网络游戏专业术语中英文对照版
网络游戏专业术语中英文对照版

网络游戏专业术语中英文对照版 中英对照的网络游戏术语 AC – Armor Class,盔甲等级、级别 Account –账号,与密码Password相对 Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls. AOE

2024-02-07
电脑游戏术语大观
电脑游戏术语大观

电脑游戏术语大观 电脑游戏发展至今日,已有数十年之历史。业已形成自己的一套术语系统。应众新老玩家的要求,我创作室特将一些常用游戏术语做一系统整理,并附英汉对照。以方便玩家查阅: # 3D Accelerator : 3D 加速器。一种专门提

2024-02-07
游戏行业专业术语
游戏行业专业术语

【PR】公关、市场营销 【PR值】谷歌网页评级分值 【CPA】按注册成功支付佣金 【CPC】每次点击千次印象费用广告条每显示1000次印象费用、常用在网络广告定价 【CPS】营销效果指销售额 当天0:00-23:59登陆游戏时间2小时以上用

2024-02-07
网络游戏专业术语中英文对照版
网络游戏专业术语中英文对照版

网络游戏专业术语中英文对照版 中英对照的网络游戏术语 AC -Armor Class,盔甲等级、级别 Account -账号,与密码Password相对 Add------- 只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls.

2024-02-07
网络游戏专业术语中英文对照版
网络游戏专业术语中英文对照版

游戏运营常用英文简称术 语 珍惜__ |2018-06-27 | 4.4分(高于78.14%的文档)|19134|704 |简介 | 认领 | 举报手机打开 游戏英文词汇 网络游戏专业术语中英文对照版 转载zhangzc----java最后

2024-02-07
游戏术语库
游戏术语库

游戏术语库 Electronic Game电子游戏 AVG(Adventure Game)冒险类游戏 Graphic Adventure图形冒险类游戏 Text Adventure文字冒险类游戏 PZL(puzzle game)解密类游戏

2024-02-07
游戏运营专业术语
游戏运营专业术语

游戏术语大全 付费率=付费用户÷活跃用户 活跃率=登陆人次÷平均在线人数 ARPU 值=收入÷付费用户 用户流失率=游戏当前活跃用户规模÷历史注册总量 同时在线峰值=24小时内同时在线最高达到人数 平均在线=24小时每小时同时在线相加总和÷

2024-02-07
网络游戏专业术语中英文对照版
网络游戏专业术语中英文对照版

网络游戏专业术语中英文对照版 中英对照的网络游戏术语 AC – Armor Class,盔甲等级、级别 Account –账号,与密码Password相对 Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls. AOE

2024-02-07
日语游戏类常见名词
日语游戏类常见名词

かきね 垣根 间隔 待ち受ける 等待 閉じ込める 关在其中 じゅうだん 銃弾 子弹 チェックメイトって 被将军了 走投无路了 わなをしかける 罠を仕掛ける 建造陷阱 スペックが高い 性能好 トリプルa 三A级大作 ぜんほうい 全方位 さいし

2024-02-07
游戏专用术语词典
游戏专用术语词典

游戏专用术语词典 资源田:城外产生资源的矿产 米:即兵种所消耗的人口,同时也是衡量一支部队战力的单位名称 15田:村外资源田的矿产结构中有15个农田的也叫15T Px(X=数字):是普及村外建筑几级的意思,比如全部是8级了就说P8 FS:下

2024-02-07
游戏术语库
游戏术语库

Electronic Game电子游戏AVG(Adventure Game)冒险类游戏Graphic Adventure图形冒险类游戏Text Adventure文字冒险类游戏PZL(puzzle game)解密类游戏STG (shooti

2024-02-07
游戏术语集锦
游戏术语集锦

·トレトレ:任务「加倍珍惜(トレジャー×トレジャー)」的简称。根据做开采由于开荒使高涨的事入口出现。 ·ドロップ(Drop):①使魔成长的1个指标。②在战斗后掉落的道具。 ?ネオチ:服务器启动游戏,开始游戏。 ?ノシ:使用文字表现出“摇手”

2024-02-07
常用网络游戏术语中英文对照
常用网络游戏术语中英文对照

中英对照的网络游戏术语 AC – Armor Class,盔甲等级、级别 Account –账号,与密码Password相对 Add –一只玩家加入到组队中,如果请求别人组队,可说Add me pls. AOE – Area Effect

2024-02-07
游戏专业术语
游戏专业术语

游戏专业术语 Freddy.Hu 产品方向: UCD:以用户为中心的设计 UE:用户体验 HCI:人机交互 Usability:易用性 QC:品质控制 QA:产品质量测试 ACU:平均同时在线用户=24小时每小时同时在线总和/24小时 PC

2024-02-07
游戏术语
游戏术语

KITing Killing In Transit. 意指不讓敵人追到,邊跑邊攻擊敵人。好比用弓箭射敵人,然後快跑拉開距離,再用弓箭攻擊直到敵人死亡。 KOS Killed On Sight,意指怪物一看到玩家就會攻擊,跟 Aggro 意義

2024-02-07
网络游戏术语
网络游戏术语

释义类简称游戏名词解释MMORPG 大型在线多人角色扮演游戏,目前大部分网游都是MMORPGQ版画面人物都卡通化的游戏,被称为Q版游戏。一种按照产品画风分类的游戏类型。2D 即2维游戏,游戏画面是平面的。一种按照画面表现形式分类的游戏类型。

2024-02-07
游戏术语库
游戏术语库

诡计大师Master of Deception伪装Camouflage狡诈Elusiveness规避Evasion消失Vanish致盲Blind时机Opportunity背刺Bac

2024-02-07
游戏常用专业术语汇总
游戏常用专业术语汇总

游戏行业术语 【ACU】平均同时在线用户= 24小时每小时同时在线总和/ 24小时r 【AU】活跃用户 【APA】active paying account活跃付费账号 【ARPU】Average Revenue Paying User付费

2024-02-07
游戏分类术语
游戏分类术语

游戏分类术语 1.RPG(Role-Playing Game,角色扮演类游戏)是由玩家扮演游戏中的一个或者数个角色, 具有完整的故事情节的游戏。玩家可能会与冒险类游戏混淆,其实区分很简单,RPG游戏更强调的是剧情发展和个人体验,注重剧情。

2024-02-07
格斗游戏术语整理(暴强)
格斗游戏术语整理(暴强)

格斗术语整理 攻击判定角色出招时,能够攻击对手的有效范围或距离。 被攻击判定即能被对手攻击的有限范围,而不同的动作会有不同的被攻击范围。 无敌时间就是角色没有被攻击判定的时间。 相杀即双方同时作出攻击并同时击中对手。 先读意思是预测对手的下

2024-02-07