计算机图形学实验报告
计算机图形学实验报告

UpdateData(FALSE);}2.左窗格控件响应函数:void CLeftPortion::OnAmbient()//环境光{// TODO: Add your control notification handler code h

2020-03-19
计算机图形学实验二报告
计算机图形学实验二报告

pDC-Polyline(p,4);pDC-SelectObject(oldPen);newPen.DeleteObject();ﻩnewPen.CreatePen(PS_SOLID,2,RGB(0,0,255));ﻩoldPen =pDC

2021-02-26
计算机图形学实验三报告
计算机图形学实验三报告

计算机科学与通信工程学院 实验报告 课程计算机图形学 实验题目二维图形变换 学生姓名 学号 专业班级 指导教师 日期 成绩评定表 二维图形变换 1. 实验内容 完成对北极星图案的缩放、平移、旋转、对称等二维变换。 提示:首先要建好图示的北极

2021-04-11
计算机图形学实验
计算机图形学实验

实验1 直线的绘制 实验目的 1、通过实验,进一步理解和掌握DDA和Bresenham算法; 2、掌握以上算法生成直线段的基本过程; 3、通过编程,会在TC环境下完成用DDA或中点算法实现直线段的绘制。实验环境 计算机、Turbo C或其他

2020-05-05
计算机图形学实验报告
计算机图形学实验报告

《计算机图形学》实验报告姓名:郭子玉 学号:2012211632 班级:计算机12-2班 实验地点:逸夫楼507 实验时间:15.04.10 15.04.17 实验一 1 实验目的和要求 理解直线生成的原理;掌握典型直线生成算法;掌握步处理

2021-04-11
计算机图形学实验报告
计算机图形学实验报告

计算机图形学 实验报告 *名:*** 学号:******** 班级:计算机科学与技术11-2班实验地点:逸夫楼507 实验时间:2014.03 实验1直线的生成 1实验目的和要求 理解直线生成的原理;掌握典型直线生成算法;掌握步处理、分析

2024-02-07
计算机图形学实验报告三
计算机图形学实验报告三

《计算机图形学》实验报告 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); //glEnable(GL_SCISSOR_TEST); //glScissor(0.0f,0.0f,500,300); glutWireTeapot(0

2024-02-07
计算机图形学实验报告 (2)
计算机图形学实验报告 (2)

3.实验过程:1)建立一个控制台应用程序,在RenderScene()函数中调用不同的系统函数分别绘制不同属性的点、线、折线、多边形、扇形等;2)建立一个SDI程序,按照所给资料设置OpenGL图形绘制环境,并照敲老师所给实列,观看结果,查

2020-07-07
计算机图形学实验报告
计算机图形学实验报告

目录 实验一直线的DDA算法 一、【实验目的】 1.掌握DDA算法的基本原理。 2.掌握DDA直线扫描转换算法。 3.深入了解直线扫描转换的编程思想。 二、【实验内容】 1.利用DDA的算法原理,编程实现对直线的扫描转换。 2.加强对DDA

2020-05-17
《计算机图形学实验报告》
《计算机图形学实验报告》

一、实验目的 1、掌握中点Bresenham直线扫描转换算法的思想。 2掌握边标志算法或有效边表算法进行多边形填充的基本设计思想。 3掌握透视投影变换的数学原理和三维坐标系中几何图形到二维图形的观察流程。 4掌握三维形体在计算机中的构造及表

2020-05-21
计算机图形学实验报告三
计算机图形学实验报告三

《计算机图形学》实验报告 //glEnable(GL_SCISSOR_TEST); //glScissor(0.0f,0.0f,500,300); glutWireTeapot(0.4); glFlush(); } //窗口调整子程序 vo

2024-02-07
计算机图形学实验3
计算机图形学实验3

2、已知空间四点P0(-40.0,-40.0,0.0)、P1(-10.0,200.0,0.0)、P2(10.0,-200.0,0.0)、P3(40.0,40.0,0.0),参照1的程序并根据Bezier曲线的定义编程绘制三次Bezier曲线

2024-02-07
计算机图形学_实验3_三维图形绘制
计算机图形学_实验3_三维图形绘制

深圳大学实验报告 课程名称:计算图形学 实验名称:三维图形绘制 学院:计算机与软件学院专业:计算机科学与技术报告人:学号:班级: 同组人:无 指导教师:周虹 实验时间:2014/11/20 实验报告提交时间:2014/11/20 教务处制

2024-02-07
计算机图形学实验(3-6)
计算机图形学实验(3-6)

实验三:区域填充 一、实验目的 区域填充是指先将区域内的一点(常称为种子点)赋予给定颜色,然后将这种颜色扩展到整个区域内的过程。区域填充技术广泛应用于交互式图形、动画和美术画的计算机辅助制作中。本实验采用递归填充算法或扫描线算法实现对光栅图

2024-02-07
计算机图形学实验代码及截图分解
计算机图形学实验代码及截图分解

目录 实验一:OpenGL基础知识 (1) 实验二 OpenGL中的建模与变换 (2) 实验三 OpenGL中的光照 (5) 实验四 OpenGL中的拾取 (8) 实验五 OpenGL中的纹理映射 (11) 实验一:OpenGL基础知识 一

2024-02-07
计算机图形学实验报告
计算机图形学实验报告

glutInitWindowSize(400,300);//设置窗口的尺寸glutInitWindowPosition(100,120);//设置窗口位置glutCreateWindow("矩形");//创建一个名为矩形的窗口glutDis

2024-02-07
计算机图形学实验报告
计算机图形学实验报告

****计算机学院 《计算机图形学》课程报告 学院:计算机科学与工程 专业:计算机科学与技术 班级:*** 学号:********** 姓名:****** 成绩: 一、了解OpenGL编程步骤及直线生成算法 3.1理解OpenGL的程序结构

2024-02-07
计算机图形学实验三报告
计算机图形学实验三报告

for(int k=1;k18;k++) {x5[k]=Round(x[k]*cos(t)-y[k]*sin(t)-x[3]*cos(t)+y[3]*sin(t)+x[3]); y5[k]=Round(x[k]*sin(t)+y[k]*co

2024-02-07
计算机图形学实验报告
计算机图形学实验报告

三、【测试数据及其结果】实验一四、【实验源代码】#includestdlib.hDDA 算法绘制直线#includemath.h #includeGL/glut.h #includestdio.hGLsizei winWidth=500;

2024-02-07
计算机图形学实验三
计算机图形学实验三

太原工业学院实验报告 GetClientRect(&rect);//获得客户区的大小 pDC-SetMapMode(MM_ANISOTROPIC);//pDC自定义坐标系 pDC-SetWindowExt(rect.Width(),rect

2024-02-07