VR成图设置(照片级)渲染参数设置
VR成图设置(照片级)渲染参数设置

VR成图设置(照片级)渲染参数设置在线下载,格式:doc,文档页数:7

2024-02-07
[V-ray]VR最终渲染参数如何设置
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[V-ray]VR最终渲染参数如何设置一、全局参数设置:去掉材质最大深度的勾选,这时材质反射的最大深度会采用默认的设置,一般为5,因为是最终渲染所以反射要尽可能的充分。 二、图像采样(反锯齿)设置:1、采样器类型设置为“自适应准蒙特卡洛”,

2020-03-19
VR渲染器各项功能的详细讲解
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VR渲染器各项功能的详细讲解 [图片] VR渲染器各项功能的详细讲解厃險亼物。 超写实卧室VR教程 [图片] 一、开始制作 首先,模型的创建我想大家都比我强了,我就不多说了。模型建设完成后需要我们来进行测试参数的设置,我的测试渲染参数如下:

2024-02-07
秘诀:VR渲染先小后大出图法
秘诀:VR渲染先小后大出图法

其实,这个方法应该很多人知道的!很多人都在烦恼出图慢,或者VR中途死亡!回想一下,也是蛮杯具的!出图出了三四个小时,突然出错了!此时此刻的你,会否像把电脑T坏呢?哈哈...不多说,以下推荐一种既安全又方便,又快的方法!希望能帮到不知道的菜鸟

2024-02-07
3DMAX Vray渲染大小图参数设置
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-3DMAX V-ray 测试渲染/出图渲染参数设置明细VR基项帖缓存测试VR基项帖缓存出图 全局开关测试全局开关出图 . 图像采样器测试图像采样器测试 环境测试环境出图 颜色映射测试颜色映射出图 间接照明测试间接照明出图 发光贴图测试间接

2024-02-07
VR渲染测试小图参数设置及大图渲染参数设置[1]
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VR渲染测试小图参数设置及大图渲染参数设置[1] VR渲染测试小图参数设置及大图渲染参数设置 一、测试阶段设置 1、全局开关面板:关闭3D默认的灯光,关闭“反射/折射”和“光滑效果” 2、图像采样器:“固定比率”,值为1。 3、关闭“抗锯齿

2024-02-07
vr使用光子贴图渲染的方法与技巧
vr使用光子贴图渲染的方法与技巧

发图自己我鼓励 这张的光子图是200*150渲染的640*480 下面一张是640*480的光子图直接出的图,两张相比效果,看起来不是太明显,而第二张主要多了算光子的时间,比第一张多了将近5分钟。 我使用180的光子时有漏光现象,所以说20

2024-02-07
VR先小后大出图法!
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其实,这个方法应该很多人知道的!很多人都在烦恼出图慢,或者VR中途死亡!回想一下,也是蛮杯具的!出图出了三四个小时,突然出错了!此时此刻的你,会否像把电脑T坏呢?哈哈...不多说,以下推荐一种既安全又方便,又快的方法!希望能帮到不知道的菜鸟

2024-02-07
VRay1.48.03自发光+VRlight小空间渲染制作教程详细讲解
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VRay1.48.03 自发光+VRlight 小空间渲染制作教程详细讲解 这个我没咋研究明白,看的也挺费劲的,也许是我的能力接触这个有点早了点,但还是拿来给大家分享一下吧 这个教程里面主要讲的是VR的自发光材质,地板的模糊反射,以及如何在

2024-02-07
vr初学者须走出小光子渲大图中的一个误区(速度质量平衡的关键)
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vr初学者须走出小光子渲大图中的一个误区(速度质量平衡的关键)私人空间2007-09-29 16:35:14 阅读626 评论0 字号:大中小订阅 声明:本贴写给和我一样陷入一个利用小光子贴图渲染大图误区的初学者朋友。。。。。。 天天泡在网

2024-02-07
室外渲染十分详细的vray技术讲解
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室外渲染手册 常项目制作部分: 渲染部日常项目制作包括:3dmax渲染部分和photoshop后期制作部分。 3dmax渲染工作的日常工作范围包括:正式效果图的渲染、小透视的渲染、立面图与平面图的渲染、轴侧图与线框图的渲染等等。 在这里我们

2024-02-07
vr小图如何渲染大图
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VR渲染小图如何渲染大图 一、先设置宽度与高度,要小,这就是所谓渲染小图。(图1)。 二、不论你这个场景以前渲染过与否。在“发光贴图”与“灯光缓存”这两个栏内都要使用“单帧”并且将其下一点的三个勾都打上。看(图2)(图3)。还有,一定要按“

2024-02-07
3DmaxVR全参数及场景[图片]
3DmaxVR全参数及场景[图片]

VR参数及场景 [图片] bf 透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射折射色调成全白假如要做透光效果,勾选影响阴影就OK了 磨沙玻璃在折射中加入模糊折射0.5就可以了也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色 VR常用材质参数 白色墙面:白色-24

2024-02-07
如何同时进行vray光子图和最终大图的渲染
如何同时进行vray光子图和最终大图的渲染

3ds Max中自带的批处理渲染工具可以满足同时进行Vray光子图和最终大图的渲染。 01 首先,设置保存光子图的参数。如下图。 此主题相关图片如下: 02 进入“渲染器”选项卡,在图像采样(反锯齿)卷展栏中设置参数,如下图。 此主题相关图

2024-02-07
VR的基本渲染参数设置
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VR的基本渲染对于掌握的人来说,最迫切需要解决的问题是VR的出图速度问题,弄清楚影响VR速度的根本原因,进行参数优化。影响VR渲染速度的杀手有很多,如以下所列主要项目:第一:图像尺寸一般在渲染前,都要先设定好渲染图像的尺寸大小,我在测试时候

2024-02-07
VR测试及出图多角度渲染设置
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VR 渲 染 设 置 及 批 处 理 渲 染 设 置图文教程目录教程说明 .....................................................

2024-02-07
VR的基本渲染方法已经掌握
VR的基本渲染方法已经掌握

VR的基本渲染方法已经掌握,虽然材质和灯光方面还有许多不足,但是当前最迫切需要解决的问题是VR的出图速度问题。动则需要数小时的渲染时间真的是很难以接受,不管是练习还是真正的做方案都是漫长的等待,这样修改起来也不方便。因此当务之急是要弄清楚影

2024-02-07
3D+VR中如何设置自动渲染光子、利用光子跑大图并自动保存图像
3D+VR中如何设置自动渲染光子、利用光子跑大图并自动保存图像

3D+VR中如何设置自动渲染光子、利用光子跑大图并自动保存图像作为室内设计效果图制作人员,渲染速度一直是我们关心的话题,而使用光子文件先渲染小图,再出大图,可以为我们节省相当一部分时间。如果系统渲染光子文件后,能自动调用,并自己更改出图尺寸

2024-02-07
3DMAXVray渲染大小图参数设置
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-3DMAX V-ray 测试渲染/出图渲染参数设置明细VR基项帖缓存测试VR基项帖缓存出图全局开关测试全局开关出图.图像采样器测试图像采样器测试环境测试环境出图颜色映射测试颜色映射出图间接照明测试间接照明出图发光贴图测试间接照明出图灯光缓

2024-02-07
Vray渲染知识和出图流程及参数设置
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2024-02-07