3Dmax基础建模教程PPT
3Dmax基础建模教程PPT

86 2、按名称选择 快捷键H 按Ctrl键入新的选择 按Shift键可以一次选中多个物体 3、区域选择 配合Ctrl键进行加选,配合Alt键进行减选 4、使用选择过滤器选择87(二)变换对象 1、移动变换(快捷键W) 2、旋转变换(快捷

2020-05-07
3dmax建模基础知识
3dmax建模基础知识

第一步:设置单位 第2步:导入CAD图形格式选择。DWG格式 找到CAD文件所在位置 点击打开导入设置 CAD图形导入 全部选中CAD图形。 移动CAD图形至坐标0,0,0点(1)在视口内直接反键选择移动命令 或者(2)在移动工具后面反键

2020-01-18
3Dmax基础建模教程
3Dmax基础建模教程

实际操作:制作沙发实际操作:制作凉亭实际操作:制作床头柜实际操作:制作半月茶几实际操作:制作碗实际操作:制作门实际操作:制作躺椅实际操作:制作餐桌实际操作:古式茶几(“轮廓倒角”命令)实际操作: 马桶(“轮廓倒角”命令)编辑网格命令制作五角

2019-12-21
3DMAX教程建模
3DMAX教程建模

“编辑多边形”卷展栏:设置可编辑多边形的修改对象为“多边 形”时,在“修改”面板中将出现“编辑多边形”卷展栏,如右 图所示。利用该卷展栏中的参数可以对选中的多边形进行挤出、 倒角、从边旋转、沿样条线挤出等处理,如下面各图所示。多边形建模挤出

2024-02-07
3dsMax模型制作规范标准
3dsMax模型制作规范标准

数字模型制作规范 本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的驱动引擎,对模型的要求基本是相同的。当一个VR模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、

2024-02-07
我要自学网-3DSMAX基础建模教程板书
我要自学网-3DSMAX基础建模教程板书

《3DSMAX基础建模教程》资料总结: 第一课:现成三维体建模 1-1、3DS max简介: 菜单栏、工具栏、视图区、动画区、命令面板、视图控制区 1-2、3DS max的视图控制: 1-3、3DS max的标准基本体: 创建标准基本体时,

2024-02-07
智慧树知道网课《3DMAX基础建模》课后章节测试满分答案
智慧树知道网课《3DMAX基础建模》课后章节测试满分答案

第一章测试 1 【单选题】(20分) 在3DMAX软件里,三维轴向的实际运用中,”Y轴”代表的是()运动。 A. 左右 B. 前后 C. 旋转 D. 上下 2 【单选题】(20分) 在3DMAX视口操作中,“旋转视口”的快捷键是()。 A.

2024-02-07
3dmax建模教程
3dmax建模教程

第一课:现成三维体建模 一、3DS MAX简介 3DS MAX是由Autodesk公司旗下的Discreet公司推出的三维和动画制作软件,它是当今世界上最流行的三维建模、动画制作及渲染软件,被广泛应用于制作角色动画、室内外效果图、游戏开发、

2024-02-07
3dmax基本建模讲解
3dmax基本建模讲解

说明:进入几何体创建命令面板,默认情况下显示的是标准基本体,如果 需要创建其他类型,在“对象类型”下拉列表中可选择其他对象类型 (4)尝试从“对象类型”下拉列表中选择如“AEC扩展”等其他对象类型,创 建命令面板会做出相应的变化。 说明:通

2024-02-07
3DMAX三维建模解析
3DMAX三维建模解析

3、Hierarchy(层级),用来控制有关物体的层 次连接4、Motion(运动),控制动画的变换5、Display(显示),作用于控制并影响物体在 视图中的显示状态 6、Utilitiew(嵌入程序)它包含常规实用程序 和插入实用程序•

2024-02-07
2020年智慧树知道网课《3DMAX基础建模》课后章节测试满分答案
2020年智慧树知道网课《3DMAX基础建模》课后章节测试满分答案

第一章测试1【单选题】(20分)在3DMAX软件里,三维轴向的实际运用中,”Y轴”代表的是()运动。A.上下B.旋转C.前后D.左右2【单选题】(20分)在3DMAX视口操作中,“旋转视口”的快捷键是()。A.滑动鼠标中键B.Ctrl+Al

2024-02-07
3dmax基本建模
3dmax基本建模

···端面分段——设置围绕圆柱顶部和底部中心的同心分段数。 边数——设置圆柱体周围的边数。启用“平滑”时,渲染为圆滑。 禁用时为多边形。 平滑——将圆柱体各个面混合在一起,从而在渲

2024-02-07
3Dmax 建模基础下
3Dmax 建模基础下

3D MAX 教学模型部分3DMAX 模型教学部分,总20课时,4个星期面层级进入面层级,快捷键为 4进入面层级后,界面如下:Insert vertex 插入点Extrude 挤压面Outline 收缩Bevel 锥面挤压Inset 插入面

2024-02-07
3dmax基础建模教程
3dmax基础建模教程

3D ma x建模基础教程(CG工具箱分享)认识总界面你安装好3DS M A X后,按下3DS的启动标志,就进入了它的总界面.大家可以从总界面图了解下3DS M A X.它分为菜单栏,工作视窗,命令面板,动画面板,窗口控制板,工具图标栏,辅

2024-02-07
3DSMAX基础建模教程(课程笔记)
3DSMAX基础建模教程(课程笔记)

第一课:现成三维体建模一、3DS MAX简介3DS MAX是由Autodesk公司旗下的Discreet公司推出的三维和动画制作软件,它是当今世界上最流行的三维建模、动画制作及渲染软件,被广泛应用于制作角色动画、室内外效果图、游戏开发、虚拟

2024-02-07
3dmax建模的常用方法
3dmax建模的常用方法

3dmax建模的常用方法建模的方法有很多种,大致可以分为置模型建模、复合对象建模、二维图形建模、网格建模、多边形建模、面片建模和 NURBS建模。确切的说它们不应该有固定的分类,因为它们之间都可以交互使用。1.置模型建模置模型是3ds Ma

2024-02-07
3dsMax模型制作要求规范
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数字模型制作规范本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的驱动引擎,对模型的要求基本是相同的。当一个VR模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑,纹理、坐标、纹理尺寸、纹

2024-02-07
3DMAX建模基础教程
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3D M A X三维设计教程3DMAX 第一讲--- 视窗介绍、对象的移动、旋转一、3DMAX简介:3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三维动画设计软件,广泛应用于商业、教育影视娱乐、广告制作、建筑(装饰)设计、多媒体制作等二、

2024-02-07
3Dmax高级建模方法总结
3Dmax高级建模方法总结

3Dmax高级建模方法总结3Dmax有三种高级建模技术:网格MESH建模、多边形POLYGON建模、面片PATCH建模、NURBS(非均匀有理B样条曲线)建模。01多边形建模多边形建模是最为传统和经典的一种建模方式。3Dmax多边形建模方法

2024-02-07
3dmax室内建模客厅效果图的制作
3dmax室内建模客厅效果图的制作

一、制作客厅的基本框架1、设置系统单位为“毫米”。2、顶:绘制一个矩形(长度:5040,宽度:8906),添加“编辑样条线”修改器,进入“分段”级别,删除右侧的线段,进入“样条线”级别,设置“轮廓”为240。添加“挤出”命令,数量为2800

2024-02-07