绘画大师 Darken盔甲画法 教程【翻译】
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GK制作技巧肤色篇其之一写在前面的话:肤色篇说道肤色方面的涂装,这里所说的制作手法主要是属于日系人形,而美系的人形,由于制作风格比较写实,所以涂装多以现实为主,所使用的技法和材料也比较难掌握(肌肉血管之类的),相对的,日系的人形主要是以美少女为主(也有男性...不过貌似不多),涂装风格也以幻想和夸张为主,这样一来,涂装的难度就相应的降低了很多,只要能比较基本掌握一些颜色和阴影的关系,基本上都可以有一个不错的结果。
当一只美少女人形摆在眼前,一般人都会很注意的去看肤色,因为相对于服装和其他装饰,肤色对这件人形的质量有着很大的加分,就拿我来说,制作的几件GK,基本上得到的第一个评价就是“很漂亮的肤色”...至于其他方面,则是需要拿到实物才能具体说出(当然,咱在衣服和其他方面的制作也是差的可以...),而如果情况调过来,一个在服装和其他方面完美无缺的人形,不过是在肤色方面有些缺点,也会给人十分奇怪的感觉...肤色涂装,我所知道的有3种方法,分别是实体,透明和半实体,我会在每一次按照涂装的优缺点,所用材料和具体手法进行一个小的讲解,当然,本人也还是新手一只,写这些东西为的是抛砖引玉,我把板砖扔出去,希望可以砸到一两个高手,也好让大家更好的学习,首先是实体肤色实体肤色,顾名思义,就是所使用的材料皆为实体油漆,下图是我常用的一些油漆最左侧是灰补土,我用的是君士1200目的,因为有些浅,我在其中加了一点黑色,这样可以防止看不清楚喷得太厚,紧挨着上边是君士的111号,浅肤色,这个可以直接拿来喷,不过稍微有点浅,所以一般拿来调色;下边是君士的白补土,这个用来盖住灰土的,也可以不用;接下来的一组,上边是君士的112,深肤色,作阴影和调111的,下边是盖亚的001,白色,主要是喷在灰土上,俗称底白,君士的也可以,不过盖亚的相对遮盖力好点,并且便宜一点(这类高消耗的,还是盖亚的比较合算);最右边的是盖亚的51号,也是肤色,和111差不多,稍微细腻一点,也是调色用的,以上就是一般要用到的东西。
CorelDRAW鼠绘教程:著名词人李清照的绘制过程本例为CorelDRAW鼠绘实例教程,在本例中我们将学习运用CorelDRAW绘制南宋女词人李清照,教程主要讲解了人物绘制的整个流程以及绘制中工具运用的技巧,适合有一定美术基础,并对CorelDRAW的工具运用比较熟悉的朋友学习~~在学习中遇到问题可以到论坛发贴交流!先看最终效果图:在开始前我先讲下在CoreIDraw中怎么添加高光和阴影先画出要添加高光或者阴影图像的形状然后填充任意颜色后拉出一个阴影,高光就拉出白色的,阴影就拉出黑色的。
然后在阴影上单击右键选择拆分阴影后就可以删除原图像留下阴影或者高光绘制过程:新建如图大小的文件画出以下轮廓填色再画出衣服和头发的轮廓为画好的衣领轮廓添加渐变再在脸上添加轮廓图效果打开对象管理器在下方新建一个图层然后命名先画出简单的轮廓下面开始画眼睛,先为眼睛添加一个渐变然后花画出两个圆形填色后进行交互式调和再在上面画个黑色的圆形然后画出以下的轮廓后上色再添加渐变和高光画出如下的眼皮和眼睑添加透明和阴影效果画出双眼皮然后添加透明效果和阴影效果画出四根睫毛添加交互式调和效果然后画出眼睛下面睫毛为眉毛添加阴影和透明效果两边用同样的方法制作为鼻子的路径添加阴影后把原来的路径删除剩下下面这个画出鼻孔后添加阴影效果和透明效果为嘴巴添加阴影效果和透明效果新建一个图层用开头教的方法添加高光把高光调整到嘴唇上,复制一个到嘴唇下再添加一个高光然后用同样的方法为眼睛添加阴影,方法一样只不过效果不同而已运用这个方法依次添加高光和阴影就行了 0, 32,32,0为耳朵添加阴影再加上白边用同样的方法为耳朵和耳朵下面添加阴影把头发复制一份后添加阴影和透明效果画出几根头发再添加交互式调和然后依次进行下面的修改再为头发添加渐变用同样的方法画出全部的头发接下来导入素材调整位置和大小就行了。
需要素材练习的朋友可以到这里下载:/viewthread.php?tid=303598最终完成图。
大碗岛学习漫画:学习漫画和发表作品的地方,还有几千个教学资料都在网站论坛的资源下载版块。
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将海盗身体的各个部位涂上好看的颜色1. 为什么要将海盗身体的各个部位涂上好看的颜色?•传统印象中,海盗总是黑衣黑帽、面目狰狞的恶霸形象。
将海盗身体的各个部位涂上好看的颜色有助于改变这种形象,使海盗更加友好和欢快。
•色彩是人类最直接感受的、不需要语言解读的信息之一。
用漂亮的颜色装饰海盗的身体,可以通过视觉感知传达积极、愉快的情绪。
•在娱乐活动、派对、游行等场合,将海盗身体涂上好看的颜色可以增加趣味性和吸引力。
同时也可以吸引更多观众和参与者。
2. 如何将海盗身体的各个部位涂上好看的颜色?2.1 选择适合的颜色•色彩选择要符合海盗形象的特点,可以选择明亮、鲜艳、具有较高饱和度的颜色,如红色、橙色、黄色等。
•也可以根据海盗的个性特点来选择颜色,比如若海盗被认为是勇敢的,可以选择红色;若海盗被认为是聪明的,可以选择紫色等。
2.2 涂抹方法和工具•可以使用彩色面罩或油画颜料来将颜色均匀地涂抹在海盗的身体各个部位上。
•使用刷子、棉花棒等工具可以更加精细地操作,实现更丰富的图案和层次感。
3. 海盗身体的各个部位所涂颜色的意义3.1 头部1.眼睛:染成明亮的黄色,象征着智慧和眼光独到。
2.双眉:用鲜艳的红色描绘,突出海盗的个性。
3.鼻子:涂抹成可爱的粉色,增加海盗形象的可亲性。
4.嘴巴:选择深红色,表达海盗的威严和勇敢。
3.2 上半身1.上衣:选择亮丽的蓝色,突出海盗的冷静和稳重。
2.肩部:涂抹红色和金色的渐变效果,彰显海盗的豪爽和霸气。
3.挂饰:用金色绘制海盗的项链、耳环等饰品,增加海盗形象的炫耀。
3.3 下半身1.裤子:选择酷炫的紫色,展现海盗的个性和时尚感。
2.脚部:涂抹成鲜艳的橙色,彰显海盗的活力和冒险精神。
4. 具体操作步骤1.准备相应的涂抹工具和颜料,确保颜料的质量和安全性。
2.将所选颜色均匀地涂抹在海盗各个部位上,可以根据需要涂抹多层以达到理想的效果。
3.注意颜色之间的过渡和搭配,以确保整体效果的协调与美观。
安姐=安达丽尔,大虫=都瑞尔,老M=劳模=老墨=墨非斯托,D=暗黑=迪亚波罗,B=82=巴尔,AMA=亚马逊,ASN=刺客,NEC=死灵法师=男巫,BAR=野蛮人,SOR=法师=女巫,PAL=圣骑士=游侠,DRU=德鲁依。
P=外皮=暴皮=暴躁外皮,C=牛关,3C=3个议会成员,3BB=3个野蛮人祖先,安MM=安娅,N=尼拉塞克,DC=UBER DIABLO=超级暗黑破坏神,LISTER=古难记录者,MF=刷BOSS打魔法装备,RUNE=符文,RW=RUNE WORDS=符文之语,TP+=迷团,7+=塔拉夏套装的衣服,冰/火/毒/电珠/猪=冰/火/毒/电的宝石“彩虹刻面”,USC=UNIQUE SMALL CHARM,暗金小护身符,多指打DC 暴出来的小护身符“毁灭”,UGC=暗金大护身符,KM-专杀劳模KB-杀小巴门口的那5群(刷经验)-或杀82(出LV99的DD)KC-杀牛-刷材料用K3C-崔凡克那的瘸子KD-杀大菠萝(非资料片人物练级用-人物用来RR(刷符文))MF-逛85级场景,R=攻击准确率BLOCKING=格挡机率BLOODRUN=就是杀怪物,吸取经验值了。
一般特指在ACT5 出门之后第一个砍人的地方,叫BLOODY FOOTTHILLS。
HC玩家经常在那里升级,比牛关更安全。
CB=压碎性打击CE=冰冷强化CHAR=角色CR=冰冷抵抗力DAM=伤害值DEF=防御度DEX=敏捷度DR=物理伤害减少(物免)DS=致命攻击LEECH=指击中目标偷取生命或魔法值ED=增强伤害(一般来说是指前者)ENG=能量/精力EXP=经验值FBR=快速格挡机率FCR=快速施法率W=快速奔跑/行走FHR=快速打击恢复FR=火焰抵抗力IAS=提升攻击速度。
繁体中文版(未使用繁体中文改良补丁)误译成提升xx%的准确率。
ITD=忽视目标防御KB=击退(也指屠杀巴而前面的5批随从)LIFE= 生命值lightning enhanched multi shot 闪电强化兼多重射击(祈祷你别碰上!)LR=闪电抵抗力NEWBIE=新手NPC=非玩家角色PD=毒素伤害PR=毒素抵抗力REQ=需求RES=元素抵抗(四防)SLVL=技能等级STR=强壮度/力量UNID=未鉴定VIT=活力/体力值WP=传送小站MF=(作动词时指杀怪寻宝),作名词时指某物品或某人物的获得魔法物品几率值。
绘画大师 Darken盔甲画法教程【翻译】练习了个翻译,不错的教程~诸多纰漏,有问题请指正,有经验(画画&英语)欢迎交流=w=~ 以下图片除第一张均可点开大图,中世纪铠甲画法=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=w=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-=-=-=-=-=1、搜集信息当我开始的第一件事通常是收集所有我将可能需要的相关材料。
多数时候你只要“百度一下【1】”一下就可以获得所有素材~图一是从各个博物馆网站上搜罗来的图。
组建并扩充你的素材库是个良好的习惯,以便下次遇到类似的铠甲主图方便参考。
现在万事俱备,我们可以开始画咯!【1】GooglingGoogling是个网络词汇,指用google自我检索。
貌似老外流行检索自己的名字排名玩儿,具体参见《刺客联盟》那个主角= =|||2、做好准备!绘画过程将在PhotoShop CS2中开始,最后再用Painter IX处理下。
我会介绍下PS的笔刷以便大家学习、实验。
* 加载笔刷——在笔刷工具时(brush tool)右击画布(canvas),开启笔刷菜单。
右上角点击那个三角按钮→载入笔刷(load brush),选择教程中打包的笔刷文件。
关于文件尺寸,我习惯用300dpi和3000像素宽的设置。
这张教程是2404x2905。
3、草稿(BLOCK IN)从塑造主要形状开始起草(图二)。
这一步你的目的是尝试概括出对象的基本形状,所以现在不要在意细节。
下一步,为脸铺上基本色,堆出大概形状(图三)。
我感觉背景需要增加一些色彩,所以在地面填了些黄色,并提了一些到角色身后和腿上(图四)。
【作为环境色?】=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=w=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-= -=-=-=-=-=-=4、增加细节草稿阶段,我先给装甲整体塑形然后才刻画头部。
特效发文DAY29--倒数第1天之今天来个Rocker路线
看样子是个爱好海贼王的热血Rocker啊~~
根据日本人气漫画【重金摇滚双面人】改编,第一集首发就空降日本亚马逊网络书店排行榜冠军,销量已突破130万册。
主角根岸本来是个喜欢纯爱音乐的大学生,却阴错阳差的加入了他完全不能接受的暴力重金属摇滚乐团DMC,也从此开始他双性格的苦恼人生…。
(以上文字引用自奇摩电影,详情请看这)
老实说,娜欧蜜在看这部电影时从头笑到尾,实在是一部又热血又搞笑的片啊~~
不过,这跟今天的主题有啥关系呢?
是这样的,因为在看了这部片后,我家老大一直觉得片中的克劳萨大人的妆很酷,有机会他很想尝试一下,正巧娜欧蜜学了特效化妆,所以今天就来实现他的愿望,我又可以发文,正好一举二得啊~~
所以先来看一下今天要使用的材料啰
今天的材料很简单,只需要准备黑色跟白色的油彩就可以了~
还有一支黑色的唇膏
使用的工具有
化妆海棉跟尼龙刷
首先先用白色油彩涂满整脸(至少需要涂抺2次以上,颜色才会很明显,至于眉毛的部份娜欧蜜觉得白色眉毛也挺不错的,就没有遮盖起来了)
接着使用黑色油彩刷在鼻孔处(我家老大看了后说加2根胡子就很像猫了...一点都不杀= =)
再使用黑色油彩在眼睛处画上眼线等线条(这样有比较杀了吗...)
再加上双颊的线条及嘴巴的部份,别忘了要擦上黑色唇膏哦
克劳萨的额头上有个杀字,所以我们也要写上去(觉得笔划多的也可以用英文的啦)
最后只要再戴上假发就完成啦~
对照一下...好像还不够杀啊~~(怎么觉得真的加2根胡子就马上变成猫了......) 总之,如果想转换一下气氛,就可以让你马上变Rocker唷~~
同场加映时间:来首克劳萨大人的歌让大家欣赏一下~。
怪兽的肩部盔甲的雕刻该小节,将用动态网格和细分等级雕刻一个怪兽脸部,作为肩部盔甲。
如图6-163所示为雕刻怪兽头部盔甲步骤的概括图。
图6-163(1)在Tool【工具】菜单下,创建一个球体。
调整Tool【工具】>Geometry【几何体细分】>Optimize【优化】选项,将球体面数变少。
单击Make PolyMes h3D【转换多功能网格模型】按钮,使该球变成可编辑模型。
将Resolution【分辨率】选项数值,调整至40,单击DynaMesh【动态网格】按钮。
用Move【移动】笔刷,将肩部盔甲大型拖拽出来(如图6-164所示)。
图6-164(2)用CureTube【创建圆柱曲线】笔刷,将头顶的两个犄角创建出来,调整其形状。
Move 【移动】模式中,将犄角的位置对好(如图6-165所示)。
图6-165(3)按住Ctrl键,在空白处框选,取消遮罩。
按住Ctrl键,在空白处框选,重新分布下网格。
用Inflat【膨胀】笔刷,将犄角的低端膨胀变大。
按住Shift键,笔刷将犄角的顶端松弛变细(如图6-166所示)。
图6-166(4)用Move【移动】笔刷,重新调整一下大型。
用Dam-Standard【边缘雕刻】笔刷,将犄角的边缘线雕刻出来。
用Dam-Standard【边缘雕刻】笔刷,将脸颊的纹理雕刻出来(如图6-167所示)。
图6-167(5)用ClayBuildup【纹理粘土】笔刷,将犄角后面雕刻圆润。
用Dam-Standard【边缘雕刻】笔刷,将下巴的转折雕刻出来(如图6-168所示)。
图6-168(6)转至肩部盔甲的正面,用Move【移动】笔刷,将下巴拖拽变宽。
用Inflat【膨胀】笔刷按住Alt键,将口腔向内雕刻(如图6-169所示)。
图6-169(7)用Clay【粘土】笔刷,将犄角下面雕刻起来,保持圆润度。
用TrimDynamic【压平】笔刷,雕刻块面化(如图6-170所示)。
图6-170(8)用Move【移动】笔刷,将搭在肩膀上的地方拖拽变宽一点(如图6-171所示)。
海盗石膏素描步骤石膏像:是将水与石膏按1:1.8左右的比例稀释后倒在模具中,待石膏完全干后脱模所形成的玩具。
画石膏像是素描练习的长期作业。
下面是关于石膏海盗素描的教程,欢迎参阅。
石膏像海盗素描步骤第一步:定构图起轮廓在构图和起轮廓时,首先在速写本上勾画些草图,把大的位置和黑白的处理营造一番,以便做到胸有成竹地画正稿。
一开始就要有控制画面的能力,画好大的比例关系,注意头部,脖子与肩的结构关系和动态特点。
切忌画着画着就跑到纸外边去了,要把底座和模特台的衔接关系画出来,在头像的前面留的空间稍大些。
为帮助找到头部的准确动态和五官的位置,可借助于在头部中间划出一条中轴线从头顶中间沿着眉弓,鼻骨中部,人中,下额中间再到颈窝,因为人的五官在脸部是左右对称的。
再通过耳朵上端到眉弓的一条连线,耳朵下端与鼻头下端连的一条线,就可定出眼睛,耳朵与鼻子的大体位置。
根据它们的透视关系画出嘴角,人中和嘴唇线。
画这些部位时,一定要注意它们与周围的衔接关系。
画眼睛注意内、外眼角及上下眼皮的位置,并与它们相连的眉弓、颧骨和鼻骨的衔接关系。
画鼻子注意与两眼的内眼角、眉弓、上颌骨和人中的衔接关系。
画嘴注意上下颌骨、鼻子与人中的衔接关系。
石膏像海盗的头发浓厚结实而又外露张扬,在描绘时要善于把琐碎的头发归纳组成几大体块,把头发的根部与头顶衔接,并排列绕到头后面去。
既把头发的起点和终点清楚画出来,又要把头发与整个头部溶为一个整体。
要学会在复杂多变的形体中归纳整理成形,又要在单纯的形体中寻找出起伏变化的东西。
头部中间的中轴线与几条平行线相交的角度是90°,这是固定不动的。
头部的上下左右摆动只是整个透视的框架随之而动,出现仰视,脸部的透视线向上倾斜成上弧形,仰视也就是出现向下倾斜的弧形透视关系,说白了,头部怎么动,五官的位置是不动的,只是有透视的角度变化罢了。
随之而来的问题就是要认真观察,反复描绘五官的特点和它们在空间透视中的形体变化。
0Acid Splash 酸液飞溅咒法1个动作60尺1A larm 警报术防护1分钟30尺2A lter Self 变身术变化1个动作自身5A nimate Object 活化物品变化1个动作120尺3A nimate Undead 操纵死尸死灵1分钟10尺8Antimagic Field 反魔场防护1个动作自身(10尺半径)8Antipathy/Sympathy 嫌恶/关怀术附魔1小时60尺4Arcane Eye 秘法眼预言1个动作30尺6Arcane Gate 秘法门咒法1个动作500尺2Arcane Lock 秘法锁防护1个动作接触9Astral of Projection 星界投影死灵1小时10尺4Banishment 放逐术防护1个动作60尺3Bestow Curse 降咒死灵1个动作接触5Bigby's Hand 毕格比之手塑能1个动作120尺0B lade Ward 剑刃防护防护1个动作自身4B light 枯萎术死灵1个动作30尺2Blindness/Deafness 目盲/耳聋术死灵1个动作130尺3B link 闪现术变化1个动作自身2B lur 朦胧术幻术1个动作自身1B urning Hand 燃烧之手塑能1个动作自身(15尺锥形)6Chain Lightning 连环闪电塑能1个动作150尺1Charm Person 魅惑人类附魔1个动作30尺0Chill Touch 寒冷之触死灵1个动作120尺1Chromatic Orb 多彩球塑能1个动作90尺6Circle of Death 死亡法阵死灵1个动作150尺3Clairvoyance 千里眼/顺风耳预言10分钟1英里8Clone 克隆术死灵1小时接触2Cloud of Daggers 匕首之云咒法1个动作60尺5Cloudkill 死云术咒法1个动作120尺1Color Spray 七彩射线幻术1个动作自身1Comprehend Language 通晓语言预言1个动作自身5Cone of Cold 寒冰锥塑能1个动作自身(60尺锥形)4Confusion 困惑术附魔1个动作90尺5Conjure Elemental 召唤元素生物咒法1分钟90尺4C onjure Minor Elementals 召唤次级元素生物咒法1分钟90尺5Contact Other Plane 异界探知预言1分钟自身6Contingency 意外术塑能10分钟自身2C ontinual Flame 不灭明焰塑能1个动作接触4C ontrol Water 操控水位变化1个动作300尺8C ontrol Weather 操控天气变化10分钟自身(5英里半径)3C ounterspell 法术反制防护作,当你看到60尺内有60尺6C reat Undead 唤起死灵死灵1分钟10尺5Creation 造物术幻术1分钟30尺2Crown of Madness 疯狂冠冕附魔1个动作120尺0Dancing Lights 舞光术 塑能1个动作120尺2Darkness 黑暗术塑能1个动作60尺2Darkvison 黑暗视觉变化1个动作接触7Delayed Blust Fireball 延迟爆裂火球塑能1个动作150尺8Demiplane 创造半位面咒法1个动作60尺1Detect Magic 侦测魔法预言1个动作自身2Detect Thoughts 侦测思想预言1个动作自身4Dimension Door 任意门咒法1个动作500尺1Disguise Self 易容术幻术1个动作自身6Disintegrate 解离术变化1个动作60尺3Dispel Magic 解除魔法防护1个动作120尺8Dominate Monster 支配怪物附魔1个动作60尺5D ominate Person 支配人类附魔1个动作60尺6Drawmij's Instant Summons 卓姆吉瞬间召唤咒法1分钟接触5D ream 托梦术幻术1分钟特殊2Enlarge/Reduce 变巨术/缩小术变化1个动作30尺7Etherealness 同游灵界变化1个动作自身4Evard's Black Tentacles 艾伐黑触手咒法1个动作90尺1Expeditious Retreat 脚底摸油变化1个附加动作自身6Eyebite 摄人目光死灵1个动作自身4F abricate 鬼斧神工变化10分钟120尺1F alse Life 虚假生命死灵1个动作自身3F ear 恐惧术幻术1个动作自身(30尺锥形)1F eather Fall 羽落术变化作,当你60尺内有生物60尺8F eeblemind 弱智术附魔1个动作150尺3Feign Death 假死术死灵1个动作接触1F ind Familiar 获得魔宠咒法1小时10尺7Finger of Death 死亡一指 死灵1个动作60尺0Fire Bolt 火焰箭塑能1个动作120尺4Fire Shield 火焰护盾塑能1个动作自身3F ireball 火球术塑能1个动作150尺2Flaming Sphere 炽焰法球咒法1个动作60尺6Flesh to Stone 石化术变化1个动作60尺3Fly 飞行术变化1个动作接触1Fog Cloud 云雾术咒法1个动作120尺7Forcecage 力场监牢塑能1个动作100尺9Foresight 先见之明预言1分钟接触0Friends 友善术附魔1个动作自身3Gaseous Form 气化形态变化1个动作自身9Gate 异界之门咒法1个动作60尺5Geas 指使术附魔1分钟60尺2Gentle Reposse 遗体防腐死灵1个动作接触6Globe of Invulnerability 防护1个动作自身3Glyph of Warding 守卫结界防护1小时接触1Grease 油腻术咒法1个动作60尺4Great Invisibility 高等隐形术幻术1个动作接触6Guards and Wards 铜墙铁壁防护10分钟接触2Gust of Wind 造风术塑能1个动作自身(60尺直线)4Hallucinatory Terrain 幻景幻术10分钟300尺3Haste 加速术变化1个动作30尺5Hold Monster 怪物定身术附魔1个动作90尺2Hold Person 人类定身术附魔1个动作60尺3Hypnotic Pattern 催眠图纹幻术1个动作120尺4I ce Storm 冰风暴塑能1个动作300尺1I dentify 鉴定术预言1分钟接触1Illusory Script 迷幻手稿幻术1分钟接触9Imprisonment 禁锢术防护1分钟30尺8Incendiary Cloud 焚云术塑能1个动作150尺2I nvisibility 隐形术幻术1个动作接触1J ump 跳跃术变化1个动作接触2K nock 敲击术变化1个动作60尺5L egend Lore 通晓传奇预言10分钟自身4Leomund’s Secret Chest 李欧蒙秘藏箱咒法1个动作接触3Leomund’s Tiny Hut 李欧蒙小屋塑能1分钟自身(10尺半径的半球)2L evitate 浮空术变化1个动作60尺0L ight 光亮术塑能1个动作接触3L ightning Bolt 闪电束塑能1个动作自身(100尺线形)4L ocate Creature 生物定位术预言1个动作自身2Locate Object 物品定位术预言1个动作自身1L ongstrider 大步奔行变化1个动作接触1Mage Armor 法师护甲防护1个动作接触0M age Hand 法师之手咒法1个动作30尺3M agic Circle 防护法阵咒法1分钟10尺6M agic Jar 魔魂壶死灵1分钟自身1Magic Missile 魔法飞弹塑能1个动作120尺2M agic Mouth 魔嘴术幻术1分钟30尺2M agic Weapon 魔化武器变化1个附加动作接触3M ajor Image 强效幻影幻术1个动作120尺6M ass Suggestion 群体暗示术附魔1个动作60尺8M azz 迷宫术咒法1个动作60尺2M elf's Acid Arrow 马友夫强酸箭塑能1个动作90尺0M ending 修复术变化1分钟接触0Message 传讯术变化1个动作120尺9M eteor Swarm 流星爆塑能1个动作1英里8Mind Blank 心灵屏障防护1个动作接触0Minor Illusion 弱效幻影幻术1个动作30尺7Mirage Arcane 海市蜃楼幻术10分钟可视范围内2Mirror Image 镜影术幻术1个动作自身5M islead 假象术幻术1个动作自身2Misty Step 迷踪步咒法1个附加动作自身5M odify Memory 修改记忆附魔1个动作30尺4Mordenkainen’s Faithful Hound 魔邓肯忠犬咒法1个动作30尺7Mordenkainen’s Magnificent Mansion 魔邓肯豪宅咒法1分钟300尺4Mordenkainen’s Private Sanctum 魔邓肯密室防护10分钟120尺7Mordenkainen’s Sword 魔邓肯之剑塑能1个动作60尺6Move Earth 移土术变化1个动作120尺3N ondetection 回避侦测防护1个动作接触2Nystul’s Magic Aura 涅斯图魔法灵光幻术1个动作接触6Otiluke’s Freezing Sphere 欧提路克冰封法球塑能1个动作300尺4Otiluke’s Resilient Sphere 欧提路克弹力法球塑能1个动作30尺6Otto’s Irresistible Dance 奥图迷舞附魔1个动作30尺5P asswall 穿墙术变化1个动作30尺2Phantasmal Force 幻象之力幻术1个动作60尺4Phantasmal Killer 魅影杀手幻术1个动作120尺3Phantom Steed 魅影驹幻术1分钟30尺5Planar Binding 异界誓缚防护1小时60尺7Planar Shift 异界传送咒法1个动作接触0Poison Spray 毒气喷射咒法1个动作10尺4Polymorph 变形术变化1个动作60尺9Power Word Kill 律令死亡附魔1个动作60尺8Power Word Stun 律令震慑附魔1个动作60尺0Prestidigitation 魔法伎俩变化1个动作10尺7Prismatic Spray 虹光喷射塑能1个动作自身(60尺锥形)9Prismatic Wall 虹光法墙防护1个动作60尺6Programmed Illusion 预置幻影幻术1个动作120尺7Project Image 投影术幻术1个动作500英里3Protect from Energy 防护能量伤害防护1个动作接触1Protect from Evil and Good 防护善恶防护1个动作接触5Rary's Telepathic Bond 拉瑞心灵连线预言1个动作30尺2Ray of Enfeeblement 衰弱射线死灵1个动作60尺0R ay of Frost 寒冰射线塑能1个动作60尺1Ray of Sickness 致病射线死灵1个动作60尺3Remove Curse 移除诅咒防护1个动作接触7Reverse Gravity 反重力变化1个动作100尺2Rope Trick 魔绳术变化1个动作接触2Scorching Ray 灼热射线塑能1个动作120尺5Scrying 探知术预言10分钟自身2See Invisibility 识破隐形预言1个动作自身5Seeming 伪装术幻术1个动作30尺3Sending 短讯术塑能1个动作无限7Sequester 隔离术变化1个动作接触9Shapechange 形体变化变化1个动作自身2Shatter 粉碎音波塑能1个动作60尺1S hield 护盾术防护被作为魔法飞弹的目标自身0Shocking Grasp 电爪术塑能1个动作接触1Silent Image 无声幻影幻术1个动作60尺7Simulacrum 拟像术幻术12小时接触1S leep 睡眠术附魔1个动作90尺3Sleet Storm 冰雹雨咒法1个动作150尺3S low 缓慢术变化1个动作120尺2Spider Climb 蛛行术变化1个动作接触3Stinking Cloud 臭云术咒法1个动作90尺4Stone Shape 塑石术变化1个动作接触4Stoneskin 石肤术防护1个动作接触2Suggestion 暗示术附魔1个动作30尺6Sunbeam 阳炎射线塑能1个动作自身(60尺直线)8S unburst 阳炎爆塑能1个动作150尺7Symbol 徽记术防护1分钟接触1Tasha's Hideous Laughter 塔莎狂笑术附魔1个动作30尺5Telekinesis 心灵遥控变化1个动作60尺8Telepathy 心灵感应塑能1个动作无限7Teleport 传送术咒法1个动作10尺5Teleportation Circle 传送法阵咒法1分钟10尺1Tenser's Floating Disk 谭森浮碟术咒法1个动作30尺1Thunderwave 雷鸣波塑能1个动作自身(边长15英尺正方体)9T ime Stop 时间停止变化1个动作自身3Tongues 巧言术预言1个动作接触9True Polymorph 完全变形术变化1个动作30尺6T rue Seeing 真知术预言1个动作接触0True Strike 克敌机先预言1个动作30尺1Unseen Servant 隐形仆役咒法1个动作60尺3Vampiric Touch 吸血鬼之触死灵1个动作自身4Wall of Fire 火墙术塑能1个动作120尺5W all of Force 力墙术塑能1个动作120尺6Wall of Ice 冰墙术塑能1个动作120尺5W all of Stone 石墙术塑能1个动作120尺3Water Breathing 水下呼吸变化1个动作30尺2W eb 蛛网术咒法1个动作60尺9W eird 怪影杀手幻术1个动作120尺9W ish 祝愿术咒法1个动作自身1Witch Bolt 巫术箭塑能1个动作30尺V S立即V S M8小时一个小铃铛和一小段银线V S1小时专注V S 1分钟专注V S M立即一滴血,一块肉,以及一点骨灰V S M1小时专注一撮铁粉或铁屑V S M10天感知一小块用醋浸湿的明矾(嫌恶术)或一滴蜂蜜(关怀术)V S M1小时专注一点蝙蝠毛皮V S 10分钟专注V S M直到被解除至少价值25gp的金粉。
绘画大师 Darken盔甲画法教程【翻译】
练习了个翻译,不错的教程~
诸多纰漏,有问题请指正,有经验(画画&英语)欢迎交流=w=~ 以下图片除第一张均可点开大图,
中世纪铠甲画法
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1、搜集信息
当我开始的第一件事通常是收集所有我将可能需要的相关材料。
多数时候你只要“百度一下【1】”一下就可以获得所有素材~图一是从各个博物馆网站上搜罗来的图。
组建并扩充你的素材库是个良好的习惯,以便下次遇到类似的铠甲主图方便参考。
现在万事俱备,我们可以开始画咯!
【1】Googling
Googling是个网络词汇,指用google自我检索。
貌似老外流行检索自己的名字排名玩儿,具体参见《刺客联盟》那个主角= =|||
2、做好准备!
绘画过程将在PhotoShop CS2中开始,最后再用Painter IX处理下。
我会介绍下PS的笔刷以便大家学习、实验。
* 加载笔刷——在笔刷工具时(brush tool)右击画布(canvas),开启笔刷菜单。
右上角点击那个三角按钮→载入笔刷(load brush),选择教程中打包的笔刷文件。
关于文件尺寸,我习惯用300dpi和3000像素宽的设置。
这张教程是2404x2905。
3、草稿(BLOCK IN)
从塑造主要形状开始起草(图二)。
这一步你的目的是尝试概括出对象的基本形状,所以现在不要在意细节。
下一步,为脸铺上基本色,堆出大概形状(图三)。
我感觉背景需要增加一些色彩,所以在地面填了些黄色,并提了一些到角色身后和腿上(图四)。
【作为环境色?】
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4、增加细节
草稿阶段,我先给装甲整体塑形然后才刻画头部。
现在我则要首先完善头部以便将更多精力集中在装甲上(图五-a)。
我希望这家伙是个粗犷又坚韧的骑士,不光是个大个儿,还要傲骨英风魅力非凡【囧…我怎么觉得这阶段好像贝克汉姆脸……】。
另一种使角色看起来像英雄的手法是增长比例,一般我会定为8-9个头身比的身高。
现在我完成了头部【2】,开始塑造铠甲。
犹豫并不能确定这铠甲将会看起来如何,于是我开始作出取舍。
(图五-b)。
被否定(throw/put down)的这个肩甲看起来没什么实际意义,于是我把它裁去一块儿并结合实际功能给它更具体的形状(图五-c)。
设计角色时必须知道(be aware of)的一点,就是你所画的部件是否有实际的功能。
让你的角色看起来很酷是不错,但是很多时候——尤其是做游戏的时候——角色需要富有生气。
【animate,不是动画化么=_,=理解为可动性好其实也不错,“盔甲结构不能因为华丽而限制动作”的意思吧】这来自你手头的参考素材,学习真正的盔甲是如何组合到一起的,然后试着理解为何这样设计以及如何动作的。
我代入体验角色的感觉,收获匪浅,所以我稍稍把他逆时针旋转了一点,并给他加上了头发胡子(图五-d)。
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道很多人从来不用这玩意儿,但是正确使用的话称得上神器了!
首先,你要取一个暗色,如果取了亮色会使图画很快过曝的……
其次,选取颜色减淡工具。
笔刷可随意选择,但是我觉得用柔软的笔触更容易一些。
如果你笔下的某些区域饱和度(saturation)很高,可以用减淡工具减淡它。
至于胳膊上的臂板装甲,我先粗略画出了它的阴影(图七-a&b),然后加上了金属高光(specular highlights)、核心阴影【交界线的最暗部?】、反射光、以及板甲边缘的高光(图七-c)。
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很多人问我,如何在作品加入材质质感(texture),就像图八所示的那样【图中红圈为“混合方式:正片叠底(Overlay);图层透明度:45%”】。
大多数时候我用直接手绘体现质感,但是有时我会用一一张照片正片叠底,这张材质来自barontieri网站。
添加材质很简单~打开它,拷贝,然后粘到你的作品中,图层属性设为“正片叠底”,然后降低透明度直到看起来正好,本例中是45%。
我对现在这个pose没爱,于是给他换了个更自信的站姿(图九、图十)。
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重申一次,当你绘画时务必要牢记,描绘形状的几个要点,比如“核心阴影”【应该是明暗交界线吧?】、反射光、高光(图十一所示)。
画装甲时另一个很爽的环节就是锁子甲部分(图十二&十三a)。
锁子甲画起来蛮easy而且当缩小时看起来很酷的说~~这次我决定为这个环节的教程专门做一个“锁子甲笔刷”。
打开一个新文件,画一些C型的线条,把它做成一个笔刷后进入笔刷设置。
1)点击“动态形状(Sharp Dynamics)”旁的方块儿,并在“动态角度(Angle Jitter)”中选择“方向(Direction)”,【手头没装PS,不记得设置选项到底是啥了=A=……待修正】这样就可以使C型线条随着你的笔画的方向排列了。
2)同样,点击“其他动态”旁的方块儿,可以调节透明度随压感的变化。
首先,从左向右涂出一排锁链,然后以从右向左的方向涂下一排,这下你体会到设置1)中的作用了吧?它使我们可以不比反转而画出两个方向的C型线条。
经过这一步,你对链甲部分确定了基本的想法,现在就来继续涂吧!提亮(pop)一些高光,并把边缘暗下去(图十三b)。
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处理手臂部分的装甲和我搞定胸甲的步骤一样(图十四、十五、十六、十七a【2】)。
首先用基本色涂,然后加入阴影和高光,再然后开个正片叠底层丢进材质(图十七b)。
最后在上面加一层用颜色减淡笔刷给某些部分提亮(图十七c)。
【2】图十五中注释部分:
红字:重复“克莱蒙特” 【没明白=-=…应该是那个锯齿状的专业名词吧…没查到=-=】白字:长剑部分用材质笔刷【好像油画棒的笔刷啊XD】。