21 腾讯交互设计用研笔试题
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腾讯招聘设计类笔试试题1. 为div设置类a与b,应编写HTML代码- _________。
2. 设置CSS属性clear的值为_both___________时可清除左右两边浮动。
3. ____li________标签必须直接嵌套于ul、ol中。
4. CSS属性_____margin_______可为元素设置外补丁。
5. 设置CSS属性float的值为___none_________时可取消元素的浮动。
6. 文字居中的CSS代码是____text-align:center________。
1. 下列哪个样式定义后,内联(非块状)元素可以定义宽度和高度( C )A. display:inlineB. display:noneC. display:blockD. display:inheric2. 选出你认为最合理的定义标题的方法( C )A. 文章标题B.文章标题C.文章标题D. 文章标题3. br标签在XHTML中语义为( A )A.换行B.强调C.段落D.标题4. 不换行必须设置( AC )5. 在使用table表现数据时,有时候表现出来的会比自己实际设置的宽度要宽,为此需要设置下面哪些属性值( AD )A. cellpadding=”0″B. padding:0C. margin:0D. cellspacing=”0″1. CSS属性font-style 用于设置字体的粗细。
( × )2. CSS属性overflow用于设置元素超过宽度时是否隐藏或显示滚动条。
( √ )3. 在不涉及样式情况下,页面元素的优先显示与结构摆放顺序无关。
( × )4. 在不涉及样式情况下,页面元素的优先显示与标签选用无关。
( √ )5. display:inline兼容所有的浏览器。
( √ )6. input属于窗体元素,层级显示比flash、其它元素都高。
( × )1. 写出ul、ol、dl三种列表的html结构。
腾讯产品培训生笔试题产品设计与用户体验Pony(allgood..)目录:从案例谈产品设计与用户体验 ? 产品需求设计 ? 运营式研发 ? 交互设计与视觉设计口碑相传的产品设计之道–核心能力和速度–交互体贴细致,视觉简洁清爽–高端用户(意见领袖)的关注–如何在良好口碑下持续增加功能产品设计—口碑相传? 暂不借外力情况下(无IM、营销),对自身产品的口碑验证–“QQ有这么多用户,还需要其它推广措施吗?我们不想借助一些promotion手段,想看用户自然传播的结果,更加坚实一些”–“能搭好一个平台看着用户数‘自动’增长是多么爽的感觉!让我们每天都想想能做些什么不“打扰”增长的势头,持续的爽下去”–“我们不缺进来的用户,通过优秀的体验留住用户,才是我们的重点。
口碑是可以通过优秀的产品体验积累起来的”产品设计—口碑相传? 找到技术的突破点,用户自然感受到QQ影音比暴风做得好–在xx太平洋常用软件年度评选中,直逼老牌暴风,并成为年度新秀第一产品设计—核心性能和速度? ? QQ影音一推出就可以正面挑战暴风影音,不是因为功能多,界面漂亮,而是在性能和速度上直接超越了暴风高清智能加速:• 自动判别文件类型和机器显卡,选择合适的解码器并智能启动高清加速?测试结果——环境A(Windows XP)测试结果——环境B(Windows Vista)产品设计—核心能力和速度:无所不用其极,体现最强的技术? 希望在承受范围内尽量强化这里的吸引力,打造国内最一流的文件平台–“希望我们在这里的建设要无所不用其极,什么方法都要想,加快速度。
只要在文件传送这一点形成强大的难以逾越的实用性口碑,最终的胜算就大增”–“抓紧把超高速上传布局好,这里还是有机会在我们传文件快这个口碑上建立壁垒的。
这里需要大量IDC 布局和server调度程序建立门槛”?优秀的技术实现+优秀的产品体验=优秀的产品–“对手机邮件客户端,需要一些协议级底层研究,最少流量的状态同步,向Blackberry看齐”产品设计—交互界面:少即是多? ? ? 做得越多越不好,我们需要经常告诫自己,是不是做得太多了?用户价值不会因为是统一了(大而全)而体现的,而是每一个单项是否能真正赢得用户的喜爱。
腾讯笔试题⽬笔试是⼀种与⾯试对应的测试,是⽤以考核应聘者特定的知识、专业技术⽔平和⽂字运⽤能⼒的⼀种书⾯考试形式。
这种⽅法可以有效的测量应聘⼈的基本知识、专业知识、管理知识、综合分析能⼒和⽂字表达能⼒等素质及能⼒的差异。
笔试在员⼯招聘中有相当⼤的作⽤,尤其是在⼤规模的员⼯招聘中,它可以⼀下⼦把员⼯的基本活动了解清楚,然后可以划分出⼀个基本符合需要的界限。
腾讯笔试题⽬1 ⼀、基础知识单选题:(15题每题2分,共30分) 1、哪种植物不属于“岁寒三友”?A、松B、⽵C、梅D、柏 2、马可波罗是在哪个朝代来到中国的?A、宋朝B、元朝C、明朝D、唐朝 3、三国中董卓字什么?A、仲颖B、奉先C、仲谋D、奉孝 4、1986年失事的航天飞机名?A、挑战者号B、哥伦⽐亚号C、发现者号D、奋进号 5、《三体》作者是?B、刘慈欣 B、今何在C、⾎红D、唐家三少 6、下列哪位演员没有参演《⼩时代1》?A、柯震东B、杨幂C、郭采洁D、夏⾬ 7、⼈们⼀般撒()来快速融化积雪路⾯?A、盐B、⽯灰C、苏打D、明矾 8、在韩国使⽤最多的类似微信软件是()?A、LINEB、Kakao TalkC、whatsappD、FB Msngr 9、代号Gingerbread(姜饼)是指哪个安卓版本?A、2.0B、2.3C、2.1D、3.0 10、哪个是诺基亚曾经开发的⼿机操作系统? A.Sailfish B、MeeGo C、Moblin D、Android 11、《你画我猜》被哪家公司收购?A、ZyngaB、FacebookC、KingD、Twitter 12、不是《进击的巨⼈》中城墙名字的是?A、Wall·MariaB、Wall·ChynaC、Wall·SinaD、Wall·Rose 13、哪⼀部不是⽣化题材的电影?A、⽣化危机B、僵⼫世界⼤战C、⾏⼫⾛⾁D、我是传奇 14、20xx年冬奥会在哪⾥举⾏?A、慕尼⿊B、安纳西C、平昌D、萨尔茨堡 15、图表数值题 ⼆、专业知识单项选择题(共15题,每题3分) 16、以下哪个游戏类型与其他游戏不同?A、⾬⾎蜃楼B、我叫MTC、魔兽争霸D、龙之⾕ 17、FTG是什么类型游戏的缩写?A、⾓⾊扮演类B、格⽃技术类C、动作类D、休闲竞速类 18、以下哪些游戏的故事题材和其他选项不⼀样?A、剑侠情缘3B、九阴真经C、寻仙D、笑傲江湖 19、以下哪个游戏是腾讯⾃研发的?A、御龙在天B、英雄联盟C、⼑剑2D、剑灵 20、以下哪个游戏不是webgame?A、神仙道B、萌江湖C、六道仙尊D、七雄争霸 21、以下哪种模式不是英雄联盟中的模式?A、澄海CB、扭曲丛林C、召唤师峡⾕D、中路⼤乱⽃ 22、以下哪款⼿游的游戏类型与其他选项不⼀样?A、时空猎⼈B、王者之剑C、吞⽉之狼D、放开那三国 23、下列卡牌游戏不是⼿机游戏的是?A、傲世西游B、我叫MTC、炉⽯传说D、⼤掌门 24、WCG是哪⼀年停⽌举办的?A、 20xxB、20xxC、20xxD、没有停⽌ 25、以下哪个种族不是《剑灵》中有的?A、天族B、⿁族C、⼈族D、灵族 26、以下哪个平台与其他有所不同?A、百度91B、应⽤宝C、37wanD、PP助⼿ 27、以下哪个⾓⾊不在同⼀代《仙剑奇侠传》中?A、景天B、韩菱纱C、重楼D、唐雪见 28、以下哪款游戏是从国外引进的?A、⽃战神B、完美世界C、疾风之刃D、天涯明⽉⼑ 29、以下哪个⽹站不是⽹络游戏资讯为主?A、17173B、4399C、GamelookD、太平洋游戏⽹ 30、Flappy bird是哪个国家的游戏开发者开发的?A、美国B、⽇本C、越南D、英国 三、简答题:(共2题,31题10分,32题15分) 31、有5个⼈⾃称是世上最聪明的⼈,被国王知道了,对他们的狂妄⾃⼤很是⽣⽓,于是设题难为他们。
交互设计笔试题目1对用户体验及相关行业阅读过的书籍。
2列出至少5个国内外对应网站?Google VS 百度面书 VS 人人推(140字符) VS 微博 eBay VS 淘宝 Amazon VS 京东有图比 VS 优酷土豆 groupon VS 拉手网3 jpg和gif格式的不同点,各自应用在哪些场合。
1) .jpg格式是由一个软件开发联合组织制定的有损压缩格式,用最少的空间得到较好的图像品质。
对色彩的信息保存较好,适合应用于互联网和需要连续色调的.图像如照片。
2) .gif格式是一种基于LZW算法的连续色调无损压缩格式,它的另一个特点是可以存多幅彩色图像,可以构成最简单的动画。
GIF文件支持透明特性,有大量的软件使用GIF图像文件,它还适用于icon图。
4怎样理解“设计”二字?7好的设计有什么标准?5中国web设计与外国的同行比拟有哪些优势和缺乏。
6说说优秀的设计师需要哪些素质和能力。
7一句话解释交互设计8比拟一般的网页翻页设计和移动平台产品的翻页设计。
9网站首页常常会放大量的分类信息和导航栏,怎样改良并提升用户体验?10为什么现在的网站注册名都要用邮箱地址?11列出至少5个生活中用户体验不方便的案例,如电梯的上与下。
选择上述5个案例之一进行分析并解决之。
12说一下你觉得用户体验最好的互联网产品有哪些,为什么?13画出从淘宝买东西的一个高保真流程图。
从将货物添加到购物车到确认订单中间的所有流程和反应。
14画邮件发送流程图。
在发送邮件过程中,假设小于50M,正常邮件界面发送,假设大于50M,进入超大附件界面,此时进行判断,条件一:开通手机邮件功能,条件二:安装手机邮件插件。
只有在这两条件都满足的情况下,才可以成功发送,否那么不成功。
15某公司为合作客户建立信息列表,大约有1000个客户,近五年的记录都在里面。
现在让你设计一个列表页面,来显示客户信息。
画出原型和写设计说明。
16假设有一个”CEO服装网”,它的主营业务是针对中国的大公司CEO们销售各式服装。
交互设计师笔试题目
1.简要的自我介绍(学校学历、专业、个性等),并上传你的简历和作品(附件请粘贴网盘的url)
PS:请将附件传到任何没有密码的云盘或云相册中,并在输入框中粘贴URL地址即可。
2.列举web或无线设计领域流行的趋势名词,结合实际的案例简要说说你自己的理解。
3.列举一个你认为最好的订票网站或app,分析其用户类型、核心任务、核心路径、核心页面,并找出你觉得最大的设计问题,结合图文给出设计方案。
PS:请将答案的附件传到任何没有密码的云盘或云相册中,并在输入框中粘贴URL地址即可。
4.设计一个未来图书馆,畅想通过多种设计方案满足方便查阅信息的场景。
1.写自己的学校专业个性,附作品简历到云盘(同1)
2.假设你设计了淘宝新首页,50%的用户10秒内关闭离开,分析原因
3.写出阅读类或网购类app任一个的功能结构图,画出原型,写出两个改良点,根据图描述
4.分析两款社交类app为什么web端客户没有移动端多
1.不知(笔者猜想是同前面)
2.网页中点击链接后,新翻开窗口和当前页面刷新的`差异点?背后的原因和适用场景?
3.比拟两个即时通讯类app,分析各自在用户诉求或交互上的优点和创新点,结合图文针对其中的缺点给出解决方案。
4.在设计领域里对你影响很大的人是谁(业界知名人物),为什么?例举不少于5个方面的原因。
1.大家应该都一样上传简历和作品
2.列举手机app的导航方式及优缺点
3.
(1)举例说明响应式设计优秀的网页谈论优缺点
(2)现场制作一个注册表单,要有设计说明
4.在移动互联时代,谈谈你对天涯假设比邻的理解。
一些腾讯笔试题及其答案声明:题目来自网络,答案大部分来自网络并经过整理;有些是自己查资料和请教他人得来的。
题外话:曾经有一个很好的进入腾讯工作的机会摆在我面前,但是我没有珍惜,虽然谈不上“后悔莫及”,但是...1.1有A、B、C、D四个人,要在夜里过一座桥。
他们通过这座桥分别需要耗时1、2、5、10分钟,只有一支手电,并且同时最多只能两个人一起过桥。
请问,如何安排,能够在17分钟内这四个人都过桥?答案:A & B -->2 mins1 mins <-- AC &D -->10 mins2 mins <-- BA &B --> 2 mins一共 2 + 1 +10 + 2 + 2 =17 mins1.2 1-20的两个数把和告诉A,积告诉B,A说不知道是多少,B也说不知道,这时A说我知道了,B接着说我也知道了,问这两个数是多少?答案:2和3答案有3个:1 2和22 2和33 2和4第一个大概是(2,2)吧A得到的是2+2=4,B得到的是2*2=4开始A当然不知道,因为有可能是(2,2)或(1,3)这时B也不知道,因为有可能是(2,2)或(1,4),而且这两种情况A无均会答"不知道"这时,我就已经知道了,因为如果是(1,3),B得到的是3,只有(1,3)这种情况,就不会回答"不知道" 由B的答案,A可以肯定是(2,2)同样,A说"知道"了以后,B也就知道了因为如果是(1,4),A得到的是5,只凭第二步B说"不知道",A不可能在第三步便"知道"所以B可以断定,是(2,2)逻辑推理:这两个数是多少? 两个人A,B。
数字为2-100之间的自然数。
现找出两个数,把其和告诉A,把其积告诉B。
然后问A知道不知道是哪两个数,A 说:“虽然我不知道,但是肯定B也不知道。
一些腾讯笔试题及其答案一些腾讯笔试题及其答案 ( -05-09 12:35:52)标签:杂谈分类:技术1.1有A、B、C、D四个人,要在夜里过一座桥。
她们经过这座桥分别需要耗时1、2、5、10分钟,只有一支手电,而且同时最多只能两个人一起过桥。
请问,如何安排,能够在17分钟内这四个人都过桥?答案:A & B -->2 mins1 mins <-- AC &D -->10 mins2 mins <-- BA &B --> 2 mins一共 2 + 1 + 10 + 2 + 2 = 17 mins1.2 1-20的两个数把和告诉A,积告诉B,A说不知道是多少,B也说不知道,这时A说我知道了,B接着说我也知道了,问这两个数是多少?答案:2和31.3 爸爸,妈妈,妹妹,小强,至少两个人同一生肖的概率是多少?1-12*11*10*9/12*12*12*12 = 1-55/96 = 41/961.4 某人去玩具店买小熊,单价30元. 付给玩具店老板100元玩具店老板没零钱,去水果店换了100元零钱回来找给那人70元. 那人走后, 水果店老板找到玩具店老板说刚才的100元是假币,玩具店老板赔偿了水果店老板100元问:玩具店老板损失了多少钱?答案: 70+小熊的进价2 请定义一个宏,比较两个数a、b的大小,不能使用大于、小于、if语句答案:#define max(a,b) ((((long)((a)-(b)))&0x80000000)?b:a)若a > b ,则a-b的二进制最高位为0,与上任何数还是0,因此大数为a;否则,a-b为负数,二进制最高位为1,与上0x80000000(最高位为1其它为0)之后为1,因此此时的大数为b.3 计算 a^b << 2答案:运算符优先级:括号,下标,->和.(成员)最高;单目的比双目的高;算术双目的比其它双目的高;位运算高于关系运算;关系运算高于按位运算(与,或,异或);按位运算高于逻辑运算;三目的只有一个条件运算,低于逻辑运算;赋值运算仅比 , (顺序运算)高。
一、给几个关键词设计游戏关卡、任务或者设定游戏世界观,设计一个游戏关卡的类型:直线型、分支型、关卡的要素:目标、情节、地形、对手、物品关卡的设计原则:明确目标、注意关卡节奏(时间、移动距离,敌人进攻速度)、逐步展开内容、控制任务难度、任务提示ACG:QQ飞车,QQ炫舞这类游戏具有强社交、弱对抗,上手容易精通难,更多展现机会的特点1、飞车:在规定时间里面跑完全程,或者跑完一圈用时最少炫舞:个人玩出错最少,和队友一起玩就是配合最默契2、完成任务之后能够解锁下一个跑道或者解锁下一首歌曲,能够得到一些称号,时装。
FPS:CF,CS1、执行任务,一般是单枪匹马,可以是消灭所有敌人,可以在规定时间完成指定的任务,可以绕过敌人不进行正面攻击,如果是联网游戏,可以加入团队战,以单位时间杀敌人数或者杀完对方为胜利条件2、完成任务可以是情节推进,也可以是获得更好的枪械装备,也可以用任务赚来的钱去升级已有装备MOBA:LOL,dota单独的MOBA游戏关卡很少,可以和其他玩法进行组合作为一个补充,比如可以在MMO 游戏里面加入一个MOBA的副本,进行PVP对战1、战胜对方,可以是以杀死对方或者是单位时间里面获得的人头数为目标,当杀死了对方或者最先完成了人头数的一方就通过了关卡。
MMORPG:斗战神最能体现任务和关卡性质的游戏种类,由于MMO游戏的剧情最为丰富,而且不只有直线结构,还有分支结构,所以任务的可能性是最多的。
1、可以是单人完成一个任务,也可以是团队副本2、逐步展开,一系列任务是有承接性的,任务可以多元化,有趣味性的任务,也可以打怪到指定人数,最后有一个大BOSS。
3、打败BOSS推进故事情节或者获得装备ACT/ARPG:刀剑2类似MMORPG,不过ACT类网游的节奏感,打击感会更强强烈,获得的奖励也会有增加连击点这等任务奖励,让格斗更为的华丽和连续MUG:节奏大师1、一首音乐根据玩家表现能够出现不同的分数,具体关卡可以是,连击数要达到指定数量或者指定的百分比;存活到游戏结束;miss数不能超过指定的数或者百分比;2、达到指定的分数就可以解锁下一级别的难度(速度更快,操作更复杂),通过就可以获得更高的积分,然后晒到朋友圈进行排名AVG:生化危机每一个关卡的完成都是推进故事的发展,一般都是单独的一个角色进行,这样更能够带来紧凑感,压迫感和紧张感。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==腾讯的笔试题目及答案1、计算表达式x6+4x4+2x3+x+1最少需要做()次乘法A、3B、4C、5D、62、给定3个int类型的正整数x,y,z,对如下4组表达式判断正确的选项()int a1=x+y-z; int b1=x*y/z;int a2=x-z+y; int b2=x/z*y;int c1=x< >z; int d1=x&y|z;int c2=x>>z<A、a1一定等于a2B、b1一定定于b2C、c1一定等于c2D、d1一定等于d23、程序的完整编译过程分为是:预处理,编译,汇编等,如下关于编译阶段的编译优化的说法中不正确的是()A、死代码删除指的是编译过程直接抛弃掉被注释的代码;B、函数内联可以避免函数调用中压栈和退栈的开销C、For循环的循环控制变量通常很适合调度到寄存器访问D、强度削弱是指执行时间较短的指令等价的替代执行时间较长的指令4、如下关于进程的描述不正确的是()A、进程在退出时会自动关闭自己打开的所有文件B、进程在退出时会自动关闭自己打开的网络链接C、进程在退出时会自动销毁自己创建的所有线程D、进程在退出时会自动销毁自己打开的共享内存5、在如下8*6的矩阵中,请计算从A移动到B一共有多少种走法?要求每次只能向上挥着向右移动一格,并且不能经过P;A、492B、494C、496D、4986、SQL语言中删除一个表的指令是()A、DROP TABLEB、DELETE TABLEC、DESTROY TABLED、REMOVE TABLE7、某产品团队由美术组、产品组、client程序组和server程序组4个小组构成,每次构建一套完整的版本时,需要各个组发布如下资源。
美术组想客户端提供图像资源(需要10分钟),产品组向client组合server提供文字内容资源(同时进行,10分钟),server和client源代码放置在不同工作站上,其完整编译时间均为10分钟切编译过程不依赖于任何资源,client程序(不包含任何资源)在编译完毕后还需要完成对程序的统一加密过程(10分钟)。
交互式媒体设计考试试题尊敬的考生:以下是本次交互式媒体设计考试试题,请您仔细阅读并按要求完成。
第一部分:理论知识与基础能力测试题目一:简答题(共10题,每题2分,共计20分)1. 简述交互式媒体设计的定义及其重要性。
2. 请阐述用户体验(User Experience, UX)在交互式媒体设计中的作用。
3. 在用户界面设计中,什么是一致性和可用性?请解释它们的关系。
4. 请列举并解释至少三种常见的交互设计模式。
5. 请简述用户画像在交互式媒体设计中的应用,并举例说明。
6. 什么是信息架构(Information Architecture, IA)?请阐述它在网站设计中的重要性。
7. 简述用户测试(User Testing)的意义以及常见的用户测试方法。
8. 在响应式设计中,什么是流体网格布局(Fluid Grid Layout)?请解释其优势和应用场景。
9. 简述迭代设计(Iterative Design)的原理以及它在交互式媒体设计中的应用。
10. 请说明交互式媒体设计师应该具备的核心能力和素质,并阐述为何这些能力和素质对设计师的职业发展至关重要。
题目二:设计案例分析(共2题,每题15分,共计30分)选取两个你认为优秀的交互式媒体设计案例,分析其设计理念、用户体验以及创新之处。
并提出至少两点你认为值得改进的建议。
题目三:设计实践(共1题,30分)请根据所选定的主题(可自行决定),设计一个交互式媒体原型。
请在A4纸上手绘或使用设计软件进行设计,并简要说明设计思路和设计元素的应用。
注意,原型设计的创新性和用户体验将会是评分的重要指标。
第二部分:技术操作与实践测试题目四:软件操作与网页制作(共1题,30分)请使用任意一种交互式媒体设计软件(如Adobe XD、Sketch等),根据所提供的设计需求和素材(素材将附在试卷末尾),完成一个交互式媒体设计页面的制作。
请确保页面的设计符合设计原则和用户体验的要求,同时具备良好的交互效果。
腾讯笔试题参考腾讯笔试题参考腾讯(笔试)题(一)腾讯的流程是一笔和四周,腾讯笔试题参考。
前三次(面试)都是技术面,hr面基本不刷人。
笔试成果打算面试挨次。
技术面可能要写代码,做智力题目。
主要是c/c++、数据结构、操作系统等方面的基础学问。
似乎有sizeof、树等选择题。
填空题是补充完整程序。
附加题有写算法的'、编程的、数据库sql语句查询的。
还有一张开放性问题。
1.请定义一个宏,比较两个数a、b的大小,不能使用大于、小于、if语句。
int const shift = sizeof(int)*8-1;unsigned mask = (0x1if ( (a-b)mask )max_num = b;elsemax_num = a;#define Max(a,b) ( a/b)?a:b2.如何输出源文件的标题和目前执行行的行数int line= __LINE__;char *file = __FILE__;coutfile name is (file),line is3.两个数相乘,小数点后位数没有限制,请写一个高精度算法与大数相乘原理一样,只是调整小数点位置,即有效小数个数算法提示:输入 string a, string b;计算string c=a*b; 返回 c;1,纪录小数点在a,b中的位置l1,l2,则需要小数点后移动位置数为l=length(a)+length(b)-l1-l2-2;2,去掉a,b中的小数点,(a,b小数点后移,使a,b变为整数)3,计算c=a*b;(要么用java的BigInterger搞, 要么自己用C++写高精度数乘法,超过百万位,用FFT,我就不细说,这都预先写过就别做了)4,输出c(留意在输出倒数第l个数时,输出一个小数点,资料共享平台《腾讯笔试题参考》(https://.unjs)。
若是输出的数少于l个,就补0)4.写一个病毒while (1){int *p = new int[10000000];}上面这个不对,没有传染性,寄生性5.不使用额外空间,将 A,B两链表的元素交叉归并将树序列化转存在数组或链表中struct st{int i;short s;char c;};sizeof(struct st);8char * p1;void * p2;int p3;char p4[10];sizeof(p1...p4) =?4,4,4,105.让你在100000000个浮点数中找出最大的10000个,要求时间简单度优。
交互设计笔试及面试考题
交互设计考题
笔试题目:
在规定时间内做一款音乐播放APP低保真原型,要求体现基本设计思路与流程,自己拟定目标人群进行用户研究与分析,完成稿需包括流程图、功能线框图、界面图、可用文字示意说明功能及用户操作方式。
(4小时考试时间适宜,全程不需要上网,A3纸手绘稿即可)面试问题:
1.谈一谈对于交互设计的理解。
(考察交互设计的概念,其主要关注人机系统中的的交互体验,主要研究产品与用户间的关系,针对“目标导向”解决产品设计的问题,主要包括有硬件交互的互动体验设计及软件交互的用户体验设计,交互设计作为一门新学科出现时间较短,在我国交互设计教育发展程度及我校现有的办学条件来看,软件交互可实现性更强,应是课程设置的重点)
2.你认为本科学生在学习交互设计的过程中,需要掌握哪些核心内容或开设哪
些基本的课程?
(需掌握的核心内容有人机工程学、产品分析、设计流程、用户心理分析、界面设计、符号系统及设计语义、信息架构可视化、传播学等)
3.非物质设计未来的发展中,谈谈对于新媒体所需要的学科融合的看法,譬如
我院的数字媒体设计方向已开设有动画的课程及交互的课程,可以从哪些角度实现课程的融合?
(开放式的问题)。
交互设计笔试问题:1平面设计工作的流程1) 进行设计需求分析2) 提供设计构思3) 收集整理资料4) 选择相关软件进行制作5) 根据领导或客户的意见进行修改6) 成稿2.用户体验用户体验(user experience)是一种纯主观的、在用户使用产品过程中建立起来的感受。
但是对于一个界定明确的用户群来讲,其用户体验的共性是能够竟有良好的设计实验来认识到。
好的用户体验,是一种“自然”的体验。
3.对用户体验及相关行业阅读过的书籍洞悉用户——用户研究方法及引用认知心理学4.列出至少5个国内外对应网站Baidu VS GOOGLETAOBAO VS AMAZON/EBAYTudou/YOUTUBERENREN/FACEBOOKWEIBO/TWITTER5.jpg和gif格式的不同点?各自应用在哪些场合1) .jpg格式是由一个软件开发联合组织制定的有损压缩格式,用最少的空间得到较好的图像品质。
对色彩的信息保留较好,适合应用于互联网和需要连续色调的图像如照片。
2) .gif格式是一种基于LZW算法的连续色调无损压缩格式,它的另一个特点是可以存多幅彩色图像,可以构成最简单的动画。
GIF文件支持透明特性,有大量的软件使用GIF图像文件,它还适用于icon图。
3) .png格式是基于公共专利压缩算法的无损压缩格式,支持8位和24位图像。
PNG文件也支持透明特性,8位的PNG图片与GIF图片基本相同,24位的PNG可以支持Alpha透明效果,适合用于需要与背景完美融合场合。
6.怎样理解“设计”二字设计其实是一种由简单到复杂,由复杂到简单的重复循环的过程。
把自己的想法通过视觉的形式手法来展现出来的过程,或者是根据事件的性质要求,作出计划。
设计不单是艺术的展现,绝大多数是将艺术最大程度的转化为商业价值,让受众对设计展现的美和对生活的质量有所追求,算是一种以商业为目的进行的艺术创作7.好的设计有什么标准详见附文一好的设计具有创意性,有新意,有创新二好的设计要美,符合大多数受众的审美观三好的设计要要有重点,简单明了,醒目,让人一目了然,吸引人的注意,让人过目不忘四好的设计要既要细节做到精细,整体还要美观大方,细节决定成败,设计也一样,要精心的处理细节,同时还要注重整体的平衡性。
腾讯的交互设计实习生笔试
腾讯的交互设计实习生笔试
第一大题
1-3 能力行政测试
第二大题
解析题5分一题
1. Web Widget,
2. 电容式屏幕和电阻式屏幕的比较
3. 增强现实。
4.一个html代码超链接
第三大题(选择题为主)
1.Js的组件有哪些,YUI EXT 等
2.四大主流系统的产品:apple,ibm,微软0...
3.原型设计工具和网页设计工具,你要懂得区分
4.忘了.....
第四大题
1. 指出windows的一个复制功能的界面交互的错误
2. 指出iphone的轮转控制器与windows的哪个功能最相似
我没有用过iphone,不太知道
总之有next,pre,done的.一个节目。
(一面中那个技术总监说我不要求你有iphone或apple电脑,但是这些设计的权威头头的产品,你懂,会用!)
第五大题
1. 设置qq好友管理界面(我选了这题来做!)
(1)设计一个QQ的好友管理器的界面
(2)细节上怎么呈现添加删除好友!
(3)提出一个创新点
2.弄一个市场调查问卷和数据分析!(用户研究方向)
1.设计好市场调查问卷的变量和权值,还有问题
2.用什么的分析方法,怎么分析(一般我觉得是用聚类分析!呵呵,我只懂一点,所以没有选择这大体来做!)。
本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除!== 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! ==腾讯的笔试题目及答案1、计算表达式x6+4x4+2x3+x+1最少需要做()次乘法A、3B、4C、5D、62、给定3个int类型的正整数x,y,z,对如下4组表达式判断正确的选项()int a1=x+y-z; int b1=x*y/z;int a2=x-z+y; int b2=x/z*y;int c1=x< >z; int d1=x&y|z;int c2=x>>z<A、a1一定等于a2B、b1一定定于b2C、c1一定等于c2D、d1一定等于d23、程序的完整编译过程分为是:预处理,编译,汇编等,如下关于编译阶段的编译优化的说法中不正确的是()A、死代码删除指的是编译过程直接抛弃掉被注释的代码;B、函数内联可以避免函数调用中压栈和退栈的开销C、For循环的循环控制变量通常很适合调度到寄存器访问D、强度削弱是指执行时间较短的指令等价的替代执行时间较长的指令4、如下关于进程的描述不正确的是()A、进程在退出时会自动关闭自己打开的所有文件B、进程在退出时会自动关闭自己打开的网络链接C、进程在退出时会自动销毁自己创建的所有线程D、进程在退出时会自动销毁自己打开的共享内存5、在如下8*6的矩阵中,请计算从A移动到B一共有多少种走法?要求每次只能向上挥着向右移动一格,并且不能经过P;A、492B、494C、496D、4986、SQL语言中删除一个表的指令是()A、DROP TABLEB、DELETE TABLEC、DESTROY TABLED、REMOVE TABLE7、某产品团队由美术组、产品组、client程序组和server程序组4个小组构成,每次构建一套完整的版本时,需要各个组发布如下资源。
美术组想客户端提供图像资源(需要10分钟),产品组向client组合server提供文字内容资源(同时进行,10分钟),server和client源代码放置在不同工作站上,其完整编译时间均为10分钟切编译过程不依赖于任何资源,client程序(不包含任何资源)在编译完毕后还需要完成对程序的统一加密过程(10分钟)。