五子棋游戏程序的设计报告
五子棋游戏程序的设计报告

计算机学院网络工程专业《程序设计综合课程设计》报告(2011/2012学年第一学期) 学生姓名: 学生班级:网络工程 学生学号: 指导教师: 2011年12月30日 双人五子 棋 目录 第一章课程设计目的和要求 (1) 1.1课程设计的目的

2021-03-21
五子棋游戏开发总结(C语言版)
五子棋游戏开发总结(C语言版)

//宏定义#define ESC 27//退出#define SPACE 32#define LEFT 65//向左键#define RIGHT 68#define UP 87#define DOWN 83int key;int chess

2020-06-10
课程设计报告--c++课程设计五子棋游戏
课程设计报告--c++课程设计五子棋游戏

徐州师范大学物电学院课程设计报告 课程名称:计算机程序设计实训 题目:五子棋 专业班级: 09物41 学生姓名:高乐莲 学生学号: xxxx ___________ 日期: 2011.12.24 指导教师:赵纪平 物电学院教务部印制 说明:

2020-05-11
五子棋游戏实验报告
五子棋游戏实验报告

五子棋游戏实验报告 课程名称计算机程序设计(VB) 学号______________________ 姓名______________________ 班级______________________ 提交时间 五子棋软件设计 一、实验目的

2021-01-05
五子棋 设计报告
五子棋 设计报告

五子棋 完成日期 2017 年 05 月 30 日 摘要 程序说明:本程序是一款棋类益智游戏程序,是用CODE-BLOCKS编写在WINDOWS 系统下运行的娱乐游戏。本程序可以实现人人对战,人机对战,操作采用用户输入棋子坐标下子。游戏开始

2024-02-07
五子棋游戏开发总结(C语言版)
五子棋游戏开发总结(C语言版)

五子棋游戏开发总结 一.五子棋游戏概述 略 二.游戏功能 对弈游戏,自动判断游戏胜负。 采用人机对话模式,界面设计美观友好。 具体玩法:采用任意键开始游戏,此处采用键盘值W、A、S、D控制棋子移动方向,空格键(SPACE)落子,ESC退出游

2024-02-07
五子棋游戏报告
五子棋游戏报告

三、系统设计 方获胜 是否超时 判断是否有棋 黑棋是否获胜 白棋是否获胜 白方棋子 判断是否有棋 黑方棋子 提示有棋 黑棋位置 3.2流程图说明 本程序定义了各种操作函数,各种状态判断,思想明确, 思路清晰。各种判断选择了不同路

2024-02-07
课程设计-c语言设计-五子棋游戏 0528
课程设计-c语言设计-五子棋游戏 0528

课程设计-c语言设计-五子棋游戏 河南城建学院 测绘与城市空间信息系 测绘程序设计 题目: 五子棋游戏 班级: 0614112 人数: 3人 成员: 学号: 指导老师: 时间:2012年6月 目录 1课程设计报告--------------

2024-02-07
五子棋游戏设计报告
五子棋游戏设计报告

. .. 五子棋游戏项目设计报告 报告人: 学号: 日期:2016年5月25日 目录 摘要 (3) 一、系统功能简述 (4) (一)系统功能 (4) (二)开发环境 (4) (三)实用价值 (4) 二、界面设计 (5) (一)界面操作 (5

2024-02-07
传统五子棋游戏的设计_课程设计报告
传统五子棋游戏的设计_课程设计报告

1.2 游戏设计意义本次五子棋游戏设计是为了检验自己对于 C#编程语言的了解深度。从简单的游戏程序 入手,独自进行一个小软件程序的开发,让各个运行模块的环环相扣,这不仅对自己的编程 能力有了颇具意义的提升,也对今后软件开发有了更实际的认识,

2024-02-07
程序设计课程设计五子棋实验报告(附代码)
程序设计课程设计五子棋实验报告(附代码)

4、界面要求人机界面要容易操作,有比较舒适的背景,遇到禁手、悔棋、保存、胜利 等可弹出对话框。人机交互和谐。5、测试方案1. 检验判断胜利:6程序设计课程设计报告书若胜利,则弹出对话框,并显示是何种胜利 2. 检验禁手7程序设计课程设计报告

2024-02-07
《QQ五子棋》游戏界面设计项目总结
《QQ五子棋》游戏界面设计项目总结

《QQ五子棋》游戏界面设计项目总结 一、《五子棋》游戏介绍: 五子棋是一种两人对弈纯策略型的棋类游戏。起源于中国古代的传统黑白棋种之一,发展于日本,流行于欧美。玩法容易上手,老少皆宜。 《QQ 五子棋》,是客户端"QQ 游戏大厅"中较为经典

2024-02-07
Java五子棋设计报告
Java五子棋设计报告

南京晓庄学院 《JAVA程序设计》 课程设计报告 2015年6月 目录 1引言 (1) 1.1 系统开发背景 (2) 1.1 系统开发的目的和意义 (3) 1.2 完成的主要工作 (4) 2 需求分析和总体设计 (4) 5 5 5 5 5

2024-02-07
五子棋游戏__课程设计报告(含源代码可以运行)
五子棋游戏__课程设计报告(含源代码可以运行)

《软件基础》大作业 项目名称:五子棋游戏 学号:201046820510 201046820605 姓名:校建林 朱颖 完成时间:2011年11月28日指导教师:鲁可 目录 一需求分析 (1) 1.1开发背景 (1) 1.2项目目标五子棋与

2024-02-07
五子棋游戏设计报告
五子棋游戏设计报告

五子棋游戏项目设计报告报告人:_学号:z日期:2016年5月25日摘要 (3)一、....................................................... 系统功能简述. (4)(一).........

2024-02-07
五子棋需求分析报告
五子棋需求分析报告

中国矿业大学应用系统开发实践设计题目:基于VC的五子棋游戏软件的设计与开发指导教师:学生:专业: 计算机科学与技术09-1班2012年 5月目录1 引言 (2)2 系统需求分析 (2)2.1系统需求 (2)2.2功能需求 (2)2.3系统运

2024-02-07
五子棋游戏项目报告
五子棋游戏项目报告

《软件技术基础》课程项目报告|/项目名称:用VC++实现的五子棋游戏专业班级:G11009项目成员:崔光浩程德武付强付钰李洪润尚振兴沈婷玉佟承雨周彤姣指导老师:殷黎完成时间:2011/10/31 #目录摘要一、需求分析 ..........

2024-02-07
QT-五子棋游戏设计-课程设计报告
QT-五子棋游戏设计-课程设计报告

2013-2014学年秋季学期《Windows程序设计》课程设计报告学院:计算机与信息学院序号:56*名:***学号:**********指导教师:***完成时间2014 年05月29日目录一、课程设计的目的 (1)二、课程设计的内容及要求

2024-02-07
五子棋游戏程序设计报告
五子棋游戏程序设计报告

计算机学院网络工程专业(学生姓名:双人五子棋目录第一章课程设计目的和要求 (1)1.1课程设计的目的 (1)1.2课程设计的要求 (1)第二章课程设计任务内容 (2)2.1课程设计的主要内容 (2)2.2系统设计原则 (2)第三章设计说明

2024-02-07
五子棋游戏程序设计报告
五子棋游戏程序设计报告

计算机学院网络工程专业《程序设计综合课程设计》报告(2011/2012学年第一学期)学生姓名:学生班级:网络工程学生学号:指导教师:2011年12月30日双人五子棋目录第一章课程设计目的和要求 (1)1.1课程设计的目的 (1)1.2课程设

2024-02-07