运用信息技术进行教学设计电子教案
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小学信息技术综合应用四教案标题:小学信息技术综合应用四教案引言:在当前信息技术高速发展的时代,我们的小学生也需要掌握并运用信息技术。
为了帮助他们提升信息技术综合应用能力,我设计了以下四节信息技术课教案。
第一节课:了解计算机硬件及其功能学习目标:学生应能够了解计算机硬件的基本构成及其功能1.引入通过讲述计算机在我们生活中的应用,激发学生对计算机硬件的兴趣。
2.学习内容讲解计算机硬件主要包括:中央处理器(CPU)、内存、硬盘、输入设备和输出设备等。
3.实践活动学生分组进行小组讨论,讨论并列举出不同类型计算机硬件的功能与作用。
4.展示与总结每个小组派代表进行展示,并引导学生总结所学。
第二节课:学习基本的操作系统和应用软件学习目标:学生应能够了解常见操作系统和应用软件的基本功能,并能熟练应用1.引入通过展示不同操作系统和应用软件的界面,激发学生对操作系统和应用软件的兴趣。
2.学习内容介绍不同操作系统的特点和应用领域,如Windows、Mac OS、Linux等。
并简要介绍一些常见的办公软件、浏览器、多媒体软件等。
3.实践活动组织学生进行操作系统和应用软件的实践操作,例如安装简单的办公软件、练习使用浏览器进行网页浏览和多媒体软件播放等。
4.展示与总结学生展示操作系统和应用软件的操作成果,并总结所学。
第三节课:网络安全与使用学习目标:学生应能够了解基本的网络安全知识,并提升网络利用能力1.引入通过引发学生对网络的好奇心,讨论网络的优点和风险。
2.学习内容讲解网络的基本构成和基本概念,如互联网、局域网等;教授网络安全的基本知识,包括密码保护、安全浏览等。
3.实践活动设置网络安全案例,学生分组进行讨论并给出解决方案,通过角色扮演活动增强学生网络安全的应对能力。
4.展示与总结每个小组派代表进行展示,并引导学生总结网络安全知识。
第四节课:媒体与信息的处理学习目标:学生应能够运用信息技术处理媒体与信息1.引入通过讨论不同的媒体形式和信息处理方式,激发学生的学习兴趣。
信息技术教学设计教学教案(精选7篇)信息技术教学设计教学教案(精选7篇)作为一位杰出的老师,常常要根据教学需要编写教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。
那么大家知道正规的教案是怎么写的吗?下面是由给大家带来的信息技术教学设计教学教案7篇,让我们一起来看看!信息技术教学设计教学教案篇1教学目标:1.知识目标:学生能针对主题收集资料,并能将资料分类保存;熟练地运用PowerPoint制作相关的幻灯片。
2.能力目标:培养学生获取信息、分析信息和处理信息的能力。
3.情感目标:通过制作汉字发展过程的作品,培养学生的爱国主义情感。
教学重点:“汉字的发展”幻灯片的制作。
教学难点:资料分类保存的习惯培养。
课时安排:2课时。
教材分析:本课的主要任务是通过收集资料来研究汉字的发展过程。
建立文件夹、下载资料等知识学生都已学过,这一课重点突出分类保存的优越性,要传授一些操作技巧,如强调根据需要建立文件夹;将图片通过“另存为”的方法保存到相应的位置;根据需要下载文字,可以通过将网页中的文字复制粘贴到记事本并保存起来的方法减少一些不需要的代码等。
幻灯片制作中,主要介绍了将图片设置为背景的方法。
在指导学生制作时,应注意背景与文本等内容的协调,避免利用图片作背景而使整个版面变乱。
在交流中,除了交流作品外,应让学生多交流一些制作时的经验、感受,引导学生相互欣赏,相互学习。
教学建议:1.激趣引入。
课件展示汉字“车”的发展,激发学生了解汉字发展的兴趣,提出本节课的任务。
2.收集资料。
教师引导小组讨论,准备收集哪几方面的材料,并创建相应的文件夹。
推荐相应的网站“中国科普博览”。
可先提问图片的保存方法,再来说说文字的保存,并强调文件名的命名。
小组合作完成资料的收集。
3.动手制作。
小组讨论准备介绍的内容和形式,确定使用哪些资料,并对资料进行一定的整理。
先请学生演示幻灯片中背景的设置,再引导学生尝试用图片作背景。
小组合作完成幻灯片的制作,教师巡视,鼓励学生发挥自己的想像力,不拘泥于教师的演示文稿,并帮助学生及时解决问题。
关于信息技术的教案模板7篇(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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信息技术应用成果(教学设计方案)在信息化高速发展的今天,信息技术已经深度渗透到各个领域和行业。
作为教育工作者,我们更需要善于运用信息技术,来提升教学质量,提升学生的学习体验,为学生提供更高效、更便捷的学习方式。
本文将介绍一个信息技术应用成果(教学设计方案),以期为广大教育工作者提供借鉴和参考。
一、课程概述本教学设计方案主要应用于高中数学课程中,通过信息技术手段,将传统的数学教学与网络技术相结合,设计出一种全新的教学模式。
本课程主要包括以下三个内容:1.数学公式的输入和输出2.数学数据的收集和分析3.数学知识的交流和分享二、教学方法本教学设计方案采用的是“项目化教学法”。
同时,采用网络教学这种新的技术手段,使学生能够在网络上参与到课程中来,用网络交流的方式进行学习。
三、教学过程1. 布置任务:老师在班级群或者在线教室上给学生布置任务,让学生通过网络上搜索到相关的数学公式,同时还需要收集一些数学数据。
学生可以在这个过程中互相交流,探讨相互之前的学习成果。
2. 数据的收集和分析:在收集到相关数学公式和数据后,学生可以通过相应的软件,对这些数据进行分析,并且制定一些高质量的报告,可以是ppt或者是word文档等。
3. 借助网络进行交流和分享:学生可以在此时向全班分享自己的成果,并且进行一些自由讨论,分享自己的想法和见解,加深自己对知识点的理解和记忆。
四、教学效果1. 学生能够在实际操作中更好地掌握数学知识。
2. 通过网络这种新的教学手段,能够为学生提供更佳便捷的学习方式。
3. 同时也增加了学生之间的互动性和沟通性。
4. 让学生更好的理解数学知识,并且能够将知识转化为实际的操作。
五、适用范围本教学设计方案主要适用于中学数学教学,特别适用于高中数学课程。
同时,该教学设计方案也适用于其他具有数学相关内容的教学,如物理、化学等。
六、教学环境该教学设计方案需要一个良好的网络环境,包括网络空间、网络设备和网络教学平台。
教师信息技术应用教案一、引言随着信息技术的迅速发展,教师信息技术应用的重要性日益凸显。
信息技术对教育领域带来了巨大的变革,也为教育教学提供了丰富的资源和工具。
本教案将探讨教师信息技术应用的必要性以及相关技能的培养。
二、教师信息技术应用的必要性1. 面对信息化时代,教师信息技术应用已成为一项基本素养。
教师作为知识和信息的传授者,需要掌握信息技术,以便更好地运用和传递知识。
2. 信息技术可以提高教学效果,使教学更活跃、有趣。
通过多媒体、网络等技术手段,可以为学生呈现丰富多样的教学内容,激发学生的学习兴趣。
3. 教师信息技术应用还可以提高教师的工作效率和管理水平。
通过信息技术,教师可以更有效地管理和评估学生的学习状况,提高教学质量。
三、教师信息技术应用的核心技能1. 计算机基础技能:教师需要掌握计算机的基本操作和常用软件的使用,如Word、Excel、PPT等。
2. 多媒体技术应用能力:教师需要了解多媒体技术的原理和应用场景,能够制作和运用多媒体教学资源。
3. 网络技术应用能力:教师需要熟悉网络的基本知识,能够利用网络资源开展教学活动,如在线交流、网络课堂等。
4. 教学设计和评估能力:教师信息技术应用不仅仅是技术的应用,更需要将技术与教学有机结合,合理设计教学活动,并能够评估学生的学习效果。
四、教师信息技术应用的培训策略1. 培训课程的设计要适应教师的实际需求,注重培养实际操作能力。
2. 培训方式要多样化,既可以通过面对面培训,也可以借助在线学习平台进行培训。
3. 培训内容要结合教师的教学实践,注重实际应用。
4. 培训中要提供充足的实操机会,让教师通过实际操作和实践经验提高技能。
五、教师信息技术应用的案例分析以教师在语文教学中的信息技术应用为例,介绍如何利用信息技术提升课堂教学效果。
通过使用多媒体教学资源、网络互动和个性化教学等手段,可以使学生更好地理解和掌握语文知识。
六、教师信息技术应用的困境与挑战1. 不同教师信息技术水平的差异较大,需要有针对性的培训和支持。
信息技术教学设计教案(精选7篇)信息技术教学设计教案(精选7篇)作为一名为他人授业解惑的教育工作者,有必要进行细致的教案准备工作,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。
那么优秀的教案是什么样的呢?下面是由给大家带来的信息技术教学设计教案7篇,让我们一起来看看!信息技术教学设计教案精选篇1教材分析是以美化Windows界面为中心的实践操作课,体现“以人为本”的设计思想,强调使用者个性化设置,充分尊重用户个性发展。
这对于学生培养对电脑的感情是非常有益的。
学情分析本课是在学习了鼠标操作,还没有学习键盘操作学习之前的一节课,教材在本课中选择了学生感兴趣的更换桌面背景作为活动主题,一方面为了使学生的学习热情持续高涨,另一方面也是由于更换桌面背景所涉及的“显示属性”对话框是一个选项丰富的典型对话框,使得学生在愉悦的活动中学会“对话框”的复杂操作。
教学目标知识与技能1、使学生了解“对话框”界面的组成。
2、熟练掌握应用显示属性对话框改变桌面的背景。
过程与方法创设情境,采用任务驱动教学模式,让学生自主探究,协作交流,完成学习任务。
情感态度价值观通过对桌面背景的改变,培养学生自主学习的能力,培养学生的美感,同时激发学生对学习电脑的兴趣。
教学重点和难点(1)改变桌面背景。
(2)通过“浏览”查找图片的方法。
教学过程一、导入:1、出示课题:电脑桌面巧装饰让学生一起读课题。
师提出问题:从课题中你能获取什么样的信息呢?知道我们今天要到电脑城堡干什么吗?2、出示教师机的桌面(Autumn图):秋天到了,我们的桌面也披上了秋天漂亮的外衣。
原来,我们的桌面是可以改变的,今天就让我们自己动手为电脑城堡的门面重新装饰一番。
二、新授:(一)如何设置桌面的背景1、初步学会设置背景(1)教师提出问题,怎么样才能进行桌面的设置?打开课本P16,看看能不能从书中找出答案。
(教师提出了问题,为学生自主学习提供了第一个目标,使接下来的自主学习是有的放矢的,并不是放羊)(2)学生相互讨论,并且进行尝试。
初中信息技术教案(优秀6篇)七年级信息技术教案篇一学习目标:知识目标:学会设置幻灯片动画效果和切换效果、插入超级链接;学会对演示文稿进行打包和网上发布。
技能目标:能合理使用动画效果、切换方式、超级链接和动作设计,使幻灯片美观大方,结构清晰,链接准确。
情感、态度与价值观目标:通过作品制作与评价,提高自己的审美能力。
学习重点:掌握在设置幻灯片的切换效果及动画放映效果。
学习难点:能够灵活运用各种方法在演示文稿中插入超级链接。
学习过程:一、情景创设,激发兴趣:在浏览电子杂志时,你一定会被它丰富的图文信息以及多变的呈现方式所吸引。
我们通过在幻灯片中设置动画效果和切换效果,以及添加超级链接,可以收到同样的效果。
制作完成后还可以将它打包或者从网上发布,让更多的人可以欣赏到你的作品!让我们一起动手做一个,看谁做的最后!二、自主探究,交流分享:1、指导学生认真阅读教材P87~90。
在学生自主探究的过程中,教师应巡视指导,以便能及时发现学生制作过程中出现的问题。
2、引导学生小组内讨论交流,分享自己的制作成果,并相互协助解决遇到的问题。
三、合作学习,释疑解难:1、小组代表谈谈自己在制作过程中遇到的疑难问题。
先让其他小组同学给予解决,然后教师适时补充总结。
2、教师指导:要注意调试播放、演示文稿的打包和网上发布中操作步骤。
四、实践创新,展示评价:1、选择比较优秀的作品通过广播教学让其他同学欣赏、点评,达到取长补短的目的;2、让小组代表演示操作过程,以此增强自信心、提高成就感、鼓励他人共同进步。
五、梳理总结,拓展延伸:知识结构归纳总结;六、巩固练习:大家做一下课本P90中实践与创新中大显身手!同学们比一比看谁做的最好!初中信息技术教案篇二一、课程设计:记忆是人将感官输入的信息加以保持,并在一定的时候将这种信息重新撮出来的过程。
记忆过程包括识记、保持和再认或重现三个阶段。
记忆力是每个人都具有的基本认知能力,通过后天的训练,掌握良好的记忆方法和技巧,就能使记忆力有所提高。
信息技术教学设计及教案一、教学设计教学目标:1. 熟悉信息技术基本概念,了解信息技术在现代社会的应用和重要性。
2. 掌握信息技术常用软件的基本操作和功能。
3. 培养学生的信息技术应用能力和解决问题的能力。
教学内容:1. 信息技术概述:信息技术的定义、发展历程、应用领域等。
2. 常用软件操作:Microsoft Office套件,包括Word、Excel、PowerPoint等应用软件。
3. 网络基础知识:网络的组成、通信原理、常见网络应用等。
4. 数据库基础知识:数据库的概念、结构和应用。
教学过程:1. 导入:通过引入一个现实生活中的问题,介绍信息技术的应用和重要性。
例如,引导学生思考如何使用信息技术解决一个大规模数据处理的问题。
2. 概念讲解:给学生讲解信息技术的定义、发展历程和应用领域。
通过多媒体展示,让学生对信息技术有一个基本的了解。
3. 软件操作练习:分别针对Word、Excel和PowerPoint等软件,设置一系列的操作练习,让学生通过实际操作掌握基本的软件操作和常见功能。
4. 网络基础知识教学:通过实例和图表,讲解网络的组成、通信原理和常见网络应用。
可以展示一些实际应用,如电子邮件、在线购物等,让学生对网络应用有一个直观的认识。
5. 数据库基础知识讲解:介绍数据库的定义、结构和应用,并通过实例演示,让学生进一步理解数据库的作用和使用方法。
6. 综合应用案例训练:设计一些综合应用案例,让学生运用所学的信息技术知识解决实际问题。
例如,要求学生设计一个小型数据库管理系统或制作一个专题展示PPT等。
7. 提问与讨论:在教学过程中,提出一些问题和讨论话题,激发学生思考和思维能力,鼓励学生积极参与互动。
教学评价:1. 课堂表现评价:观察学生在课堂上的参与程度、作业完成情况和对知识的掌握情况。
2. 实际应用评价:对学生完成的综合应用案例进行评价,包括设计的完整性、效果展示和解决问题的能力等。
3. 测试评价:设置知识点测试,测试学生对于信息技术基础知识和软件操作的掌握情况。
小学信息技术教案了解常见的互联网应用教案教学目标:1. 了解常见的互联网应用,如搜索引擎、社交媒体、在线购物等。
2. 掌握互联网应用的基本使用方法和注意事项。
3. 培养学生对互联网应用的正确使用意识和信息安全意识。
教学步骤:一、引入(10分钟)1. 教师可以给学生展示一些互联网应用的图标,引导学生猜测它们的用途。
2. 学生根据图标和自己的经验回答,教师逐个点名学生,并鼓励他们发表自己的观点。
二、知识讲解(20分钟)1. 教师简单介绍搜索引擎,如百度、谷歌等。
讲解搜索引擎的作用和常见的使用方法。
2. 教师介绍社交媒体,如微信、QQ、微博等。
讲解社交媒体的定义和如何正确使用。
3. 教师讲解在线购物平台,如淘宝、京东等。
介绍在线购物的流程和注意事项。
三、案例分析与讨论(30分钟)1. 教师给学生提供一些案例,如购物中遇到的问题、搜索引擎搜索结果的排序、社交媒体信息的真实性等。
2. 学生根据自己的经验和理解,分析案例中的问题,并进行讨论和解答。
3. 教师引导学生总结案例中的经验和教训,提醒学生在使用互联网应用时注意事项。
四、活动设计(30分钟)1. 学生分组进行互联网应用使用体验活动,可以是搜索引擎搜索、社交媒体的使用或在线购物的浏览等。
2. 每个小组选择一个互联网应用进行体验,并根据体验过程写下自己的感受和体会。
3. 学生的体验报告可以包括对应用的评价、优点和缺点等方面,并且可以提出自己对该应用的改进建议。
五、总结与反思(10分钟)1. 学生展示自己的体验报告,并互相交流讨论。
2. 教师引导学生总结本节课的学习内容,重点回顾互联网应用的基本使用方法和注意事项。
3. 学生进行自我反思,思考自己在使用互联网应用时是否存在不规范或不安全的行为,并提出改进措施。
六、作业布置(5分钟)1. 教师布置作业:要求学生总结本节课学到的互联网应用的使用方法和注意事项,并写一篇100字以上的学习心得体会。
2. 鼓励学生根据自己的学习情况,补充和扩展本节课的内容,并结合实际生活进行思考。
信息化教学设计教案(比赛)信息化教学设计教案(比赛)一、教学目标1.让学生了解信息技术的应用领域,掌握基本的计算机操作技能。
2.培养学生运用信息技术解决问题的能力,提高他们的信息素养。
3.激发学生对信息技术的兴趣,培养他们主动探索、创新的精神。
二、教学内容1.计算机基础知识:计算机硬件、软件、操作系统、办公软件等。
2.网络应用:浏览器使用、搜索引擎、电子邮件、在线学习平台等。
3.多媒体制作:图片处理、音频编辑、视频剪辑、动画制作等。
4.编程基础:编程语言、算法与程序设计等。
三、教学重点与难点1.教学重点:计算机基本操作、网络应用、多媒体制作、编程基础。
2.教学难点:编程思维培养、算法与程序设计。
四、教学方法1.案例教学法:通过具体案例,引导学生学习信息技术知识。
2.任务驱动法:布置实际任务,让学生在实践中掌握技能。
3.小组合作法:分组讨论、协作完成项目,培养学生的团队协作能力。
4.互动式教学法:提问、讨论、分享,激发学生的学习兴趣。
五、教学过程1.导入:介绍信息技术的发展现状与应用领域,引发学生的兴趣。
2.新课导入:讲解计算机基础知识,演示基本操作。
3.实践操作:让学生动手实践,掌握计算机基本操作。
4.网络应用:介绍网络应用的相关知识,引导学生进行实际操作。
5.多媒体制作:讲解多媒体制作的基本技巧,让学生动手实践。
6.编程基础:介绍编程语言,引导学生学习编程思维。
7.项目实践:布置实际项目,让学生分组合作完成。
8.成果展示:展示学生作品,进行评价与反馈。
9.总结与拓展:总结本节课所学内容,布置课后拓展任务。
六、教学评价1.过程评价:观察学生在课堂上的表现,评价他们的实践能力、团队协作能力等。
2.作品评价:评价学生完成的项目作品,关注作品的质量、创新性等。
3.学生自评:让学生自我评价,反思学习过程中的优点与不足。
4.家长评价:听取家长的意见,了解学生在家的学习情况。
七、教学资源1.教材:选用合适的教材,为学生提供系统性的学习资料。
信息技术教学设计【优秀8篇】信息技术教学设计篇一一。
教学目标:知识与技能:了解信息的相关常识和信息与我们的生活、学习的关系知道计算机的主要组成设备及其功能了解计算机在生活学习中的应用情况情感态度:培养学生良好的上机习惯二。
教学重难点:教学重点:计算机的主要组成设备及其功能教学难点:计算机各部分功能的理解三。
教学准备:计算机主要组成设备方面的实物、视频短片、图片等计算机应用方面的实物、视频短片、图片等四、教学过程教学活动环节教师活动学生活动教学意图引入①播放一段关于烽火狼烟的视频。
②提问:烽火狼烟告诉我们什么?③接着分析发生在身边的事,提问:同学们举手的动作传递着什么呢?学生观看视频,回答问题。
学生思考并回答问题激趣,将学生的注意力引入到课堂教学中信息与我们的。
学习和生活①请同学们看书P1中的图1-1、图1-2、图1-3、图1-4②提问:每幅图能带给我们什么信息?③评价学生看书思考回答问题让学生感受我们生活在信息社会里,信息与我们的学习、生活息息相关信息的记录方式与计算机朋友①请同学们看书P2了解信息记录方式的变化②请同学们观看信息记录变化的一段视频短片③提问:通过看书和观看视频,同学们有什么感受?④评价①学生通过看书和观看视频,了解信息记录方式的变化情况②学生回答问题,谈谈自己对信息记录方式变化感受让学生初步了解信息记录的相关知识激趣,促使同学们想和计算机交朋友,让它成为我们生活和学习中的好朋友计算机基本组成及其功能①提问:请孩子们说说自己所见过的计算机的样子?②演示视频、图片、实物等介绍计算机的发展过程③请学生看书P4图1-9试着填图④提问:试着说说计算机各组成部分的功能⑤做游戏:《角色扮演》每4-5个孩子分别扮演计算机的主要组成部分、并相互讨论说说各自的作用①学生回忆并回答问题,描述自己所见过的计算机的情况②学生观看演示,了解计算机的发展情况③熟悉计算机的主要组成设备及功能④学生回答问题⑤学生参与游戏学生在自身知识建构的基础上提出自己的想法、看法,充分发挥学生学习的主体性。
信息技术教学设计(优秀6篇)信息技术的教学教案篇一【教学目标】1.知识与技能初步学会对简单的任务进行分析和画流程图,掌握“移动”“延时”和“停止”模块的功能;学会用“执行器模块库”中的“启动电机”模块编写程序,驱动左右电机,并掌握模块参数的设置方法以及左右电机的驱动方法;尝试机器人的搭建及程序设计。
2.过程与方法学会使用“移动”“延时”和“停止”模块来使机器人前进、后退和转向;理解机器人行走的方向、左右电机转速差异与机器人转弯的关系。
3.情感态度与价值观培养学生学习机器人知识的思维模式和动手能力;培养学生编写程序的兴趣;在调试过程中培养学生间的交流与合作精神。
【教法选择】以任务驱动、自主探究、分组协作为主,教师指导为辅的教学方法。
【教学重点】1.“移动”“延时”和“停止”模块的使用;2.机器人编程软件中的顺序程序结构;3.机器人的搭建及左右电机的设置。
【教学难点】1.“移动”模块的使用,在设置不同参数时,可表现为“前进…后退”“向左转”“向右转”“延时”模块的作用;2.左右电机的设置与机器人转向的关系。
【教学过程】一、创设情景,导入新课教师活动1.设置情景、引入课题:展示A城与B城的位置图片。
假设小明同学住在A城,小华同学住在B城,A城和B城之间有一条笔直的马路。
现设计一个机器人邮递员要从A城出发,直线前进,准确到达目的地B城,完成送信任务。
你该怎么设计这个机器人呢?学生活动欣赏图片,思考问题,制定学习目标。
二、展现目标,引入任务教师活动1.通过生活中邮递员在城市间的行走作为导人,轻松自然地引人了学习目标,给学生提出问题,布置小组讨论,培养学生的合作精神和思考能力;2.最基本的机器人的搭建,为学生展示搭建好的机器人,演示一个发电机及轮胎的安装,给学生布置任务,完成其他发电机的安装。
学生活动通过观察教师的演示以及搭建好的机器人,小组讨论合作,完成安装发电机的任务。
三、自主学习,任务探究教师活动1.机器人行走软件部分——程序的设计,此内容对于初学者来说是一个全新的知识领域,从基本的打开软件运行平台到简单流程图的组成,教师要一步步详细演示讲解;2.布置任务一(完成机器人走直线)。
运用信息技术进行教学设计一、教学设计1、教学设计的概念教学设计是运用系统论的方法设计教学问题的过程,它包括分析教学问题、设计解决方法及方案、评价和修改教学设计直至获得解决问题的最优方法等几个方面。
教学设计要求从教学系统的整体功能出发,综合考虑教师、学生、教材、媒体、评价等诸多方面在教学过程中的具体作用,强调运用“整体---局部---整体”的思维方式,立足整体、统筹全局、使各教学要素相辅相成,提高和确保教学系统整体的最优效应。
我们通常所说的教学设计是指微观教学设计,包括单元教学设计、课时教学设计和微观教学设计。
其中课时教学设计是以某堂课的教学为设计对象,而此处的微观教学设计则指以某个教学环节为设计对象。
2、教学设计的操作步骤教学设计一般包括以下步骤:(1)、学习需求分析:从教材的角度出发,课程教学目标是什么?教学需要具备哪些条件?(2)、教学内容分析:课时教学目标是什么?进行学习任务分析,要完成学习任务需要的必备、辅助的知识技能,要教哪些内容。
(3)教学对象分析:了解学生学习心理、认知水平、基础知识与技能的掌握程度和学习起点水平与学习特点。
(4)、确定教学目标:根据课时的教学要求,结合学生的基础知识和学习能力,制定明确、详细的教学目标。
(5)、教学策略设计:主要解决“如何教、如何学”,要同时考虑目标、内容学生、时间、教学条件等要素,从争取整体教学效益的角度正确选择教学策略。
如程度教学策略、发现式教学策略、认知教学策略、掌握学习策略、和谐教学策略等。
(6)、教学媒体设计:根据学习目标、教学策略目标,选择合适的教学媒体,适时使用恰当的教学媒体,在运用媒体上,主张恰如其分,和谐、统一,不要为使用媒体而用媒体,避免与整体教学过程的脱节。
(7)、教学过程反馈、调控设计:教学过程是一个师生互动的动态活动过程,教师要根据教学目标、重点、难点,预计学生将作出的反应,设计好另外的教学方法、问题和练习,一旦出现非常情况,教师要及时调整自己的教学进度、教学要求、教学策略和方法。
信息技术教学设计优秀7篇【教学目标】1、知识与技能:(学什么),例如:⑴初步了解。
⑵让学生学会。
⑶能够掌握。
⑷使学生熟练掌握。
⑸能按指定要求。
⑹能够根据指导要求。
2、过程与方法:(怎么学:通过一个什么样的过程、采用什么样的方法来让学生达到一个什么样的目的。
)方法,包括基本的学习方式(自主学习、合作学习、探究学习)和具体的学习方式(发现式学习、小组式学习、交往式学习……)⑴通过直观演示,自主探究及实践操作的方法,引导学生熟练掌握本课知识与技能。
⑵通过预设问题,让学生思考解决办法,培养学生学习的兴趣。
⑶通过自主探究,小组合作的方法解决预设问题,培养收集信息、处理信息的能力。
⑷实践操作培养学生创新能力。
3、情感、态度与价值观:(学得怎样)⑴通过的操作,培养学生的创造能力和审美能力,使学生对信息技术在生活中的应用有了进一步的认识。
⑵感受运用信息技术创作作品的乐趣,提高学习信息技术的兴趣。
⑶培养学生动手操作的能力及与同伴交流合作的意识、能力,增强他们的社会责任感和团结协作的精神。
⑷通过作品展评,培养学生欣赏美和鉴赏美的能力。
⑸通过学习,引导学生把所学知识运用到生活实践中去,让学生学以致用,同时培养学生思维能力和动手操作能力。
【教学重点】本章、本节应该掌握的技能或知识点。
【教学难点】从学生实际出发,对哪里学习有困难的技能或知识点。
教学重点要重在将知识的“透”上,要让学生真正理解消化,难点则重在其突破手段和方法的设计上。
【教学过程】一、导入环节:(情境导入、问题导入、谈话导入、激疑导入、复习导入、游戏导入、谜语导入等。
)二、信息处理(新授):(信息处理)(讲授法、示范教学法,直观演示法、任务驱动法、自主探究教学法、“兵教兵”合作法、游戏教学法)1、自主探究、小组合作:师:对的操作,怎么做呢?请同学根据书中某某页内容进行操作,然后说说以下几个问题:(教学意图:带着问题让学生利用自主探究、小组合作、实践操作法解决某某问题,任务驱动、加深印象。
小学信息技术教案认识常见的电子设备与应用教案:认识常见的电子设备与应用一、教学目标1. 知识目标:了解常见的电子设备,如手机、电视、电脑、平板等,并掌握它们的基本功能和应用场景。
2. 技能目标:能够运用信息技术素养,正确操作常见的电子设备,并利用其进行学习和娱乐活动。
3. 情感目标:培养学生正确使用电子设备的意识,提醒他们合理安排使用时间,不沉迷于电子设备。
二、教学重点1. 让学生了解常见的电子设备的基本功能。
2. 培养学生正确使用电子设备的意识和行为习惯。
三、教学内容和教学过程Step 1 导入新课1. 教师通过展示各种电子设备的图片引起学生的兴趣,并开启思考的问题:"我们日常生活中常见的电子设备有哪些?你都使用过哪些电子设备?"2. 学生回答问题。
Step 2 新课讲解1. 教师从常见的电子设备中选取几种进行详细讲解,例如手机、电视、电脑、平板等。
2. 将每种设备的图片展示给学生,要求学生观察图片,回答下列问题:- 这是什么设备?- 它的主要功能是什么?- 它可以怎样应用到日常生活中?Step 3 组织活动1. 将学生分为小组,每个小组选择一种电子设备进行进一步的研究。
2. 学生根据自己所选的电子设备,搜索相关的资料进行了解,并准备一个简短的小组报告。
3. 学生进行小组报告,介绍选取的电子设备的主要功能和应用场景。
Step 4 拓展应用1. 学生进行分组,每组选择一个电子设备进行应用实践。
2. 每组选取一个任务,如:- 创作一个关于该设备的海报或宣传广告;- 录制一段关于该设备功能介绍的视频;- 设计一份关于该设备应用的问卷调查。
四、教学评价1. 老师观察学生对电子设备的认识和理解程度。
2. 对学生的小组报告进行评价,包括内容的准确性和能否达到语言表达的要求。
3. 对学生完成的拓展应用任务进行评价,看是否能充分运用所学的知识并创造性地应用。
五、课后延伸1. 学生可以自行探索更多电子设备的功能和应用场景,进一步扩展知识面。
信息技术教学设计活动教案【优秀7篇】(经典版)编制人:__________________审核人:__________________审批人:__________________编制单位:__________________编制时间:____年____月____日序言下载提示:该文档是本店铺精心编制而成的,希望大家下载后,能够帮助大家解决实际问题。
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小学五年级信息技术教案PDF教案概述这份教案是为小学五年级信息技术课程设计的。
通过本教案,学生将研究和理解一些基本的信息技术概念和技能。
教案旨在促进学生的信息技术素养和创造力,以及培养他们对数字世界的理解和运用能力。
教学目标1. 了解计算机基础知识:学生将了解计算机的基本组成部分、操作系统和常见的应用程序。
2. 研究使用常见的办公软件:学生将学会使用文字处理软件和电子表格软件进行简单的文档编辑和数据分析。
3. 研究互联网安全知识:学生将了解互联网的基本概念、搜索引擎的使用方法以及如何保护个人信息的重要性。
4. 开发问题解决和创新思维:学生将研究如何利用信息技术工具解决问题并提出创新的解决方案。
教学内容单元一:计算机基础知识1. 计算机的组成部分:学生将研究计算机硬件和软件的基本概念,并了解各部分的功能和作用。
2. 操作系统:学生将了解操作系统的作用和常见的操作系统,如Windows和Mac OS。
3. 应用程序:学生将研究一些常见的应用程序,如文字处理软件和电子表格软件。
单元二:办公软件应用1. 文字处理软件:学生将学会使用文字处理软件创建、编辑和格式化文档。
2. 电子表格软件:学生将学会使用电子表格软件进行数据输入、计算和图表创建。
单元三:互联网安全知识1. 互联网的概念:学生将了解互联网的基本概念和常见的用途。
2. 搜索引擎的使用:学生将学会使用搜索引擎进行信息检索和筛选。
3. 个人信息保护:学生将了解个人信息保护的重要性,如不随意分享个人信息和设置强密码等。
单元四:问题解决和创新思维1. 问题解决:学生将研究如何利用信息技术工具解决实际生活中的问题。
2. 创新思维:学生将探索和提出创新的解决方案,发挥信息技术的创造力。
教学方法1. 讲授:通过课堂讲解和示范引导学生研究和理解教学内容。
2. 实践:学生将进行一些实践操作,如使用办公软件进行文档编辑和数据分析。
3. 小组合作:学生将在小组内合作完成一些任务和项目,培养合作和沟通能力。
信息技术教学设计精选5篇小学信息技术教学设计篇一教学目的:通过学习使学生认识WINDOWS98操作系统,了解鼠标的基本操作,掌握正确启动和关闭计算机系统的方法。
教学内容:学习计算机系统软件及鼠标应用教学准备:1、调试每台计算机2、打开计算机并由教师机控制3、由各组组长带队有秩序地进电脑室教学过程:一、复习师:上节课,我们已经学习了计算机的基本组成。
那有谁能来给其他同学讲讲计算机到底有哪些基本组成呢?师:好,这位同学,你来告诉大家。
生:(略)师:还有谁要补充吗?师:好,你来。
生:(略)师:补充得很好!这说明同学们学得很认真。
那这节课,我们就来学习计算机的操作系统及鼠标的应用。
好吗?生:好。
二、新授。
师:下面请同学们看一节影片,并做好思考。
(老师启动光碟,同学们也相应做好笔记。
)师问:同学们看了这部影片后有什么问题弄不清的,需要其他同学帮助解答了呢?生:老师,我这个地方弄不清,什么是“桌面”呢?师:谁能帮助这个同学解答呢?生:老师,我来帮他解答。
师:那有谁能来告诉老师,应如何启动计算机,也就是“开机的顺序呢?”。
生:老师,我来。
开机的顺序就是……师:好,说得真好。
那鼠标又是怎么使用的呢?生:鼠标有以下几种基本操作:(让学生动手演示,老师把屏幕转换给其他同学看)三、做一做。
师:瑞请大家动起手来,按下列的要求操作,把你看到的变化填写到括弧内。
好吗?生:好。
师:现在马上动手。
(老师把屏幕返还给同学)四、新授。
(如何关机)师:请同学们按下列步骤,跟老师一起关机,好吗?生:好。
师:第一步:单击“开始”按钮,弹出“开始”菜单;第二步:单击“关闭系统”,弹出对话框:第三步:选择“关闭计算机”后,单击“是(Y)”,此时计算机自动进行关机操作;第四步:关闭显示器。
同学们都会了吗?生:会了。
五、想一想。
师:那好。
同学们回去后,应思考下列两个问题:1、开机的顺序?2、关机的操作步骤?信息技术教学设计教案篇二教学背景:本课这之前已学习LOGO语言基本绘图语句,但前面小海龟绘出的图形均是黑线白底,本课将学习如何设置彩色画笔和画纸,以及给图形填充,从而让小海龟绘出彩色图案。
《信息技术》教案8篇信息技术教案篇一套索工具教学目标知识目标与能力:1、通过创情景,解决问题来训练学生综合运用所学知识进行图象处理。
2、通过本课教学,让学生学会套索工具的使用。
过程与方法:1、通过引导学生获取、利用资源,对学生进行创新学习、自主学习能力的培养,增强学生的信息素养。
2、创设情景,培养学生学习计算机的兴趣,培养学生终生学习的意识。
情感态度与价值观:1、通过小组讨论,合作学习,促进学生之间的相互帮助和合作,培养学生拼搏向上的精神和团队精神。
2、通过创设活动情景,渗透环境保护教育。
教学重点:在Phtoshop里综合运用所学知识处理图象。
教学难点:学会使用“套索”工具操作方法及使用环境。
教学准备:多媒体教学软件,多媒体网络教室。
教学流程:一、创设情景,激趣导入(展示图片,白天鹅的家由于受环境污染而无家可归)通过动画介绍学习任务。
(板书:美丽的天鹅湖)观看动画思考展示任务,激发学习热情,渗透环境保护区意识。
二、为天鹅找家。
(出示“天鹅”、“湖”图片):我们要使用PHOTOSHOP中的那些命令,怎样操作,才能把白天鹅送到这个美丽的地方呢?三、美化天鹅同学们,象你们那样做,修饰出来的图形有什么缺点么?(学生小组讨论回答。
)教师展示没有背景的天鹅图片。
1.你们想知道老师是怎么做出来的么?2.这节课我们就要接触一个新的工具,套索工具。
3、大家想知道这个工具怎样使用么?4.观看动画,学习工具的使用。
5.同学们看完了三个套素工具的使用你能说出,他们的不同之处么?6.你打算使用哪个套素工具呢?7.那么你们就赶快动起来吧!试一试我们所学的工具,看看他能不能帮你创作出美丽的天鹅湖图片。
四、美丽的天鹅湖同学们,你们都用你们所学的工具和命令送可爱的白天鹅回到了家,但是一只天鹅自己呆在天鹅湖,她也太孤单了,她还想和更多的天鹅伙伴在一起嬉戏生活。
同学们你们愿意帮孤独的天鹅完成她的心愿么?那么大家就行动起来吧,为孤独的天鹅找到更多的伙伴吧!(分组学习,共同创作)同学们不但要给白天鹅找到伙伴,还要注意天鹅湖的整体效果。
信息技术教案范本一、教学目标在本节课中,学生将能够:1. 熟练掌握计算机的基本操作技能;2. 理解计算机的工作原理与组成;3. 掌握网络的基本概念与使用方法;4. 运用信息技术解决实际生活问题。
二、教学重点1. 计算机的基本操作技能;2. 网络的基本概念与使用方法;三、教学难点1. 计算机的工作原理与组成;2. 运用信息技术解决实际生活问题。
四、教学准备1. 计算机实验室;2. 电脑设备;3. 网络连接设备;4. 相关软件安装;5. 教案、课件与教具准备;五、教学过程(一)导入1. 创设情境:教师可通过讲述一个生活中的实例,引发学生对信息技术的兴趣,并说明本节课的重要性。
(二)知识讲解1. 计算机基本操作技能a. 开机与关机b. 桌面操作c. 文件管理d. 常用软件操作2. 计算机工作原理与组成a. CPU、内存、硬盘等基本组成部分介绍b. 计算机工作原理的简单解释3. 网络基本概念与使用方法a. 网络与互联网的概念区别b. 网络连接与网络设置c. 常见网络应用介绍与使用方法(三)案例分析1. 教师可准备一些实际问题或情景,让学生应用所学知识进行分析与解决。
2. 学生通过实际操作与讨论,掌握信息技术应用的方法与技巧。
(四)拓展延伸1. 学生可自主选择一项感兴趣的信息技术应用领域,进行更深入的学习与实践。
2. 教师可提供一些推荐资源与学习材料,引导学生进一步探索与应用。
六、课堂总结1. 教师对本节课的教学内容进行总结,并提醒学生复习与巩固所学知识。
2. 学生对课堂内容进行提问与讨论。
七、作业布置1. 要求学生将所学知识进行整理与归纳,写一篇关于信息技术应用的作文。
八、教学反思1. 教师对本节课的教学过程与效果进行分析与总结,为下一节课的教学改进提供参考。
以上是一份信息技术教案范本,根据教学目标,教学重点和教学难点,分为导入、知识讲解、案例分析、拓展延伸等栏目。
整个教案以清晰明了的结构呈现,便于教师和学生理解与实施。
运用信息技术进行教学设计一、教学设计1、教学设计的概念教学设计是运用系统论的方法设计教学问题的过程,它包括分析教学问题、设计解决方法及方案、评价和修改教学设计直至获得解决问题的最优方法等几个方面。
教学设计要求从教学系统的整体功能出发,综合考虑教师、学生、教材、媒体、评价等诸多方面在教学过程中的具体作用,强调运用“整体---局部---整体”的思维方式,立足整体、统筹全局、使各教学要素相辅相成,提高和确保教学系统整体的最优效应。
我们通常所说的教学设计是指微观教学设计,包括单元教学设计、课时教学设计和微观教学设计。
其中课时教学设计是以某堂课的教学为设计对象,而此处的微观教学设计则指以某个教学环节为设计对象。
2、教学设计的操作步骤教学设计一般包括以下步骤:(1)、学习需求分析:从教材的角度出发,课程教学目标是什么?教学需要具备哪些条件?(2)、教学内容分析:课时教学目标是什么?进行学习任务分析,要完成学习任务需要的必备、辅助的知识技能,要教哪些内容。
(3)教学对象分析:了解学生学习心理、认知水平、基础知识与技能的掌握程度和学习起点水平与学习特点。
(4)、确定教学目标:根据课时的教学要求,结合学生的基础知识和学习能力,制定明确、详细的教学目标。
(5)、教学策略设计:主要解决“如何教、如何学”,要同时考虑目标、内容学生、时间、教学条件等要素,从争取整体教学效益的角度正确选择教学策略。
如程度教学策略、发现式教学策略、认知教学策略、掌握学习策略、和谐教学策略等。
(6)、教学媒体设计:根据学习目标、教学策略目标,选择合适的教学媒体,适时使用恰当的教学媒体,在运用媒体上,主张恰如其分,和谐、统一,不要为使用媒体而用媒体,避免与整体教学过程的脱节。
(7)、教学过程反馈、调控设计:教学过程是一个师生互动的动态活动过程,教师要根据教学目标、重点、难点,预计学生将作出的反应,设计好另外的教学方法、问题和练习,一旦出现非常情况,教师要及时调整自己的教学进度、教学要求、教学策略和方法。
(8)教学评价设计:主要包括形成性评价和总结性评价,形成性评价指在课堂教学过程中提问检测不同层次学生对教学内容的理解程度的评价,总结性评价是指在知识教学完成后的总体评价。
3、信息技术学科教学设计针对信息技术学科新大纲、新教材与以往教材的不同,信息技术学科教学要求教师要从其学科特点出发,根据其教学规律进行教学设计。
(1)、从课程特征角度出发设置教学目标的原则随着计算机技术及网络技术的不断发展变化,计算机的工具性越来越突出,对于中小学生来说,信息技术教育是国家对公民开展的信息素养基础教育,其任务是向学生传授计算机文化的基础知识,让学生掌握信息技术、通用技术的基本知识与技能,形成良好的信息素养,所以教学一定要坚持面向全体学生,正确确立教学目标,注重教学的基础性,反对将信息技术课程教学“培训化”。
从信息技术学科教学的角度出发并结合新大纲的要求,信息技术学科的教学目标分为认知领域目标、技能领域目标和情感领域目标三个方面,其目标的确定更加突出了信息技术学科的功用性。
(2)、从课型的特点出发进行教学设计信息技术课往往是认知和技能相结合,不同的课型侧重点有所不同,从教材编写来看,有理论课、操作技能课、综合实践三类。
理论课主要让学生了解计算机、机器人的作用,计算机和机器人的基本知识,对这类课要定位在了解和理解上,在情感领域让学生破除对计算机的神秘感,激发学生学习计算机技术和网络技术的兴趣,教师可运用插图、形象的比喻、进行直观教学,教师可精心设计学生的教学活动,如分组讨论、网络查询等形式。
在程序设计学习时,情感领域要注重培养学生严谨的科学态度和解决问题的实际能力,掌握基本知识和基本概念。
对操作技能课让学生掌握使用计算机工具的正确方法,养成良好的习惯,形成操作技能,教师要注重规律性知识的讲授,让学生形成自学能力。
技能训练主要根据行为主义的刺激反映理论进行,研究表明,最佳的训练组合也许是最初使用连续强化安排,然后固定间隔强化安排,最后是变化比例强化安排,随着训练期的推移,比例可进行变化,最终形成技能。
如小学生的指法练习,教师在学生掌握正确的使用后,可在每课前给学生一定的时间反复训练。
对综合实践课要注重分析问题、解决问题能力的综合培养,让学生在作品、成果中获取成功感。
信息技术课程本身就在于培养学生创新精神和解决学生身边的实际问题的能力,教学设计给教师预留了很大的空间,教者要深入挖掘教材的内涵,如小学课本《龙宫寻宝》一课,某教师的导入环节设计如下:编制了一副孙悟空在龙宫舞动金箍棒的动画软件,在同学们津津有味欣赏的时候,教者伴随讲到:你们看孙悟空一会变大,一会变小,金箍棒在不停地旋转,多么神奇呀?这样设计直接点中本节课的主题---扭曲与拉伸。
如某教师在基础练习环节将课后的练习题《小鸡》和《春天》两副作品引入到课程作为复制、粘贴的基础练习,这不仅扩充教材训练知识的不足,而且将增加了教学的趣味性。
教学中要重视教学重点和教学难点的设计,教学重点要重在将知识的“透”上,要让学生真正理解消化,难点则重在其突破手段和方法的设计上。
教学过程的设计要有一定“起伏”,要有高潮、有重点,由于信息技术教材在编写上不是尽善尽美,需要教者适当将某些知识淡化与提升,如将一些知识变成自学阅读,一些留为课后阅读等,要做到基础知识、基本技能让学生学透,同时要给学生预留充足的发展空间。
练习部分的设计要重在学生创新能力和实践能力的培养上,同时要重视过渡语、小结和板书的设计,克服语言的随意性。
在板书部分,我想虽然有了计算机展示工具,但板书的作用在于当教学结束时,帮助学生回顾本节课的教学重点与难点,起到总结、点拨的作用,不应轻易抛弃,板书设计要讲究平衡、美观。
由于信息技术学科目前的许多知识具有很强的工具性,所以教师要重视主题化的设计和教学评价的设计,在设计中要体现学生学习的主题性和发展性环节的设计。
除此之外,应注重教学模式、教法和学法的设计以及信息技术学科的教学基本要求的贯彻落实。
二、教案设计教案是教师上课的依据,是按照预定的教学目标、计划,经过充分考虑准备和慎重考虑所写出的关于课堂教学的一切具体措施的方案。
不仅是教师备课水平的标志,也决定了一堂课的好坏。
1、编写教案的准备工作教师编写教案前,首先要通读教材,对照教学大纲和教学参考书,系统地分析教材,了解教材的来龙去脉,了解这部分内容在整个教材中的地位和作用,尤其要注意找出对全局性关键性的一环,如果是新教师应对课后习题反复练习。
在熟悉教材后,根据大纲要求设计好教学目标,对教学目标的制定要明确,便于实施、检测,对目前信息技术的课程,落脚点基本上是技能性,但不要忽视知识性和学科思想的渗透。
根据确立的教学目标和教材特点以及学生实际,分析组织教材,准确地确定教材中的难点和重点,对有些知识可以不讲或略讲。
在确立教学重点和难点之后,要研究用什么方法来突出重点,什么手段来突破难点,要分析教材为什么这样安排,其意图何在。
在上述内容确立之后,应根据教学内容确立合适的授课地点,对于以知识性为主的教学应选择教室教学,避免在机房上课分散学生的注意力,上机部分主要在于培养学生的实践操作技能。
选择合适的教具,要注重示范性教具的选择,某些课程可充分利用计算机系统的特点(如课件、同步教学系统等),充分展示其示范性,重点在于选好工具软件,如职专DOS的FAT表教师根据教材选取了“诺顿”工具软件作为教学工具使教学内容简单化,并增加了教学导向性。
2、编写教案应考虑的问题:要复习哪些为新知识打基础的旧知识;采用什么形式导入新课,其形式是否新颖,关系到是否启发学生思维;如何突出重点、突破难点;教学模式、教法和学法;时间分配;选取什么例题,练习部分如何设计,如何进行;用什么方法检查和巩固教学效果;什么时候采用什么教具效果最好;各环节如何过渡;课堂小结如何实施;是否布置作业,布置什么样的作业;要根据学生的家庭实际情况可以不布置作业或以思考题的形式为宜。
在设计时要从“建构主义”理论出发,充分考虑学生、学习过程和学习目标、学习环境,构建适合学生学习的环境。
2、教案的基本内容课时教学设计教案的基本内容应包括:授课教材、班级、时间、课题、教学目标、课型、教学重点、难点、教学手段、教法、教具、授课地点、教学过程和板书设计。
其中教学过程应包括教学的各个环节及其衔接,教学提纲、教学方法及教具的使用,师生活动和时间分配的内容。
教学环节一般可以包括:复习提问(设计问题及正确答案);导入新课(具体导入手段);讲授新课(教授过程、学生怎样做;哪些由学生回答,哪些由学生练习;重点如何讲述、难点如何处理,哪些容易出错,须防止、提醒,上机指导如何实现;如何设计练习和小结)。
3、编写步骤:(1)、在钻研教材的基础上,掌握教材的基本思想,确定本节课的教学目标,目标的制定要具体、明确,便于检查和执行。
要从学生的素质和教学手段等实际情况出发,考虑可能达到的教学目的。
(2)、确立合适的重点和难点:重点是关键性的知识,解决这部分知识,其他问题将迎刃而解;而难点是相对的,是学生容易误解和混淆的知识,对同一节课不同的学生其难点可以不同。
(3)、设计课型、准备教具、设计教学手段与教法(4)、设计教学全过程、时间分配、师生双边活动和教具的使用4、教案的使用:一般在课堂提问、书写例题时应看教案,防止题目错误,浪费教学时间;在讲完一个段落后要看教案,避免漏掉某个环节和重要内容,如果布置作业,应看教案。
在实施课堂教学时,可以适当调整更改教案,如出现由于对学生水平掌握不准出现教学设计过高、过低情况;出现突发事件,教案可适当更改,但不易更改过大。
三、说课设计说课这一形式目前已推广到全国各省、市、自治区,此项教学形式对于提高教师的业务素质、教育理论水平造就研究型、学者型教师有很大的促进作用。
说课这一形式目前在许多教学活动中已经作为评课的一项指标,有些地区也因此延伸出“说片”、“说课件”等多种提高教学质量的有效形式,那么什么是说课,怎样说课,计算机学科在说课时应注意哪些方面,就这些与大家共同探讨。
(一)、说课的基本理论1、什么是说课说课就是教师在备课的基础上,授课教师向评委或同行系统地阐述自己的教学设计及其理论依据,然后由听者评论达到共同提高的目的,属于教师教学研究的范畴,它可以帮助教师认识备课的规律,提高备课的能力。
教师说课要求用简洁、准确的语言叙述备课中的思维过程,主要使用书面语言,并且主要是在于说理,即要求用教育教学理论指导实践,说课的实施对象是教师,所以每一具体内容的设计上,不仅要说出做什么,怎么做,而且还要说出为什么这样做。
既要把一个具体的课题进行全面系统的讲述,有一定的可操作性,又有一定的理论性。
2、说课的组成说课就是要教师口头表达具体课题的教学设想及其理论依据,即讲述自己的教学设计,然后由听者评说的一种教学研究和师资培训活动,说课包括四个方面:说教材、说教法、说学法、说教学过程设计,有上机操作时应做适当的上机操作。