类的作用及实现SnackPlayer类:定义了玩家蛇的基本属性,如方向,大小,增加长度,并用BodyPart实例化对象列表,表示蛇的每一部分。public enum Di

2024-02-07
贪吃蛇游戏程序设计实验报告(优选.)
贪吃蛇游戏程序设计实验报告(优选.)

void CSNAKEView::OnKeyDown(UINT nChar, UINT nRepCnt, UINT nFlags){// TODO: Add your messag

2021-03-25
Andriod应用与游戏开发(纸牌小游戏)实验报告
Andriod应用与游戏开发(纸牌小游戏)实验报告

Andriod应用与游戏开发——纸牌小游戏实例这是胡老师给的纸牌小游戏,我用eclipse载入solitaire项目,再选择andriod运行方式运行这个项目,自动启动andriod模拟器之后,这个游戏就运行起来了。不知道为什么游戏在and

2024-02-07
游戏设计综合实验报告
游戏设计综合实验报告

游戏设计Supper jumper学校:嘉应学院学院:计算机学院班级:指导老师:小组成员:2014年 05月 30日目录第一章引言 (3)第二章需求分析 (4)2.1 系统开发目标 (4)2.2 系统需求分析 (4)2.2.1 业务需求分析

2024-02-07
《手机游戏项目实践》实验报告
《手机游戏项目实践》实验报告

《手机游戏项目实践》实验报告授课教师:***2015/08实验1 Android开发基础实验目的:⑴学会安装和配置Android开发环境。熟悉用Android模拟器和可视化开发工具开发简单的Android应用程序。⑵巩固Android基础知

2024-02-07
游戏开发实验报告
游戏开发实验报告

四、实验中的问题以及心得要把源代码的场景名替换成自己设置的场景名否则两个场景无法连接到一起, 通过这次实验我学会了通过 U3D 制作一个最基本的射击游戏, 以及 U3D 这个程序

2024-02-07
游戏程序设计实验设计报告
游戏程序设计实验设计报告

游戏课程设计报告题目:超级黑白棋班级: 11数媒姓名:徐继涛学号:1108040352014年 1 月 6日目录一、目的与要求……………………………………………………………………….二、游戏设计方案………………………………………………………

2024-02-07